Standard — bruiser
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build bruiser de vitesse convertie: Hecarim gagne quand sa mobilité devient un vrai avantage de tempo, puis un accès violent au cœur du fight sans mourir immédiatement derrière. Le build doit donc traduire la vitesse en présence utile, pas en simple stat spectaculaire.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 600 coût total +200gFace à 3 tank(s) : Cho'Gath, Dr. Mundo, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build sustain misant sur le soin/omnivamp pour tenir les duels prolongés.
15 500 coût total +100gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Hecarim crée de la valeur en engageant rapidement et en forçant des erreurs de positionnement. Son build doit maximiser cet impact initial tout en lui permettant de rester en fight.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Son E Devastating Charge + Phase Rush le rend impossible à ralentir lors de ses ganks.
Tes fights durent : chaque seconde au contact amplifie les Q en rafale qui font ton DPS.
Le charge E ouvre sur des cibles pleines : le bonus s'applique dès l'impact et sur les premiers Q.
Vol de vie pour sustain lors de ses clears de jungle et fights prolongés.
De la vitesse de déplacement en plus : chez Hecarim c'est aussi des dégâts — le E et le passif convertissent chaque poin