- 彼は、特にQを敵の真のダメージウィンドウを否定するために温存している場合、ラストヒットやトレードのために上がらなければならない近接topレーナーを非常によく罰する。
- 彼のマッシュルームは、目標物周辺で強力なバリューをもたらす。川の入り口が既に罠にかかっていれば、dragon や Herald はプレイしやすくなる。
- Liandryは彼の消耗のアイデンティティを強化する。複数のマッシュルームを通過した敵はHPを失うだけでなく、戦闘のタイミングも失う。
- 彼は、多くのプレイヤーが追撃を止める代わりに、準備されたエリアをTeemo が通過してしまうため、soloQ のミスを誘発することがよくある。
ティーモ Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Teemoは、ブラインドダーツで安全な距離からpokeし、目に見えない毒キノコでゾーンをコントロールするBaron Lane harassment ranged…
次のデュエル
Top で最も使われる相手 5 体 — タップで無料のデュエルシートが開きます。
ここから始める
ティーモのすべてをマスターする
ティーモの完全解説と、このチャンピオンで試合を実際に決めるミクロ・マクロのスキル。
ティーモの勝率は直近30日で+2.55 pts上昇し、現在53.40%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。
Meta Movers · 今週の動画
今週の動画に登場するティーモ
2026年10月19日の週 · パッチ 7.3b
- バロンレーン S+
Teemo Top は非常に特殊なプレッシャーピックだ。ダメージだけで勝つのではなく、レーン、jungle、狭い通路を不快なエリアに変えることで勝利する。現在のパッチでは、彼のバリューは主に、彼の中に入らなければならない近接チャンピオンを罰し、マッシュルームで敵のローテーションを遅らせ、不完全な視界の中で立ち回りを強制することから生まれる。彼はフロントライナーではなく、真のエンゲージの代わりにはなれない。そして、ゲームがオープンな5v5ファイトになったとき、彼は非常に脆くなる。しかし、彼のチームがサイドプレッシャー、チョークポイント、スペースコントロールを活かせるドラフトでは、Teemo は単なるハラスチャンピオン以上の存在になる。彼はテンポ、消耗、そしてミスを誘発する継続的な源となる。
Teemoは、ブラインドダーツで安全な距離からpokeし、目に見えない毒キノコでゾーンをコントロールするBaron Lane harassment ranged championです。パッシブのcamouflageにより、静止している時は姿を消し、接近する敵への予期せぬ奇襲を可能にします。マップ全体に植えられたキノコは、永続的な視界を提供し、踏んだ敵にスロウを与えます。Wild RiftにおけるTeemoは、マップ全体を地雷原に変え、相手のローテーションを遅らせ、常にトラップを警戒させるvision and zone-denial threatです。
Teemoは、mushroomsによってzone controlを行い、重要エリアを確保することを目指す構成に適しています。彼は自身のスロウや拡張されたvisionを活用できる味方から恩恵を受けます。Split push構成は、彼の防御的なゾーンコントロールから恩恵を受けます。
Teemoは、彼のポケ射程外からengageできるチャンピオンや、探知アイテムでmushroomsに対処できるチャンピオンに対して有効性を失います。Diveや素早いgap-closeを持つプロファイルは、彼の継続的なpokeを無効化します。Anti-healは、毒攻撃による彼のsustainを減少させます。
Teemoを使用する際は、タワーの周囲だけでなく、狭い通路やオブジェクトエリアに戦略的にmushroomsを配置しましょう。アタック依存のチャンピオンにはblindを維持し、彼らのDPSを無効化します。split pushにおいて、あなたのマッシュルームゾーンは突破困難な防御壁を作り出します。
§ 06 — マッチアップの壁 · Topティーモ Wild Rift Top のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Midティーモ Wild Rift Mid のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ティーモ Wild Rift の強みと弱み
- チームに既にフロントラインが不足している場合は、Teemo を避けるべきだ。彼は、最初の衝撃を吸収できるチャンピオンの不在を補うことはできない。
- 複数のギャップクローザーで迅速かつクリーンに彼に到達できるドラフトに対しては、彼を避けるべきだ。なぜなら、彼のステルスとマッシュルームは、エンゲージを破るには常に十分ではないからだ。
- ゲームが、通路や視界のセットアップなしのオープンな5v5ファイトで決着がつく可能性が高い場合は、Teemo を避けるべきだ。なぜなら、彼はコントロールのバリューの多くを失うからだ。
- チームがtop lane から真のエンゲージを必要としている場合は、彼を避けるべきだ。Teemo は戦闘を準備できるが、彼がそれを確実に開始することはできない。
§ 03 — ゲームプランティーモ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
ショートtrade、waveコントロール、防御用キノコについて。
ショートtrade、waveコントロール、防御用キノコについて。
オブジェクトを軸にプレイし、ジャングルの通路を網羅して、敵のローテーションを罠にかけてください。
オブジェクトを軸にプレイし、ジャングルの通路を網羅して、敵のローテーションを罠にかけてください。
キノコの近くでfront-to-backを徹底し、視界のない所で相手にエンゲージされないようにしてく
キノコの近くでfront-to-backを徹底し、視界のない所で相手にエンゲージされないようにしてください。
§ 02 — 強みと弱み ティーモ ミッドのコントロール/poke型メイジ Wild Rift の強みと弱み
- 自動攻撃や予測可能なエンゲージのタイミングに依存するミッドレーンに対して非常に強力です。
- ドラゴンやヘラルドの出現前に、Noxious Trapを使ってオブジェクトを制圧してください。
- waveを押したまま川に罠を仕込んでおくことで、敵のroamを咎めることができます。
- trade範囲内に侵入する必要のない、長距離型のメイジ相手には苦戦します。
- キノコやサイドビジョンがない状態でwaveが前方に留まっていると、gankに非常に弱くなります。
- チームにすでにエンゲージが不足している場合、teamfightで即発動できるCCをほとんど提供できません。
§ 03 — ゲームプランティーモ Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
安全にプッシュした後、交差点にキノコを設置して川を優先してください。
安全にプッシュした後、交差点にキノコを設置して川を優先してください。
roamを制御し、罠を仕込んだ視界でオブジェクト周りの相手を咎めてください。
roamを制御し、罠を仕込んだ視界でオブジェクト周りの相手を咎めてください。
5v5の前にpickを狙いましょう:キノコ+Qで相手にサモナースペルを使わせます。
5v5の前にpickを狙いましょう:キノコ+Qで相手にサモナースペルを使わせます。
§ 07b — 応用テクニックティーモ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
ステルスを解除して通常攻撃で追加ダメージ(ステルス解除)、1で目くらまし(敵の通常攻撃を無効化)、毒を付与するために通常攻撃
まず目くらましをして敵の通常攻撃を無効化し、敵が逃げようとしたら2で移動速度を上げて、Toxic Shotの毒が付与されている間に通常攻撃
マッシュルームで戦闘を開始(スロウ+毒)、敵がスロウ状態のうちにすぐに1を使用
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Teemo Wild Rift よくある質問
Q.01 TeemoはTopのブラインドピックとして良いか? +
Teemoは一部のsoloQゲームではブラインドピックできるが、一貫して信頼できるブラインドピックではない。チームにすでにフロントラインが不足している場合や、敵に彼に直接到達できるチャンピオンが複数いる場合はリスクが高まる。もし彼をブラインドピックするなら、より安全なスタイルを受け入れる必要がある:より前進しないレーン、防御的なマッシュルーム、真のオールインのために取っておいたQ、そしてレーンエゴではなく早期のローテーション。
Q.02 Teemoがゲームで本当に強くなるのはいつ? +
Teemoが本当に強くなるのは、アクションが始まる前にキノコを設置できる時だ。レベル5で地形コントロールが可能になり、ライアンドリーはトラップされた通路をより高コストにし、デスキャップはダメージをキャリーにとって深刻な脅威に変える。したがって、彼の最高の瞬間はレベルやアイテムだけでなく、チームがすでに準備したエリアでプレイする瞬間でもある。
Q.03 なぜTeemoはレーンに勝っても、時々ゲームに負けるのか? +
レーンのアドバンテージをマップコントロールに変換する必要があるからだ。Teemoがtopに勝っても、Herald、dragon、またはjungleへのローテーションの入り口を準備しなければ、彼のリードは局所的なままとなる。さらに悪いことに、防御的なキノコなしでプッシュし続けると、シャットダウンを与えてしまい、序盤のゲームを無駄にしてしまう。正しい反射は、レーンのプレッシャーをトラップゾーンとより簡単なオブジェクトセットアップに転換することだ。
Q.04 Teemoはスプリットプッシュとチームファイトのどちらをすべきか? +
Teemoは、永続的なスプリットプッシュよりも、短いサイドプレッシャーをプレイすることが多い。彼はサイドレーンをプッシュし、キノコで通路を確保してから、次のオブジェクトを準備するために十分早く戻る。チームファイトでは、彼は広い開けた場所を好まず、通路、jungleの入り口、そして敵がチームに到達する前にトラップを通過しなければならないエリアを好む。
データ — レベル別ステータスティーモ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 52 | 34 | 36 | 345 | 6 | 18 |
| 2 | 750 | 55.6 | 38.5 | 37.2 | 386 | 6.7 | 18.7 |
| 3 | 870 | 59.2 | 43 | 38.4 | 427 | 7.4 | 19.4 |
| 4 | 990 | 62.8 | 47.5 | 39.6 | 468 | 8 | 20.1 |
| 5 | 1,110 | 66.4 | 52 | 40.8 | 509 | 8.7 | 20.8 |
| 6 | 1,230 | 70 | 56.5 | 42 | 550 | 9.4 | 21.5 |
| 7 | 1,350 | 73.6 | 61 | 43.2 | 591 | 10.1 | 22.2 |
| 8 | 1,470 | 77.2 | 65.5 | 44.4 | 632 | 10.8 | 22.9 |
| 9 | 1,590 | 80.8 | 70 | 45.6 | 673 | 11.4 | 23.6 |
| 10 | 1,710 | 84.4 | 74.5 | 46.8 | 714 | 12.1 | 24.3 |
| 11 | 1,830 | 88 | 79 | 48 | 755 | 12.8 | 25 |
| 12 | 1,950 | 91.6 | 83.5 | 49.2 | 796 | 13.5 | 25.7 |
| 13 | 2,070 | 95.2 | 88 | 50.4 | 837 | 14.2 | 26.4 |
| 14 | 2,190 | 98.8 | 92.5 | 51.6 | 878 | 14.8 | 27.1 |
| 15 | 2,310 | 102.4 | 97 | 52.8 | 919 | 15.5 | 27.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ティーモ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
-
ナーフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
ドラフトシミュレーターでティーモを試す
ティーモを軸にチームを組み立て、相手のカウンターをリアルタイムで分析し、現在のパッチのメタに沿ったピック推奨を受け取れます。