S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · SUPPORT

Ornn Wild Rift : meilleur build

Le build standard de Ornn cherche d'abord a faire fonctionner son plan standard sans perdre le tempo sur son premier spike. Les premiers slots comme sunfire aegis puis thornmail servent a rendre ce plan jouable plus tot, sans sacrifier toute la marge defensive necessaire au mid game.

★ TOP · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #51 · ↓2pt
Pick 2.0% #29
Ban 0.1% #128

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.2)

Pourquoi ces données ? →
Quelle variante pour ton draft ?

Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.

Tester avec mon draft

Ornn Baron Lane — build recommandé

Meilleure build Ornn Baron Lane : Égide solaire › Cotte épineuse › Heartsteel › Désespoir sans fin › Armure de Warmog, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
10/10
Mid (6-10)
4/10
Late (11-15)
2/10
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Fiora Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Heimerdinger Kaenic RookernKaenic Rookern Dégâts magiques
Olaf Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Vayne Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques

Ornn Support — build recommandé

Meilleure build Ornn Support : Bouclier de la montagne › Piège yordle › Convergence de Zeke › Médaillon des Solari de fer › Vœu du chevalier, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
10/10
Mid (6-10)
5/10
Late (11-15)
3/10
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Cotte épineuse
Cotte épineuseFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Rocplaque de gargouille
Rocplaque de gargouilleFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Braum Rocplaque de gargouilleRocplaque de gargouille Dégâts magiques
Janna Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents
Morgana Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents
Senna Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Build cœur — analyse historique (patch 7.0e)

Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.

Ornn gagne les fights en survivant assez longtemps pour appliquer plusieurs cycles de contrôle. Ce build maximise sa durabilité et transforme chaque engage en avantage structurel pour son équipe.

Build recommandé

Départ

Ruby Crystal Ruby Crystal
Heartsteel
Heartsteel

Stack PV, Ornn forge déjà des items améliorés en combat

Égide solaire
Égide solaire

Dégâts passifs en mêlée, Ornn est au front en permanence

Désespoir sans fin
Désespoir sans fin

Drain PV en mêlée après engage, Ornn tanke au front

Bottes & enchant

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Ordre de sorts

QWE
Passif
Passif Living Forge
Q
Volcanic Rupture
1468
W
Bellows Breath
271011
E
Searing Charge
3121415
R
Call of the Forge God
5913

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades courts avec Q Sear activent Grasp pour une HP croissante en permanence.

Demolish
Demolish

Profite de sa durabilité pour abattre les tours rapidement en split-push.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane renforcé par ses items qu'il forge sans retourner en base.

Overgrowth
Overgrowth

Maximise son HP pour que ses items Masterwork upgradés soient encore plus efficaces.

Transcendence
Transcendence

L'accélération raccourcit Q-W-E : plus de combos de fragilisation et un bélier R plus fréquent.

Items situationnels

vs Critical Strike Damage
Garde-jumeaux d'Amarante Garde-jumeaux d'Amarante Résistances adaptatives en combat prolongé
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC
vs Critical Strike Damage
Force de la nature Force de la nature MR + speed, à combiner avec armure anti-crit
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Healing
Force de la nature Force de la nature MR + speed, tanky vs AP pour engage les soigneurs
Cotte épineuse Cotte épineuse Anti-heal en mêlée, passif forge items engage les soigneurs
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC

Runes situationnelles

vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
vs Poke
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts du poke en lane early
Second Wind Second Wind Regen après chaque poke pour sustain en lane
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis

Timing de build

Niveau 5

Le niveau 5 transforme Ornn d’un tank de lane en vraie menace de carte. Son ultime donne une fenêtre directe pour forcer un Herald, couvrir une rotation mid ou punir une bot lane trop avancée après Téléport. L’erreur est de l’utiliser seulement pour sauver une lane : la meilleure valeur vient souvent d’un objectif préparé.

Gantelet givrant

Iceborn Gauntlet rend ses trades beaucoup plus contrôlables. Le ralentissement aide à maintenir la cible dans la zone de Q, facilite les angles de E et donne à Ornn un moyen de peser en lane sans chercher un duel long qu’il ne gagne pas toujours.

Mid game objectifs

Le mid game est souvent sa meilleure fenêtre, car les équipes commencent à se regrouper mais respectent encore mal les couloirs. Dans river ou jungle, Ornn peut bloquer une entrée, forcer les carries à reculer et transformer un seul R2 multiple en objectif sécurisé.