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2026年10月 · Patch 7.3c
Bruiser · TOP · JUNGLE

Wukong Wild Rift カウンターガイド

Wukongは、クローンの中から本物を見分け(identify)、彼の接近を予測できる構成に対して脆弱です。即時CCを持つチャンピオンは、彼のultimateの回転中に彼を妨害します。Ranged damage構成は、彼のレーンへのアクセスを制限します。

★ TOP · JUNGLE Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.6% #47 · ↓1pt
Pick 3.4% #18
Ban 0.4% #108

Wukong Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

1

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Poppy

Poppy+2

ピール離脱 このジャングルのマッチアップは、Poppy のダッシュ対策ゾーンがあなたのキットとどう相互作用するかで決まります。Nimbus Strike で距離を詰めようとした瞬間、Poppy の障壁があなたを阻み、前進を即座に止めて取り残されます。これにより主力のギャップクローザーを使えず、Cyclone のセットアップが台無しになり、teamfight での脅威が無効化されます。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

このジャングルのマッチアップは、Poppy のダッシュ対策ゾーンがあなたのキットとどう相互作用するかで決まります。Nimbus Strike で距離を詰めようとした瞬間、Poppy の障壁があなたを阻み、前進を即座に止めて取り残されます。これにより主力のギャップクローザーを使えず、Cyclone のセットアップが台無しになり、teamfight での脅威が無効化されます。

レーン戦への影響

ジャングルでの skirmish や scuttle の戦いでは、Poppy と正面から争うことはできません。engage しようとしても、Poppy は簡単に Nimbus Strike をキャンセルし、壁付近でのカウンター engage に対して無防備になります。これにより隣接する lane への gank の自由が制限されます。river に Poppy がいることで、あなたの主な engage が完全に無効化される直接の 2v2 を避けるため、より長く非効率なルート取りを強いられるからです。

立ち回り方

このジャングルのマッチアップを生き残るには、Poppy のダッシュ対策ゾーンが有効な間、または cooldown が戻っている間は、Nimbus Strike で仕掛けてはいけません。代わりに、Warrior Trickster で姿を消して距離を詰めるか、歩いて近づいて Golden Staff のアーマー減少を付与してください。Poppy に自分の防御フィールドを分身に対して無駄遣いさせるか、味方に先に発動させるのを待ってください。Poppy のゾーンに捕まったら、すぐに engage を中止し、Stone Skin で受けるダメージを吸収しながら撤退し、Poppy が妨害手段を使い切るまで Cyclone を遅らせてください。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Skarner

Skarner+1

CCタンク このジャングルのマッチアップの核心は teamfight のコントロールにあります。あなたは Cyclone で敵チームを崩したいところですが、Skarner はこの脅威を完全に無効化します。Skarner はあなたの ultimate に反応して Impale を使い、回転中のあなたを suppress して Skarner の味方から引き離せます。これによりノックアップの効果が打ち消され、Stone Skin のアーマーボーナスは主戦場から離れた場所で無駄になり、あなたは敵チームの集中攻撃にさらされます。 Skarnerのビルド → 詳細を見る
Skarner

理由

このジャングルのマッチアップの核心は teamfight のコントロールにあります。あなたは Cyclone で敵チームを崩したいところですが、Skarner はこの脅威を完全に無効化します。Skarner はあなたの ultimate に反応して Impale を使い、回転中のあなたを suppress して Skarner の味方から引き離せます。これによりノックアップの効果が打ち消され、Stone Skin のアーマーボーナスは主戦場から離れた場所で無駄になり、あなたは敵チームの集中攻撃にさらされます。

レーン戦への影響

objective の争いでは、無闇に仕掛けることはできません。Skarner は Ixtal's Impact で壁を突き抜けて突進し、位置取りの優先権を奪い、あなたを地形に叩きつけようと脅かします。Skarner の Shattered Earth / Upheaval は序盤のクリア速度とデュエル能力で優位を与えるため、Scuttle Crab を直接取り合うのは苦しくなります。これらの序盤の skirmish に負けると river のコントロールを譲ることになり、あなたの味方の laner は Skarner の gank の脅威に常にさらされて守備的にプレイせざるを得ません。

立ち回り方

勝つには、主 engage ではなく副次的なイニシエーターとして立ち回る必要があります。Skarner が Impale を使える間は、Nimbus Strike から Cyclone へつなげて先頭を切ってはいけません。代わりに、フロントラインに Skarner の注意を引かせるか、Warrior Trickster で分身を作り Skarner の最初の CC を吸収させてください。Skarner が味方か分身に suppress を無駄に使ったら、すぐに Golden Staff でバックラインに飛び込んでアーマーを削り、ノックアップを放ってください。

チャンピオン詳細 → Skarnerのビルド →
Gragas

Gragas+1

ピール集団戦 Gragas の Explosive Cask があなたの ultimate に対する完璧な妨害手段になるため、Gragas はあなたの teamfight での脅威を完全に無効化します。Nimbus Strike で仕掛けて Cyclone を発動し、敵チームをノックアップしようとした瞬間、Gragas は樽を投げてあなたを Gragas の脆い味方から吹き飛ばせます。この妨害に Drunken Rage のダメージ軽減が加わり、Gragas を素早く burst で倒すことも、バックラインをコントロールすることもほぼ不可能になります。 Gragasのビルド → 詳細を見る
Gragas

理由

Gragas の Explosive Cask があなたの ultimate に対する完璧な妨害手段になるため、Gragas はあなたの teamfight での脅威を完全に無効化します。Nimbus Strike で仕掛けて Cyclone を発動し、敵チームをノックアップしようとした瞬間、Gragas は樽を投げてあなたを Gragas の脆い味方から吹き飛ばせます。この妨害に Drunken Rage のダメージ軽減が加わり、Gragas を素早く burst で倒すことも、バックラインをコントロールすることもほぼ不可能になります。

レーン戦への影響

この状況は、skirmish や objective の戦いでのプレイメイクを大きく制限します。Gragas は即座にあなたを disengage できるため、Gragas が Body Slam でカウンター gank してくると、あなたの gank は簡単に潰されます。Rift Herald や Dragon の付近では、きれいな teamfight を簡単に強要することはできません。ダイブしようとすると、敵陣の奥で孤立する危険があり、gold の獲得が遅れ、あなたの lane は Gragas のプレッシャーに無防備になります。

立ち回り方

このマッチアップを生き残るには、Gragas が ultimate を使える間は、主なイニシエーターになってはいけません。代わりに、Warrior Trickster で分身を作り、仕掛ける前に Body Slam か Explosive Cask を誘い出してください。または、Gragas がフロントラインに CC を使うまで待ってから、Nimbus Strike と Golden Staff でアーマーを削りつつ、より安全に Cyclone を決めてください。Gragas が樽を温存しているなら、あなたも ultimate を温存し、peel に集中してください。

チャンピオン詳細 → Gragasのビルド →
Warwick

Warwick+1

小競り合い継戦能力 Warwick の Primal Howl が大幅なダメージ軽減を与え、Cyclone の初撃の burst を完全に無効化するため、Warwick はあなたの skirmish での潜在力に強くカウンターします。さらに、Warrior Trickster を使って離脱したり欺いたりしようとしても、Warwick は Jaws of the Beast で食らいつき、姿を消したダッシュに追従して、あなたの離脱を無効化できます。Eternal Hunger による継続的な回復も加わり、あなたは直接のデュエルには勝てません。 Warwickのビルド → 詳細を見る
Warwick

理由

Warwick の Primal Howl が大幅なダメージ軽減を与え、Cyclone の初撃の burst を完全に無効化するため、Warwick はあなたの skirmish での潜在力に強くカウンターします。さらに、Warrior Trickster を使って離脱したり欺いたりしようとしても、Warwick は Jaws of the Beast で食らいつき、姿を消したダッシュに追従して、あなたの離脱を無効化できます。Eternal Hunger による継続的な回復も加わり、あなたは直接のデュエルには勝てません。

レーン戦への影響

この力関係により、あなたは守備的なジャングルのルート取りを強いられ、序盤に Scuttle Crab や中立 camp を取り合うことができません。Warwick にあなたの体力を大きく削られると、Blood Hunt があなたの位置を明らかにし、自分の camp も安全ではなくなります。teamfight や objective の争いを始めるのは非常に危険です。タイミングを誤った Cyclone が Primal Howl で軽減されると、Infinite Duress に完全に無防備となり、マッププレッシャーが完全に Warwick のチームに傾きます。

立ち回り方

生き残って skirmish に勝つには、Warwick の cooldown を把握し、規律を持ってプレイする必要があります。Primal Howl が発動している間は Cyclone を使ってはいけません。fear の効果が終わるか、Warwick がダメージ軽減のフェーズを無駄にするのを待ってください。Warwick がすでに Jaws of the Beast を使い切るまで Warrior Trickster を温存し、分身が確実に Warwick を惑わせ、あなたと一緒に Warwick を引きずり込む形にならないようにしてください。Warwick が Infinite Duress で仕掛けてきたら、engage する前に味方に妨害してもらってください。

チャンピオン詳細 → Warwickのビルド →
Olaf

Olaf+1

集団戦小競り合い このジャングルのマッチアップは、あなたの ultimate と Olaf の ultimate の相互作用に完全にかかっています。Cyclone を発動して敵チームを崩そうとすると、Olaf はすぐ Ragnarok で応じ、あなたのノックアップを完全に無視できます。あなたは無意味に回転し続ける一方で、Olaf はあなたの CC を無視して Vicious Strikes と Reckless Swing であなたを引き裂き、objective を確保し味方を守るための主な手段を無効化されます。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

このジャングルのマッチアップは、あなたの ultimate と Olaf の ultimate の相互作用に完全にかかっています。Cyclone を発動して敵チームを崩そうとすると、Olaf はすぐ Ragnarok で応じ、あなたのノックアップを完全に無視できます。あなたは無意味に回転し続ける一方で、Olaf はあなたの CC を無視して Vicious Strikes と Reckless Swing であなたを引き裂き、objective を確保し味方を守るための主な手段を無効化されます。

レーン戦への影響

river とジャングルの通路では、1v1 のデュエルで中立 camp を取り合うことはできません。Olaf は Undertow を積極的に投げてあなたのローテーションを減速させ、体力が減るほど Berserker Rage が Olaf に有利に働く乱戦を強要してきます。Olaf が ultimate を使える状態なら、Scuttle Crab や Epic Monster を巡って戦うとチームのマッププレッシャーを失います。あなたの主な engage 手段が使い物にならなくなるからです。

立ち回り方

生き残って勝つには、Olaf の ultimate を赤信号のように扱う必要があります。Olaf が近くにいて CC 無効が使える状態では、Cyclone で仕掛けてはいけません。代わりに、Olaf が向かってきたときに Warrior Trickster で離脱して、Olaf に CC 無効を無駄遣いさせてください。Ragnarok の持続時間が切れたら、すぐに Nimbus Strike で再 engage し、Golden Staff でアーマーを削って、Olaf が無防備なうちに味方に burst で倒してもらってください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →
Rammus

Rammus+1

小競り合い集団戦 Rammus は *Defensive Ball Curl* と *Rolling Armordillo* があなたの通常攻撃を罰するため、Wukong の物理キットに対する天然のカウンターです。ただし、大きなセーフティネットがあります。*Warrior Trickster* の分身を Rammus の進路に直接置けば、Rammus が到達する前に *Powerball* を吸収させられます。この工夫があっても、ゲームが teamfight に移行するにつれて、Rammus のアーマーの伸びがあなたの *Golden Staff* と *Cyclone* のダメージを完全に無効化します。 Rammusのビルド → 詳細を見る
Rammus

理由

Rammus は *Defensive Ball Curl* と *Rolling Armordillo* があなたの通常攻撃を罰するため、Wukong の物理キットに対する天然のカウンターです。ただし、大きなセーフティネットがあります。*Warrior Trickster* の分身を Rammus の進路に直接置けば、Rammus が到達する前に *Powerball* を吸収させられます。この工夫があっても、ゲームが teamfight に移行するにつれて、Rammus のアーマーの伸びがあなたの *Golden Staff* と *Cyclone* のダメージを完全に無効化します。

レーン戦への影響

river で Rammus と 1v1 のデュエルはできません。*Defensive Ball Curl* が発動している間に engage すると、特に *Nimbus Strike* で攻撃速度を得たあとは、Rammus の *Frenzying Taunt* によってあなたは自分自身を削る羽目になります。この状況は序盤の objective プレッシャーを制限し、守備的にプレイせざるを得なくします。Rammus は *Powerball* ではるかに速く gank を仕掛けられるため、Rammus の位置を完璧に把握していない限り、あなたの lane は無防備になります。

