Frontline
Convergence de Zeke
La Convergence de Zeke est ajustée au patch 7.3 pour les supports qui engagent à distance : lancer ton ultime inflige 150 dégâts magiques et ralentit les ennemis proches, et l'effet attend qu'un champion ennemi arrive à portée.
Riot a constaté que certains utilisateurs lançaient leur ultime avant d'être au contact et perdaient la valeur de l'objet. L'effet attend désormais qu'un champion ennemi arrive à portée, jusqu'à 5 secondes.
C'est un objet d'engagement pour supports tanks, recalibré contre les compositions mixtes (armure et RM à 25 chacune). Recette 7.3 : Gemme exaltante + Armure d'étoffe + Cape de néant.
Resume strategique
La Convergence de Zeke est ajustée au patch 7.3 pour les supports qui engagent à distance : lancer ton ultime inflige 150 dégâts magiques et ralentit les ennemis proches, et l'effet attend qu'un champion ennemi arrive à portée.
Convergence : 10 d'accélération d'ultime. Tempête cryopyrique : lancer ton ultime inflige 150 dégâts magiques et ralentit les ennemis proches de 30 % sur 5 secondes. Si aucun champion ennemi n'est à portée au moment du lancement, l'effet est différé jusqu'à 5 secondes, ou jusqu'à ce qu'un champion ennemi entre à portée. Une partie de l'armure devient de la résistance magique : 300 PV, 25 d'armure, 25 de RM, 2400 PO.
Meta snapshot
Stats
- PV+300
- Armure+25
- Résistance magique+25
- Hâte de compétence+10%
Build path
Kindlegem→
Cloth Armor→
Null Magic Mantle
Acheter quand
- Ton ultime ouvre les combats.
- Tu lances ton ultime avant d'arriver au contact : l'effet t'attend.
- La menace adverse est mixte, physique et magique.
Eviter quand
- Ton ultime ne sert pas à engager.
- Tu as besoin de beaucoup d'armure contre une composition très physique.
- Ton rôle est surtout de protéger un allié plutôt que d'engager.
Champions exemples
Comparaisons
Cœur gelé retire 25 % de vitesse d'attaque aux ennemis proches en permanence. Zeke frappe au moment de l'ultime, avec dégâts et ralentissement.
Thornmail répond au soin adverse et aux attaques physiques. Zeke sert l'engagement, avec une résistance répartie entre armure et RM.
Erreurs frequentes
- Le prendre sur un champion dont l'ultime n'engage pas.
- L'acheter contre une équipe entièrement physique : l'armure a été réduite à 25 au 7.3.
Contextes de build
Support d'engagement à distance
L'effet différé couvre les ultimes lancés avant d'arriver au contact.
Frontline contre dégâts mixtes
Armure et RM à parts égales (25/25) contre une composition mixte.
Famille speciale
Ally Buff
Items lies
Champions lies
Liens utiles
FAQ
Que fait la Convergence de Zeke depuis le patch 7.3 ?
Lancer ton ultime inflige 150 dégâts magiques et ralentit les ennemis proches de 30 % sur 5 secondes ; sans ennemi à portée, l'effet attend jusqu'à 5 secondes.