juin 2026 · Patch 7.1f
Tank · JUNGLE · SUPPORT

Guide expert Nunu & Willump Wild Rift

Avec Nunu & Willump, priorisez les objectifs — leur vitesse de prise est leur atout le plus impactant. Lancez votre boule de neige depuis les angles ou les buissons pour maximiser la surprise. En teamfight, entrez dans le groupe avec votre ultime et résistez le plus longtemps possible pour maximiser les dégâts.

Nunu & Willump
★ JUNGLE · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.1% #9 · ↓1pt
Pick 2.9% #27
Ban 1.6% #53

Guide expert Nunu & Willump Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Contrôle d’objectifs inégalé via Consume + Smite.
  • Angles d’engage imprévisibles et wombo fiable en 5v5.

Faiblesses

  • Dépendant des coéquipiers pour convertir un catch en kill.
  • Kité par les carries mobiles si l’entrée est mal timée.

Lecture rapide

Identité centrale

Nunu & Willump se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est contrôle d’objectifs inégalé via consume + smite..

Première priorité en lane

Full clear safe → gank au W sur lanes sans escapes.

Punition principale

Nunu & Willump devient plus facile à punir quand dépendant des coéquipiers pour convertir un catch en kill.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Ne prends pas les 1v1 contre Olaf/Lee : joue contre-ganks et objectifs.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Avant de lancer W, vérifie si la cible a encore son dash : forcer le dash peut parfois valoir plus que chercher le knock-up immédiat.
  • Autour du Dragon, garde Consume pour la fenêtre Smite au lieu de l’utiliser trop tôt pour accélérer l’objectif.
  • Entre souvent en deuxième temps si l’ennemi possède du disengage : laisse sortir un sort clé, puis roule depuis un angle plus court.
  • Utilise Absolute Zero comme outil de zoning, pas seulement comme burst : parfois, empêcher l’accès à la rivière suffit à gagner l’objectif.

Erreurs fréquentes

  • Lancer W trop loin sans vision et offrir à l’ennemi tout le temps nécessaire pour s’écarter.
  • Utiliser Consume trop tôt sur un objectif au lieu de le garder pour la vraie fenêtre de sécurisation.
  • Chercher des duels jungle contre des champions conçus pour casser son tempo en 1v1.
  • Confondre engage et sacrifice : entrer seul n’a de valeur que si l’équipe peut réellement suivre.
  • Canaliser Absolute Zero dans un espace trop ouvert, sans slow préalable ni contrôle allié pour retenir les cibles.

Level 5

Le niveau 5 donne à Nunu & Willump une vraie menace autour des objectifs et des skirmishes. Absolute Zero force l’ennemi à respecter les zones courtes, surtout si la boule de neige a déjà cassé la position adverse.

Sunfire Aegis + Dead Man's Plate

Ce duo d’items rend ses déplacements et ses entrées beaucoup plus stables. Il peut traverser la carte plus vite, encaisser le premier contact et rester au cœur du fight assez longtemps pour faire travailler Aftershock et son contrôle.

Mid game objectives

Le mid game est souvent son meilleur moment : Consume + Smite sécurise, W force les entrées depuis la rivière, et Absolute Zero transforme les choke points en zones interdites. C’est là qu’il doit convertir tempo en Dragons, Herald ou tours.

Game Plan

Early

Full clear safe → gank au W sur lanes sans escapes.

Mid

Herald/Drake à chaque fenêtre R+Smite+Q.

Late

Jouer front-to-back et protéger tes carries en zone.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

R gagne en dégâts/zoning : clé pour sécuriser objectifs et teamfights.

Conseils de jeu

  • Joue les choke points : tes sorts valent double dans des zones étroites.
  • Toujours annoncer tes entrées W ; la coordination fait la différence.

Jouer contre

  • Contre disengage (Janna/Morgana), force d’abord leurs CD puis entre en second temps.
  • Évite les terrains ouverts : prépare de la vision, puis approche en diagonale.

Combos

Gank garanti Facile
W W (charge depuis le fog) impact (knock-up) E E (3 hits root) Q Q

Annonce ton angle 2–3 s avant pour que ta lane prépare le follow-up.

Pick surprise Moyen
W W Flash Flash pendant la charge impact R R (canal) Stasis Enchant

Flash élargit l’angle et Stasis Enchant te permet de canaliser R en sécurité.

Steal d’objectif Moyen
Vision W W pour entrer Smite + Q quasi simultanés

Lance Q ~0,1 s avant Smite pour additionner les deux dégâts.

FAQ

Comment jouer Nunu & Willump sur Wild Rift ?

Nunu & Willump se joue généralement en Jungle. Le premier objectif est de full clear safe → gank au w sur lanes sans escapes.. Son plus gros avantage vient de contrôle d’objectifs inégalé via consume + smite..

Quand Nunu & Willump est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Nunu & Willump peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Nunu & Willump ?

Nunu & Willump se punit quand dépendant des coéquipiers pour convertir un catch en kill.. Une réponse pratique listée ici est : Ne prends pas les 1v1 contre Olaf/Lee : joue contre-ganks et objectifs.