July 2026 · Patch 7.2a
Mage · MID

Twisted Fate Wild Rift カウンターガイド

Twisted Fateは遠距離からのスキルとエリア制圧に強みを持つMidメイジだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 54.7% #26 · ↑4pt
Pick 14.9% #1
Ban 5.1% #16

Twisted Fate Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 4
スキル次第のマッチアップ 3
有利なマッチアップ 4

Items to Counter Twisted Fate

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Quicksilver Enchant
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Stasis Enchant
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Mercury's Treads
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Crown of the Shattered Queen
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Maw of Malmortius
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How to counter this champion

Counter angle

Twisted Fateへの対策は、midとのデュエルに勝つことだけではありません。真の目的は、彼がマッププレッシャーに繋げる前にテンポを崩すことです。最高の相手は、彼がプッシュしたい時に脅威を与え、ゴールドカードを防御的にホールドさせ、あるいは情報が不十分な状態でデスティニーを使用するたびに罰を与えることです。プレッシャーを受けたTwisted Fateは、自分が得意とする「次のファイトがどこで起こるかを選択する自由」を失います。したがって、難しいマッチアップは、彼を倒すだけでなく、彼がウェーブを準備したり、サイドにポジショニングしたり、適切なカードで到着したりするのを妨げるものでもあります。彼を倒すには、アルティメットを待つだけでなく、彼の意思決定の窓を狭める必要があります。

Patch context

Twisted Fateは、3つの主要なプロファイルに苦戦します。機動力のなさを罰するアサシン、彼のピックをブロックまたは吸収できるチャンピオン、そして自分自身をゴールドカードに晒すことなくウェーブをコントロールできるメイジです。彼のプランは移動するために十分にプッシュすることを必要としますが、一歩前進するたびにオールインの窓が開きます。相手が彼にマップを脅かす代わりにゴールドカードを使って生き残ることを強いると、デスティニーの価値は大きく下がります。したがって、最も信頼できるカウンタープレイは、彼の準備(サイドビジョン、ウェーブを中央でホールドすること、ピックアカードがサイクルしている間にプレッシャーをかけること、そして不十分に変換されたアルティメットの直後に罰を与えること)を攻撃することです。

Quick read

  • Twisted Fateに対する最善の対応は、レベル5になる前に彼がクリーンにプッシュするのを止めることです。
  • ゴールドカードのために防御的なツールをホールドしておきましょう。彼がスタンを変換できなければ、彼のロームの価値は大きく下がります。
  • サイドをワードし、彼が見えなくなったらすぐにピンを鳴らしましょう。デスティニーは強力ですが、プレイが予測されている場合ははるかに弱くなります。

Counter archetypes

一歩踏み出すことを罰するアサシン

Twisted Fateは、ラストヒットしたり、ピックアカードを準備したり、ロームの前にウェーブをプッシュしたりするために、定期的に一歩踏み出す必要があります。Fizz、Zed、Akaliのようなアサシンは、その瞬間を直接的な脅威に変えます。彼がゴールドカードを使いすぎると、彼らはそれを待つか、再エンゲージできます。彼がそれを長すぎると、彼はローテーションを作成する前にバーストダメージを受けます。このプロファイルは、Twisted Fateがウェーブを失ったり、帰還中に死んだりするリスクがあるため、レベル5も妨害します。midを快適に離れることができません。

How the champion adapts. Twisted Fateは、より遅くプレイすることを受け入れなければなりません。ウェーブを彼のタレットに近づけ、ゴールドカードを防御的なツールとしてホールドし、アサシンが見えているか追跡できない場合にのみデスティニーを使用します。目標はデュエルに勝つことではなく、彼のテンポをすべてキャンセルするキルを与えることを避けることです。

ゴールドカードを吸収するエンゲージまたはアンチピックツール

Twisted Fateは、シンプルなターゲットを選んでロックダウンし、チームにそれを変換させることを望みます。Galio、Diana、Yasuoのようなチャンピオンは、Twisted Fateのスペースに入ったり、最初のカードを吸収したり、エンゲージを逆にしたりできるため、このパターンを複雑にします。ゴールドカードが当たったとしても、ターゲットが常に正しいとは限りません。Twisted Fateがフロントライナーや時間を稼げるチャンピオンをスタンさせた場合、彼は実際のテイクダウンを作成せずに自身のバックラインを晒します。

How the champion adapts. より忍耐強くプレイし、最初に前に動いたターゲットにゴールドカードを投げつけるのを避ける必要があります。これらのマッチアップでは、右カードは戦いを始めるのではなく、エンゲージの後半を止めたり、キャリーを保護したり、すでに使われたダッシュを罰したりすることがよくあります。

ウェーブコントロールと、彼の角度を制限するレンジ

Twisted Fateは、マップから消えるのに十分な速さでクリアできるウェーブを好みます。Lux、Seraphine、Ahriのようなロングレンジまたはコントロールチャンピオンは、彼にダメージを受けてプッシュするか、midにとどまってロームウィンドウを失うかの選択を強いることができます。このタイプのマッチアップは、必ずしも直接的なキルで彼をカウンターするわけではありませんが、テンポの浸食によってカウンターします。争われたウェーブごとにデスティニーが遅れ、彼の進路に置かれたコントロールスペルごとにゴールドカードの入りがより危険になります。

How the champion adapts. Twisted Fateは、あらゆるコストをかけてプライオリティを強制することを避けるべきです。彼はクリーンなリコールを探したり、完璧なウェーブではなくニュートラルなウェーブの後にデスティニーを使用したり、サイドビジョンを中心にプレイして、直接クラウドコントロールに歩み込まないようにすることができます。

Priority matchups

Fizz

Fizzは、Twisted Fateの弱点であるカード準備と変換の間のスペースを正確に攻撃するため、優先順位に値します。Twisted Fateがゴールドカードなしでプッシュするためにステップアップした場合、Fizzはオールインを脅かすことができます。彼がゴールドカードを過度に防御的にホールドした場合、彼はデスティニーを危険にするプレッシャーを失います。したがって、このマッチアップは、短いウェーブ管理、Fizzのクールダウンを尊重すること、そしてFizzがmidへの帰還を罰することができない場合にのみアルティメットを使用することに関するものです。

Zed

Zedは、Twisted Fateに通常よりもはるかに正確なゲームをプレイすることを強います。危険はバーストだけではありません。それは、Twisted Fateがエンゲージを止めるためにゴールドカードを使用するか、次のピックのためにそれを節約するかのどちらかを選択しなければならないことが多いという事実です。レベル5以降、すべてのデスティニーはZedの位置を考慮に入れる必要があります。なぜなら、不十分に準備されたロームは、彼に無料のウェーブ、プレート、または帰還時のキルを与える可能性があるからです。このマッチアップは、攻撃よりも忍耐を報います。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • レベル5になる前にTwisted Fateに自由にプッシュさせること、そしてデスティニーがすでにキャストされているのにピンを鳴らすのが遅すぎること。
  • ゴールドカードの前にすべての防御ツールを使用し、Twisted Fateに簡単にロックダウンできるターゲットを与えること。
  • 彼のアルティメットの後、彼のチームがすでにコントロールされたターゲットに崩壊しているのに、彼を追いかけすぎること。
  • サイドワードを無視すること。Twisted Fateに対しては、ロームパスを見ることが、チャンピオン自身を見ることと同じくらい重要な場合があります。
  • オブジェクトを狙うタイミングが遅すぎると、戦闘が始まる前にフリーのゴールドカードを渡してしまう可能性があります。

Coach notes

  • Twisted Fateに勝つには、彼が画面から消えたらすぐに、デスティニーが出現する前ではなく、彼がどこにいるかピンで知らせましょう。本当のカウンタープレイはアルティメットのアニメーションが始まる前に始まります。
  • ゴールドカードを孤立したターゲットに与えないでください。たとえタンク役のチャンピオンであっても、敵チームが素早く追従すれば、失われたオブジェクトへの入り口になり得ます。

FAQ

Twisted Fateのローミングをどうやって止めますか?

デスティニーを常に止めることはできませんが、その価値を減らすことはできます。最も重要なステップは、レベル5になる前にウェーブを争い、サイドの視界を維持し、彼が消えたらすぐにコミュニケーションを取ることです。もしTwisted Fateがmidのウェーブを失うか、不確かなローミングを強制するかを選ばなければならないなら、彼のタイミングははるかにクリーンではなくなります。目標は、後から彼を追いかけるだけでなく、すべてのアルティメットを高価なものにすることです。

Twisted Fateに対してプッシュすべきですか、それともフリーズすべきですか?

最適な答えはチャンピオンによりますが、ウェーブを中央付近で保持することは非常に強力なことが多いです。視界なしでプッシュすると、Twisted Fateはサイドレーンでデスティニーを使用できますが、あなたはタワーを攻撃しても実質的な成果は得られません。タワーに近すぎるフリーズをすると、彼は十分なものを失わずにローミングできる可能性があります。理想的な目標は、彼を視界内に留まらせ、スペルを使ってラストヒットを取り、すべてのローミング試行に代償を払わせることです。

なぜアサシンはTwisted Fateに対して強いのですか?

アサシンは、Twisted Fateが計画を準備するために前に出たい瞬間を罰します。彼はプッシュし、カードを選択し、マップを見る必要がありますが、これらの行動は彼が脆弱になる小さなウィンドウを作り出します。もし彼が生き残るためにゴールドカードを使用した場合、彼はもはやローテーションを脅かすためのカードを持っていません。もし彼がローミングのためにそれを取っておいた場合、彼はアドバンテージを作り出す前に死ぬ可能性があります。その緊張こそが、このマッチアップを難しくしているのです。

Twisted Fateに対してオブジェクトをどのようにプレイすべきですか?

他の多くの中レーナーよりも早く到着する必要があります。Twisted Fateは、彼がデスティニーで位置を明らかにするか、ゴールドカードで孤立したターゲットをロックできるため、リバーに遅れて入ってくるチームを好みます。dragonやHeraldの前には、サイドの視界を保ち、一人でフェイスチェックを避け、最初のスタンには防御ツールを用意しておきましょう。もし彼がオブジェクトの前にピックを見つけられなければ、彼の貢献ははるかにコントロールしやすくなります。