S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Assassin · SUPPORT · MID

Guide counters Pyke Wild Rift

Pyke est contré par les compositions à heal ou à bouclier qui rendent ses exécutions moins fiables. Les champions capables de le révéler en furtivité ou de l'engager avant son reposition limitent son impact. Les compositions groupées sans cibles isolées réduisent ses opportunités de pick.

★ SUPPORT · MID Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.5% #38 · ↓8pt
Pick 5.6% #14
Ban 3.6% #49

Guide counters Pyke Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Zilean Hard Counters +2 50.5% 1.3%
Rell Hard Counters +2 50.5% 3.4%
Poppy Hard Counters +2
Sett Défavorables +1 51.6% 2.2%
Zyra Défavorables +1 51.5% 4.9%
Morgana Défavorables +1 51.3% 6.2%
Alistar Défavorables +1 50.4% 4.5%
Bard Défavorables +1 50.0% 1.1%
Ornn Défavorables +1 49.8% 1.4%
Thresh Défavorables +1 49.6% 14.0%
Lulu Défavorables +1 48.5% 11.0%
Rakan Skill Matchups ±0 51.4% 3.0%
Soraka Skill Matchups ±0 49.7% 5.6%
Blitzcrank Skill Matchups ±0 49.6% 7.3%
Janna Skill Matchups ±0 48.5% 1.4%
Sona Favorables −1 53.5% 6.5%
Braum Favorables −1 52.1% 4.1%
Brand Favorables −1 51.8% 2.6%
Galio Favorables −1 51.6% 2.8%
Senna Favorables −1 51.6% 5.0%
Maokai Favorables −1 51.2% 5.2%
Leona Favorables −1 50.7% 9.0%
Malphite Favorables −1 50.5% 7.8%
Seraphine Favorables −1 50.0% 6.5%
Milio Favorables −1 49.9% 5.3%
Nautilus Favorables −1 49.2% 10.9%
Swain Favorables −1 48.4% 3.1%
Veigar Favorables −1 47.7% 2.8%
Ashe Favorables −1
Norra Favorables −1
Nami Favorables −2 51.4% 6.2%
Karma Favorables −2 50.9% 6.6%
Vel'Koz Favorables −2 50.7% 1.7%
Lux Favorables −2 49.9% 7.9%
Yuumi Favorables −2 46.2% 10.8%

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

3

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Zilean

Zilean+2

execute denialrevive mechanic Ce duel est un contre mécanique direct en raison de l'interaction de vos ultimes. Zilean peut lancer instantanément Chronoshift sur la cible de ton Death from Below. Non seulement ton exécution est annulée et l'ennemi revient à la vie, mais tu perds aussi la réinitialisation de ton sort et le partage d'or. De plus, son harcèlement à distance via Time Bomb complique l'accès au corps à corps. Build Zilean → Voir le détail
Zilean

Pourquoi

Ce duel est un contre mécanique direct en raison de l'interaction de vos ultimes. Zilean peut lancer instantanément Chronoshift sur la cible de ton Death from Below. Non seulement ton exécution est annulée et l'ennemi revient à la vie, mais tu perds aussi la réinitialisation de ton sort et le partage d'or. De plus, son harcèlement à distance via Time Bomb complique l'accès au corps à corps.

Impact en lane

En phase de voie, Zilean utilise Temporal Mirage pour esquiver ton Bone Skewer ou accélérer son carry face à ton Phantom Undertow. Ta pression de kill est neutralisée. Même si tu touches un harpon, le double lancer de Time Bomb te punit lourdement, t'obligeant à abuser de Gift of the Drowned Ones pour régénérer. Après le niveau cinq, son ultime verrouille la voie et t'empêche de snowball.

Comment jouer

Pour remporter ce duel psychologique, tu dois forcer l'utilisation de Chronoshift avant de lancer ton exécution. Engage avec Bone Skewer et Phantom Undertow pour baisser les PV adverses, mais garde précieusement Death from Below. Si Zilean panique et lance son rappel temporel, change immédiatement de cible ou utilise Ghostwater Dive pour reculer le temps que l'effet expire. N'exécute que lorsque tu es certain que son ultime est en récupération.

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Rell

Rell+2

heavy ccanti engage Rell neutralise complètement tes outils d'agression. Lorsque tu tentes d'utiliser Phantom Undertow pour initier ou fuir, ses projections et contrôles de foule interrompent ton dash en plein vol, te laissant vulnérable au milieu de la mêlée. De plus, sa capacité à encaisser les dégâts rend l'utilisation de Bone Skewer extrêmement risquée si elle se tient prête à contre-engager immédiatement. Build Rell → Voir le détail
Rell

Pourquoi

Rell neutralise complètement tes outils d'agression. Lorsque tu tentes d'utiliser Phantom Undertow pour initier ou fuir, ses projections et contrôles de foule interrompent ton dash en plein vol, te laissant vulnérable au milieu de la mêlée. De plus, sa capacité à encaisser les dégâts rend l'utilisation de Bone Skewer extrêmement risquée si elle se tient prête à contre-engager immédiatement.

Impact en lane

Sous cette menace constante, tu ne peux pas contester le contrôle des vagues. Tu subis une pression étouffante sous ta propre tour, ce qui t'empêche de charger ton passif Gift of the Drowned Ones en restant caché dans les hautes herbes. Cette perte de rythme te force à des rappels fréquents et t'ôte toute possibilité de dicter le tempo du match.

Comment jouer

Reste en retrait et utilise Ghostwater Dive pour masquer tes déplacements vers la rivière plutôt que pour agresser. Ne lance jamais Phantom Undertow offensivement tant que Rell dispose de ses contrôles. Si la situation est bloquée, abandonne la voie lors d'un retour de vague pour aller aider ton milieu de terrain. En combat, garde Bone Skewer pour repousser ses assauts sur ton carry, puis cherche des exécutions avec Death from Below pour te relancer financièrement.

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Autres matchups

Défavorables

8

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Morgana

Morgana+1

peelskirmish Morgana neutralise complètement ton potentiel d'agression. À chaque fois que tu charges Bone Skewer ou que tu fonces avec Phantom Undertow, elle peut lancer instantanément Black Shield pour annuler tes contrôles. De plus, sa cage Dark Binding punit facilement la trajectoire rectiligne de ton dash. Cette menace constante t'empêche de forcer des éliminations directes en deux contre deux sous peine de te faire punir. Build Morgana → Voir le détail
Morgana

Pourquoi

Morgana neutralise complètement ton potentiel d'agression. À chaque fois que tu charges Bone Skewer ou que tu fonces avec Phantom Undertow, elle peut lancer instantanément Black Shield pour annuler tes contrôles. De plus, sa cage Dark Binding punit facilement la trajectoire rectiligne de ton dash. Cette menace constante t'empêche de forcer des éliminations directes en deux contre deux sous peine de te faire punir.

Impact en lane

Cette interaction te force à rester passif sous ta tourelle, car tenter d'attraper une cible t'expose à une contre-attaque fatale. Comme sa compétence Tormented Shadow aide son tireur à pousser rapidement les vagues, tu seras souvent acculé. Les échanges de PV sont inefficaces : son passif Soul Siphon la maintient en bonne santé tandis que ton Gift of the Drowned Ones t'oblige à reculer hors de vue pour régénérer.

Comment jouer

Ne gâche pas ton mana à essayer de briser son bouclier magique. Exploite plutôt ta grande mobilité. Active Ghostwater Dive pour te camoufler et simuler ta présence sur la voie, puis cours immédiatement vers la voie du milieu ou la rivière. Si elle conserve frileusement son Black Shield sur sa voie, profite-en pour créer le surnombre ailleurs. En revenant, lance Bone Skewer depuis les hautes herbes pour la forcer à l'utiliser à l'aveugle.

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Thresh

Thresh+1

disrupt engagehook vs hook Thresh dicte le rythme car son Flay neutralise directement ton outil d'engagement principal. Dès que tu lances Phantom Undertow pour l'étourdir, un bon Thresh peut interrompre ton dash en plein vol. Cette interruption annule ton étourdissement et te laisse exposé à bout portant face à sa Death Sentence, ruinant instantanément tes tentatives d'agression sous peine de subir une punition immédiate. Build Thresh → Voir le détail
Thresh

Pourquoi

Thresh dicte le rythme car son Flay neutralise directement ton outil d'engagement principal. Dès que tu lances Phantom Undertow pour l'étourdir, un bon Thresh peut interrompre ton dash en plein vol. Cette interruption annule ton étourdissement et te laisse exposé à bout portant face à sa Death Sentence, ruinant instantanément tes tentatives d'agression sous peine de subir une punition immédiate.

Impact en lane

Ce contre naturel t'empêche de tenter des agressions gratuites. Si tu rates ton Bone Skewer, Thresh prend le contrôle de la vague et te zone. Tu subis la pression sous ta tour, dépendant de Gift of the Drowned Ones pour encaisser son harcèlement à distance. De plus, sa lanterne Dark Passage sécurise son tireur, limitant grandement tes opportunités de trouver une élimination propre en début de partie.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois jouer la carte de la patience. N'initie jamais le combat avec Phantom Undertow tant que Thresh conserve son Flay. Utilise plutôt le camouflage de Ghostwater Dive pour feinter une agression et le forcer à gaspiller ses contrôles. Contente-toi de harponner avec Bone Skewer à distance maximale, et ne t'engage physiquement que si tu as vu son balayage de chaînes entrer en temps de récupération.

Fiche complète → Build Thresh →
Zyra

Zyra+1

hook blockingzone control Toucher un Bone Skewer net est un calvaire face à une Zyra réactive. Dès que tu charges ton harpon, elle peut instantanément placer une graine avec Rampant Growth et la faire éclore avec Deadly Spines ou Grasping Roots. La plante ainsi créée bloque instantanément la trajectoire de ton grappin. En ajoutant son passif Garden of Thorns, la ligne de tir est constamment obstruée par des invocations qui annulent ta principale menace. Build Zyra → Voir le détail
Zyra

Pourquoi

Toucher un Bone Skewer net est un calvaire face à une Zyra réactive. Dès que tu charges ton harpon, elle peut instantanément placer une graine avec Rampant Growth et la faire éclore avec Deadly Spines ou Grasping Roots. La plante ainsi créée bloque instantanément la trajectoire de ton grappin. En ajoutant son passif Garden of Thorns, la ligne de tir est constamment obstruée par des invocations qui annulent ta principale menace.

Impact en lane

Puisque ton grappin est neutralisé, Zyra dicte le rythme de la lane. Elle te repousse constamment sous ta tourelle en utilisant les plantes de Deadly Spines pour grignoter tes PV. Ton passif Gift of the Drowned Ones est mis à rude épreuve : tu dois sans cesse reculer dans les buissons ou activer Ghostwater Dive pour régénérer son poke incessant, laissant ton carry seul sous sa tour.

Comment jouer

Pour contourner ses plantes, tu devez modifier tes angles d'attaque. Au lieu de chercher des grappins de face, positionne-toi parallèlement aux sbires et utilise Ghostwater Dive pour menacer ses flancs. Garde ton Bone Skewer tant qu'elle a ses charges de Rampant Growth. Si elle s'avance trop, surprends-la avec un Phantom Undertow à travers ses plantes pour l'étourdir, te permettant d'enchaîner pour l'exécuter rapidement avec Death from Below.

Fiche complète → Build Zyra →
Lulu

Lulu+1

disengageexecute deny Ce duel est difficile car les outils défensifs de Lulu bloquent tes assassinats. Même si tu connectes Bone Skewer et Phantom Undertow, son ultime Wild Growth est le contre parfait. En donnant instantanément des PV supplémentaires à sa cible, elle la sort immédiatement du seuil d'exécution de ton Death from Below, ce qui annule ta réinitialisation et te laisse vulnérable au milieu de la mêlée. Build Lulu → Voir le détail
Lulu

Pourquoi

Ce duel est difficile car les outils défensifs de Lulu bloquent tes assassinats. Même si tu connectes Bone Skewer et Phantom Undertow, son ultime Wild Growth est le contre parfait. En donnant instantanément des PV supplémentaires à sa cible, elle la sort immédiatement du seuil d'exécution de ton Death from Below, ce qui annule ta réinitialisation et te laisse vulnérable au milieu de la mêlée.

Impact en lane

Le harcèlement à distance de Lulu avec Glitterlance et Help, Pix! érode tes PV, t'obligeant à abuser des buissons pour activer Gift of the Drowned Ones. Lors des assauts, elle peut utiliser Whimsy pour te métamorphoser en plein élan de ton Phantom Undertow. Cette menace constante t'empêche de trouver des éliminations faciles, limitant ton impact sur la carte et ralentissant ton pic de puissance.

Comment jouer

Tu dois agir avec une patience extrême. Ne lance jamais Death from Below en premier ; utilise plutôt Bone Skewer pour forcer Lulu ou son tireur à paniquer. Attends qu'elle claque Wild Growth pour sauver son allié, puis fuis temporairement avec Ghostwater Dive. C'est uniquement lorsque son ultime et son sort Whimsy sont en récupération que tu devez faire demi-tour pour placer ton exécution décisive.

Fiche complète → Build Lulu →
Bard

Bard+1

execution denialroaming Ce duel est particulièrement difficile car Bard possède l'outil idéal pour contrer ta mécanique d'exécution. Dès que tu lances Death from Below sur une cible affaiblie, il peut réagir instantanément avec Tempered Fate. En plaçant son allié en stase, il annule les dégâts de ton ultime, gâche ton temps de recharge et bloque le partage d'or essentiel à ton équipe, te laissant sans reset et exposé. Build Bard → Voir le détail
Bard

Pourquoi

Ce duel est particulièrement difficile car Bard possède l'outil idéal pour contrer ta mécanique d'exécution. Dès que tu lances Death from Below sur une cible affaiblie, il peut réagir instantanément avec Tempered Fate. En plaçant son allié en stase, il annule les dégâts de ton ultime, gâche ton temps de recharge et bloque le partage d'or essentiel à ton équipe, te laissant sans reset et exposé.

Impact en lane

En phase de ligne, la pression à distance de Bard via Traveler's Call rend chaque tentative de crochet douloureuse. Même si tu connectes Bone Skewer suivi de Phantom Undertow, les soins de Caretaker's Shrine et la fuite par Magical Journey limitent tes chances de kill. Après le niveau cinq, la menace de tes plongées sous tourelle s'éteint, te forçant à la passivité pendant que Bard arpente la carte.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois surveiller le temps de recharge de Tempered Fate comme le lait sur le feu. N'engage jamais le combat en pensant exécuter immédiatement ; utilise plutôt Bone Skewer pour forcer l'activation défensive de sa stase. Si Bard part collecter des cloches, punis le tireur isolé, mais utilise Ghostwater Dive pour reculer rapidement si Cosmic Binding menace de t'étourdir contre un mur. Conserve ton ultime tant que sa stase est disponible.

Fiche complète → Build Bard →
Alistar

Alistar+1

kill lanepeel heavy Engager Alistar directement s'avère extrêmement punitif car il neutralise ton principal outil d'initiation. Chaque fois que tu tentes de foncer avec Phantom Undertow, un Alistar réactif peut déclencher Pulverize pour t'éjecter en l'air en plein dash. Cela annule instantanément ton déplacement et t'empêche d'appliquer ton étourdissement, te laissant vulnérable au milieu de leur duo tandis que son Triumphant Roar soigne passivement tes pokes. Build Alistar → Voir le détail
Alistar

Pourquoi

Engager Alistar directement s'avère extrêmement punitif car il neutralise ton principal outil d'initiation. Chaque fois que tu tentes de foncer avec Phantom Undertow, un Alistar réactif peut déclencher Pulverize pour t'éjecter en l'air en plein dash. Cela annule instantanément ton déplacement et t'empêche d'appliquer ton étourdissement, te laissant vulnérable au milieu de leur duo tandis que son Triumphant Roar soigne passivement tes pokes.

Impact en lane

Cette menace permanente te force à jouer en retrait, t'empêchant de chercher des grappins agressifs. Si tu tentes un Bone Skewer, Alistar réplique immédiatement avec Headbutt pour repousser ton carry ou t'isoler sous sa tour. Tu perds le contrôle des buissons, et chaque échange raté t'oblige à fuir avec Ghostwater Dive pour tenter de régénérer tes PV en dehors de leur champ de vision.

Comment jouer

Pour t'en sortir, tu dois impérativement jouer autour de ses temps de récupération. Ne lance jamais Phantom Undertow offensivement tant que son Pulverize est disponible ; attends plutôt qu'il gâche son Headbutt. S'il rate son combo, profite de cette courte fenêtre pour attaquer. Utilise Bone Skewer depuis les buissons pour cibler son carry plutôt que lui, et n'hésite pas à décaler sur la carte avec Ghostwater Dive si la voie devient injouable.

Fiche complète → Build Alistar →

Autres matchups

Skill Matchups

4

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Blitzcrank

Blitzcrank±0

mobility clashskill matchup Ce duel repose entièrement sur tes réflexes et ta gestion des espaces. Ta survie dépend de ta capacité à utiliser Ghostwater Dive pour obtenir la vitesse nécessaire pour esquiver Rocket Grab, ou à activer Phantom Undertow pour annuler la trajectoire de sa traction. Si Blitzcrank parvient à te harponner, son enchaînement avec Power Fist et Static Field t'annihilera avant même que Gift of the Drowned Ones ne puisse s'activer. Build Blitzcrank → Voir le détail
Blitzcrank

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur tes réflexes et ta gestion des espaces. Ta survie dépend de ta capacité à utiliser Ghostwater Dive pour obtenir la vitesse nécessaire pour esquiver Rocket Grab, ou à activer Phantom Undertow pour annuler la trajectoire de sa traction. Si Blitzcrank parvient à te harponner, son enchaînement avec Power Fist et Static Field t'annihilera avant même que Gift of the Drowned Ones ne puisse s'activer.

Impact en lane

La phase de laning se transforme en un statu quo permanent où aucun de vous ne peut dépasser la vague de sbires sans risquer la mort. Dès que Blitzcrank rate son Rocket Grab, il perd toute pression, te permettant d'avancer pour charger Bone Skewer et forcer des échanges. En revanche, si tu te fais attraper sous sa tour, son Mana Barrier rend toute tentative de riposte vaine, provoquant des retours forcés.

Comment jouer

Appâte activement son grappin en feignant de sortir de l'abri des sbires sous l'effet de Ghostwater Dive, puis change brusquement de direction. Conserve impérativement Phantom Undertow comme outil de fuite plutôt que d'engagement tant que Rocket Grab est disponible. Si tu te fais attraper, dash immédiatement à travers lui pour l'étourdir et bloquer l'enchaînement de Power Fist, puis n'utilise Death from Below qu'une fois son Mana Barrier consommé.

Fiche complète → Build Blitzcrank →
Janna

Janna±0

disengagepeel focusexecute danger Ce face-à-face repose sur un duel de réflexes pur et simple. Janna peut stopper net ton initiation principale en relâchant un Howling Gale instantané pour t'interrompre en plein dash de Phantom Undertow. En revanche, la donne change dès que les PV descendent sous le seuil critique. Même si elle tente d'absorber tes dégâts avec le bouclier d'Eye of the Storm, cette protection est totalement inutile face à l'exécution directe de ton Death from Below. Build Janna → Voir le détail
Janna

Pourquoi

Ce face-à-face repose sur un duel de réflexes pur et simple. Janna peut stopper net ton initiation principale en relâchant un Howling Gale instantané pour t'interrompre en plein dash de Phantom Undertow. En revanche, la donne change dès que les PV descendent sous le seuil critique. Même si elle tente d'absorber tes dégâts avec le bouclier d'Eye of the Storm, cette protection est totalement inutile face à l'exécution directe de ton Death from Below.

Impact en lane

Tu ne peux pas lancer tes grappins ou foncer tête baissée sans suivre attentivement sa tornade. Si Janna conserve son Howling Gale, ta pression sur la voie est étouffée, te forçant à reculer pour activer la régénération de Gift of the Drowned Ones après avoir subi le poke de son Zephyr. Néanmoins, l'inefficacité d'Eye of the Storm contre ton ultime signifie que le moindre harpon réussi crée une opportunité de mise à mort immédiate.

Comment jouer

Pour déjouer le désengagement de Janna, force-la à gâcher sa tornade avant d'investir tes sorts. Charge ton Bone Skewer depuis les hautes herbes pour l'inciter à lancer un Howling Gale de panique, ou utilise le camouflage de Ghostwater Dive pour contourner son angle de tir habituel. Si son vent est en récupération, enchaîne instantanément avec Phantom Undertow. Dès qu'une cible passe sous le seuil d'exécution, ignore complètement son bouclier et lance Death from Below pour valider ton reset.

Fiche complète → Build Janna →
Soraka

Soraka±0

silence zonetarget focus Ce face-à-face tourne entièrement autour de l'utilisation de ton Bone Skewer face à son Equinox. Dès que tu charges ton harpon, ta vitesse réduite fait de toi une cible facile. Soraka peut alors placer instantanément sa zone de silence sous tes pieds, ce qui annule immédiatement ton canal et t'empêche d'enchaîner avec Ghostwater Dive ou Phantom Undertow pour te repositionner. Build Soraka → Voir le détail
Soraka

Pourquoi

Ce face-à-face tourne entièrement autour de l'utilisation de ton Bone Skewer face à son Equinox. Dès que tu charges ton harpon, ta vitesse réduite fait de toi une cible facile. Soraka peut alors placer instantanément sa zone de silence sous tes pieds, ce qui annule immédiatement ton canal et t'empêche d'enchaîner avec Ghostwater Dive ou Phantom Undertow pour te repositionner.

Impact en lane

Tant que Soraka garde son Equinox disponible, tu subis la phase de ligne sans pouvoir menacer son carry. Elle va te harceler avec Starcall, ce qui complique l'activation de Gift of the Drowned Ones pour régénérer tes PV. Mais si elle gaspille ce silence, elle n'a plus aucun moyen d'arrêter ton engage, vous offrant un kill facile grâce à Death from Below.

Comment jouer

Pour déjouer son silence, ne charge jamais ton Bone Skewer de manière prévisible en restant visible. Utilise le camouflage de Ghostwater Dive depuis les fourrés pour masquer ton animation, ou privilégie le coup instantané sans canalisation. Si elle utilise Equinox de façon offensive, profite immédiatement de ce temps de recharge pour foncer avec Phantom Undertow. Concentre tes dégâts sur elle pour ignorer le soin d'Astral Infusion et exécuter avec Death from Below.

Fiche complète → Build Soraka →

Autres matchups

Favorables

20

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Milio

Milio−1

anti engageexecute threat Pyke domine largement ce duel car Death from Below ignore complètement les boucliers générés par Warm Hugs de Milio. Puisqu'il ne peut pas bloquer ton seuil d'exécution avec son bouclier, Milio est contraint de gaspiller le soin de Cozy Campfire ou d'utiliser Breath of Life pour tenter de garder ses alliés en vie. Cette faille majeure rend sa défense inefficace face à tes agressions directes. Build Milio → Voir le détail
Milio

Pourquoi

Pyke domine largement ce duel car Death from Below ignore complètement les boucliers générés par Warm Hugs de Milio. Puisqu'il ne peut pas bloquer ton seuil d'exécution avec son bouclier, Milio est contraint de gaspiller le soin de Cozy Campfire ou d'utiliser Breath of Life pour tenter de garder ses alliés en vie. Cette faille majeure rend sa défense inefficace face à tes agressions directes.

