Padrão — linha de frente
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.250 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →
Ornn's standard build first aims to make the standard game plan work without losing tempo on the first spike. Early slots such as sunfire aegis and then thornmail make that plan available sooner without giving up all defensive margin for mid game.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
14.250 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano físico (AD).
14.600 custo total +350gTime inimigo de dano físico: Darius, Lee Sin, Lucian.
Abrir este draft na ferramenta →Build de resistência voltada contra composições de dano mágico (AP).
14.600 custo total +350gTime inimigo de dano mágico: Cho'Gath, Gwen, Lux.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.900 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de proteção, prioriza ferramentas de peel para o seu carry.
10.850 custo total -50gAmeaça de dive: Fiora, Kha'Zix.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva contra dives/engages inimigos.
11.050 custo total +150gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Ornn wins fights by surviving long enough to apply multiple CC rotations.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
trades courts with Q Sear activate Grasp to a HP growing permanently.
Takes advantage of his durability to quickly destroy towers in split-push.
Lane sustain boosted by the items he forges without going back to base.
Maximizes HP to that his items Masterwork upgraded are even more effective.
Haste trims Q-W-E — more brittle combos and a more frequent R ram.