標準 — バースト
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コスト
ピックとアングル管理のmageビルド:Syndraは中立の空間を禁じられた領域に変え、位置取りを誤った1体を即座の優位に変えた時に勝ちます。ビルドは射程、ローテーションの信頼性、そして準備の安全を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,400 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
14,500 合計コスト -900g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,000 合計コスト -400g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Syndraは長引く戦闘でなく、素早いピックで価値を生みます。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Q Dark Sphereの長射程pokeがFirst Strikeを発動し、ゴールドを継続的に得ます。
ローテーションで無料のゴールドを得て、球を置くたびにRを必殺にするAPコアが育ちます。
R Unleashed Powerのクールダウンを短縮し、処刑burstをより頻繁に発動させます。
Qのpokeごとに持続ダメージが発動し、相手をRの処刑ラインへ追い込みます。
assassinを抑止します — burstは弱められた一撃に終わり、Eのスタンが反撃します。