July 2026 · Patch 7.2a
Marksman · TOP · MID

Teemo Wild Rift 上達ガイド

★ TOP · MID Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.9% #33 · ↓11pt
Pick 1.6% #35
Ban 0.7% #48

Teemo Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Constant harassment, space control and trapped vision.
  • Very strong against AA-dependent champions thanks to blinding.

弱み

  • Fragile and without hard escape; gets punished by gap closers.
  • Less impact in open 5v5 without ground control.

Quick read

Core identity

Teemo is mainly played as Top. Its clearest strength is constant harassment, space control and trapped vision..

First priority in lane

Punish mixed with Q, keep wave short.

Main punishment pattern

Teemo becomes easier to punish when fragile and without hard escape; gets punished by gap closers.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Place shrooms on your sides before pushing a long lane.

Gameplay notes

Micro decisions

  • 敵が本当にDPSを出したいタイミング、HPを削るだけじゃない時にQを残しておこう。通常攻撃主体なら、そのタイミングでトレードが変わる。
  • 積極的に前に出る前に、後ろにマッシュルームを置いておこう。逃げ道にトラップがないと、ハラスがガンクを招くことになる。
  • レーンにマッシュルームを全部置かないこと。リバー入口、jungleの角度、目標に向かうルートの方が価値が高いことが多い。
  • ライアンドリーを持ったら、DoTが仕事をする前にTeemoが死んでしまうような短いオールインではなく、準備された地形の中で長引く戦闘を探そう。

Common mistakes

  • 敵がまだ本当のダメージウィンドウをコミットしていない時に、Qでポークすること。
  • 防御的なマッシュルームなしでtopをプッシュし、明らかなgankにやられること。
  • リバーやjungleへのローテーションをコントロールする代わりに、全てのマッシュルームをレーンに置くこと。
  • 敵チームがすでにコントロールしている入口に、目標へ遅れて参加すること。
  • Teemoが通路や準備されたエリアでより強いのに、開けた5v5を探すこと。

Level 5

レベル5でTeemoの真の姿が解放される。それまでは主にレーンハラスだが、解放後はルートのコントロールを始める。全てのマッシュルームには明確な目的が必要だ:撤退の確保、ローテーションの罰、目標の準備。

Liandry completed

ライアンドリーが完成すると、Teemoは長引く戦闘でさらに危険になる。毒とマッシュルームはもはや単なるポークツールではなく、タンクやブルーザーがバックラインに到達する前にHPを失いすぎることを強いる。

Deathcap spike

デスキャップは彼の範囲ダメージを、真の処刑脅威に変える。この段階では、目標の前にマッシュルームを踏んだキャリーは、撤退するか、ミスなく戦うための十分なHPを失う可能性がある。

ゲームプラン

Early

Punish mixed with Q, keep wave short.

Mid

Two items = strong window; forces fights to choke points.

Late

Split short + TP enchant if necessary, no 5v5 without vision.

パワースパイク

立ち回り方

  • Think 'short trades': AA→Q then back off, the DoT works for you.
  • Don't fight in the open without shrooms behind you.

対面での立ち回り

  • Keep Q for the moment of the opposing DPS, not for 'free poke'.
  • Avoid open teamfights: play lanes/obstacles.

§ 07b — 応用テクニックTeemo:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

ステルスからのポークコンボ
1 Guerrilla Wa
2 AA
3 Q Q
4 AA

ステルスを解除して通常攻撃で追加ダメージ(ステルス解除)、1で目くらまし(敵の通常攻撃を無効化)、毒を付与するために通常攻撃

ショートレンジトレードコンボ
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 AA

まず目くらましをして敵の通常攻撃を無効化し、敵が逃げようとしたら2で移動速度を上げて、Toxic Shotの毒が付与されている間に通常攻撃

マッシュルームAoEコンボ
1 R R
2
3 Q Q
4 AA
5 AA

マッシュルームで戦闘を開始(スロウ+毒)、敵がスロウ状態のうちにすぐに1を使用

操作のコツ

  • マッシュルームバウンド: 既存のマッシュルームにNoxious Trapをキャストすると、バウンドしてより遠くまで移動します。マッシュルームを連鎖させて、通常の範囲を超えて広範囲をカバーしましょう
  • マッシュルームの戦略的な配置: ジャングル入口、スカトルクラブ、バロン/ドラゴン、レーンの茂みなど、ランダムではなく、人の往来が多い場所に配置することで効果を最大化できます
  • Guerrilla Warfare(パッシブ): 2秒間戦闘アクションがないと、ティーモは不可視状態になります。これを利用して、小競り合いの間に茂みで位置を再調整しましょう。ステルス解除で強化された通常攻撃が付与されます
  • Move Quick(2): レベル2で移動速度が得られ、敵が近くにいない場合はその速度が倍になります。これを利用して、マッシュルームの間を移動したり、ギャンクを回避したりしましょう

よくあるミス

  • 不適切な場所へのマッシュルーム配置: 最も頻繁に使用される経路を考慮せずにランダムにマッシュルームを配置すると、そのポテンシャルを無駄にしてしまいます。常に目標とジャングル入口を狙いましょう
  • 最前線での戦闘: ティーモは、サイティングと待ち伏せのために作られたチャンピオンです。決して最前線に出ず、常に茂みから、または味方の後ろから待ち伏せしましょう
  • タンクへのBlinding Dart: 目くらましは、ADCや通常攻撃キャリー(マスター・イー、トラインダミア)に対してより効果的です。通常攻撃に依存するターゲットには、最初のBlinding Dartを保存してください

注目のインタラクション

  • Toxic Shot(通常攻撃のパッシブ)は、トレード後も持続する毒を付与します。サイティングに役立ち、敵が逃げた後もHPが減り続けます
  • Blinding Dartは完全な目くらましを引き起こします。通常攻撃のみに依存するトラインダミア、マスター・イー、フィオラは、その効果時間中完全に無力化されます
  • Liandry’s Torment + Rylai’s Crystal Scepter を装備すると、ティーモの毒とマッシュルームは永続的な燃焼と継続的なスロウ効果を与えます

FAQ

How should I play Teemo in Wild Rift?

Teemo is generally played as Top. The first objective is to punish mixed with q, keep wave short.. Its biggest edge comes from constant harassment, space control and trapped vision..

When is Teemo strongest?

This page highlights the moments where Teemo can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Teemo?

Teemo can be punished when fragile and without hard escape; gets punished by gap closers.. A practical answer listed here is: Place shrooms on your sides before pushing a long lane.