S
octobre 2026 · Patch 7.3b
Mage de contrôle · MID · JUNGLE

Taliyah Wild Rift : meilleur build

Build tempo burst de contrôle : Taliyah veut pousser, prendre la rivière avant l’autre mid et convertir un W + E propre en pick puis en objectif. La base Luden, Infinity Orb, Rabadon donne le meilleur équilibre entre pression immédiate et vraie menace de conversion.

Taliyah
★ MID · JUNGLE Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.0% #60 · ↓12pt
Pick 1.8% #32
Ban 0.9% #79

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Taliyah Mid Lane — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Phase Rush
Runes recommandées: Phase RushManaflow BandTranscendenceScorchBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 2 E rang 1Nv 6 Torche de feu noirNv 9 Orbe de l'infini + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Taliyah Jungle — build recommandé

Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Phase Rush
Runes recommandées: Phase RushManaflow BandTranscendenceScorchBone Plating

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 2 E rang 1Nv 6 Torche de feu noirNv 9 Orbe de l'infini + Ultime rang 2

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Taliyah gagne ses parties quand elle impose la première lecture de zone, pas quand elle accepte un fight neutre. Cette base maximise donc le push, la conversion sur cible contrôlée et la capacité à rejouer une deuxième fenêtre avant que la carte se referme.

Ordre de sorts

Q›E›W
Passif
Passif Surf tellurique
Q
Rafale filée
1468
Délai de récupération
6 / 5 / 4 / 3 s
Coût en mana
60 / 65 / 70 / 75
Dégâts de base (1ᵉʳ coup)
40 / 60 / 80 / 100
Dégâts de base (2ᵉ lancer)
100 / 140 / 180 / 220
Ralentissement
25% / 30% / 35% / 40%
Ratios
50 % AP
W
Poussée sismique
3121415
Délai de récupération
14 / 12 / 10 / 8 s
Coût en mana
30 / 20 / 10 / 0
E
Défilage tellurique
271011
Délai de récupération
13 / 13 / 13 / 13 s
Coût en mana
90 / 90 / 90 / 90
Dégâts de base
65 / 120 / 175 / 230
Dégâts d’explosion
30 / 45 / 60 / 75
Ratios
55 % AP
R
Mur de la tisseuse
5913
Délai de récupération
100 / 90 / 80 s
Coût en mana
100 / 100 / 100

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Phase Rush
Phase Rush

Ta rafale Q proc Phase Rush instantanément : tu surfes la vitesse pour kiter ou re-positionner ton champ de mines W-E.

Manaflow Band
Manaflow Band

Le Q multi-projectiles draine vite : la réserve construite soutient ton contrôle de zone permanent.

Transcendence
Transcendence

L'accélération fait tourner W-E plus vite : plus de combos de projection par fight.

Scorch
Scorch

La brûlure part sur chaque Q de poke : ta pression mid use l'adversaire avant les roams au mur R.

Bone Plating
Bone Plating

Amortit le burst des assassins mid : trois coups affaiblis, le temps de placer le knock-up W.

Runes situationnelles

Runes de swap
Manaflow Band Manaflow Band Stabilise le mana pour tenir la lane, pousser puis ressortir en rivière sans perdre la main.
›
Transcendence Transcendence Très forte sur un mage qui veut rejouer ses cycles de contrôle avant que l’adversaire ne récupère la carte.