Impact en lane

Cette pression constante force Milio à jouer très en retrait, ce qui réduit drastiquement l'efficacité de son passif Fired Up!. Tu peux facilement t'approprier les buissons grâce à Ghostwater Dive pour zoner l'adversaire. Privé de la sécurité de ses boucliers, le carry adverse n'ose plus exploiter la portée bonus de Cozy Campfire, vous offrant le contrôle total du rythme de la lane.

Comment jouer

Installe-toi agressivement dans les hautes herbes pour menacer constamment la trajectoire de Milio. Active Ghostwater Dive pour te rapprocher, mais garde précieusement Bone Skewer jusqu'à ce qu'il tente de repousser ton assaut avec Ultra Mega Fire Kick. S'il utilise Warm Hugs par réflexe, enchaîne immédiatement avec Phantom Undertow. En cas de clean par Breath of Life, recule temporairement pour régénérer tes PV via Gift of the Drowned Ones.

Fiche complète → Build Milio →
Karma

Karma−2

engageall in Karma cherche à te harceler avec Inner Flame et à absorber tes dégâts grâce à Inspire, mais sa fragilité et son manque de mobilité la condamnent. En plaçant un bon Bone Skewer, tu l'extirpes de sa zone de confort pour l'enchaîner avec Phantom Undertow. Son bouclier d'enfer Inspire devient totalement inutile dès qu'elle passe sous le seuil d'exécution de ton Death from Below, ignorant sa principale défense. Build Karma → Voir le détail
Karma

Pourquoi

Karma cherche à te harceler avec Inner Flame et à absorber tes dégâts grâce à Inspire, mais sa fragilité et son manque de mobilité la condamnent. En plaçant un bon Bone Skewer, tu l'extirpes de sa zone de confort pour l'enchaîner avec Phantom Undertow. Son bouclier d'enfer Inspire devient totalement inutile dès qu'elle passe sous le seuil d'exécution de ton Death from Below, ignorant sa principale défense.

Impact en lane

Cette confrontation force Karma à reculer, ruinant sa capacité à pousser la vague avec Inner Flame. Elle ne peut pas s'avancer pour appliquer Focused Resolve sans s'exposer à une punition immédiate. Cette menace constante de ton Bone Skewer te donne le contrôle absolu des buissons, te permettant de régénérer le poke adverse avec Gift of the Drowned Ones tout en lui interdisant d'agresser ton carry.

Comment jouer

Abuse des buissons pour activer Gift of the Drowned Ones et priver Karma de sa vision. Attends qu'elle gaspille son Mantra sur un Inner Flame renforcé pour surgir avec Ghostwater Dive et charger Bone Skewer. Si elle tente de te lier avec Focused Resolve, fonce directement sur elle avec Phantom Undertow pour retourner son immobilisation contre elle et l'exécuter proprement avec Death from Below.

Fiche complète → Build Karma →
Seraphine

Seraphine−1

immobile targetdodge cc Seraphine cherche à te harceler de loin avec Stage Presence et High Note, mais son absence totale de mobilité en fait une cible idéale pour ton Bone Skewer. Comme elle ne peut pas se repositionner rapidement sans gâcher le long temps de recharge de Surround Sound, chaque harpon réussi se transforme en arrêt de mort. Ton Gift of the Drowned Ones annule son poke passif, alors qu'elle ne possède aucun outil pour survivre à ton burst. Build Seraphine → Voir le détail
Seraphine

Pourquoi

Seraphine cherche à te harceler de loin avec Stage Presence et High Note, mais son absence totale de mobilité en fait une cible idéale pour ton Bone Skewer. Comme elle ne peut pas se repositionner rapidement sans gâcher le long temps de recharge de Surround Sound, chaque harpon réussi se transforme en arrêt de mort. Ton Gift of the Drowned Ones annule son poke passif, alors qu'elle ne possède aucun outil pour survivre à ton burst.

Impact en lane

Cette configuration force Seraphine à jouer avec une immense prudence, ce qui paralyse sa capacité à push la vague avec Beat Drop. En contrôlant les buissons, tu l'empêches de charger ses Notes en toute sécurité. Elle doit constamment reculer sous sa tourelle sous la menace d'un Bone Skewer, ce qui te donne le contrôle absolu du rythme de la lane et la liberté d'aller roam.

Comment jouer

Installe-toi agressivement dans les buissons pour terrifier Seraphine. Ne charge pas ton Bone Skewer de manière prévisible ; avance plutôt pour la menacer d'un Phantom Undertow lorsqu'elle tente de s'approcher. En combat d'équipe, ne te jette pas dans la mêlée tête baissée. Conserve précieusement ton Ghostwater Dive pour obtenir le bonus de vitesse nécessaire afin d'esquiver son redoutable Encore. Si elle active son bouclier avec Surround Sound, temporise ton Death from Below.

Fiche complète → Build Seraphine →
Sona

Sona−1

early kill pressurescaling threat La fragilité extrême de Sona en début de partie en fait une proie idéale pour Pyke. Sa jauge de PV de base étant ridiculement basse, un seul Bone Skewer réussi, immédiatement enchaîné avec Phantom Undertow, l'oblige à utiliser son Saut Éclair ou à mourir sur le coup. Avant qu'elle ne puisse rentabiliser Aria of Perseverance ou charger ses effets Power Chord, ton burst physique surpasse totalement ses capacités défensives. Build Sona → Voir le détail
Sona

Pourquoi

La fragilité extrême de Sona en début de partie en fait une proie idéale pour Pyke. Sa jauge de PV de base étant ridiculement basse, un seul Bone Skewer réussi, immédiatement enchaîné avec Phantom Undertow, l'oblige à utiliser son Saut Éclair ou à mourir sur le coup. Avant qu'elle ne puisse rentabiliser Aria of Perseverance ou charger ses effets Power Chord, ton burst physique surpasse totalement ses capacités défensives.

