B
octobre 2026 · Patch 7.3c
Support · SUPPORT

Blitzcrank Wild Rift : meilleur build

Build support de menace directe: Blitzcrank gagne quand son hook reste assez crédible pour gêner les déplacements adverses. Le build doit donc lui donner vitesse, marge sur l'entrée et assez de tenue pour que le catch rapporte vraiment.

★ SUPPORT Tier B
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.0% #53 · ↓2pt
Pick 7.0% #8
Ban 1.8% #59

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →
Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Ice Tyrant
Runes recommandées: Ice TyrantFont of LifeBone PlatingOvergrowthHextech Flashtraption

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)86 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)10 %
Domine tôt, s’efface ensuite– – moyenne du roster
Nv 2 E rang 1Nv 5 UltimeNv 9 Cœur gelé + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Cotte épineuse
Cotte épineuseFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Blitzcrank crée de la valeur en forçant des erreurs adverses. Son build doit maximiser le nombre d’opportunités de hook tout en lui permettant de survivre au moment critique où il entre dans la team ennemie pour convertir ce hook en kill.

Ordre de sorts

Q›E›W
Passif
Passif Mana Barrier
Délai de récupération
50 s
Q
Rocket Grab
1468
Délai de récupération
18 / 17 / 16 / 15 s
Coût en mana
80 / 80 / 80 / 80
Dégâts de base
110 / 180 / 250 / 320
Ratios
100 % AP
W
Overdrive
3121415
Délai de récupération
10 s
Coût en mana
75
Vitesse de déplacement
50%
Vitesse de déplacement
140%
E
Power Fist
271011
Délai de récupération
8 / 7 / 6 / 5 s
Coût en mana
25 / 25 / 25 / 25
Dégâts critiques
180% / 200% / 220% / 240%
Ratios
180/200/220/240 % AD
R
Static Field
5913
Délai de récupération
55 / 35 / 15 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts du passif
40 / 80 / 120
Dégâts de l’actif
275 / 400 / 525
Ratios
15 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Ice Tyrant
Ice Tyrant

Grab, uppercut E et silence R immobilisent en chaîne : la zone de gel scelle la cible harponnée pour ton équipe.

Font Of Life
Font Of Life

Chaque grab converti en CC soigne ton carry pendant qu'il finit la cible harponnée.

Bone Plating
Bone Plating

Réduit les punitions adverses quand il rate son Q et reste exposé.

Overgrowth
Overgrowth

Plus de HP pour encaisser les dégâts en tant que tank engage.

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption

Flash chargé pour hooker depuis les angles impossibles à éviter.

Runes situationnelles

Contre le poke
Bone Plating Bone Plating Réduit les dégâts du poke en lane early
›
Second Wind Second Wind Regen après chaque poke pour sustain en lane
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis