Tank

Rammus Builds

S JUNGLE Patch 7.0e
Win 51.5% #28
Pick 6.4% #8
Ban 4.6% #15
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Builds

Build tank punitif et non passif: Rammus ne vaut pas juste parce qu'il encaisse, mais parce qu'il transforme certaines sources de dégâts physiques en mauvais choix stratégiques. Le build doit préserver cette logique punitive au lieu de tomber dans le tanking abstrait.

Rammus est fort quand son build ne se contente pas de le rendre dur à tuer, mais transforme activement les habitudes naturelles du carry adverse en erreurs.

Départ
Shimmering Spark Shimmering Spark
Couronne ardente
Couronne ardente

Dégâts autour de lui, synergie avec W Defensive Ball Curl

Cotte épineuse
Cotte épineuse

Renvoi dégâts amplifié par W, combo parfait contre AD

Gantelet givrant
Gantelet givrant

Slow zone après taunt E, Rammus colle à la cible

Bottes & enchant
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads
Ordre de sorts
WEQ
Passive
Passif Spiked Shell
Q
Powerball
3111415
W
Defensive Ball Curl
1468
E
Frenzying Taunt
271012
R
Soaring Slam
5913
Runes
Aftershock
Aftershock

Son Q Powerball + Aftershock lui donne une résistance phénoménale au moment de l'engage.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les dégâts adverses pendant son W Defensive Ball Curl actif.

Overgrowth
Overgrowth

HP accumulés pour amplifier les dégâts de son W Defensive Ball Curl (basé sur l'armure).

Items situationnels
vs Attack Speed
Aube ténébreuse Aube ténébreuse Choix situationnel vs Attack Speed pour rammus
Cœur gelé Cœur gelé Réduit l'AS des AA-reliant proches en mêlée
vs Critical Strike Damage
Aube ténébreuse Aube ténébreuse Choix situationnel vs Critical Strike Damage pour rammus
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC
Runes situationnelles
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis