Frontline
Garde-jumeaux d'Amarante
Les Garde-jumeaux d'Amarante deviennent au patch 7.3 l'objet de fin de build des tanks : une partie des résistances brutes devient des PV (300) et des résistances bonus au maximum de cumuls.
L'item n'apporte pas un spike instantané spectaculaire, mais il devient excellent quand la draft récompense les tanks capables de survivre au premier contact puis de rester debout pendant tout le coeur du teamfight.
Il convient aux compositions front-to-back, aux setups objectifs prolongés et à toutes les parties où la victoire vient plus de l'usure et de la tenue de ligne que d'un burst net en une rotation.
Resume strategique
Les Garde-jumeaux d'Amarante deviennent au patch 7.3 l'objet de fin de build des tanks : une partie des résistances brutes devient des PV (300) et des résistances bonus au maximum de cumuls.
Riot le compare à la Lame d'infini des tireurs critiques ou à la Coiffe de Rabadon des mages. Endurcissement : en combat contre des champions, tu gagnes 1 cumul par seconde, jusqu'à 5 ; au maximum, +20 % de taille, 20 % de ténacité, +30 % d'armure bonus et +30 % de RM bonus jusqu'à la fin du combat. Riot veut aussi le rendre moins attirant pour les combattants qui n'investissent pas dans les résistances bonus.
Meta snapshot
Stats
- PV+300
- Armure+50
- Résistance magique+50
Acheter quand
- Ta frontline atteint déjà sa cible et a surtout besoin de survivre après l'échange initial de cooldowns.
- La draft récompense les combats longs autour d'objectifs ou de lignes de front bien établies.
Eviter quand
- Tu as besoin d'une réponse spécialisée immédiate comme anti-heal, anti-crit ou anti-burst précis.
- La partie se décide surtout sur des picks courts plutôt que sur des teamfights prolongés.
Champions exemples
Comparaisons
Thornmail gagne quand la réduction de soins et la réponse aux auto-attacks sont prioritaires. Amaranth's Twinguard gagne quand tu veux d’abord une tenue globale contre dégâts mixtes, contrôles et fights prolongés.
Force of Nature est plus ciblé contre pression AP soutenue. Amaranth's Twinguard est plus polyvalent quand la menace adverse est mixte et que tu veux une réponse plus universelle.
Randuin est meilleur contre critiques et gros DPS physiques. Amaranth's Twinguard devient plus rentable quand l’ennemi te tape de plusieurs façons et que la ténacité a une vraie utilité.
Erreurs frequentes
- Le surévaluer dans des combats trop courts où Endurance n’a pas le temps de peser.
- Le prendre sur un combattant qui n'achète pas de résistances bonus : depuis le 7.3, ses pourcentages portent sur les résistances bonus.
- Le considérer comme un pur item de stats alors qu’il dépend beaucoup de ton temps réel en combat.
- Le rush trop tôt sur un champion qui a encore besoin d’un premier spike PV, dégâts ou utilitaire avant d’optimiser sa tankiness mixte.
Contextes de build
Frontline 3e ou 4e slot
Entre souvent après une première base de tankiness déjà posée, quand les teamfights commencent à durer et que les profils de dégâts deviennent plus variés.
Réponse dégâts mixtes
Très pertinent quand tu ne peux pas rentabiliser un stack défensif trop polarisé car plusieurs menaces différentes pèsent en même temps.
Frontline anti-CC
Utile sur les champions qui doivent absolument continuer à avancer ou à coller la zone malgré des chaînes de contrôle adverses.
Famille speciale
Ramp
Items lies
Champions lies
Liens utiles
FAQ
Quand acheter Amaranth's Twinguard sur Wild Rift ?
Quand tu joues des fights longs, que l’ennemi inflige des dégâts mixtes et que la ténacité supplémentaire améliore réellement ta présence en frontline.
Amaranth's Twinguard est-il meilleur qu’un item défensif spécialisé ?
Pas toujours. Il est meilleur quand la menace adverse est variée. Si une seule source domine clairement, un item spécialisé peut être plus rentable.