砲兵と距離コントロール
このプロフィールはVexに問題を引き起こす。なぜなら、彼女が自然なレンジでプレイすることを妨げるからだ。Ziggs、Orianna、またはSyndraはウェーブを争い、彼女より先に攻撃し、彼女に健康を失うか防御的にスペルを使うかの選択を強いることができる。Vexが優先度を失うと、彼女は視界から消える頻度が減り、RとEの角度がはるかに予測可能になる。そうなると、マッチアップはバーストよりもアクセスが重要になる。
チャンピオンの適応方法. Vexは短いウィンドウを通してプレイすることを受け入れなければならない。彼女は健康を維持し、レーンの真ん中での長引くトレードを避け、ウェーブを確保した後やポジショニングミスを惩罚した後に角度を探す必要がある。レンジで負けているレーンからオールインを強要すると、彼女のR再キャストは惩罚されやすくなる。
スケーラーとアンチバーストチャンピオン
これらのマッチアップは、必ずしもVexを最初の1分から倒すわけではないが、彼女がウィンドウを活かせなければ、彼女のゲーム後半への影響を減らすことができる。Kassadinは時間とともに制御が難しくなり、Veigarは彼のケージで直接的な突入を惩罚し、Twisted FateはVexが望むデュエルを受け入れずにマップに影響を与えることができる。危険なのは、変換なしにゲームが進むのを許すことだ。Vexはマップの状態を変えるためにピックを必要とする。
チャンピオンの適応方法. 受動的な忍耐よりもテンポをプレイしなければならない。きれいにクリアし、動きを追跡し、視界を準備し、明白なローテーションを惩罚することが、繰り返しのデュエルを探すことよりも重要だ。もし彼女がターゲットを倒すためだけにRを保存し、事前にプレッシャーをかけなければ、これらのチャンピオンはあまりにも多くの時間を稼ぐ。
Doomを釣ることができる機動力のある近接チャンピオン
Vexは理論上多くの機動力のあるチャンピオンに対して強いが、相手がDoomを早すぎるタイミングで強要すると、これらのマッチアップは危険になる。Yasuo、Fizz、Zed、Yone、Akali、またはKatarinaは、複数の突入タイミング、リセット、無敵、または戻り角度を通して脅かすことができる。もしVexが二次的な動きに恐怖を使うなら、本当のオールインに対する答えなしに残される可能性がある。したがって、マッチアップはチャンピオン名よりもDoomのタイミング精度に依存する。
チャンピオンの適応方法. メインの突入がコミットされるまで、敵に誘発されたトレードを拒否しなければならない。正しい反射は、ターゲットが本当に接触する必要がある瞬間のために恐怖を温存することだ。小さなトレードに勝つためだけにDoomを使うと、30秒後に死のウィンドウが開く可能性がある。