標準 — ブルーザー
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト
速度を活かすbruiserビルド:Hecarimは機動力が本物のtempoの優位になり、戦闘の中心へ激しく踏み込んでもすぐには倒れないときに勝ちます。そのため、このビルドは単なる見栄えの良いステータスではなく、速度を実用的な存在感へ変換する必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト +200gヒールやオムニヴァンプを活用し、長期戦のデュエルを制するためのサステインビルド。
15,500 合計コスト +100g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Hecarimは速いengageと、相手にポジショニングの失敗を強いることで価値を生みます。ビルドは、戦闘に残り続けられるようにしながら最初の衝撃を最大化する必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
E (Devastating Charge) とPhase Rushにより、gank中はslowを受けなくなります。
戦闘が長引くほど、DPSを支える連射Qの威力が増していきます。
HP満タンの標的にEのチャージで突入すると、ボーナスが命中時と最初のQに適用されます。
jungleのクリアと長引く戦闘でのsustainのためのlifestealです。
追加の移動速度です。Hecarimの場合、Eとpassiveが移動速度をダメージに変換するため、それはダメージでもあります。