July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · TOP · MID

Teemo Wild Rift カウンターガイド

Teemoは優れた射程と安定した物理ダメージで戦うTopADCだ。 これにより certain profiles に対して特に弱くなる。 逆に、profiles unable to exploit their weaknesses に対しては優位に立つ。

★ TOP · MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.9% #33 · ↓11pt
Pick 1.6% #35
Ban 0.7% #48

Teemo Wild Rift カウンターガイド ★ Counter Sheet

ハードカウンター 5
不利なマッチアップ 4
スキル次第のマッチアップ 4
有利なマッチアップ 3

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Plated Steelcaps
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How to counter this champion

Counter angle

Teemoのカウンターを理解するには、「脆い」という点以外を見る必要がある。Teemoは、エンゲージの決定から実際の接触までの時間を短縮できるチャンピオンに対して主に苦戦する。CamilleやIreliaが素早くゾーンに入ってこれると、彼のマッシュルームは予防効果が薄れ、Qだけではオールインを breaking するのに十分ではない。彼のポークに耐えたり、ウェーブから強制的に離したり、あるいは前に出たポジションを罰したりできるブルーザーも状況を変える:Teemoは遠距離からハラスしたいが、進路をコントロールせずに押し戻されるのは嫌いだ。一方で、歩いて近づいてきて、オートアタックに頼るチャンピオンに対しては楽になる。なぜなら、ブラインドでトレードを中断させ、残りはポイズンに任せることができるからだ。

Patch context

Teemoに対する最善策は、彼の準備を崩すことだ。彼にマッシュルームを3つ設置させ、ウェーブをコントロールし、トレード距離を選ばせると、完全に彼のゲームプランに乗ってしまうことになる。彼にとって難しいマッチアップは、即座の対応を強いるものだ:ダッシュ、オールイン、ハラスに耐えられるだけのサステイン、あるいは適切な場所にマッシュルームを設置するのを妨げるプレッシャーだ。Teemoは、準備ができていないエリアで素早く反応しなければならないような戦闘を嫌う。相手がレーンを不安定にするほど、彼の段階的なコントロールが存在する時間は少なくなる。

Quick read

  • 素早いギャップクローザーは、マッシュルームが本当に戦闘を構造化する前にTeemoを罰する。
  • 彼のポークに耐えるか、ウェーブから離れることを強いるチャンピオンは、topのプレッシャーを大きく軽減する。
  • Teemoにとって有利なマッチアップは、相手が歩いて近づいてきて、短いトレードでQとポイズンを受ける必要がある場合が多い。

Counter archetypes

Teemoを捕らえることができる機動力のあるダイバー

これらのチャンピオンはTeemoにとって構造的な問題を作り出す:常にレーンをトラップエリアに変える時間を与えてくれるわけではない。CamilleとIreliaは非常に素早く距離を詰められ、Rivenは複数の短いダッシュを連鎖でき、Fioraは過度に前に出たポジションを罰する。たとえTeemoが数回のポイズントレードに勝ったとしても、危険はQを早く使いすぎたり、防御的なマッシュルームなしで前に出てしまったりした場合に生じる。このタイプのマッチアップでは、1回のポジショニングミスが数分間のハラスを無に帰す可能性がある。

How the champion adapts. Teemoは、より短いウェーブでプレイし、実際のオールインを breaking するためにQを温存し、早期にマッシュルームを設置して後退経路を作る必要がある。目標はすべてのトレードを支配することではなく、クリーンなエンゲージを拒否し、離脱を罰することだ。

ポークに耐え、スペースを確保するブルーザー

これらのマッチアップは、純粋な機動力でTeemoを倒すわけではないが、絶え間ないプレッシャーで倒す。Dariusはあらゆるレンジのミスを脅かし、Dr. MundoとGarenは一部のフェーズをより良く吸収でき、Nasusは受動的すぎるレーンを危険なスケーリングに変え、Singedはウェーブの扱い方を変えることでクラシックなデュエル構造を破壊できる。Teemoは無意味なポークの罠を避ける必要がある:相手がダメージを受け入れても、ポジション、ウェーブ、リコールのタイミングで勝つなら、Teemoは本当の意味で交換に勝ったわけではない。

How the champion adapts. Teemoは、ハラスを具体的な目標に結びつける必要がある:ラストヒットを拒否する、リコールを準備する、ウェーブを確保する、あるいは相手をマッシュルームに踏ませる。ウェーブをコントロールせずにポークするだけでは、偽りの優位性を作り出すことが多い。

オートアタック依存で予測可能なメレーチャンピオン

これらはTeemoが本当にイライラさせることができる相手だ。なぜなら、彼らのプランはしばしば彼のレンジに入り、オートアタックでトレードを変換することだからだ。ブラインドは彼らのダメージウィンドウの大部分を破壊し、Teemoが後退した後もポイズンは残り続ける。しかし、このマッチアップは楽ではない:TeemoがQを早く使いすぎたり、マッシュルームなしでプレイしたりすると、これらのチャンピオンは再びオールインのウィンドウを見つけることができる。しかし、Teemoが適切なタイミングを維持すれば、相手のエンゲージを負けの短いトレードに変えることができる。

How the champion adapts. Teemoは規律を守る必要がある:相手が本当に攻撃したいときはオートアタックしてからQを使い、即座に後退し、追撃ラインにマッシュルームを置く。勝利はタイミングから来るのであり、無意味な延長デュエルからではない。

Priority matchups

Camille

Camilleは説明すべき優先的なマッチアップだ。なぜなら、彼女はTeemoの弱点、すなわち準備されたゾーンと実際の接触の間の距離を突いてくるからだ。Teemoが後退用マッシュルームなしで前に出すぎると、Camilleはブラインドだけでは脅威全体を取り除くのに十分ではないオールインを作り出すことができる。したがって、このマッチアップはウェーブと角度が重要だ:Teemoはタワーから遠く離れた場所に閉じ込められるのを避け、Qを実際のダメージシーケンスのために温存し、ポークのためではなく、Camilleの離脱を高くつくものにするためにマッシュルームを設置する必要がある。

Irelia

Ireliaは、彼女がウェーブを脅威に変えるため、ターゲットを絞った読みが必要だ。Teemoが繰り返しハラスするために安定したレーンを望むのに対し、Ireliaはミニオンを使って突然距離を変え、不適切に使われたQを罰することができる。したがって、Teemoはメカニクス的に攻撃的になりすぎず、ウェーブサイズをコントロールし、彼女にダッシュのターゲットを与えすぎないようにし、レーンの真ん中だけでなく離脱ラインにもマッシュルームを配置する必要がある。このマッチアップは、Teemoが危険すぎるウェーブを受け入れたときに、オールイン前に失われることが多い。

Common mistakes against him

Common mistakes against him

  • Teemoに対して、多くのプレイヤーはオールインを探す前に多くの無料ポイズンを受けてしまい、HPが低すぎる状態でエンゲージしてしまう。
  • TeemoプレイヤーはQをすぐに使うことが多く、これはエンゲージタイミングに依存するチャンピオンにとって実際のウィンドウを開く。
  • たとえHPが低く見えても、既にトラップされたjungleやリバーを追いかけるのは、ほとんど価値がない。
  • Teemoに対してレーンだけに集中すると、彼のマッシュルームが次の目標を決定させてしまうことが多い。
  • Teemoを永続的なデュエリストのようにプレイするのは間違いです。彼はトレードを切り裂きたいのであって、長引く接触にとどまりたいのではありません。

Coach notes

  • Teemoに直面する場合、適切なタイミングは彼のQの後か、川を準備する前であることがよくあります。彼に戦う場所を選ばせないでください。
  • Teemoをプレイする場合、有利なマッチアップをリスクなしと混同しないでください。マッシュルームが準備されていないのにウェーブが前進しすぎていると、良いマッチアップでさえ危険になります。

FAQ

Teemo Topにはどのようなタイプのチャンピオンがカウンターになりますか?

Teemoは、距離を素早く詰めたり、彼のポークを吸収したり、レーンを準備するのを妨げたりできるチャンピオンに主に苦労します。CamilleやIreliaのような機動力のあるダイバーは、彼のマッシュルームがまだ戦いを構造化していないオールインを作成できます。よりタンク的なブルーザーも精神的に彼を消耗させることができます。彼らはいくらかのダメージを受け入れ、ポジションやウェーブを勝ち取り、そして彼が少しでも前に出たときにTeemoを罰します。

ギャップクローザーはTeemoにとってなぜそれほど危険なのですか?

なぜならTeemoは、強制的なデュエル中ではなく、接触前に戦いを勝ちたいからです。彼のマッシュルームは経路を制御し、彼の毒は短いトレードに報酬を与え、そして彼のQは特定のダメージウィンドウを切り裂きます。良いギャップクローザーは、その準備時間をすべて短縮します。Teemoがすでに防御的なマッシュルームを配置したり、ウェーブを制御したりしていない場合、彼はプレッシャーの下で生き残らなければなりませんが、それは彼の最高のシナリオではありません。

Teemoのマッシュルームにどう対抗しますか?

それらを単なる孤立した罠として見なすのをやめる必要があります。Teemoのマッシュルームは経路を制御し、ローテーションを遅らせ、そして目標の前にチームを弱体化させます。適切な計画は、彼がセットアップする前にそのエリアを争い、すでに罠にはまった廊下を追いかけるのを避け、そして可能な限りより開けたスペースで戦いを強制することです。長く待つほど、Teemoは戦いの地理を選択します。

Teemoは本当に近接チャンピオンに対して強いですか?

はい、ただし、近接チャンピオンが予測可能に彼に向かって歩く必要がある場合に限ります。Teemoは、オートアタック+Qを着地させ、後退し、そして毒が効くようにするのに非常に優れています。しかし、ダッシュ、サステイン、またはオールインの脅威を持つ近接チャンピオンに対しては、マッチアップははるかに要求が厳しくなります。したがって、問題は「近接かレンジか」ではなく、「Teemoがトレードを制御する前に、対戦相手は距離を破ることができるか?」ということになります。