S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · JUNGLE · SUPPORT

Nunu & Willump Wild Rift : meilleur build

Build tank utilitaire de tempo forcé: Nunu et Willump créent de la valeur bien avant le teamfight, en imposant une menace de gank, d'objectif et de tempo qui oblige l'adversaire à jouer plus vite qu'il ne le voudrait. Le build doit préserver cette cadence sans transformer chaque entrée en suicide décoratif.

★ JUNGLE · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.8% #6 · ↑1pt
Pick 1.9% #35
Ban 1.6% #74

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.2)

Pourquoi ces données ? →
Quelle variante pour ton draft ?

Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.

Tester avec mon draft

Meilleure build Nunu & Willump Jungle : Couronne ardente › Radiance creuse › Plaque du mort › Cotte épineuse › Kaenic Rookern, bottes Solerets plaqués, rune clé Ice Tyrant. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Ice Tyrant
Runes recommandées: Ice TyrantCourage of the ColossusSecond WindOvergrowthTranscendence

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
1/10
Mid (6-10)
1/10
Late (11-15)
1/10
Nv 2 Q rang 1Nv 7 Q rang 2Nv 10 Q rang 3

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Rocplaque de gargouille
Rocplaque de gargouilleFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Ambessa Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Lillia Rocplaque de gargouilleRocplaque de gargouille Dégâts magiques
Gragas Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Olaf Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Build cœur — analyse historique (patch 7.0e)

Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.

Nunu & Willump créent de la valeur en avançant le rythme de la partie et en transformant l’espace en menace immédiate. Leur build doit donc préserver cette vitesse d’exécution tout en évitant qu’un bon engage se transforme en mort gratuite avant le deuxième cycle de contrôle.

Build recommandé

Départ

Ruby Crystal Ruby Crystal
Égide solaire
Égide solaire

Premier item cohérent pour que tes ganks réussis aient une vraie suite une fois au corps-à-corps.

Plaque du mort
Plaque du mort

Arrive au moment où Nunu & Willump veulent enchaîner les mouvements de map et menacer plusieurs zones rapidement.

Bottes & enchant

Bottes ioniennes de lucidité Bottes ioniennes de lucidité
Alternative vs AD
Plated Steelcaps Plated Steelcaps

Runes

Ice Tyrant
Ice Tyrant

Boule de neige et R canalisé immobilisent : chaque gank déclenche zone de gel + armure pendant que tu roules dans le tas

Courage Of The Colossus
Courage Of The Colossus

Le bouclier se déclenche sur chaque root de boule de neige : tu survis à l'atterrissage au milieu des ennemis.

Second Wind
Second Wind

Le sustain entre deux rotations complète le W : tu re-gank sans passer par la base.

Overgrowth
Overgrowth

Ton clear dévore les camps : chaque monstre mangé nourrit aussi tes PV permanents.

Transcendence
Transcendence

Amplifie sa vitesse de déplacement, élément central de son kit.

Items situationnels

vs heavy ap
Force de la nature Force de la nature Avance Force of Nature avant Dead Man’s ou même très tôt après Sunfire si la pression AP décide les ouvertures.
vs healing
Cotte épineuse Cotte épineuse Fais passer Thornmail devant Dead Man’s ou Warmog si deux menaces ou plus vivent sur la régénération.
ahead
Plaque du mort Plaque du mort Conserve un ordre agressif de tempo si l’adversaire n’a pas encore la menace nécessaire pour te punir à l’entrée.

Timing de build

Niveau 5

Le niveau 5 donne à Nunu & Willump une vraie menace autour des objectifs et des skirmishes. Absolute Zero force l’ennemi à respecter les zones courtes, surtout si la boule de neige a déjà cassé la position adverse.

Égide solaire + Plaque du mort

Ce duo d’items rend ses déplacements et ses entrées beaucoup plus stables. Il peut traverser la carte plus vite, encaisser le premier contact et rester au cœur du fight assez longtemps pour faire travailler Aftershock et son contrôle.