Impact en lane

Cette vulnérabilité paralyse totalement la phase de ligne de Sona. Elle ne peut pas s'avancer pour harceler avec Hymn of Valor sans risquer une élimination immédiate. Cela t'offre un contrôle absolu des hautes herbes, te permettant de la zoner elle et son carry loin des sbires. Chaque tentative de trade de Sona se solde par des pertes de PV massives que son coûteux Aria of Perseverance ne peut pas compenser.

Comment jouer

Pour dominer cette ligne, abuse des hautes herbes en activant Ghostwater Dive pour masquer ta position et forcer Sona à reculer. Conserve ton Bone Skewer ; la simple menace du grappin l'empêche de venir poke. Dès qu'elle s'avance pour utiliser son Power Chord, lance instantanément ton enchaînement Bone Skewer et Phantom Undertow. Si elle atteint le niveau cinq, évite de foncer si son Crescendo est disponible, attends que ton carry l'esquive pour achever Sona avec Death from Below.

Fiche complète → Build Sona →
Lux

Lux−2

vision controlspacing Lux dépend entièrement de sa cage pour survivre ou burst, mais tu as l'avantage absolu. Comme Light Binding est un projectile lent, tu peux facilement l'esquiver en réaction avec le bonus de vitesse de Ghostwater Dive ou le dash de Phantom Undertow. Une fois son unique contrôle gâché, Lux se retrouve sans aucune mobilité, devenant une cible extrêmement facile pour ton Bone Skewer. Build Lux → Voir le détail
Lux

Pourquoi

Lux dépend entièrement de sa cage pour survivre ou burst, mais tu as l'avantage absolu. Comme Light Binding est un projectile lent, tu peux facilement l'esquiver en réaction avec le bonus de vitesse de Ghostwater Dive ou le dash de Phantom Undertow. Une fois son unique contrôle gâché, Lux se retrouve sans aucune mobilité, devenant une cible extrêmement facile pour ton Bone Skewer.

Impact en lane

Cette dynamique force Lux à jouer très en retrait, ce qui limite énormément sa capacité à te poke avec Lucent Singularity ou à activer Illumination. Chaque fois qu'elle s'avance pour contester les hautes herbes, elle s'expose à une mort immédiate. Tu contrôles le rythme de la lane en la zonant loin des sbires, tout en régénérant les quelques dégâts subis grâce à Gift of the Drowned Ones.

Comment jouer

Positionne-toi agressivement dans les hautes herbes pour forcer Lux à lancer Light Binding à l'aveugle. Ne commence pas tes assauts par Bone Skewer ; utilise plutôt Ghostwater Dive pour appâter sa cage. Dès qu'elle rate sa cible ou que tu passes à travers elle avec Phantom Undertow, agrippe-la pour l'exécuter. Si son bouclier de Prismatic Barrier est actif, patiente une seconde avant de lancer Death from Below pour garantir le reset.

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Nami

Nami−2

peeldisengage Pyke domine largement ce duel car Nami est extrêmement fragile face à ton burst physique, mais l'exécuter demande de contourner son principal contrôle. Lorsque tu lances Phantom Undertow, ta trajectoire de dash est rectiligne et prévisible. Une bonne Nami placera instantanément son Aqua Prison sur ton chemin pour t'interrompre en plein vol, annulant ton étourdissement tout en permettant à son carry de te punir pendant que tu es suspendu. Build Nami → Voir le détail
Nami

Pourquoi

Pyke domine largement ce duel car Nami est extrêmement fragile face à ton burst physique, mais l'exécuter demande de contourner son principal contrôle. Lorsque tu lances Phantom Undertow, ta trajectoire de dash est rectiligne et prévisible. Une bonne Nami placera instantanément son Aqua Prison sur ton chemin pour t'interrompre en plein vol, annulant ton étourdissement tout en permettant à son carry de te punir pendant que tu es suspendu.

Impact en lane

Cette dynamique transforme la phase de ligne en un jeu de bluff permanent. Tant que Nami craint ton harpon, elle ne peut pas avancer pour appliquer Tidecaller's Blessing, ce qui te permet de zoner le duo adverse et d'offrir la priorité de lane à ton tireur. En revanche, si tu te fais piéger en plein dash, vous perdez instantanément le trade de PV, te forçant à fuir avec Ghostwater Dive pour régénérer ton passif sous peine de perdre la tour.

Comment jouer

Pour concrétiser ton avantage, ne commence jamais l'affrontement avec ton dash. Contente-toi de menacer avec Bone Skewer depuis les hautes herbes ou utilise l'accélération de Ghostwater Dive pour lui mettre la pression et la forcer à rater son Aqua Prison par panique. Ne déclenche Phantom Undertow qu'après avoir vu sa bulle échouer, te garantissant un étourdissement gratuit suivi de Death from Below. Si elle garde son contrôle, marche-lui simplement dessus et garde ton dash pour franchir sa Tidal Wave.

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Yuumi

Yuumi−2

squishy targetroaming advantage Tout le jeu de Yuumi repose sur You and Me!, ce qui la rend inciblable mais transforme son hôte en une cible unique et facile à harponner. En touchant le carry adverse avec Bone Skewer, tu attires deux adversaires d'un coup. Le coût en mana élevé et les faibles soins de Zoomies en début de partie empêchent le duo de survivre à tes assauts physiques dévastateurs. Build Yuumi → Voir le détail
Yuumi

Pourquoi

Tout le jeu de Yuumi repose sur You and Me!, ce qui la rend inciblable mais transforme son hôte en une cible unique et facile à harponner. En touchant le carry adverse avec Bone Skewer, tu attires deux adversaires d'un coup. Le coût en mana élevé et les faibles soins de Zoomies en début de partie empêchent le duo de survivre à tes assauts physiques dévastateurs.

