June 2026 · Patch 7.1h
Tank · JUNGLE

Melhor build de Rammus em Wild Rift

Punitive tank build, not passive tanking: Rammus is not valuable only because he absorbs damage, but because he turns certain physical damage sources into bad strategic choices. The build must preserve that punitive logic instead of falling into abstract tanking.

★ JUNGLE Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.7% #14 · ↓1pt
Pick 5.7% #10
Ban 5.5% #40

Rammus is strong when his build does more than make him hard to kill—it actively turns the enemy carry's natural habits into mistakes.

Inicial
Shimmering Spark Shimmering Spark
Coroa Ardente
Coroa Ardente

damage around him, synergy with W Defensive Ball Curl

Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos

Damage return amplified by W, perfect counter against AD

Manopla do Gelo
Manopla do Gelo

Slow zone after taunt E, Rammus colle à the target

Botas & enchant
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternativa vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads
Ordem de habilidades
WEQ
Passive
Passiva Spiked Shell
Q
Powerball
3111415
W
Defensive Ball Curl
1468
E
Frenzying Taunt
271012
R
Soaring Slam
5913
Runes
Aftershock
Aftershock

the Q Powerball + Aftershock gives him resistance phenomenal at the moment of the engage.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage during the W Defensive Ball Curl active.

Overgrowth
Overgrowth

Accumulated HP to amplify damage of the W Defensive Ball Curl (based on armor).

Itens Situacionais
vs Attack Speed
Dawnshroud Dawnshroud
Coração Congelado Coração Congelado
vs Critical Strike Damage
Dawnshroud Dawnshroud
O Preságio de Randuin O Preságio de Randuin
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads
Runas Situacionais
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth
Perseverance Perseverance

Timing de build

Level 5

No nível 5, o valor de suas habilidades é alterado: o Soaring Slam adiciona uma área de controle que impede que o inimigo simplesmente se afaste após a provocação. Essa costuma ser a primeira oportunidade em que o Rammus pode forçar a conquista de um objetivo, em vez de apenas um gank.

Sunfire Aegis + objective fights

Com o Sunfire Aegis, o Rammus ganha uma presença mais constante no combate corpo a corpo e limpa os acampamentos com mais eficiência entre as jogadas. Perto dos objetivos, isso permite que ele permaneça na zona após o primeiro confronto, em vez de servir apenas como um “botão de captura”.

Dead Man's Plate timing

A “Dead Man’s Plate” aumenta a frequência de seus ângulos de ataque. Esse aumento é menos chamativo do que um item de dano, mas torna seus ganks, rotações e entradas pelos flancos muito mais difíceis de prever.