Standard — engage/peel
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
10 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build support de menace directe: Blitzcrank gagne quand son hook reste assez crédible pour gêner les déplacements adverses. Le build doit donc lui donner vitesse, marge sur l'entrée et assez de tenue pour que le catch rapporte vraiment.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
10 300 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build protection, priorise le kit de peel pour votre carry.
10 500 coût total +200gBuild défensif face aux divers/engages adverses.
10 700 coût total +400gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Blitzcrank crée de la valeur en forçant des erreurs adverses. Son build doit maximiser le nombre d’opportunités de hook tout en lui permettant de survivre au moment critique où il entre dans la team ennemie pour convertir ce hook en kill.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Grab, uppercut E et silence R immobilisent en chaîne : la zone de gel scelle la cible harponnée pour ton équipe.
Chaque grab converti en CC soigne ton carry pendant qu'il finit la cible harponnée.
Réduit les punitions adverses quand il rate son Q et reste exposé.
Plus de HP pour encaisser les dégâts en tant que tank engage.
Flash chargé pour hooker depuis les angles impossibles à éviter.