ハードロックダウンと帰還時のカウンター
このタイプのカウンターは、Yoneのルールでデュエルをプレイしないため機能します。E中のパニックや、最初のステップでのクラウドコントロールの浪費の代わりに、Yoneが予測可能になる瞬間、つまり帰還時、Q3終了時、またはアルティメット後のコミットを待つことができます。Lissandra、Malphite、Annieは、既存のデータでこのロジックをよく表しています。彼らはYoneの勢いを止め、DPSウィンドウを減らし、チームが追随できない場合、彼の深いエントリーを即時のミスに変えることができます。
チャンピオンの適応方法. Yoneは、本当のコミットの前にこれらのスペルを強制する必要があります。Q3で脅迫したり、ウェーブをプレイしたり、視界を離れたり、味方が最初のコントロールを吸収するのを待ったりすることができます。情報なしで正面からEを使用すると、これらのチャンピオンに彼らが望む罰のタイミングを与えてしまいます。
機動力のあるバーストと最初のウィンドウの拒否
これらのマッチアップは、Yoneが最初のアイテムの後に望む延長戦を拒否することが多いため困難です。Fizz、Akali、Zed、Dianaは、彼の突入の一部を回避または遅延させ、YoneがすでにQ3、E、またはアルティメットを使い果たした後に対応できます。危険は、生のバーストよりもタイミングにあります。Yoneが最初の整列をミスしたり、ポークのためにEを使用したりした場合、これらのチャンピオンは、彼の帰還地点がわかっているときや、彼の防御ツールがまだ利用できないときにトレードを逆転させることができます。
チャンピオンの適応方法. Yoneは、衝動的なトレードを避ける必要があります。彼はウェーブをコントロールし、敵の動きに対応するためにQ3を温存し、メインの回避ツールが使われるまでアルティメットの使用を避けるべきです。Stasis、Exhaust、またはBarrierは、ゲームに応じてここで多くの価値を得ます。
レンジコントロールとアプローチの罰
これらのチャンピオンはすべて同じ方法でYoneを倒すわけではありませんが、同じ弱点をテストします。それは、クリーンな角度でターゲットに到達する必要性です。VexとAhriは、コントロールと機動力でエントリーやタイミングの崩壊を罰することができますが、Ziggs、Orianna、Lux、Veigar、Twisted Fateは、Yoneに、HPを失うか、前進するためのツールを費やすかの選択を強いることがよくあります。Yoneが視界外でQ3を準備できない場合、彼は可視パスからエントリーしなければならず、彼のアルティメットとEははるかに脅威でなくなります。
チャンピオンの適応方法. Yoneは、忍耐強いアプローチを受け入れる必要があります。クリーンにラストヒットし、HPを温存し、ウェーブプレッシャーを使って姿を消しましょう。目標は、すべてのmidトレードを強制することではなく、メイジが完全に距離を置いてカイトできなくなるような角度を作り出すことです。