立ち回り方

Rammus が防御手段を使える間は、*Nimbus Strike* で skirmish を仕掛けてはいけません。代わりに、*Warrior Trickster* を温存して *Powerball* を防ぐか、Rammus が *Frenzying Taunt* を使おうとしたときに脅威を外してください。teamfight では Rammus を完全に無視し、Rammus をすり抜けて *Cyclone* でバックラインの脆いターゲットを狙ってください。これにより複数の敵に対して *Stone Skin* が発動し、Rammus が分身かフロントラインに CC を無駄使いしている間に、Rammus の味方を崩せます。

チャンピオン詳細 → Rammusのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

17

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Kayn

Kayn±0

集団戦小競り合い このジャングルのマッチアップは、欺瞞とタイミングを軸にした純粋な頭脳戦です。あなたの主な武器は Warrior Trickster で、Kayn の Reaping Slash を完璧に誘い、近距離で Kayn を空振りさせられます。しかし、Kayn が Rhaast に変身すると状況は変わります。Blade's Reach のノックアップが回転中の Cyclone をキャンセルでき、早く仕掛けすぎるとあなたの主な teamfight 手段が完全に無効化されます。 Kaynのビルド → 詳細を見る
Kayn

理由

このジャングルのマッチアップは、欺瞞とタイミングを軸にした純粋な頭脳戦です。あなたの主な武器は Warrior Trickster で、Kayn の Reaping Slash を完璧に誘い、近距離で Kayn を空振りさせられます。しかし、Kayn が Rhaast に変身すると状況は変わります。Blade's Reach のノックアップが回転中の Cyclone をキャンセルでき、早く仕掛けすぎるとあなたの主な teamfight 手段が完全に無効化されます。

レーン戦への影響

どちらも同じペースでジャングルをクリアするため、Rift Scuttler の周辺や深い invade での序盤の skirmish がテンポを決めます。分身で Kayn を欺くことに成功すれば、Kayn に Shadow Step を守備的に使わせ、マッププレッシャーを奪えます。逆に、重要な river の戦いで Kayn のノックアップを受けると、Kayn は objective のコントロールを確保し、変身のパッシブを加速させます。

立ち回り方

このデュエルに勝つには、Kayn が Rhaast 形態で Blade's Reach が使用可能な場合は、Cyclone で仕掛けてはいけません。代わりに Nimbus Strike で engage し、すぐに Warrior Trickster を出して Kayn の最初の Reaping Slash を吸収させてください。Kayn のノックアップのアニメーションが分身に外れるのを待ってから ultimate を放ってください。Kayn が CC を温存しているなら、ローテーションを遅らせ、Stone Skin のアーマーを頼りに通常攻撃の trade に勝ってください。

チャンピオン詳細 → Kaynのビルド →
Darius

Darius±0

操作技術小競り合い このジャングルのマッチアップは、どちらの bruiser にも自然な優位がない、緊張感のあるタイミングの戦いです。Darius は Hemorrhage を溜め、Decimate の外縁を当てることで sustain しています。しかし Wukong には究極のカウンター手段、Warrior Trickster があります。Darius が斧を振る、または Noxian Guillotine で跳びかかるまさにその瞬間に分身を出せば、Darius の回復と処刑を完全に無効化でき、互角の skirmish をあなたに有利に変えられます。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

このジャングルのマッチアップは、どちらの bruiser にも自然な優位がない、緊張感のあるタイミングの戦いです。Darius は Hemorrhage を溜め、Decimate の外縁を当てることで sustain しています。しかし Wukong には究極のカウンター手段、Warrior Trickster があります。Darius が斧を振る、または Noxian Guillotine で跳びかかるまさにその瞬間に分身を出せば、Darius の回復と処刑を完全に無効化でき、互角の skirmish をあなたに有利に変えられます。

レーン戦への影響

river や Epic Monster の周辺では、この状況により無謀な 1v1 のデュエルは成り立ちません。タイミングを誤った Nimbus Strike で Apprehend に対して無防備になると、Darius はパッシブを溜めてジャングルを支配します。逆に、分身で Darius の主なダメージ手段を防げば Darius は撤退を強いられ、あなたは objective の priority を確保できますが、この cooldown のやり取りで 1 回ミスをすると、即座にマップのコントロールを Darius に渡すことになります。

立ち回り方

engage するときは、Warrior Trickster から始めてはいけません。代わりに、Nimbus Strike で距離を詰め、Golden Staff で攻撃してアーマーを削ってください。分身は、Darius が Decimate を振りかぶる視覚的な予兆を見たときや、Darius が Noxian Guillotine であなたを処刑しようとしたときのためだけに温存してください。Darius に Apprehend で引き寄せられたら、すぐに Cyclone を発動してノックアップさせ、Darius の攻撃速度を妨害し、5 スタックに届くのを防いでください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Xin Zhao

Xin Zhao±0

序盤の圧力操作技術 このデュエルは、clone を軸にした純粋な反応速度の勝負です。Xin Zhao は Determination によるパッシブの回復と Three Talon Strike の連続した脅威で序盤の小競り合いを支配しますが、あなたの Warrior Trickster は究極の妨害手段です。透明化のタイミングを合わせて、Xin Zhao の 3 撃目のノックアップを clone に吸収させれば、相手の CC と主なダメージ源を完全に無効化でき、危険なデュエルを有利な trade に変えられます。 Xin Zhaoのビルド → 詳細を見る
Xin Zhao

理由

このデュエルは、clone を軸にした純粋な反応速度の勝負です。Xin Zhao は Determination によるパッシブの回復と Three Talon Strike の連続した脅威で序盤の小競り合いを支配しますが、あなたの Warrior Trickster は究極の妨害手段です。透明化のタイミングを合わせて、Xin Zhao の 3 撃目のノックアップを clone に吸収させれば、相手の CC と主なダメージ源を完全に無効化でき、危険なデュエルを有利な trade に変えられます。

レーン戦への影響

この matchup は非常に不安定なため、序盤の scuttle crab をめぐるデュエルやジャングルへの侵入は、先に仕掛けた側だけで決まります。Xin Zhao が Audacious Charge でエンゲージを強要してきても、慌てている余裕はありません。river の茂み付近で相手の combo をうまく誘えるかどうかが、序盤のマッププレッシャーを握る側を決めます。勝者は侵入したり、より体力の多い状態で gank を実行したりする自由を得て、敗者はキャンプの支配権を譲らざるを得なくなるからです。

立ち回り方

勝つには、Warrior Trickster で小競り合いを始めてはいけません。代わりに Nimbus Strike で飛び込み、すぐに Golden Staff で攻撃して Xin Zhao のアーマーを削ります。Three Talon Strike 中の Xin Zhao の槍の光をよく見て、相手の 3 回目のオートアタックのアニメーションが始まった瞬間にだけ decoy を使ってください。タイミングを誤ってノックアップされた場合は、すぐに Cyclone の移動速度を使って離脱するか、Wind Becomes Lightning が逃走ルートを追いにくい壁の方へ退いてください。

チャンピオン詳細 → Xin Zhaoのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

23

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Hecarim

Hecarim−1

操作技術集団戦 この jungle の衝突では Wukong が圧倒します。Wukong の Warrior Trickster が Hecarim の主要なイニシエート手段を完全に無効化するためです。Hecarim が Devastating Charge で加速して突っ込んできたとき、Wukong は clone を発動して、高速のノックバックと burst ダメージをすべて吸収できます。これにより Hecarim は主なダメージの山場を失ったままあなたの領域の奥深くに取り残され、さらに Stone Skin で追加のアーマーを得られるため、その後のデュエルにも楽に勝てます。 Hecarimのビルド → 詳細を見る
Hecarim

理由

この jungle の衝突では Wukong が圧倒します。Wukong の Warrior Trickster が Hecarim の主要なイニシエート手段を完全に無効化するためです。Hecarim が Devastating Charge で加速して突っ込んできたとき、Wukong は clone を発動して、高速のノックバックと burst ダメージをすべて吸収できます。これにより Hecarim は主なダメージの山場を失ったままあなたの領域の奥深くに取り残され、さらに Stone Skin で追加のアーマーを得られるため、その後のデュエルにも楽に勝てます。

