juin 2026 · Patch 7.1f
Tank · JUNGLE · SUPPORT

Nunu & Willump Wild Rift : meilleur build

Build tank utilitaire de tempo forcé: Nunu et Willump créent de la valeur bien avant le teamfight, en imposant une menace de gank, d'objectif et de tempo qui oblige l'adversaire à jouer plus vite qu'il ne le voudrait. Le build doit préserver cette cadence sans transformer chaque entrée en suicide décoratif.

Nunu & Willump
★ JUNGLE · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.1% #9 · ↓1pt
Pick 2.9% #27
Ban 1.6% #53

Nunu & Willump créent de la valeur en avançant le rythme de la partie et en transformant l’espace en menace immédiate. Leur build doit donc préserver cette vitesse d’exécution tout en évitant qu’un bon engage se transforme en mort gratuite avant le deuxième cycle de contrôle.

Départ
Ruby Crystal Ruby Crystal
Égide solaire
Égide solaire

Premier item cohérent pour que tes ganks réussis aient une vraie suite une fois au corps-à-corps.

Plaque du mort
Plaque du mort

Arrive au moment où Nunu & Willump veulent enchaîner les mouvements de map et menacer plusieurs zones rapidement.

Bottes & enchant
Bottes ioniennes de lucidité Bottes ioniennes de lucidité
Alternative vs AD
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Runes
Phase Rush
Phase Rush

Nunu doit coller ses cibles après engage avec sa boule de neige, Phase Rush lui permet de rester au contact.

Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

Renforce sa mobilité après Smite pour sécuriser ses ganks et engages.

Transcendence
Transcendence

Amplifie sa vitesse de déplacement, élément central de son kit.

Hunter: Titan
Hunter: Titan

Donne de la ténacité pour éviter d'être stoppé en plein engage.

Items situationnels
vs heavy ap
Force de la nature Force de la nature Avance Force of Nature avant Dead Man’s ou même très tôt après Sunfire si la pression AP décide les ouvertures.
vs healing
Cotte épineuse Cotte épineuse Fais passer Thornmail devant Dead Man’s ou Warmog si deux menaces ou plus vivent sur la régénération.
ahead
Plaque du mort Plaque du mort Conserve un ordre agressif de tempo si l’adversaire n’a pas encore la menace nécessaire pour te punir à l’entrée.