Impact en lane

Comme Yuumi ne peut pas bloquer les projectiles lorsqu'elle est attachée, le duo adverse doit jouer très reculé, t'offrant le contrôle total de la vague. Cette menace constante d'all-in te permet de pousser rapidement sous la tour ennemie pour te libérer. Face à une Yuumi passive en phase de ligne, ton tireur ne craint rien, ce qui te donne le champ libre pour impacter le reste de la carte.

Comment jouer

Utilise Ghostwater Dive pour te glisser dans les hautes herbes sans te faire repérer et effrayer le carry adverse. Patiente avec Bone Skewer jusqu'à ce que l'hôte s'arrête pour attaquer un sbire afin de sécuriser ton tir. Si Yuumi se détache pour activer Bop 'n' Block, punis-la instantanément avec Phantom Undertow avant sa ré-attache. Après chaque vague poussée, décale au milieu et utilise Death from Below pendant que Yuumi reste coincée sous sa tour.

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Autres matchups

Items contre Pyke

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Umbral Glaive
Umbral Glaive Contrôle de vision agressif : indispensable pour préparer des picks safe.
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade MS d’engage et tempo de roam accrus.
Edge of Night
Edge of Night Spell shield pour traverser un contrôle clé (snare/hook) et atteindre la backline.
Duskblade of Draktharr
Duskblade of Draktharr Burst + furtivité post-kill pour ressortir vivant de l’exécution.
Serpent's Fang
Serpent's Fang Anti-boucliers contre Morgana/Lulu/Janna.

Comment le counter

Angle de counter

Comprendre les counters de Pyke ne consiste pas seulement à lister les supports qui le battent en lane. Pyke perd surtout contre les champions qui cassent sa première fenêtre d’action : un contrôle instantané quand il sort de Ghostwater Dive, un bouclier ou un anti-engage qui retarde Death From Below, ou une frontline capable de rester entre lui et les cibles fragiles. À l’inverse, il punit très bien les champions qui dépendent d’un positionnement arrière propre mais qui manquent d’une réponse immédiate quand Pyke prend le bush ou joue une diagonale depuis la rivière. Le matchup se décide donc souvent avant le hook : vision disponible, vague bot, cooldowns défensifs et capacité ennemie à couvrir le carry. Si Pyke est vu, il devient prévisible. S’il force sans information, il devient fragile. S’il prépare le terrain, même un matchup difficile peut devenir jouable.

Contexte patch

Les meilleurs counters de Pyke ne se contentent pas de survivre à son engage ; ils le forcent à payer le prix de son entrée. Morgana peut bloquer ou retarder la séquence, Leona et Alistar peuvent l’enfermer s’il avance trop, Thresh peut retourner un hook en piège, et des profils comme Braum ou Nautilus rendent l’accès à la backline beaucoup plus risqué. Ce qui gêne Pyke, ce n’est pas seulement la tankiness : c’est le fait que son timing court soit interrompu avant que Death From Below ne devienne une menace. Il doit donc gagner ces matchups par la vision, les roams et les cooldowns forcés, pas par un all-in frontal répété.

Lecture rapide

  • Pyke souffre quand l’ennemi peut répondre instantanément à son entrée au lieu de simplement subir son hook.
  • Les boucliers, contrôles lourds et frontlines protectrices réduisent la fiabilité de Death From Below.
  • Ses meilleurs matchups sont ceux où la cible doit respecter le fog mais n’a pas de punition directe quand Pyke trouve l’angle.

Archétypes de counters

Anti-engage et boucliers qui cassent l’exécution

Pyke veut transformer une cible déplacée ou étourdie en seuil d’exécution très rapide. Les champions qui ajoutent un bouclier, bloquent un contrôle ou ralentissent la finition cassent cette logique. Morgana force Pyke à réfléchir avant de lancer son hook, parce qu’un bon timing défensif peut annuler la fenêtre qu’il vient de créer. Braum complique aussi les échanges courts : il peut protéger la cible, punir l’avancée et transformer l’all-in de Pyke en combat prolongé, exactement le type de fight que Pyke ne veut pas jouer.

Comment le champion doit s'adapter. Pyke doit d’abord forcer le sort défensif, pas chercher l’exécution directe. Menace un hook, nettoie la vision, recule, puis reviens quand le bouclier ou l’anti-engage est indisponible. Le roam peut aussi être meilleur qu’une lane forcée.

Supports à contrôle immédiat qui punissent l’entrée

Pyke est dangereux quand il choisit l’angle et le timing. Contre Leona, Alistar ou Thresh, ce privilège disparaît souvent : s’il avance trop pour charger Bone Skewer ou sortir de Ghostwater Dive, il peut être verrouillé avant d’avoir terminé sa séquence. Ces matchups punissent surtout l’excès de confiance. Pyke peut croire qu’il engage, mais l’adversaire transforme son entrée en point fixe, oblige son ADC à reculer et empêche Death From Below d’arriver dans de bonnes conditions.

Comment le champion doit s'adapter. Ne joue pas le duel d’engage frontal. Laisse-les montrer leur position, abuse des bushes latéraux et cherche les timings où leur contrôle principal vient d’être utilisé. Si le support adverse tient la lane, attaque plutôt la rivière ou le mid.

Frontlines qui bloquent l’accès aux cibles fragiles

Pyke veut contourner la structure du fight pour atteindre une cible déjà entamée. Les frontlines protectrices rendent ce plan plus lent et plus risqué. Nautilus peut occuper l’espace, absorber l’entrée et menacer un contrôle en retour. Alistar et Braum rendent aussi la trajectoire de Pyke moins libre : il ne peut pas simplement traverser la première ligne sans s’exposer. Plus le fight devient organisé autour d’un carry protégé, plus Pyke doit attendre une erreur au lieu de créer lui-même l’exécution.

