Estándar — burst
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste total
Pick-and-angle-control mage build: Syndra wins when she turns neutral space into forbidden ground, then converts one badly placed target into immediate advantage. The build must therefore preserve range, rotation reliability, and setup safety.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.200 coste total +200gBuild defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.600 coste total +600gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Syndra creates value through quick picks, not extended fights.
Amplifying Tome
Penetration + execute, finishes targets after R Unleashed Power
CDR ultimate R Unleashed Power for burst more often
AP max for R that lance toutes the sphères
Couronne de la
Bottes du mana
Bottes du mana
Stasis
Q Dark Sphere poke at long range initiates First Strike for gold constant.
Free gold on rotations — every plant advances the AP core that makes your R lethal.
Reduces cooldown of the R Unleashed Power to trigger more often his execution burst.
The burn fires on every poke Q — your pressure drains opponents toward R's execute threshold.
Discourages assassins — burst crashes into blunted hits while your E stun answers.
Con First Strike activo y su primer objeto importante, cada intercambio limpio se vuelve doblemente valioso: daño inmediato y aceleración económica. Syndra debe buscar ángulos cortos desde la oleada o el río sin exponerse demasiado después de usar la E.
Soulstealer recompensa las selecciones repetidas. Si Syndra se une a las bajas alrededor del río, su definitiva regresa más a menudo y la partida puede convertirse rápidamente en una cadena de atrapadas previas al objetivo. Este pico requiere convertir matanzas, no solo aumentar el marcador.
Rabadon's Deathcap le da a Syndra su verdadera amenaza de eliminación contra carries frágiles. A partir de ese momento, los enemigos deben respetar cada esfera en los pasillos. Pero este pico no perdona la mala selección de objetivos: gastar la ráfaga completa en un objetivo protegido puede costar la pelea.