A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE

Guía de Mejor Build de Hecarim en Wild Rift

Bruiser build for converted speed: Hecarim wins when his mobility becomes a real tempo advantage, then violent access to the heart of the fight without instantly dying afterward. The build must therefore translate speed into useful presence, not merely a flashy stat.

★ JUNGLE Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.0% #27 · ↑7pt
Pick 1.8% #35
Ban 1.6% #61

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →
Ionian Boots of Lucidity
Botas recomendadasIonian Boots of Lucidity
Phase Rush
Runas recomendadas: Phase RushBattle ZealGiant SlayerLegend: BloodlineTailwind

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pico a mitad de partida– – media del roster
Nv 6 Spear of ShojinNv 9 Black Cleaver + Definitiva rango 2Nv 11 Death's Dance

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Blade of the Ruined King
Blade of the Ruined KingContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Guardian Angel
Guardian AngelContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Wit's End
Wit's EndContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Hecarim creates value through fast engages and forcing positioning mistakes. His build must maximize initial impact while allowing him to stay in fights.

Orden de habilidades

Q›E›W
Pasiva
Pasiva Warpath
Q
Rampage
1468
Enfriamiento
4 / 4 / 3 / 3 s
Coste de maná
28 / 32 / 36 / 40
Base damage
5 / 15 / 25 / 35
Attack ratio
110% / 110% / 110% / 110%
Ratios
110% AD
W
Spirit of Dread
3121415
Enfriamiento
16 / 15 / 14 / 13 s
Coste de maná
50 / 60 / 70 / 80
Base damage
15 / 20 / 25 / 30
Armor and MR
6 / 12 / 18 / 24
Ratios
20% AP · 0.02% bonus AD
E
Devastating Charge
271011
Enfriamiento
18 / 17 / 16 / 15 s
Coste de maná
60 / 60 / 60 / 60
Base damage
5 / 10 / 15 / 20
R
Onslaught of Shadows
5913
Enfriamiento
100 / 85 / 70 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
150 / 250 / 350
Ratios
100% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Phase Rush
Phase Rush

the E Devastating Charge + Phase Rush the makes impossible to slow during his ganks.

Battle Zeal
Battle Zeal

Your fights run long — every second in combat amplifies the rapid-fire Qs that carry your DPS.

Giant Slayer
Giant Slayer

Your E charge opens on full-HP targets — the bonus applies on impact and the first Qs.

Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

Lifesteal for sustain during his clears jungle and fights extended.

Tailwind
Tailwind

Extra move speed — on Hecarim that's also damage, since E and your passive convert every point.

Runas Situacionales

Contra tanques
Coup De Grace Coup De Grace
›
Giant Slayer Giant Slayer