Comment le champion doit s'adapter. Travaille avant le fight. Nettoie les wards, force la frontline à se tourner, puis attaque les côtés plutôt que le centre. Si tu ne peux pas atteindre la backline, joue la menace de reset sur la première cible basse.

Cibles fragiles punies par le fog et les hooks

Ces matchups sont plus favorables parce que Pyke peut imposer la peur du bush et du roam. Lux, Seraphine, Nami, Sona ou Soraka veulent souvent contrôler la lane par poke, soin ou zone, mais elles souffrent si Pyke coupe la vision et trouve une diagonale de hook. Yuumi est un cas particulier : elle peut rendre une cible plus difficile à finir, mais la lane peut devenir vulnérable si son partenaire joue trop avancé. Pyke doit cependant rester discipliné : si le hook est lancé sans setup, ces champions peuvent survivre, reculer et reprendre la pression à distance.

Comment le champion doit s'adapter. Ne cours pas en ligne droite dans le poke. Prends le bush, force la ward, puis menace quand la cible doit last-hit ou suivre son ADC. Le but est de réduire leur espace avant de chercher le hook décisif.

Matchups prioritaires

Morgana

Morgana est prioritaire à expliquer parce qu’elle ne contre pas seulement Pyke par la lane : elle attaque directement sa logique de séquence. Pyke veut hook, forcer une cible basse, puis exécuter. Morgana peut retarder cette chaîne avec son outil défensif et punir l’entrée si Pyke s’avance sans avoir forcé le cooldown. Le bon plan n’est donc pas de spam Bone Skewer sur la première cible visible, mais de jouer vision, feinte de charge et roam pour créer des situations où Morgana doit choisir entre protéger son carry, elle-même ou une autre zone de la carte.

Leona

Leona est un matchup clé parce qu’elle inverse la pression psychologique. Pyke veut normalement que l’ennemi ait peur d’avancer, mais Leona peut accepter le contact et transformer son entrée en engage adverse. Si Pyke charge son hook trop près ou sort de Ghostwater Dive sans vague favorable, il peut être verrouillé avant de repartir. Pour jouer ce matchup, il doit punir les moments où Leona utilise son contrôle sur l’ADC ou se montre trop loin de son carry, plutôt que chercher un duel d’engage support contre support.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Jouer Pyke comme si tous les supports fragiles étaient automatiquement gratuits. Même Lux, Nami ou Soraka peuvent reprendre la lane si Pyke rate ses angles et traverse le poke sans vision.
  • Entrer dans Leona, Thresh ou Alistar sans avoir forcé leur contrôle principal. Pyke ne peut pas se permettre d’être le premier champion immobilisé dans un fight.
  • Sous-estimer les boucliers et les délais d’exécution. Si Death From Below arrive une demi-seconde trop tôt ou trop tard, tout le reset disparaît.
  • Oublier que la vague bot décide beaucoup de matchups. Un bon hook ne sert à rien si ton ADC ne peut pas traverser les sbires ou si tu prends l’aggro au mauvais moment.
  • Répondre à un mauvais matchup par plus d’agressivité brute. Contre les counters de Pyke, la solution est souvent de mieux choisir le timing, pas de forcer plus vite.

Notes coach

  • Contre les supports à contrôle, compte leurs sorts avant de compter tes dégâts. Pyke peut gagner beaucoup de lanes difficiles simplement en refusant le premier piège évident.
  • Contre les enchanters, ne confonds pas fragilité et facilité. Tu dois d’abord enlever leur espace avec la vision et les bushes ; ensuite seulement le hook devient vraiment menaçant.

FAQ

Pourquoi Morgana est-elle difficile pour Pyke ?

Morgana est difficile parce qu’elle casse la partie la plus importante du kit de Pyke : la conversion rapide. Pyke ne veut pas seulement toucher un hook, il veut que ce hook force une cible basse puis ouvre Death From Below. Si Morgana peut protéger la cible au bon moment ou dissuader Pyke d’entrer, la séquence perd sa vitesse. Le matchup demande donc de la patience : feinter Bone Skewer, forcer le sort défensif, jouer les roams et éviter de gaspiller l’engage principal sur une cible déjà protégée.

Comment jouer Pyke contre Leona ou Alistar ?

Contre Leona ou Alistar, Pyke ne doit pas chercher un duel frontal d’engage. Ces champions veulent que Pyke s’avance, car ils peuvent l’immobiliser et transformer son entrée en punition immédiate. Le bon plan consiste à jouer plus large : contrôler les bushes, attendre que leur contrôle principal soit utilisé, ou quitter la lane pour créer une action ailleurs. Si tu dois jouer la lane, utilise Bone Skewer comme menace de zone plus que comme obligation d’all-in. Le but est de leur faire rater leur timing, pas de tester qui engage le plus fort.

Pyke contre enchanters est-il toujours favorable ?

Non, mais Pyke a souvent une vraie condition de victoire contre eux. Les enchanters comme Sona, Soraka, Nami ou Seraphine peuvent souffrir s’ils perdent le contrôle des bushes et doivent respecter chaque disparition de Pyke. Cependant, si Pyke prend trop de poke, rate ses hooks ou engage sans tenir compte des soins et boucliers, il peut perdre la lane malgré un matchup théoriquement favorable. La clé est de réduire leur espace avant de chercher le kill : vision, diagonales, timing de vague et menace d’Ignite.

Que faire si Pyke est hard counter en lane ?

Si Pyke est hard counter en lane, il ne faut pas essayer de prouver que le matchup est gagnable par la force. Réduis les échanges directs, protège les timings importants de ton ADC, puis cherche de la valeur ailleurs : vision rivière, roam mid, présence avant objectif, ou punition d’un support qui quitte mal sa lane. Pyke reste utile tant qu’il peut créer de l’incertitude. S’il reste bloqué bot à lancer des hooks frontaux contre un champion qui le punit, il donne exactement au counter ce qu’il veut.