S
septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · SUPPORT · MID

Guide counters Annie Wild Rift

Annie, mage mid lane, dépend de son burst et de la préparation de son contrôle de foule. Les compositions capables de poke à distance, de kite ou d'engager avant son combo peuvent limiter son efficacité. Si elle ne surprend pas ses adversaires, son impact diminue.

★ SUPPORT · MID Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.3% #61 · ↓5pt
Pick 2.2% #27
Ban 0.1% #131

Guide counters Annie Wild Rift ★ Fiche Counter

Tableau des matchups
Matchup Verdict Avantage Taux de victoire Taux de sélection
Morgana Hard Counters +2 51.2% 6.1%
Orianna Hard Counters +2 50.8% 4.9%
Kassadin Hard Counters +2 50.1% 1.5%
Irelia Hard Counters +2
Syndra Défavorables +1 53.3% 13.3%
Swain Défavorables +1 52.8% 4.6%
Yone Défavorables +1 51.8% 5.3%
Zyra Défavorables +1 51.6% 2.9%
Vel'Koz Défavorables +1 50.6% 3.5%
Heimerdinger Défavorables +1 50.6% 1.3%
Norra Défavorables +1 50.5% 1.5%
Viktor Défavorables +1 50.5% 3.5%
Yasuo Défavorables +1 48.9% 10.8%
Lux Défavorables +1 48.7% 5.6%
Fizz Défavorables +1 48.6% 2.0%
Zoe Défavorables +1 48.6% 1.0%
Ziggs Défavorables +1 48.2% 5.9%
Jayce Défavorables +1 47.7% 1.3%
Varus Défavorables +1
Twisted Fate Skill Matchups ±0 52.5% 6.8%
Taliyah Skill Matchups ±0 51.9% 2.8%
Galio Skill Matchups ±0 51.1% 11.3%
Vladimir Skill Matchups ±0 49.4% 4.9%
Ryze Skill Matchups ±0 48.8% 2.9%
Lissandra Skill Matchups ±0 48.8% 4.1%
Vex Skill Matchups ±0 48.6% 2.2%
Cho'Gath Skill Matchups ±0
Corki Skill Matchups ±0
Karma Skill Matchups ±0
Malphite Skill Matchups ±0
Pantheon Skill Matchups ±0
Brand Favorables −1 52.0% 9.4%
Akshan Favorables −1 51.5% 1.1%
Ahri Favorables −1 51.5% 5.1%
Ekko Favorables −1 50.5% 2.9%
Aurelion Sol Favorables −1 50.2% 6.8%
Aurora Favorables −1 49.8% 3.8%
Kennen Favorables −1 49.6% 1.5%
Zed Favorables −1 48.9% 3.8%
Diana Favorables −1 48.7% 1.4%
Veigar Favorables −1 47.4% 9.4%
Mel Favorables −1 46.3% 7.9%
Pyke Favorables −1
Seraphine Favorables −1
Talon Favorables −1
Katarina Favorables −2 48.6% 1.7%
Akali Favorables −2 45.0% 2.5%
Kayle Favorables −2

Avantage : verdict canonique Wild Rift Core (−3 à +3), du point de vue du champion nommé dans la ligne. Taux de victoire et de sélection : ceux de l'adversaire dans ce rôle — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.2d. Ce n'est pas un winrate de duel.

Hard Counters

4

Ces champions ont une construction et un style de jeu qui surpassent directement les tiens, ce qui peut rendre le contrôle et le farm de ta lane extrêmement compliqués. Leurs capacités peuvent neutraliser tes principaux atouts ou te punir dès que tu cherches à jouer ton plan habituel. Dans ces matchups, l'objectif est souvent de limiter les erreurs et de trouver des solutions en dehors de la confrontation directe.

Kassadin

Kassadin+2

anti magescale check Kassadin neutralise complètement ton potentiel de burst. Chaque fois que tu tentes d'échanger avec Disintegrate ou Incinerate, sa compétence Void Stone lui octroie un bouclier magique, tandis que sa réduction de dégâts amortit tes assauts. De plus, sa Null Sphere te réduit au silence, bloquant l'enchaînement de ton étourdissement via Pyromania, ce qui t'empêche de stopper sa montée en puissance inéluctable. Build Kassadin → Voir le détail
Kassadin

Pourquoi

Kassadin neutralise complètement ton potentiel de burst. Chaque fois que tu tentes d'échanger avec Disintegrate ou Incinerate, sa compétence Void Stone lui octroie un bouclier magique, tandis que sa réduction de dégâts amortit tes assauts. De plus, sa Null Sphere te réduit au silence, bloquant l'enchaînement de ton étourdissement via Pyromania, ce qui t'empêche de stopper sa montée en puissance inéluctable.

Impact en lane

Cette interaction t'impose une phase de lane passive où chaque trade se retourne contre toi. Essayer de poke Kassadin est inutile car Null Sphere et Force Pulse absorbent ou renvoient tes dégâts. Dès qu'il débloque Riftwalk, il obtient le contrôle total des vagues. Ne pouvant ni presser sa tour ni le menacer en solo, tu perds la priorité mid, exposant tes alliés à ses rotations.

Comment jouer

Cesse de chercher le duel direct. Utilise plutôt Disintegrate pour exécuter rapidement les sbires et sécuriser ton farm. Dès que la vague est repoussée, cherche immédiatement des opportunités de décalage sur les voies latérales. Conserve Molten Shield pour son bonus de vitesse afin d'accélérer tes rotations. Si Kassadin te suit avec Riftwalk, retourne-toi et lance Summon: Tibbers pour l'engager dans la rivière avec l'aide de ton jungler.

Fiche complète → Build Kassadin →
Irelia

Irelia+2

survive lanespacing test Toute ta menace repose sur un étourdissement via Pyromania suivi de l'invocation de Summon: Tibbers. Malheureusement, Irelia neutralise ce burst grâce à Defiant Dance, qui réduit drastiquement tes dégâts magiques pendant sa canalisation. Une fois tes sorts majeurs gaspillés, elle utilise ses réinitialisations de Bladesurge pour fondre sur toi, chargeant son Ionian Fervor sur les sbires pour te découper sans que tu ne puisses répliquer. Build Irelia → Voir le détail
Irelia

Pourquoi

Toute ta menace repose sur un étourdissement via Pyromania suivi de l'invocation de Summon: Tibbers. Malheureusement, Irelia neutralise ce burst grâce à Defiant Dance, qui réduit drastiquement tes dégâts magiques pendant sa canalisation. Une fois tes sorts majeurs gaspillés, elle utilise ses réinitialisations de Bladesurge pour fondre sur toi, chargeant son Ionian Fervor sur les sbires pour te découper sans que tu ne puisses répliquer.

Impact en lane

Tu ne peux pas dépasser le milieu de la voie sans risquer une mort certaine. Si tu pousses la vague bêtement, tu offres à Irelia un chemin de sbires affaiblis pour ses réinitialisations de Bladesurge, lui permettant de charger Ionian Fervor et de te plonger sous tour. Cette menace permanente te force à abandonner la priorité, à perdre de l'or sous ta tourelle et t'empêche d'aider ton jungler.

Comment jouer

Maintiens la vague de sbires gelée juste devant ta tourelle en utilisant uniquement Disintegrate pour achever les cibles. Ne lance jamais ton étourdissement Pyromania tant qu'Irelia possède son Defiant Dance. Garde plutôt tes quatre charges actives pour la dissuader d'avancer. Si elle tente de t'engager avec Flawless Duet, active immédiatement Molten Shield pour obtenir le bonus de vitesse, esquiver ses lames et te réfugier en sécurité sous ton dôme.

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Morgana

Morgana+2

spell shieldbait mechanics Morgana neutralise complètement ta menace offensive car son Black Shield bloque l'étourdissement de ton passif Pyromania. Comme tout ton potentiel d'élimination dépend d'un Summon: Tibbers ou d'un Incinerate étourdissant, son bouclier magique rend ta rotation de sorts inutile. Chaque tentative d'agression est absorbée sans effort, te laissant sans défense face à sa contre-attaque. Build Morgana → Voir le détail
Morgana

Pourquoi

Morgana neutralise complètement ta menace offensive car son Black Shield bloque l'étourdissement de ton passif Pyromania. Comme tout ton potentiel d'élimination dépend d'un Summon: Tibbers ou d'un Incinerate étourdissant, son bouclier magique rend ta rotation de sorts inutile. Chaque tentative d'agression est absorbée sans effort, te laissant sans défense face à sa contre-attaque.

Impact en lane

Tu ne peux pas rivaliser avec le push de Morgana. Elle utilise Tormented Shadow pour t'enfermer sous ta tourelle, t'obligeant à consommer ton mana avec Disintegrate pour farmer. Si tu tentes d'avancer, tu t'exposes à son Dark Binding sans pouvoir répliquer. Cette pression constante t'empêche de décaler et te prive de toute influence sur la carte.

Comment jouer

Ta seule option est d'exploiter le long temps de récupération de son Black Shield. Ne lance jamais Summon: Tibbers si son bouclier est disponible. Utilise plutôt le bonus de vitesse de Molten Shield pour provoquer et esquiver son Dark Binding. Si elle gaspille son bouclier, une courte fenêtre de contre-attaque s'ouvre. Sinon, contente-toi de sécuriser les sbires à distance avec Disintegrate et attends qu'un allié force son bouclier avant d'engager.

Fiche complète → Build Morgana →
Orianna

Orianna+2

spacing testsurvive lane La sphère d'Orianna crée une zone de menace permanente qui neutralise complètement ta portée. En déplaçant constamment sa balle avec Command: Attack, elle t'empêche d'approcher pour lancer Disintegrate ou Incinerate. Tu ne peux pas charger Pyromania sur elle sans t'exposer immédiatement à sa Command: Dissonance, ce qui lui permet de te harceler gratuitement à distance de sécurité sans que tu ne puisses répliquer. Build Orianna → Voir le détail
Orianna

Pourquoi

La sphère d'Orianna crée une zone de menace permanente qui neutralise complètement ta portée. En déplaçant constamment sa balle avec Command: Attack, elle t'empêche d'approcher pour lancer Disintegrate ou Incinerate. Tu ne peux pas charger Pyromania sur elle sans t'exposer immédiatement à sa Command: Dissonance, ce qui lui permet de te harceler gratuitement à distance de sécurité sans que tu ne puisses répliquer.

Impact en lane

Ce déficit de portée te condamne à subir sous ta tourelle en concédant du farm. Tu te retrouves à gaspiller Molten Shield uniquement pour éponger les dégâts de Command: Attack pendant que tu tentes de farmer avec Disintegrate. Privée de toute priorité de lane, tu es incapable de décaler pour aider ton équipe sous peine d'être punie et achevée par un enchaînement dévastateur avec Command: Shockwave.

Comment jouer

Pour t'en sortir, ne reste jamais dans l'alignement direct d'Orianna et de sa sphère. Active Molten Shield pour obtenir le bonus de vitesse nécessaire pour esquiver sa Command: Attack, puis profite de ce court temps de recharge pour sécuriser les sbires. Évite de forcer un combat seule ; conserve ton étourdissement de Pyromania et n'utilise ton Flash que pour initier avec Summon: Tibbers lors d'un gank de ton jungler.

Fiche complète → Build Orianna →

Défavorables

15

Ces champions disposent d'outils qui leur donnent généralement l'avantage dans la confrontation, sans pour autant rendre le matchup injouable. Ils peuvent par exemple avoir plus de portée, une meilleure capacité à encaisser tes offensives ou davantage de moyens pour répondre à tes engagements. Tu devras donc adapter ton approche et choisir soigneusement les moments où tu acceptes le combat.

Yone

Yone+1

spacing testpunish dashes Yone domine les longs affrontements grâce à la mobilité de Mortal Steel et aux dégâts mixtes de Way of the Hunter, mais ses assauts sont prévisibles. Lorsqu'il se projette avec Soul Unbound, son corps d'origine reste vulnérable. En surveillant la jauge de son esprit, tu peux te placer près de son ancrage physique et préparer un étourdissement de Pyromania via Incinerate pile au moment de son retour forcé. Build Yone → Voir le détail
Yone

Pourquoi

Yone domine les longs affrontements grâce à la mobilité de Mortal Steel et aux dégâts mixtes de Way of the Hunter, mais ses assauts sont prévisibles. Lorsqu'il se projette avec Soul Unbound, son corps d'origine reste vulnérable. En surveillant la jauge de son esprit, tu peux te placer près de son ancrage physique et préparer un étourdissement de Pyromania via Incinerate pile au moment de son retour forcé.

Impact en lane

La menace constante de la tornade de Mortal Steel te force à abandonner le contrôle des sbires, t'obligeant à farmer sous ta tour. Si tu gâches ton étourdissement, Yone en profitera instantanément avec Soul Unbound pour t'infliger de lourds dégâts et imposer un rappel forcé. Cette pression permanente t'empêche de décaler, te bloquant sous ta tourelle pendant qu'il dicte le rythme de la midlane.

Comment jouer

Ne lance jamais Disintegrate pour achever un sbire sans avoir au moins trois charges de Pyromania actives. Dès que Yone charge sa tornade de Mortal Steel, active Molten Shield pour obtenir la vitesse nécessaire pour l'esquiver. S'il s'engage avec Soul Unbound, ne fuis pas bêtement ; avance plutôt vers sa marque d'origine. Lance Incinerate sur son point de retour pour le paralyser, puis enchaîne avec Summon: Tibbers pour retourner son agression contre lui.

Fiche complète → Build Yone →
Ziggs

Ziggs+1

dodge skillshotsshove pressure Ziggs neutralise complètement ta menace offensive en utilisant Bouncing Bomb pour démolir les vagues de sbires à distance de sécurité, bien au-delà de la portée de ton étourdissement Pyromania. Comme il n'a jamais besoin de s'approcher pour subir Disintegrate ou Incinerate, tu te retrouves à garder ta charge de stun passivement, tandis que son Short Fuse lui permet de te punir si tu tentes de forcer le passage. Build Ziggs → Voir le détail
Ziggs

Pourquoi

Ziggs neutralise complètement ta menace offensive en utilisant Bouncing Bomb pour démolir les vagues de sbires à distance de sécurité, bien au-delà de la portée de ton étourdissement Pyromania. Comme il n'a jamais besoin de s'approcher pour subir Disintegrate ou Incinerate, tu te retrouves à garder ta charge de stun passivement, tandis que son Short Fuse lui permet de te punir si tu tentes de forcer le passage.

Impact en lane

Cette pression constante te force à farmer sous ta propre tour en utilisant Disintegrate pour préserver ton mana. Impossible d'égaler son clean de vague, ce qui permet à Ziggs de t'enfermer sous tourelle tout en la menaçant directement avec Satchel Charge. Si tu tentes de décaler, Hexplosive Minefield bloquera facilement ton chemin de retour, te faisant perdre de précieuses plaques de tourelle.

Comment jouer

Ne gaspille pas ton mana à vouloir égaliser son push. Utilise plutôt Molten Shield pour absorber les dégâts de Bouncing Bomb lorsque tu avances, tout en conservant ton étourdissement Pyromania chargé. Ta seule opportunité survient s'il rate son positionnement ou s'il gâche Satchel Charge. Active immédiatement la vitesse de Molten Shield pour réduire la distance et invoquer Summon: Tibbers. S'il reste intouchable, contente-toi de farmer et attends l'aide de ton jungler.

Fiche complète → Build Ziggs →
Swain

Swain+1

anti sustainshort trades Le passif de Swain, Ravenous Flock, combiné à son ultime Demonic Ascension, contrecarre totalement ton potentiel de burst habituel. Alors que tu cherches à utiliser Summon: Tibbers pour l'anéantir, le drain de vie continu de sa forme démoniaque lui permet de surmonter tes dégâts. Tu es donc forcée d'abandonner l'idée du un-contre-un direct pour te concentrer sur de courts échanges étourdissants grâce à Pyromania, en utilisant Disintegrate et Incinerate. Build Swain → Voir le détail
Swain

Pourquoi

Le passif de Swain, Ravenous Flock, combiné à son ultime Demonic Ascension, contrecarre totalement ton potentiel de burst habituel. Alors que tu cherches à utiliser Summon: Tibbers pour l'anéantir, le drain de vie continu de sa forme démoniaque lui permet de surmonter tes dégâts. Tu es donc forcée d'abandonner l'idée du un-contre-un direct pour te concentrer sur de courts échanges étourdissants grâce à Pyromania, en utilisant Disintegrate et Incinerate.

Impact en lane

Le sustain supérieur de Swain rend toute tentative de le chasser de la lane extrêmement coûteuse en mana. Il utilise Death's Hand pour constamment repousser tes sbires sous ta tour tout en cherchant à t'immobiliser avec Nevermove. Cette pression constante t'empêche de trouver de bons timings de rappel. Dès qu'il débloque son ultime, tu perds la priorité au milieu, ce qui t'oblige à chercher des opportunités de décalage pour aider tes alliés.

Comment jouer

Pour t'en sortir, garde toujours au moins trois charges de Pyromania actives pour pouvoir le menacer d'un étourdissement instantané. Dès que Swain lance Nevermove, active le bonus de vitesse de Molten Shield pour esquiver le retour du projectile. S'il déclenche Demonic Ascension, ne commets surtout pas l'erreur de répliquer : recule immédiatement et attends la fin de son ultime. Profite de ses temps morts pour nettoyer rapidement avec Incinerate et décaler sur les côtés où ton burst de Summon: Tibbers sera bien plus efficace.

Fiche complète → Build Swain →
Yasuo

Yasuo+1

shield bypassbait mechanics Yasuo domine ce duel car son Wind Wall détruit instantanément ton projectile Disintegrate en plein vol. Si tu lances ce sort alors que ton passif Pyromania est chargé, le mur de vent bloque non seulement tes dégâts, mais consomme aussi ton précieux étourdissement. Cette menace permanente te force à jouer défensivement, car il sait qu'il peut annuler ta seule véritable arme de dissuasion sur un simple réflexe. Build Yasuo → Voir le détail
Yasuo

Pourquoi

Yasuo domine ce duel car son Wind Wall détruit instantanément ton projectile Disintegrate en plein vol. Si tu lances ce sort alors que ton passif Pyromania est chargé, le mur de vent bloque non seulement tes dégâts, mais consomme aussi ton précieux étourdissement. Cette menace permanente te force à jouer défensivement, car il sait qu'il peut annuler ta seule véritable arme de dissuasion sur un simple réflexe.

Impact en lane

Cette interaction paralyse ton contrôle de la vague. Yasuo profite de Sweeping Blade pour glisser à travers tes sbires, activant le bouclier de Way of the Wanderer pour absorber tes attaques tout en te harcelant avec Steel Tempest. Face à cette pression, tu es contrainte d'abandonner la priorité du milieu pour farmer sous ta tourelle grâce aux remboursements de Disintegrate, sous peine de subir son combo mortel.

Comment jouer

Pour t'en sortir, force son Wind Wall avec des attaques de base avant de chercher l'affrontement. Reste plutôt à trois charges de Pyromania et active Molten Shield pour charger l'étourdissement par surprise au moment de lancer tes sorts. S'il pare ton offensive, recule immédiatement grâce à la vitesse de Molten Shield. En mêlée, privilégie la zone instantanée de Incinerate ou l'invocation directe de Summon: Tibbers, qui ignorent totalement son mur protecteur.

Fiche complète → Build Yasuo →
Fizz

Fizz+1

bait mechanicsburst race Ce duel repose entièrement sur la capacité de Fizz à utiliser Playful pour annuler ta principale menace. Dès que tu essaies de l'engager ou de te défendre avec un Summon: Tibbers ou un Disintegrate chargé par Pyromania, il lui suffit d'esquiver en devenant inciblable. Non seulement ton étourdissement est gaspillé, mais tu te retrouves sans défense face à sa contre-attaque immédiate avec Urchin Strike et Rending Wave. Build Fizz → Voir le détail
Fizz

Pourquoi

Ce duel repose entièrement sur la capacité de Fizz à utiliser Playful pour annuler ta principale menace. Dès que tu essaies de l'engager ou de te défendre avec un Summon: Tibbers ou un Disintegrate chargé par Pyromania, il lui suffit d'esquiver en devenant inciblable. Non seulement ton étourdissement est gaspillé, mais tu te retrouves sans défense face à sa contre-attaque immédiate avec Urchin Strike et Rending Wave.

Impact en lane

Cette menace constante t'empêche de harceler Fizz librement avec Incinerate ou tes attaques de base. Si tu dépasses le milieu de la voie, son Chum the Waters t'impose un face-à-face mortel. Conserver en permanence ta charge de Pyromania devient indispensable, ce qui limite l'utilisation de Disintegrate pour achever les sbires et offre à Fizz une priorité totale pour décaler pendant que tu restes bloquée sous ta tourelle.

Comment jouer

Pour t'en sortir, n'initie jamais le combat avec ton ultime tant que Fizz dispose de son saut. Contente-toi de récolter les sbires en toute sécurité et attends qu'il utilise Playful de manière agressive ou pour nettoyer la vague. Dès qu'il retombe au sol et que cette compétence est en récupération, déclenche immédiatement Summon: Tibbers. S'il te touche avec Chum the Waters, active instantanément Molten Shield pour absorber les dégâts de l'explosion et fuir rapidement vers ta tourelle.

Fiche complète → Build Fizz →
Syndra

Syndra+1

spacing testburst race Syndra domine ce duel en exploitant ta portée plus courte. Alors que tu cherches à charger Pyromania pour foncer lancer Summon: Tibbers, Syndra bloque facilement tes élans. Dès que tu t'avances, elle utilise Scatter the Weak pour te repousser en plein mouvement. Ce recul, surtout s'il projette une Dark Sphere, stoppe net ta course et te laisse étourdie trop loin pour répliquer. Build Syndra → Voir le détail
Syndra

Pourquoi

Syndra domine ce duel en exploitant ta portée plus courte. Alors que tu cherches à charger Pyromania pour foncer lancer Summon: Tibbers, Syndra bloque facilement tes élans. Dès que tu t'avances, elle utilise Scatter the Weak pour te repousser en plein mouvement. Ce recul, surtout s'il projette une Dark Sphere, stoppe net ta course et te laisse étourdie trop loin pour répliquer.

Impact en lane

Tu te retrouves acculée sous ta tourelle, forcée de farmer en sécurité grâce à Disintegrate. Faute de pouvoir approcher, tu subis le harcèlement constant de sa Dark Sphere et de Force of Will pendant tes last-hits. Cette pression use rapidement ton Molten Shield, t'imposant des rappels précoces et laissant Syndra libre de décaler tout en accumulant tranquillement ses éclats de Transcendent.

Comment jouer

Pour t'en sortir, ne marche jamais en ligne droite vers Syndra si son Scatter the Weak est disponible. Active plutôt Molten Shield pour gagner en vitesse et simule une approche agressive, puis bifurque brusquement sur le côté pour gaspiller sa projection. Dès que son contrôle est en récupération, profite de cette fenêtre pour surprendre avec Summon: Tibbers et Incinerate. Si elle conserve son sort, recule sagement pour farmer.

Fiche complète → Build Syndra →

Autres matchups

Skill Matchups

12

Ces confrontations sont avant tout des duels d'exécution : les deux champions disposent de moyens crédibles pour prendre l'avantage. Une compétence importante esquivée, un engagement bien anticipé ou une erreur de positionnement peuvent suffire à faire pencher le duel d'un côté. La connaissance du matchup et la capacité à reconnaître les fenêtres d'action sont donc particulièrement importantes.

Galio

Galio±0

burst mitigationcc lockdown Ce duel repose sur le timing précis de vos outils défensifs. Galio peut grandement atténuer l'impact initial de ton Summon: Tibbers grâce à la réduction de dégâts de son Shield of Durand. Néanmoins, il doit constamment respecter tes charges de Pyromania, car ton étourdissement peut stopper net sa ruée avec Justice Punch ou l'empêcher de charger sa provocation avant que tu ne répliques avec Incinerate. Build Galio → Voir le détail
Galio

Pourquoi

Ce duel repose sur le timing précis de vos outils défensifs. Galio peut grandement atténuer l'impact initial de ton Summon: Tibbers grâce à la réduction de dégâts de son Shield of Durand. Néanmoins, il doit constamment respecter tes charges de Pyromania, car ton étourdissement peut stopper net sa ruée avec Justice Punch ou l'empêcher de charger sa provocation avant que tu ne répliques avec Incinerate.

Impact en lane

La phase de laning se concentre sur le contrôle des sbires. Galio utilise Winds of War et Colossal Smash pour pousser la vague, t'obligeant à répliquer avec Disintegrate sous ta tour. Si le colosse tente de t'agresser, activer Molten Shield absorbe une bonne partie de ses dégâts. Aucun de vous n'a de pression d'élimination directe, mais la menace de son Hero's Entrance t'impose de garder le rythme.

Comment jouer

Pour dicter le rythme, conserve toujours trois ou quatre charges de Pyromania pour le dissuader d'avancer avec Justice Punch. Ne lance jamais Summon: Tibbers pendant qu'il canalise son Shield of Durand. Force-le plutôt à gaspiller ce bouclier avec Disintegrate, ou attends que ton étourdissement soit prêt pour le paralyser d'abord. S'il s'éloigne pour lancer Hero's Entrance, pousse immédiatement la vague de sbires en utilisant ton Incinerate.

Fiche complète → Build Galio →
Ryze

Ryze±0

scale checkshort trades Ce face-à-face est une course au tempo dictée par le contrôle des sbires. Ryze cherche constamment à propager son Spell Flux sur la vague pour déclencher des rebonds dévastateurs de Overload. Pour briser cette dynamique, tu dois utiliser tes étourdissements chargés par Pyromania. Interrompre ses enchaînements au moment où il s'approche empêche la propagation de ses marques et neutralise sa vitesse d'élimination des sbires. Build Ryze → Voir le détail
Ryze

Pourquoi

Ce face-à-face est une course au tempo dictée par le contrôle des sbires. Ryze cherche constamment à propager son Spell Flux sur la vague pour déclencher des rebonds dévastateurs de Overload. Pour briser cette dynamique, tu dois utiliser tes étourdissements chargés par Pyromania. Interrompre ses enchaînements au moment où il s'approche empêche la propagation de ses marques et neutralise sa vitesse d'élimination des sbires.

Impact en lane

Si tu le laisses propager Spell Flux librement, Ryze va rapidement enfoncer la lane sous ta tour, te forçant à utiliser Disintegrate uniquement pour farmer. Tu perds alors toute présence sur la carte. En revanche, si tu maintiens la menace de ton étourdissement, Ryze doit reculer. Cela stabilise la lane, l'empêchant de décaler facilement ou d'utiliser Realm Warp pour surprendre tes alliés.

Comment jouer

Conserve toujours trois ou quatre charges de Pyromania actives pour paralyser ses intentions. Dès que Ryze s'avance pour appliquer Spell Flux sur un sbire, active Molten Shield pour obtenir instantanément ton étourdissement et fonce l'interrompre avec Disintegrate ou Incinerate. Ne gâche jamais ton contrôle pour un simple échange de PV ; garde-le exclusivement pour briser son rythme de push. S'il prend l'avantage, utilise Molten Shield pour absorber le retour de Overload.

Fiche complète → Build Ryze →
Vladimir

Vladimir±0

bait mechanicsscaling gap Ce duel se résume à un jeu de réflexes crucial. Ton potentiel de burst dépend de Summon: Tibbers associé à ton étourdissement de Pyromania. Pourtant, Vladimir peut annuler cette menace en utilisant Sanguine Pool pour devenir inciblable, esquivant l'impact initial et le contrôle. Comme Disintegrate et Incinerate ne suffisent pas à le forcer à utiliser sa flaque, cette interaction clé régit l'entièreté de vos affrontements directs. Build Vladimir → Voir le détail
Vladimir

Pourquoi

Ce duel se résume à un jeu de réflexes crucial. Ton potentiel de burst dépend de Summon: Tibbers associé à ton étourdissement de Pyromania. Pourtant, Vladimir peut annuler cette menace en utilisant Sanguine Pool pour devenir inciblable, esquivant l'impact initial et le contrôle. Comme Disintegrate et Incinerate ne suffisent pas à le forcer à utiliser sa flaque, cette interaction clé régit l'entièreté de vos affrontements directs.

Impact en lane

Le passif de Vladimir et ses soins via Transfusion transforment la phase de lane en une guerre d'usure. Si tu lances ton étourdissement dans le vide, tu perds toute pression, le laissant nettoyer les sbires avec Tides of Blood et progresser vers son late game. Ton pic de puissance au niveau cinq est constamment menacé par sa capacité à temporiser tes assauts sous sa tour ou au milieu de la lane.

Comment jouer

Pour dicter le rythme, conserve trois charges de Pyromania plutôt que quatre afin de masquer ta menace d'étourdissement instantané. Avance avec Molten Shield pour simuler une agression et le pousser à utiliser Sanguine Pool préventivement. Tu peux aussi lancer Incinerate pour provoquer une réaction de panique sans gaspiller ton burst. Ne déchaîne Summon: Tibbers que lorsqu'il sort de sa flaque ou s'il utilise Transfusion sur un sbire alors que son pool est en récupération.

Fiche complète → Build Vladimir →
Lissandra

Lissandra±0

cc chainteamfight impact Cette confrontation directe se résume à un duel d'initiations explosives où l'avantage s'annule mutuellement. Bien que tu disposes de la menace constante d'un étourdissement via Pyromania, Lissandra possède l'outil défensif ultime pour contrer ton burst. Dès que tu lances Summon: Tibbers, elle peut instantanément lancer Frozen Tomb sur elle-même pour devenir inciblable, absorbant l'intégralité de tes dégâts initiaux et rendant ton invocation inutile en duel singulier. Build Lissandra → Voir le détail
Lissandra

Pourquoi

Cette confrontation directe se résume à un duel d'initiations explosives où l'avantage s'annule mutuellement. Bien que tu disposes de la menace constante d'un étourdissement via Pyromania, Lissandra possède l'outil défensif ultime pour contrer ton burst. Dès que tu lances Summon: Tibbers, elle peut instantanément lancer Frozen Tomb sur elle-même pour devenir inciblable, absorbant l'intégralité de tes dégâts initiaux et rendant ton invocation inutile en duel singulier.

Impact en lane

Cette interaction neutralise le potentiel de kill en un contre un dès le niveau cinq. Ne pouvant pas l'anéantir d'un coup, tu te retrouves forcée de gérer sa pression de vagues constante exercée par Ice Shard. Les escarmouches tournent au surplace : elle nettoie la vague rapidement, tandis que tu utilises Disintegrate sous ta tour pour ne pas perdre de précieux sbires, transformant la voie en un statu quo agricole passif.

Comment jouer

Pour briser cette impasse, ne lance jamais ton assaut principal tant qu'elle a sa compétence ultime disponible. Garde jalousement tes charges de Pyromania prêtes pour la menacer d'un Incinerate ou d'un Disintegrate rapide si elle tente de s'approcher avec Glacial Path. Si elle utilise agressivement sa griffe de glace, active Molten Shield pour absorber ses dégâts de zone et bats-toi en retraite. Ton but est de la forcer à utiliser son ultime défensivement avant de pouvoir libérer Tibbers.

Fiche complète → Build Lissandra →
Twisted Fate

Twisted Fate±0

map pressureburst race Ce duel oppose ta puissance de frappe brute à la mobilité globale adverse. Si Twisted Fate s'approche trop, tu peux l'anéantir instantanément en enchaînant un étourdissement via Pyromania, Summon: Tibbers et Incinerate. En revanche, son ultime Destiny lui permet d'ignorer complètement l'affrontement direct pour appliquer une pression immense sur les voies latérales, une vitesse de rotation que tu ne peux pas égaler. Build Twisted Fate → Voir le détail
Twisted Fate

Pourquoi

Ce duel oppose ta puissance de frappe brute à la mobilité globale adverse. Si Twisted Fate s'approche trop, tu peux l'anéantir instantanément en enchaînant un étourdissement via Pyromania, Summon: Tibbers et Incinerate. En revanche, son ultime Destiny lui permet d'ignorer complètement l'affrontement direct pour appliquer une pression immense sur les voies latérales, une vitesse de rotation que tu ne peux pas égaler.

Impact en lane

Le contrôle de la vague dicte le rythme de la partie. Twisted Fate utilise constamment Wild Cards et Pick a Card à distance pour pousser les sbires et chercher des décalages. Cela te force à un choix difficile : gaspiller tes charges de Pyromania et ton mana avec Disintegrate pour vider la vague, ou conserver ta menace d'étourdissement au détriment de ta priorité sur la carte.

Comment jouer

Pour dicter le rythme, maintiens la pression dès que Pyromania est chargé. Active Molten Shield pour gagner de la vitesse et menacer d'un combo mortel avec Summon: Tibbers s'il choisit une carte bleue. Si Twisted Fate recule pour lancer Destiny hors de portée, n'essaie pas de le suivre à pied dans la rivière. Utilise immédiatement Disintegrate et Incinerate pour enfoncer sa tour et le punir économiquement.

Fiche complète → Build Twisted Fate →
Vex

Vex±0

shield tradeseven matchup Comme Annie ne possède aucun dash, Vex ne peut pas appliquer passivement ses marques de Gloom via Doom 'n Gloom. Cela prive Vex de sa principale source de dégâts bonus gratuits. Sans cette menace réactive constante, tes échanges dépendent uniquement de ta capacité à esquiver Looming Darkness tout en utilisant Disintegrate pour farmer et Incinerate pour égaliser la pression sur la vague. Build Vex → Voir le détail
Vex

Pourquoi

Comme Annie ne possède aucun dash, Vex ne peut pas appliquer passivement ses marques de Gloom via Doom 'n Gloom. Cela prive Vex de sa principale source de dégâts bonus gratuits. Sans cette menace réactive constante, tes échanges dépendent uniquement de ta capacité à esquiver Looming Darkness tout en utilisant Disintegrate pour farmer et Incinerate pour égaliser la pression sur la vague.

Impact en lane

Cette dynamique transforme le duel en une véritable course au push. Vex cherchera constamment à nettoyer la lane avec Mistral Bolt pour obtenir la priorité. Si tu la laisses enfoncer tes sbires, elle en profitera pour décaler sur la carte avec Shadow Surge. Heureusement, ton Molten Shield absorbe le poke de son Looming Darkness, maintenant tes points de vie assez hauts pour contester son tempo.

Comment jouer

Pour prendre l'ascendant, utilise le remboursement de mana de Disintegrate pour égaliser les vagues sans t'épuiser. Dès que Vex rate Looming Darkness ou gâche sa Peur de Doom 'n Gloom, avance pour échanger. Garde absolument ton étourdissement de Pyromania prêt dès qu'elle a son ultime : si elle fonce sur toi avec Shadow Surge, invoque instantanément Summon: Tibbers à l'arrivée pour stopper net son enchaînement. Active Molten Shield pour esquiver ses trajectoires rectilignes.

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Autres matchups

Favorables

17

Ces champions ont généralement du mal à répondre efficacement à tes principales forces, ce qui te permet d'aborder la confrontation avec davantage de liberté. Tu disposes souvent de plusieurs façons de les mettre sous pression et de provoquer des échanges qui tournent en ta faveur. Profite de cet avantage pour imposer ton rythme plutôt que de leur laisser le temps de retrouver une situation confortable.

Ahri

Ahri−1

burstcc tracking Ahri dépend entièrement de la mobilité de Spirit Rush pour aligner son Charm et son Orb of Deception. Pourtant, Annie neutralise totalement ce style de jeu insaisissable. En gardant passivement une charge de Pyromania prête, tu menaces Ahri d'un étourdissement instantané et inesquivable. Dès qu'elle fonce en avant, un enchaînement avec Incinerate ou Summon: Tibbers stoppe net son élan, la livrant à un burst immédiat et mortel. Build Ahri → Voir le détail
Ahri

Pourquoi

Ahri dépend entièrement de la mobilité de Spirit Rush pour aligner son Charm et son Orb of Deception. Pourtant, Annie neutralise totalement ce style de jeu insaisissable. En gardant passivement une charge de Pyromania prête, tu menaces Ahri d'un étourdissement instantané et inesquivable. Dès qu'elle fonce en avant, un enchaînement avec Incinerate ou Summon: Tibbers stoppe net son élan, la livrant à un burst immédiat et mortel.

Impact en lane

Ce duel force Ahri à adopter une posture très défensive. Elle doit utiliser Orb of Deception pour vider les vagues de sbires de loin plutôt que pour te poke. Grâce à ta pression de zone, tu dictes le rythme des échanges. Si elle s'avance pour activer le soin d'Essence Theft sur toi, tu peux facilement absorber les dégâts avec Molten Shield et répliquer. Tu obtiendras une priorité constante pour l'empêcher de décaler.

Comment jouer

Maintiens constamment ta jauge de Pyromania à trois ou quatre charges. Si Ahri tente d'attaquer avec Spirit Rush, ne lance pas Disintegrate immédiatement car elle pourrait l'esquiver avec sa mobilité. Attends plutôt qu'elle s'engage à portée, puis invoque Summon: Tibbers directement sur elle pour déclencher l'étourdissement, suivi d'Incinerate. Active Molten Shield pour obtenir le bonus de vitesse nécessaire pour esquiver son Charm, garantissant une élimination sans réplique possible.

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Akshan

Akshan−1

stun trackingspacing Annie domine ce duel car Akshan dépend entièrement de Heroic Swing pour sa mobilité et ses agressions. En conservant ton étourdissement de Pyromania, tu crées une zone d'exclusion totale. S'il tente de se projeter, un simple Disintegrate ciblé stoppe net son élan en plein vol, le laissant sans défense face à ton enchaînement dévastateur avec Incinerate et Summon: Tibbers. Build Akshan → Voir le détail
Akshan

Pourquoi

Annie domine ce duel car Akshan dépend entièrement de Heroic Swing pour sa mobilité et ses agressions. En conservant ton étourdissement de Pyromania, tu crées une zone d'exclusion totale. S'il tente de se projeter, un simple Disintegrate ciblé stoppe net son élan en plein vol, le laissant sans défense face à ton enchaînement dévastateur avec Incinerate et Summon: Tibbers.

Impact en lane

Cette menace constante paralyse totalement le jeu d'Akshan. Ne pouvant pas utiliser Heroic Swing pour clean les vagues ou échanger des coups, il te laisse contrôler le rythme grâce au remboursement de mana de Disintegrate. Sans possibilité d'activer facilement le bouclier de Dirty Fighting, sa barre de vie fond rapidement. S'il s'absente avec Going Rogue, ta pression de burst le punit instantanément.

Comment jouer

Reste constamment à trois charges de Pyromania et utilise Molten Shield pour activer instantanément ton étourdissement dès qu'il avance. Ne lance jamais ton stun dans le vide s'il a son Heroic Swing de disponible. Patiente jusqu'à ce qu'il lance son grappin sur un mur, puis interromps-le en plein vol avec Disintegrate. S'il refuse le combat, utilise la vitesse de Molten Shield pour le poke avec Incinerate, puis achève-le avec Summon: Tibbers s'il tente de fuir.

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Mel

Mel−1

burst advantagekill pressure Mel a besoin de temps pour installer son contrôle de zone au milieu, mais sa fragilité naturelle la rend extrêmement vulnérable aux sursauts de dégâts. Dès que tu débloques Summon: Tibbers, l'invocation instantanée de l'ours combinée à l'étourdissement de Pyromania traverse ses défenses. En enchaînant immédiatement avec Incinerate et Disintegrate, tu pulvérises ses faibles points de vie bien avant qu'elle ne puisse réagir ou poser son jeu de contrôle. Build Mel → Voir le détail
Mel

Pourquoi

Mel a besoin de temps pour installer son contrôle de zone au milieu, mais sa fragilité naturelle la rend extrêmement vulnérable aux sursauts de dégâts. Dès que tu débloques Summon: Tibbers, l'invocation instantanée de l'ours combinée à l'étourdissement de Pyromania traverse ses défenses. En enchaînant immédiatement avec Incinerate et Disintegrate, tu pulvérises ses faibles points de vie bien avant qu'elle ne puisse réagir ou poser son jeu de contrôle.

Impact en lane

Avant le niveau cinq, utilise Disintegrate pour égaliser la pression sur la vague tout en préservant ton mana. Dès que ton ultime est disponible, la simple menace de ton étourdissement instantané force Mel à reculer loin derrière ses sbires. Elle ne peut plus s'avancer pour contester le push, ce qui te permet d'écraser les vagues, de choisir d'excellents timings de rappel et de décaler librement pendant qu'elle reste bloquée sous sa tour.

Comment jouer

Maintiens ta jauge de Pyromania à trois charges pour faire croire à Mel qu'elle est en sécurité, puis active Molten Shield pour obtenir un bonus de vitesse soudain tout en chargeant ton étourdissement. Lance Summon: Tibbers directement sur elle dès qu'elle s'avance pour utiliser ses compétences. Si elle joue de manière ultra-défensive sous sa tourelle, profite de ta priorité pour la plonger sous tour en utilisant l'ours pour absorber les tirs défensifs.

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Veigar

Veigar−1

burst racecage dodge Annie domine ce duel car son sort Molten Shield neutralise l'atout défensif majeur de Veigar, Event Horizon. Avant que les murs de sa cage ne se matérialisent pour t'étourdir, le bonus de vitesse de Molten Shield te permet de foncer à travers la délimitation. Tu contournes ainsi son contrôle de zone pour lui infliger instantanément ton burst avec Summon: Tibbers avant qu'il ne puisse réagir. Build Veigar → Voir le détail
Veigar

Pourquoi

Annie domine ce duel car son sort Molten Shield neutralise l'atout défensif majeur de Veigar, Event Horizon. Avant que les murs de sa cage ne se matérialisent pour t'étourdir, le bonus de vitesse de Molten Shield te permet de foncer à travers la délimitation. Tu contournes ainsi son contrôle de zone pour lui infliger instantanément ton burst avec Summon: Tibbers avant qu'il ne puisse réagir.

Impact en lane

Cet avantage tactique prive Veigar de sa sécurité habituelle. Ne pouvant plus se protéger derrière sa cage, il te laisse dicter le rythme de la lane. Tu peux push rapidement avec Incinerate ou geler la vague pour le forcer à gaspiller Baleful Strike sur les sbires plutôt que sur toi. Sous la menace constante d'un all-in avec Pyromania chargé, Veigar doit reculer et perdre de précieux sbires.

Comment jouer

Avance agressivement dans la portée de son Baleful Strike pour provoquer le lancement de son Event Horizon. Dès que l'animation de la cage débute, active immédiatement Molten Shield pour traverser le contour avant qu'il ne s'arme. Garde toujours ton étourdissement de Pyromania pour punir cet instant précis. Si tu rates ton timing et te retrouves enfermé, évite Dark Matter au centre et préserve Summon: Tibbers pour couper sa transition offensive.

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Aurora

Aurora−1

lockdownanti mobility Aurora repose énormément sur l'invisibilité et la mobilité de Across the Veil pour agresser sans risque. Cependant, Annie neutralise totalement cette sécurité. Comme Disintegrate est un projectile ciblé imparable, charger ton étourdissement via Pyromania te garantit de la toucher et de la figer en plein élan. Aurora ne peut ni esquiver ni annuler tes dégâts une fois le projectile lancé, rendant sa principale échappatoire totalement inutile. Build Aurora → Voir le détail
Aurora

Pourquoi

Aurora repose énormément sur l'invisibilité et la mobilité de Across the Veil pour agresser sans risque. Cependant, Annie neutralise totalement cette sécurité. Comme Disintegrate est un projectile ciblé imparable, charger ton étourdissement via Pyromania te garantit de la toucher et de la figer en plein élan. Aurora ne peut ni esquiver ni annuler tes dégâts une fois le projectile lancé, rendant sa principale échappatoire totalement inutile.

Impact en lane

Ce blocage constant prive Aurora de sa liberté de mouvement, la forçant à subir la phase de ligne. Elle ne peut pas utiliser Twofold Hex ou déclencher Spirit Abjuration sans s'exposer à un contre immédiat. Tu dictes le rythme de la lane, pouvant la priver de sbires ou la coincer sous sa tour. Bloquée au milieu, elle perd tout son potentiel de décalage et sa pression sur la carte.

Comment jouer

Conserve toujours ton passif Pyromania à trois charges pour pouvoir surprendre Aurora en activant Molten Shield au moment où elle s'approche. Si elle tente de fuir ou de t'attaquer avec Across the Veil, fige-la instantanément avec Disintegrate avant d'enchaîner avec Incinerate. Si elle active Between Worlds, ne cours pas après elle : lance plutôt ton Summon: Tibbers directement là où elle va réapparaître pour la punir sévèrement dans sa propre zone.

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Ekko

Ekko−1

anti mobilityburst race Annie dicte le rythme de ce duel car Ekko est obligé de s'exposer pour infliger des dégâts. Dès qu'Ekko tente de s'approcher avec Phase Dive, sa trajectoire devient totalement prévisible. Tu peux immédiatement stopper son assaut en déclenchant un étourdissement via Pyromania avec Disintegrate ou Incinerate. Le paralyser à cet instant précis l'empêche de déclencher sa Z-Drive Resonance et bloque complètement sa fuite temporelle avec Chronobreak. Build Ekko → Voir le détail
Ekko

Pourquoi

Annie dicte le rythme de ce duel car Ekko est obligé de s'exposer pour infliger des dégâts. Dès qu'Ekko tente de s'approcher avec Phase Dive, sa trajectoire devient totalement prévisible. Tu peux immédiatement stopper son assaut en déclenchant un étourdissement via Pyromania avec Disintegrate ou Incinerate. Le paralyser à cet instant précis l'empêche de déclencher sa Z-Drive Resonance et bloque complètement sa fuite temporelle avec Chronobreak.

Impact en lane

Cette dynamique force Ekko à jouer défensivement, craignant de s'avancer pour achever les sbires. Tu peux le harceler librement avec Disintegrate lorsqu'il tente de nettoyer la vague avec Timewinder. Son incapacité à engager sans être puni t'assure une priorité de lane constante. S'il tente un plongeon désespéré sous ta tour, Pyromania associé à Summon: Tibbers garantit son élimination, tandis que Molten Shield absorbe la majeure partie de son burst initial.

Comment jouer

Pour appliquer cette stratégie, garde constamment au moins trois charges de Pyromania actives. Lorsque tu vois Ekko lancer sa zone de Parallel Convergence, utilise le bonus de vitesse de Molten Shield pour l'esquiver tout en restant à portée. Conserve précieusement ton étourdissement pour contrer son Phase Dive et évite de le gaspiller inutilement. Si jamais il parvient à activer Chronobreak, attends de repérer son hologramme de retour pour y invoquer instantanément Summon: Tibbers.

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Brand

Brand−1

burst racedodge skillshots Ce duel tourne à ton avantage car Brand dépend entièrement de sa capacité à toucher Pillar of Flame pour appliquer Blaze. En activant Molten Shield, tu obtiens un bonus de vitesse instantané pour esquiver facilement cette zone au sol. Privé de son sort principal, Brand ne peut plus t'étourdir de manière fiable avec Sear, ce qui te laisse le champ libre pour répliquer avec Pyromania. Build Brand → Voir le détail
Brand

Pourquoi

Ce duel tourne à ton avantage car Brand dépend entièrement de sa capacité à toucher Pillar of Flame pour appliquer Blaze. En activant Molten Shield, tu obtiens un bonus de vitesse instantané pour esquiver facilement cette zone au sol. Privé de son sort principal, Brand ne peut plus t'étourdir de manière fiable avec Sear, ce qui te laisse le champ libre pour répliquer avec Pyromania.

Impact en lane

Neutraliser sa principale source de dégâts force Brand à jouer très passivement sous sa tourelle. S'il tente d'utiliser Pillar of Flame pour vider les sbires, il s'expose instantanément à ta fureur. Tu peux ainsi réguler la vague de sbires grâce au remboursement en mana de Disintegrate. Tu obtiens la priorité absolue au milieu, limitant sa capacité à propager Blaze durant les escarmouches.

Comment jouer

Reste constamment positionnée derrière tes sbires pour bloquer la trajectoire de Sear s'il tente une agression. Garde précieusement Molten Shield pour réagir uniquement dès que tu vois l'animation de Pillar of Flame au sol. Une fois le sort évité, profite du surplus de vitesse pour avancer, déclenche l'étourdissement de Pyromania avec un Disintegrate ciblé, puis enchaîne avec Incinerate et Summon: Tibbers pour l'éliminer d'un coup.

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Zed

Zed−1

anti assassintiming defense Annie domine Zed car le point d'apparition de Death Mark est parfaitement prévisible. Dès que Zed réapparaît derrière Annie à la fin de son animation, elle peut activer Molten Shield pour absorber l'impact initial tout en libérant instantanément un étourdissement via Pyromania avec Disintegrate ou Incinerate lancé immédiatement dans son dos. Cette trajectoire forcée transforme l'assaut ultime de Zed en un piège mortel inévitable pour lui. Build Zed → Voir le détail
Zed

Pourquoi

Annie domine Zed car le point d'apparition de Death Mark est parfaitement prévisible. Dès que Zed réapparaît derrière Annie à la fin de son animation, elle peut activer Molten Shield pour absorber l'impact initial tout en libérant instantanément un étourdissement via Pyromania avec Disintegrate ou Incinerate lancé immédiatement dans son dos. Cette trajectoire forcée transforme l'assaut ultime de Zed en un piège mortel inévitable pour lui.

Impact en lane

Craignant l'étourdissement de Pyromania, Zed doit rester à distance et farmer avec Razor Shuriken. Cela offre à Annie le contrôle total des vagues de sbires. Elle peut harceler Zed avec ses attaques de base et Incinerate, gelant la lane ou créant des vagues massives sous sa tour. Privé de la menace de son ultime, Zed ne peut pas contester les décalages d'Annie sur la carte.

Comment jouer

Conserve toujours au moins trois charges de Pyromania dès que Zed dispose de Death Mark. S'il utilise Living Shadow pour te harceler, avance pour le punir immédiatement avec Disintegrate. S'il lance son ultime, ne flashe pas de panique. Active Molten Shield, attends qu'il apparaisse dans ton dos, et lance Incinerate ou Summon: Tibbers derrière toi. En cas de raté, recule vers ta tour grâce au bonus de vitesse du bouclier.

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Aurelion Sol

Aurelion Sol−1

punish channelscale check Ce duel tourne largement à ton avantage car tu possèdes le contre parfait à la principale source de dégâts d'Aurelion Sol. Dès qu'il commence à canaliser Breath of Light pour clean la vague ou trade, tu peux l'interrompre instantanément. En chargeant Pyromania pour lancer un Disintegrate ciblé ou un Incinerate instantané, tu l'étourdis sur-le-champ, annulant ses dégâts et le laissant sans défense face à ton burst. Build Aurelion Sol → Voir le détail
Aurelion Sol

Pourquoi

Ce duel tourne largement à ton avantage car tu possèdes le contre parfait à la principale source de dégâts d'Aurelion Sol. Dès qu'il commence à canaliser Breath of Light pour clean la vague ou trade, tu peux l'interrompre instantanément. En chargeant Pyromania pour lancer un Disintegrate ciblé ou un Incinerate instantané, tu l'étourdis sur-le-champ, annulant ses dégâts et le laissant sans défense face à ton burst.

Impact en lane

Puisqu'Aurelion Sol ne peut pas canaliser son souffle en sécurité, il doit abandonner la priorité et reculer. Cela l'empêche de cumuler facilement ses effets de Cosmic Creator. Tu peux ainsi push tranquillement avec Incinerate et t'offrir d'excellents timings de décalage. Pendant qu'il est coincé sous sa tour à essayer de clean lentement avec sa Singularity, tu es totalement libre d'impacter les sidelanes ou d'aider ton jungler.

Comment jouer

Garde en permanence trois ou quatre charges de Pyromania prêtes pour paralyser son positionnement ; la simple menace de ton étourdissement l'empêche d'avancer. S'il tente un Astral Flight ou pose sa Singularity, avance pour l'interrompre immédiatement. S'il joue trop passivement, profite de ta priorité pour décaler. Si tu rates un stun, active Molten Shield pour absorber sa contre-attaque et recule le temps de recharger ton passif.

Fiche complète → Build Aurelion Sol →
Talon

Talon−1

anti assassinwave pressure Ce duel penche largement en faveur d'Annie car l'unique outil d'engagement de Talon, Noxian Diplomacy, le force à foncer en ligne droite sur elle. Cette approche prévisible en fait la cible idéale pour l'étourdissement de Pyromania. Une fois immobilisé à l'atterrissage, Talon ne peut ni activer Shadow Assault pour se cacher, ni fuir par les murs avec Assassin's Path avant de subir la foudre de Summon: Tibbers et Incinerate. Build Talon → Voir le détail
Talon

Pourquoi

Ce duel penche largement en faveur d'Annie car l'unique outil d'engagement de Talon, Noxian Diplomacy, le force à foncer en ligne droite sur elle. Cette approche prévisible en fait la cible idéale pour l'étourdissement de Pyromania. Une fois immobilisé à l'atterrissage, Talon ne peut ni activer Shadow Assault pour se cacher, ni fuir par les murs avec Assassin's Path avant de subir la foudre de Summon: Tibbers et Incinerate.

Impact en lane

Talon se retrouve extrêmement bridé sur sa lane, incapable d'utiliser Rake pour push sans s'exposer à tes lancers de Disintegrate. Comme il ne peut pas t'agresser sans mourir, tu contrôles le rythme. En maintenant la pression sous sa tour, tu l'empêches de survoler la carte avec Assassin's Path. Cela neutralise sa capacité de décalage, te permettant de sécuriser la rivière pendant qu'il reste bloqué à farmer.

Comment jouer

Conserve constamment au moins trois charges de Pyromania pour pouvoir activer instantanément ton étourdissement grâce à Molten Shield. Ne gâche jamais ce contrôle pour du simple poke ; garde-le exclusivement pour contrer son dash de Noxian Diplomacy. Si jamais il tente de te surprendre en devenant invisible avec Shadow Assault, lance immédiatement Molten Shield pour absorber le burst, puis invoque Summon: Tibbers directement sur toi pour l'anéantir dès qu'il se dévoile.

Fiche complète → Build Talon →
Akali

Akali−2

cc avoidanceitemization shift Annie domine ce face-à-face car sa compétence passive Pyromania neutralise totalement les tentatives d'assassinat d'Akali. Akali doit s'exposer avec Shuriken Flip ou Perfect Execution pour t'atteindre, mais si tu gardes ton étourdissement prêt, sa tentative s'arrête net. Un Disintegrate ciblé ou un Summon: Tibbers instantané stoppe son élan, la privant de ses enchaînements rapides tout en lui infligeant d'énormes dégâts magiques. Build Akali → Voir le détail
Akali

Pourquoi

Annie domine ce face-à-face car sa compétence passive Pyromania neutralise totalement les tentatives d'assassinat d'Akali. Akali doit s'exposer avec Shuriken Flip ou Perfect Execution pour t'atteindre, mais si tu gardes ton étourdissement prêt, sa tentative s'arrête net. Un Disintegrate ciblé ou un Summon: Tibbers instantané stoppe son élan, la privant de ses enchaînements rapides tout en lui infligeant d'énormes dégâts magiques.

Impact en lane

Cette menace constante d'étourdissement te donne un contrôle total de la voie. Akali, étant au corps à corps, doit s'avancer pour farmer, s'exposant à tes sorts Disintegrate et Incinerate. Elle ne peut pas répliquer avec Five Point Strike sous peine d'être punie. Elle est souvent contrainte de gâcher sa Twilight Shroud défensivement sous sa propre tourelle, perdant toute initiative de décalage.

Comment jouer

Conserve toujours ton passif Pyromania à trois ou quatre charges dès qu'Akali s'approche. Si elle te touche avec Shuriken Flip, ne fuis pas : active Molten Shield pour atténuer son burst, puis lance Summon: Tibbers ou Disintegrate à l'instant précis où elle fonce sur toi avec sa réactivation. Évite de gaspiller ton étourdissement pour farmer les sbires avec Incinerate, utilise plutôt tes attaques de base.

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Katarina

Katarina−2

hard counterlockdown Katarina dépend entièrement de son ultime pour te tuer, mais ton passif Pyromania annule complètement sa menace offensive. À l'instant où elle fonce pour canaliser Death Lotus, le moindre de tes sorts lancé avec quatre charges interrompt immédiatement son tourbillon. Elle se retrouve alors totalement vulnérable au corps à corps, transformant sa tentative d'agression en une punition fatale pour elle. Build Katarina → Voir le détail
Katarina

Pourquoi

Katarina dépend entièrement de son ultime pour te tuer, mais ton passif Pyromania annule complètement sa menace offensive. À l'instant où elle fonce pour canaliser Death Lotus, le moindre de tes sorts lancé avec quatre charges interrompt immédiatement son tourbillon. Elle se retrouve alors totalement vulnérable au corps à corps, transformant sa tentative d'agression en une punition fatale pour elle.

Impact en lane

Cette dynamique force Katarina à jouer de manière très passive, l'empêchant de tenter des échanges agressifs avec Shunpo. Tu peux facilement contrôler la vague de sbires avec Incinerate et la punir dès qu'elle s'approche des dagues de Bouncing Blade. Privée de son ultime, elle doit abandonner la priorité de lane, ce qui te permet d'attaquer sa tour et de lui refuser du sbire.

Comment jouer

Garde toujours trois ou quatre charges de Pyromania actives dès que l'ultime de Katarina est disponible. Ne gaspille jamais ton étourdissement pour du simple poke si elle cherche l'affrontement. Conserve ton Disintegrate ou Incinerate chargé jusqu'à ce qu'elle se lance avec Shunpo. Si tu déclenches accidentellement ton étourdissement trop tôt, active immédiatement Molten Shield pour absorber ses premiers dégâts et reculer en sécurité sous ta tour.

Fiche complète → Build Katarina →

Autres matchups

Items contre Annie

Achetez ces items pour réduire l'efficacité de ce champion dans vos parties.

Mercury’s Treads
Mercury’s Treads Ténacité contre le stun et résistance magique de base.
Stasis Enchant
Stasis Enchant Négocie le burst de Flash-R et gagne du temps pour le peel.
Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant Purge du stun si le timing est propre.
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen Bloque l’engage d’ouverture (Q/W/R) et réduit la fenêtre de kill.
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius Bouclier anti-burst pour les carries AD.

Comment le counter

Angle de counter

Les counters d'Annie MID ne se limitent pas aux champions qui la tuent : les plus dangereux sont ceux qui l'empêchent d'utiliser Pyromania comme menace de tempo, soit par portée, bouclier anti-contrôle, waveclear ou contre-engage.

Contexte patch

Annie gagne quand l'ennemi doit entrer dans sa portée sans information. Elle perd quand la lane est contrôlée à distance, quand le carry peut ignorer le stun, ou quand son Flash + Tibbers est retourné par un engage plus robuste.

Lecture rapide

  • Morgana et Galio cassent son plan le plus direct : stun + burst immédiat sur cible prioritaire.
  • Ziggs, Lux et Orianna forcent Annie à gagner par fog et roams plutôt que par contact de lane.
  • Les assassins melee sont jouables si Annie garde son stun pour leur entrée au lieu de le dépenser sur la wave.

Archétypes de counters

Boucliers anti-contrôle

Annie dépend du contrôle initial pour garantir le burst. Si le stun ou le knock-up de Tibbers ne fixe pas la cible, les dégâts arrivent souvent trop tard ou sur la mauvaise cible.

Comment le champion doit s'adapter. Forcer le bouclier avec une fausse entrée, engager une autre cible, ou attendre que le support l'utilise pour protéger la frontline avant de viser le carry.

Contrôle longue portée de wave

Ces champions empêchent Annie de menacer la lane sans prendre du poke, et ils bougent souvent en river avant qu'elle ait un angle de stun.

Comment le champion doit s'adapter. Accepter les premières waves, acheter le timing de reset, puis jouer les buissons river avec le jungler au lieu de chercher un all-in frontal.

Assassins à esquive de cooldown

Fizz, Zed ou Akali peuvent faire rater la première fenêtre si Annie lance Tibbers par panique. Leur mobilité punit aussi Annie quand Pyromania est utilisé sur la wave.

Comment le champion doit s'adapter. Garder le stun comme réponse au dash ou à la sortie d'invulnérabilité, puis acheter Stasis ou Reflector si l'assassin gagne la priorité de kill.

Matchups prioritaires

Morgana

Matchup de patience : Annie doit gagner par tempo et bait de Black Shield, pas par engage direct sur la cible protégée.

Ziggs

Matchup de wave : si Annie ne trouve pas de fog, Ziggs la force à défendre au lieu de créer le pick.

Katarina

Matchup favorable si le stun est conservé pour couper Death Lotus ou le premier reset.

Erreurs fréquentes contre lui

Erreurs fréquentes contre lui

  • Évaluer un counter uniquement par les dégâts : contre Annie, la portée, la vision et les boucliers valent parfois plus qu'un duel gagnant.
  • Penser qu'Annie doit toujours engager : dans certains matchups, son meilleur rôle est de garder stun pour empêcher l'assassin adverse de jouer.

Notes coach

  • Quand tu analyses un matchup Annie, demande d'abord : qui contrôle la wave avant niveau 5, et qui force l'autre à montrer son cooldown défensif ?

FAQ

Comment jouer Annie contre longue portée ?

Ne cherche pas le trade de lane en ligne droite. Conserve assez de PV, prends le reset de Luden, puis joue avec la vision river pour forcer l'adversaire à entrer dans ta portée.

Qui counter le plus Annie MID ?

Morgana est l'un des plus gros problèmes car Black Shield retire la fiabilité du stun, tandis que Ziggs peut l'empêcher de jouer la lane par portée et waveclear.