Duelistas dominantes
Esses campeões não têm medo do 1v1 forçado do Mordekaiser. Mesmo dentro do Reino da Morte, eles conseguem superar o duelo em habilidade ou em escala por meio de mecânicas defensivas ou de sustentação. O Fiora, por exemplo, consegue punir as animações dele e ignorar sua pressão direta. Para o Mordekaiser, sua suposta vantagem — isolar a luta — torna-se ineficaz ou até mesmo perigosa.
Como o campeão deve se adaptar. Evite usar a habilidade R muito cedo. Espere até ter vantagem em itens ou use a habilidade definitiva em outro alvo durante as lutas em equipe.
Kite e golpes constantes
Esses campeões impedem que o Mordekaiser mantenha seu tempo de atividade passivo. Ao permanecerem fora de alcance ou ao retardá-lo constantemente, eles quebram seu ciclo de dano. Sem contato prolongado, sua build com Riftmaker e Demonic perde muito valor. Mesmo com o Rylai’s, ele ainda pode ser lento demais para alcançá-los com eficácia.
Como o campeão deve se adaptar. Procure combates em espaços apertados e conte com o flash ou com a intervenção de aliados para forçar o contato.
Pressão agressiva logo no início
Esses campeões punem o Mordekaiser antes que ele alcance seus picos de poder. Eles vencem trocas rápidas, forçam-no a voltar à base e atrasam seu pico de poder no nível 5. Ao mantê-lo em desvantagem, eles impedem sua transição para a fase mid, na qual ele se torna realmente perigoso.
Como o campeão deve se adaptar. Jogue na defensiva no início, aceite perder CS e espere até que os picos de itens voltem.