Standard — soins/boucliers
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build mage-support de contrôle prolongé: Seraphine gagne quand elle transforme un espace neutre en zone de poke, de ralentissement et de deuxième rotation pour son équipe. Le build nettoyé doit donc protéger sa portée d'influence plus que le simple volume brut de stats utilitaires.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
Rien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build poke, privilégie la pression à distance avant les combats rapprochés.
10 350 coût total -350gBuild engage, initie les combats et enchaîne les contrôles de foule.
Engage allié à suivre : Pantheon, Lee Sin.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
14 200 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
14 800 coût total +600gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 300 coût total +1100gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Le build repose sur la répétition de spells en zone. Seraphine génère de la valeur sur la durée, donc le build maximise la fréquence d’impact et la sécurité plutôt que le burst immédiat.
Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.
Ton passif double les sorts : Aery part deux fois plus souvent, en poke comme en bouclier.
Or gratuit sur les rotations : un support à objets d'équipe rentabilise chaque plante.
Réduit les dégâts adverses lors de ses phases de soutien rapproché.
Amplifie ses soins W Surround Sound et boucliers pour maximiser son utilité de support.
Réduit le CD de son R Encore pour déclencher plus souvent ses engages de teamfight.