A
2026年9月 · Patch 7.2d
Mage · MID

Twisted Fate Wild Rift 上達ガイド

Twisted Fateを使用する際は、エンゲージを合わせるために、テレポートする前にチームにultimateの合図を送りましょう。gold cardは優先ターゲットのために温存し、ミニオンにCCを無駄遣いしないようにします。laneでは、常にマップを意識しながらカードでハラスを行います。

★ MID Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.5% #20 · ↑1pt
Pick 6.8% #7
Ban 5.0% #44

Twisted Fate Wild Rift 上達ガイド

§ 07b — 応用テクニックツイステッド・フェイト:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

Gold Card バーストコンボ
1 W W
2 AA
3 Q Q
4 E E

スタンで他のスキルがすべてヒットするようになる。AoEでバーストダメージ、4スタック後に発動する強化AAを1で発動。

Ult エンゲージコンボ
1 R R
2 Gate
3 W W
4 AA
5 Q Q
6 E E

Ultでレーンにテレポートし、Gold Cardでスタンさせてから、スタンしたターゲットにコンボを完成させる。

ファーム/ポークコンボ
1 W W
2 Q Q

Red CardでAoEのスロウ+集団ミニオンと隣接チャンピオンへのダメージ、1で追加ダメージ。

操作のコツ

  • Pick (2)サイクル: カードは赤→青→金の順に固定で循環する。無駄な時間をかけずに適切なタイミングでGold Cardを選択できるよう、サイクルを記憶しよう。
  • Stacked Deck (3): AA/スキルを4回当てるごとに、次のAAが強化される。強化AAをGold Cardのスタン中に発動できるよう、スタック数(小さな光4つ)を常に把握しておこう。
  • Destiny (Ult): 全エネミーチャンピオンの位置を明らかにし、Gate(テレポート)を可能にする。状況を把握してから、ロームが価値があるか判断しよう。Gateには1.5秒の詠唱時間がある。
  • Red Card(範囲ユーティリティ): Red CardはAoEダメージとスロウを与える。敵チャンピオンがいるミニオン集団に使用して、両方に同時にダメージを与えよう。Gold CardはCCのために取っておこう。

よくあるミス

  • Gold Cardが遅すぎる: サイクル管理不足やタイミングの遅れでGold Cardをミスすると、エンゲージを失う。選択が自動化されるまでサイクル練習を繰り返そう。
  • Destinyを計画なしに使用: Ultは敵を明らかにするが、Gateは発動に1.5秒かかり、その間TFは視認可能で脆弱になる。発動前に孤立したターゲットを狙うことを考えておこう。
  • 中盤の危険地帯での立ち回り: TFは機動力がないと脆い。ミニオンの後ろにいる必要がある。視界がないのにプッシュしすぎるな。

注目のインタラクション

  • DestinyはGateなしでも使用可能(視界確保のみ)。移動せずにグローバル目標のスコアを監視しよう。
  • Gold Cardのスタンは約1.5秒持続。Wild Cards(1)+Stacked Deck(3)のAA+Igniteを当てるのに十分な長さだ。
  • Luden's EchoとAwakened Soulstealerがあれば、Ultのクールダウンが非常に速くなり、継続的なロームが可能になる。

FAQ

Wild RiftでTwisted Fateはどう使う?

Twisted Fateは主にMidで使われる。序盤の最優先:blue/red as needed; prioritizes priority for shifts。最大の強み:semi-global roam from 5。

Twisted Fateが最も強いのはいつ?

Twisted Fateは中盤で主導権を握る:spike lich bane: side + r to create numbers。

Twisted Fateへの対策は?

Twisted Fateを咎められるのは:weak duel against assassins。実践的な対策:Hold the wave in the middle to reduce its ultrasonic angles。