S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · MID · SUPPORT

Malphite Wild Rift : meilleur build

Build tank de collision utile: Malphite ne sert pas seulement à cliquer sur l'ultime, il sert à rendre certains profils AD ou front-to-back beaucoup moins jouables, puis à rester pertinent après l'impact. Le build nettoyé remet cette deuxième moitié du champion au centre.

★ TOP · MID · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.5% #28 · ↑1pt
Pick 5.7% #12
Ban 18.0% #13

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.2)

Pourquoi ces données ? →
Quelle variante pour ton draft ?

Trois builds, une seule bonne réponse par draft. Le conseiller lit les cinq ennemis (et tes alliés) et nomme qui déclenche quoi — la même règle que la fiche MVP du Draft et qu'Ask Nexus.

Tester avec mon draft

Malphite Baron Lane — build recommandé

Meilleure build Malphite Baron Lane : Cotte épineuse › Égide solaire › Présage de Randuin › Masque abyssal › Kaenic Rookern, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthManaflow Band

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
6/10
Mid (6-10)
4/10
Late (11-15)
2/10
Nv 2 Q rang 1Nv 5 UltimeNv 13 Masque abyssal + Ultime rang 3

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Rocplaque de gargouille
Rocplaque de gargouilleFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Olaf Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Cho'Gath Rocplaque de gargouilleRocplaque de gargouille Dégâts magiques
Dr. Mundo Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Gwen Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques

Malphite Mid Lane — build recommandé

Meilleure build Malphite Mid Lane : Présage de Randuin › Masque abyssal › Kaenic Rookern › Force de la nature › Aube ténébreuse, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthManaflow Band

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
6/10
Mid (6-10)
4/10
Late (11-15)
3/10
Nv 2 Q rang 1Nv 5 UltimeNv 9 Masque abyssal + Ultime rang 2

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Cotte épineuse
Cotte épineuseFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Rocplaque de gargouille
Rocplaque de gargouilleFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Morgana Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents
Cho'Gath Rocplaque de gargouilleRocplaque de gargouille Dégâts magiques
Swain Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents
Vladimir Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents

Malphite Support — build recommandé

Meilleure build Malphite Support : Bouclier de la montagne › Convergence de Zeke › Piège yordle › Médaillon des Solari de fer › Vœu du chevalier, bottes Solerets plaqués, rune clé Grasp of the Undying. Trois variantes et quand les choisir ci-dessous.

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthManaflow Band

Power spikes (calculés)

Early (1-5)
6/10
Mid (6-10)
5/10
Late (11-15)
3/10
Nv 2 Q rang 1Nv 5 UltimeNv 9 Convergence de Zeke + Ultime rang 2

Notes sur 10 : la place du champion face à tout le roster, phase par phase. La frise montre sa propre montée en puissance niveau par niveau — elle ne se compare pas d'un champion à l'autre.

Adaptations situationnelles

Cotte épineuse
Cotte épineuseFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Manteau de la douzième heure
Manteau de la douzième heureFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Rocplaque de gargouille
Rocplaque de gargouilleFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Morgana Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents
Alistar Manteau de la douzième heureManteau de la douzième heure Dégâts physiques
Braum Rocplaque de gargouilleRocplaque de gargouille Dégâts magiques
Milio Cotte épineuseCotte épineuse Soins récurrents

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Build cœur — analyse historique (patch 7.0e)

Base d'objets fondamentale, sans les ajouts situationnels récents — conservée comme socle de compréhension du kit. Pour le build à jour, voir la section ci-dessus.

Malphite est l’un des rares tanks dont l’armure renforce non seulement la survie mais aussi une partie de sa menace réelle.

Build recommandé

Départ

Ruby Crystal Ruby Crystal
Gantelet givrant
Gantelet givrant

Slow zone sur AA, Malphite colle en mêlée après R

Cotte épineuse
Cotte épineuse

Renvoi dégâts + anti-heal, synergie avec l'armure du W

Cœur gelé
Cœur gelé

Réduit AS ennemis, combo avec le passif bouclier armure

Bottes & enchant

Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads

Ordre de sorts

EQW
Passif
Passif Granite Shield
Q
Seismic Shard
271011
W
Thunderclap
3121415
E
Ground Slam
1468
R
Unstoppable Force
5913

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades courts avec Q Seismic Shard activent Grasp pour booster son HP massivement.

Demolish
Demolish

Le bonus % PV max de la charge scale avec ton armure stackée : les plates tombent en deux procs.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane renforcé par son passif Granite Shield pour une durabilité extrême.

Overgrowth
Overgrowth

Maximise son HP pour que son R Unstoppable Force projette une montagne de résistance.

Manaflow Band
Manaflow Band

Ton Q spammé draine ton mana : la réserve construite en poke te garde un R+combo disponible.

Items situationnels

vs Ability Power
Convergence de Zeke Convergence de Zeke Buff dégâts du carry après CC/engage
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Choix situationnel vs Ability Power pour malphite
vs Critical Strike Damage
Convergence de Zeke Convergence de Zeke Buff dégâts du carry après CC/engage
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC

Runes situationnelles

vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis