S
octobre 2026 · Patch 7.3c
Assassin · MID

Ahri Wild Rift : meilleur build

Build mage-assassin de pick recyclable: Ahri ne gagne pas parce qu'elle touche un charme isolé, mais parce qu'elle peut transformer une ouverture en séquence propre puis rejouer la carte avant que l'adversaire retrouve ses repères. Le build doit donc préserver à la fois l'accès, l'exécution et la sortie.

★ MID Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.7% #41 · ↓5pt
Pick 4.4% #19
Ban 0.1% #133

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →
Bottes de mana
Bottes recommandéesBottes de mana
Electrocute
Runes recommandées: ElectrocuteSudden ImpactHubrisEyeball CollectorTranscendence

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 2 W rang 1Nv 3 E rang 1Nv 6 Écho de Luden

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Morellonomicon
MorellonomiconFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Tourment de Liandry
Tourment de LiandryFace à 2+ tanks / stackers de HP
Sablier de Zhonya
Sablier de ZhonyaFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Voile de la banshee
Voile de la bansheeFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Sceptre de cristal de Rylai
Sceptre de cristal de RylaiFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Ahri ne gagne pas les fights par attrition mais par déséquilibre instantané. Son build est donc centré sur la conversion rapide de ses opportunités (charme) en kills, plutôt que sur la durée. Chaque item renforce soit son burst immédiat, soit sa capacité à repositionner et rejouer un cycle, ce qui…

Ordre de sorts

Q›W›E
Passif
Passif Vol Essentiel
Ratios
20 % AP
Q
Orbe d'Illusion
1468
Délai de récupération
7 / 7 / 7 / 7 s
Coût en mana
65 / 70 / 75 / 80
Dégâts de base
40 / 75 / 110 / 145
W
Flammes Volatiles
271011
Délai de récupération
8 / 7 / 6 / 5 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50
Dégâts de base
45 / 80 / 115 / 150
E
Charme
3121415
Délai de récupération
12 s
Coût en mana
85
Dégâts de base
60
Charme
1,4
Ratios
50 % AP
R
Assaut Spirituel
5913
Délai de récupération
75 / 65 / 55 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
60 / 90 / 120
Ratios
35 % AP

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Electrocute
Electrocute

Son combo Q+W+AA permet de déclencher Electrocute facilement à chaque rotation.

Sudden Impact
Sudden Impact

Ton R (dash triple) déclenche les dégâts bruts au moment exact où tu enchaînes Q-W sur la cible.

Hubris
Hubris

Chaque kill confirmé au charme gonfle ta puissance adaptative : tes rotations suivantes exécutent plus vite.

Eyeball Collector
Eyeball Collector

Scale sa puissance AP en accumulant les kills facilités par ses charms.

Transcendence
Transcendence

L'accélération de sorts raccourcit le cycle Q-W-E : plus de charmes tentés, plus de fenêtres de pick.