S
octobre 2026 · Patch 7.3c
Tank · TOP · SUPPORT

Ornn Wild Rift : meilleur build

Le build standard de Ornn cherche d'abord a faire fonctionner son plan standard sans perdre le tempo sur son premier spike. Les premiers slots comme sunfire aegis puis thornmail servent a rendre ce plan jouable plus tot, sans sacrifier toute la marge defensive necessaire au mid game.

★ TOP · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #49 · ↓4pt
Pick 2.0% #28
Ban 0.1% #130

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Ornn Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Ornn Support — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)15 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)91 %
Monte en puissance — scaler– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 5 Ultime

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Ornn gagne les fights en survivant assez longtemps pour appliquer plusieurs cycles de contrôle. Ce build maximise sa durabilité et transforme chaque engage en avantage structurel pour son équipe.

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Living Forge
Q
Volcanic Rupture
1468
Délai de récupération
9 / 8 / 8 / 7 s
Coût en mana
45 / 45 / 45 / 45
Dégâts de base
25 / 60 / 95 / 130
Ratios
110 % AD
W
Bellows Breath
271011
Délai de récupération
11 / 11 / 10 / 10 s
Coût en mana
45 / 50 / 55 / 60
Dégâts (%)
10% / 11% / 12% / 13%
Dégâts aux sbires
90 / 140 / 190 / 240
Dégâts max aux monstres
155 / 190 / 225 / 260
E
Searing Charge
3121415
Délai de récupération
13 / 12 / 11 / 10 s
Coût en mana
35 / 40 / 45 / 50
Dégâts de base
80 / 140 / 200 / 260
Ratios
40 % armure bonus · 40 % RM bonus
R
Call of the Forge God
5913
Délai de récupération
90 / 80 / 70 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
125 / 175 / 225
Ralentissement
40 / 50 / 60
Ratios
20 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades courts avec Q Sear activent Grasp pour une HP croissante en permanence.

Demolish
Demolish

Profite de sa durabilité pour abattre les tours rapidement en split-push.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane renforcé par ses items qu'il forge sans retourner en base.

Overgrowth
Overgrowth

Maximise son HP pour que ses items Masterwork upgradés soient encore plus efficaces.

Transcendence
Transcendence

L'accélération raccourcit Q-W-E : plus de combos de fragilisation et un bélier R plus fréquent.

Runes situationnelles

Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
Contre le poke
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts du poke en lane early
›
Second Wind Second Wind Regen après chaque poke pour sustain en lane
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis