Tank

Malphite Builds

S TOP Patch 7.0e
Win 50.0% #34
Pick 7.3% #7
Ban 4.1% #14
?Win Rate — % de parties gagnéesPick Rate — % de parties où sélectionnéBan Rate — % de parties où banni#N — classement général parmi tous les champions
Wild Rift CN · Diamant+ ?Données officielles Tencent
Serveur CN Diamant+ · Mis à jour chaque jour
Dernière mise à jour : 25 avr. 2026

Builds

Build tank de collision utile: Malphite ne sert pas seulement à cliquer sur l'ultime, il sert à rendre certains profils AD ou front-to-back beaucoup moins jouables, puis à rester pertinent après l'impact. Le build nettoyé remet cette deuxième moitié du champion au centre.

Malphite est l’un des rares tanks dont l’armure renforce non seulement la survie mais aussi une partie de sa menace réelle.

Départ
Ruby Crystal Ruby Crystal
Gantelet givrant
Gantelet givrant

Slow zone sur AA, Malphite colle en mêlée après R

Cotte épineuse
Cotte épineuse

Renvoi dégâts + anti-heal, synergie avec l'armure du W

Cœur gelé
Cœur gelé

Réduit AS ennemis, combo avec le passif bouclier armure

Bottes & enchant
Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Alternative vs AP / CC
Mercurys Treads Mercurys Treads
Ordre de sorts
EQW (TOP VS AD). EN MID/SUPPORT POKE : QEW.
Passive
Passif Granite Shield
Q
Seismic Shard
271011
W
Thunderclap
3121415
E
Ground Slam
1468
R
Unstoppable Force
5913
Runes
Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades courts avec Q Seismic Shard activent Grasp pour booster son HP massivement.

Nullifying Orb
Nullifying Orb

Bouclier contre les mages adverses ciblant ce tank pierre.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane renforcé par son passif Granite Shield pour une durabilité extrême.

Overgrowth
Overgrowth

Maximise son HP pour que son R Unstoppable Force projette une montagne de résistance.

Brutal
Brutal

Renforce son Q pour des pokes plus efficaces et forcer les adversaires à reculer.

Items situationnels
vs Ability Power
Convergence de Zeke Convergence de Zeke Buff dégâts du carry après CC/engage
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Choix situationnel vs Ability Power pour malphite
vs Critical Strike Damage
Convergence de Zeke Convergence de Zeke Buff dégâts du carry après CC/engage
Présage de Randuin Présage de Randuin Réduit dégâts crit des ADC + slow AoE actif
vs Ability Power
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Armure + réduction AA pour tanker les AD/ADC
Mercury's Treads Mercury's Treads MR + ténacité contre les mages AP et CC
Runes situationnelles
vs Crowd Control
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis