S
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · MID

アーリ Wild Rift 最強ビルドガイド

何度でも使い回せるpickのmage-assassinビルド:Ahriが勝つのは、単発のcharmを当てるからではなく、隙を無駄のないシーケンスに変え、敵が体勢を立て直す前にマップを再び動かせるからです。そのため、このビルドは接近手段、実行力、離脱を維持する必要があります。

★ MID Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.7% #41 · ↓5pt
Pick 4.4% #19
Ban 0.1% #133

ビルド — CNサーバー公式データ(パッチ7.3)

このデータの根拠 →
Boots of Mana
推奨ブーツBoots of Mana
Electrocute
推奨ルーン: ElectrocuteSudden ImpactHubrisEyeball CollectorTranscendence

ロスター内での強さ

各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。

序盤(Lv1-5)52 %
中盤(Lv6-10)57 %
終盤(Lv11-15)32 %
中盤にピーク– – ロスター平均
Lv 2 W ランク1Lv 3 E ランク1Lv 6 Luden's Echo

50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。

状況別の調整

Morellonomicon
Morellonomicon回復(ソラカ、エイトロックス、ライフスティール…)に対して
Liandry's Torment
Liandry's Tormentタンク2体以上 / HP積み構成に対して
Zhonya's Hourglass
Zhonya's HourglassADバースト(アサシン、ゼド、レンガー…)に対して
Banshee's Veil
Banshee's VeilAPバースト(シンドラ、フィズ、イブリン…)に対して
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter高機動力に対して

対戦相手ごとの調整

このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。

同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。

スキル順とルーン — 詳細分析

スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。

アーリはE(チャーム)を起点に一人を落とすピック型のメイジ。標準ビルドはルーデンエコー→インフィニティオーブ→ラバドンデスキャップで、チャームからのワンコンボの火力を最優先する。ロスター内の強さは序盤52%・中盤57%・終盤32%でピークは中盤。終盤は捕まえる前に落とされやすいので、強い時間帯にピックを重ねたい。バーストを浴びる相手にはゾーニャの砂時計の安全型を選ぶ。

スキル優先度

Q›W›E
パッシブ
パッシブ Essence Theft
レシオ
魔力の20%
Q
Orb of Deception
1468
クールダウン
7 / 7 / 7 / 7秒
マナコスト
65 / 70 / 75 / 80
基本ダメージ
40 / 75 / 110 / 145
W
Fox-Fire
271011
クールダウン
8 / 7 / 6 / 5秒
マナコスト
50 / 50 / 50 / 50
基本ダメージ
45 / 80 / 115 / 150
E
Charm
3121415
クールダウン
12秒
マナコスト
85
基本ダメージ
60
チャーム時間
1.4
レシオ
魔力の50%
R
Spirit Rush
5913
クールダウン
75 / 65 / 55秒
マナコスト
100 / 100 / 100
基本ダメージ
60 / 90 / 120
レシオ
魔力の35%

スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。

ルーン

Electrocute
Electrocute

3秒以内に別々の攻撃かスキルを3回当てると追加ダメージ(40〜210)。E→Q→Wだけで条件を満たす。

Sudden Impact
Sudden Impact

ダッシュの後4秒以内、次のダメージに確定ダメージ10〜65(CD15秒)。Rで飛び込んだ直後のQとWに乗る。

Hubris
Hubris

3秒以内にダメージを与えた敵が倒れると、30秒間適応力(5+キル数)を得る。ピックを取った直後の集団戦が強くなる。

Eyeball Collector
Eyeball Collector

チャンピオンかエピックモンスターの撃破ごとに魔力3、最大8回まで。キルを重ねるほどワンコンボの火力が上がる。

Transcendence
Transcendence

Lv1とLv5でスキルヘイスト5ずつ、Lv9からは基本スキルが当たるとそのCDが8%短縮。Eを撃てる回数が増える。