juillet 2026 · Patch 7.2a
Tank · JUNGLE

Rammus Wild Rift : meilleur build

Build tank punitif et non passif: Rammus ne vaut pas juste parce qu'il encaisse, mais parce qu'il transforme certaines sources de dégâts physiques en mauvais choix stratégiques. Le build doit préserver cette logique punitive au lieu de tomber dans le tanking abstrait.

★ JUNGLE Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 53.1% #24 · ↑2pt
Pick 6.1% #10
Ban 1.7% #34

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.2)

Trois lectures du même champion, calculées par notre moteur sur les données officielles du serveur CN (stats, ratios et prix du patch en cours) : une base fiable à adapter à ta partie. Pourquoi ces données ? →

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Ice Tyrant
Runes recommandéesBone PlatingOvergrowthTailwind

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
1/10
Mid (6-10)
1/10
Late (11-15)
1/10
Nv 3 Q rang 1Nv 5 UltimeNv 9 Cotte épineuse + Ultime rang 2

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

L'ancien guide détaillé ci-dessous date du patch 7.0e et est en cours de refonte — pour la meta actuelle, fiez-vous aux variantes ci-dessus.

Rammus est fort quand son build ne se contente pas de le rendre dur à tuer, mais transforme activement les habitudes naturelles du carry adverse en erreurs.

Build recommandé

Départ

Shimmering Spark Shimmering Spark
Couronne ardente
Couronne ardente

Dégâts autour de lui, synergie avec W Defensive Ball Curl

Cotte épineuse
Cotte épineuse

Renvoi dégâts amplifié par W, combo parfait contre AD

Gantelet givrant
Gantelet givrant

Slow zone après taunt E, Rammus colle à la cible

Bottes & enchant

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Ordre de sorts

WEQ
Passive
Passif Spiked Shell
Q
Powerball
3111415
W
Defensive Ball Curl
1468
E
Frenzying Taunt
271012
R
Soaring Slam
5913

Runes

Aftershock
Aftershock

Son Q Powerball + Aftershock lui donne une résistance phénoménale au moment de l'engage.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les dégâts adverses pendant son W Defensive Ball Curl actif.

Overgrowth
Overgrowth

HP accumulés pour amplifier les dégâts de son W Defensive Ball Curl (basé sur l'armure).

Items situationnels

vs Attack Speed
Aube ténébreuse Aube ténébreuse Choix situationnel vs Attack Speed pour rammus
Cœur gelé Cœur gelé Réduit l'AS des AA-reliant proches en mêlée
vs Critical Strike Damage
Aube ténébreuse Aube ténébreuse Choix situationnel vs Critical Strike Damage pour rammus
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC

Runes situationnelles

vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis

Timing de build

Dead Man's Plate timing

Dead Man's Plate augmente la fréquence de ses angles. Ce spike est moins spectaculaire qu’un item de dégâts, mais il rend ses ganks, ses rotations et ses entrées de flank beaucoup plus difficiles à lire.