agosto de 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · SUPPORT

Melhor build de Ornn em Wild Rift

Ornn's standard build first aims to make the standard game plan work without losing tempo on the first spike. Early slots such as sunfire aegis and then thornmail make that plan available sooner without giving up all defensive margin for mid game.

★ TOP · SUPPORT Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.4% #52 · ↓11pt
Pick 1.9% #31
Ban 0.1% #131

Builds — dados oficiais do servidor CN (patch 7.2)

Por que esses dados? →

Ornn Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Adaptações situacionais

Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth HourContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Ornn Support — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Adaptações situacionais

Thornmail
ThornmailContra cura (Soraka, Aatrox, roubo de vida…)
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth HourContra burst de AD (assassinos, Zed, Rengar…)
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle StoneplateContra burst de AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Build núcleo — análise histórica (patch 7.0e)

Núcleo de itens fundamental, sem as adições situacionais recentes — mantido como base para entender o kit. Para a build atualizada, veja a seção acima.

Ornn wins fights by surviving long enough to apply multiple CC rotations.

Build Recomendada

Inicial

Ruby Crystal Ruby Crystal
Heartsteel
Heartsteel

Stack PV, Ornn forge déjà items améliorés in fight

Sunfire Aegis
Sunfire Aegis

Passive damage in melee range, Ornn stays on the frontline

Desespero Infinito
Desespero Infinito

HP drain in melee after engaging, Ornn tanks on the frontline

Botas & enchant

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternativa vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Ordem de habilidades

QWE
Passive
Passiva Living Forge
Q
Volcanic Rupture
1468
W
Bellows Breath
271011
E
Searing Charge
3121415
R
Call of the Forge God
5913

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

trades courts with Q Sear activate Grasp to a HP growing permanently.

Demolish
Demolish

Takes advantage of his durability to quickly destroy towers in split-push.

Second Wind
Second Wind

sustain in lane strengthened by his items while he forges sans return to base.

Overgrowth
Overgrowth

Maximizes HP to that his items Masterwork upgraded are even more effective.

Transcendence
Transcendence

Haste trims Q-W-E — more brittle combos and a more frequent R ram.

Itens Situacionais

vs Critical Strike Damage
Twinguard da Amaranth Twinguard da Amaranth
O Preságio de Randuin O Preságio de Randuin
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads
vs Critical Strike Damage
Força da Natureza Força da Natureza
O Preságio de Randuin O Preságio de Randuin
vs Healing
Força da Natureza Força da Natureza
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Mercury's Treads Mercury's Treads

Runas Situacionais

vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth
Perseverance Perseverance
vs Poke
Bone Plating Bone Plating
Second Wind Second Wind
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth
Perseverance Perseverance

Timing de build

Level 5

O Nível 5 transforma o Ornn de um tanque de rota em uma verdadeira ameaça no mapa. Sua habilidade definitiva oferece uma oportunidade direta para forçar o Herald, cobrir uma rotação do mid ou punir uma rota inferior que se aventurou demais após o Teletransporte. O erro é usá-la apenas para salvar a rota: o melhor retorno geralmente vem de um objetivo bem planejado.

Mid game objectives

A jogada Mid costuma ser sua melhor oportunidade, pois as equipes começam a se agrupar, mas ainda interpretam mal a pressão no corredor. No rio ou na jogada jungle, a Ornn pode bloquear uma entrada, forçar os carries a recuarem e transformar o lançamento de uma segunda ultimate com alvos múltiplos em um objetivo garantido.