S+
outubro de 2026 · Patch 7.3b
Tank · JUNGLE

Melhor build de Rammus em Wild Rift

Punitive tank build, not passive tanking: Rammus is not valuable only because he absorbs damage, but because he turns certain physical damage sources into bad strategic choices. The build must preserve that punitive logic instead of falling into abstract tanking.

★ JUNGLE Tier S+
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 57.0% #3 · ↓0pt
Pick 4.7% #14
Ban 8.1% #25

Builds — dados oficiais do servidor CN (patch 7.3)

Por que esses dados? →
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Ice Tyrant
Runas recomendadas: Ice TyrantCourage of the ColossusBone PlatingOvergrowthTailwind

Poder diante do elenco

Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala para o late game– – média do elenco
Nv 3 Q nível 1Nv 5 UltimateNv 9 Thornmail + Ultimate nível 2

50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.

Adaptações situacionais

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra alta mobilidade — no lugar de Gargoyle Stoneplate

Adaptações por adversário

Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.

O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.

Ordem de habilidades e runas — análise de fundo

Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.

Rammus is strong when his build does more than make him hard to kill—it actively turns the enemy carry's natural habits into mistakes.

Ordem de habilidades

W›E›Q
Passiva
Passiva Rolling Armordillo
Q
Powerball
3111415
Tempo de recarga
12 / 10 / 8 / 6 s
Custo de mana
65 / 65 / 65 / 65
Base damage
80 / 110 / 140 / 170
Slow
40% / 50% / 60% / 70%
Ratios
100% AP
W
Defensive Ball Curl
1468
Tempo de recarga
7 / 7 / 7 / 7 s
Custo de mana
40 / 40 / 40 / 40
Base damage
10 / 12 / 14 / 16
Armor
55% / 60% / 65% / 70%
Magic resist
35% / 40% / 45% / 50%
Ratios
10% armor · 35/40/45/50% MR
E
Frenzying Taunt
271012
Tempo de recarga
13 / 13 / 12 / 12 s
Custo de mana
50 / 50 / 50 / 50
Duration
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
Attack speed
35% / 45% / 55% / 65%
R
Soaring Slam
5913
Tempo de recarga
70 / 60 / 50 s
Custo de mana
100 / 100 / 100
Base damage
75 / 150 / 225
Slow
50% / 60% / 70%
Damage per second
30 / 45 / 60
Ratios
50% AP

Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.

Runas

Ice Tyrant
Ice Tyrant

E taunt and seismic R immobilize — freeze zone and resist boost stack onto the spiked ball.

Courage Of The Colossus
Courage Of The Colossus

Every taunt grants a shield — you dive, force autos, and return them as thorn damage.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage during the W Defensive Ball Curl active.

Overgrowth
Overgrowth

Accumulated HP to amplify damage of the W Defensive Ball Curl (based on armor).

Tailwind
Tailwind

Extra speed for a champion whose Q IS speed — you arrive rolling faster on every gank.

Runas Situacionais

Contra controle de grupo
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance