Estándar — curación/escudo
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
10.700 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Mage-support build for prolonged control: Seraphine wins when she turns neutral space into a zone of poke, slows, and second rotations for her team. The cleaned build must therefore protect her radius of influence more than raw volume of utility stats.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
10.700 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de poke, favorece la presión a distancia antes de los combates a corta distancia.
10.350 coste total -350gBuild de engage, inicia peleas y encadena CC.
10.200 coste total -500gEngage aliado que seguir: Pantheon, Lee Sin.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.200 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
14.800 coste total +600gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft en la herramienta →Build defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.300 coste total +1100gParte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
The build focuses on repeated AoE spell usage. Seraphine generates value over time, so it prioritizes consistency and safety over burst.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Your echo passive doubles spells — Aery flies twice as often, poking and shielding.
Free gold on rotations — a teamwide-items support monetizes every plant.
Reduces incoming damage during his phases of support close-range.
Amplifies heals W Surround Sound and shields for maximize his utility support.
Reduces cooldown of the R still to trigger more often his engages of teamfight.