レーン戦への影響

この interaction は、序盤の River での小競り合いや Scuttle Crab の争奪戦のパワーバランスを変えます。Hecarim は勢いを clone に無駄遣いすると Nimbus Strike のカウンターに対して無防備になるため、あなたのキャンプへ無謀に突進したり objective を争ったりすることを安全にはできません。あなたはより早く中立の主導権を握り、Hecarim のジャングルへ自由に侵入できます。Hecarim を守勢に追い込みつつ、味方は Hecarim の高速 gank から完全に守られます。

立ち回り方

Warrior Trickster でデュエルを始めてはいけません。Hecarim の移動速度から目を離さず、Hecarim が Devastating Charge を発動したら、最高速に達するのを待ち、衝突の直前に clone のキーを押してください。Hecarim の突進が clone に無駄打ちされたら、すぐに Nimbus Strike と Golden Staff で反撃します。先に Hecarim が Onslaught of Shadows であなたをフィアーさせてきた場合は、すぐに Cyclone を使って、続く Rampage を妨害してください。

チャンピオン詳細 → Hecarimのビルド →
Aatrox

Aatrox−1

操作技術CC Wukong は Warrior Trickster が Aatrox の攻撃の連携を完全に無効化するため、この jungle matchup を支配します。Aatrox が Infernal Chains であなたを捕らえようとしたり、The Darkin Blade の重要な sweetspot を当てようとしたりしても、decoy を出せば飛び道具を遮り、ノックアップを完全に吸収します。これで Aatrox は回復の準備を奪われた完全な無防備状態になり、残りの通常攻撃は Stone Skin で楽に軽減できます。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

Wukong は Warrior Trickster が Aatrox の攻撃の連携を完全に無効化するため、この jungle matchup を支配します。Aatrox が Infernal Chains であなたを捕らえようとしたり、The Darkin Blade の重要な sweetspot を当てようとしたりしても、decoy を出せば飛び道具を遮り、ノックアップを完全に吸収します。これで Aatrox は回復の準備を奪われた完全な無防備状態になり、残りの通常攻撃は Stone Skin で楽に軽減できます。

レーン戦への影響

この機械的な優位が、序盤のジャングルでの小競り合いや River の争奪戦のペースを決めます。あなたが侵入した場合、Aatrox は The Darkin Blade を 1 段でも外すとクリア速度と体力の両方を失うため、Rift Scuttler を安全に争ったり自分のキャンプを確保したりできません。Cyclone の二重ノックアップに World Ender の回復は追いつけないと分かっているので、Epic Monsters での直接の小競り合いも自信を持って仕掛けられます。

立ち回り方

キャンプを争うとき、または gank するときは、Nimbus Strike でエンゲージして距離を詰め、攻撃速度バフを発動させてください。Warrior Trickster は、Aatrox が Infernal Chains を使ったとき、または The Darkin Blade の最も危険な 3 撃目の準備をしているときのためにとっておきます。clone に逸らされた Aatrox のスキルが無駄になったら、すぐに Golden Staff を発動してアーマーを削り、Cyclone を 2 回続けて使って World Ender の持続を妨害し、kill を取ってください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Evelynn

Evelynn−1

操作技術ステルス Wukong は Evelynn の暗殺の流れを完全に崩します。Evelynn が Allure のマークであなたを狙ってきたら、Warrior Trickster で decoy を作ると、飛んでくる Hate Spike を楽に遮るか、チャームの発動自体を吸収できます。Evelynn の burst はそのマークの発動に依存するため、主な CC を clone に無駄打ちさせれば、Evelynn は非常に無防備になります。さらに Stone Skin のアーマーボーナスで、残ったダメージを耐えて Evelynn を叩きのめせます。 Evelynnのビルド → 詳細を見る
Evelynn

理由

Wukong は Evelynn の暗殺の流れを完全に崩します。Evelynn が Allure のマークであなたを狙ってきたら、Warrior Trickster で decoy を作ると、飛んでくる Hate Spike を楽に遮るか、チャームの発動自体を吸収できます。Evelynn の burst はそのマークの発動に依存するため、主な CC を clone に無駄打ちさせれば、Evelynn は非常に無防備になります。さらに Stone Skin のアーマーボーナスで、残ったダメージを耐えて Evelynn を叩きのめせます。

レーン戦への影響

この interaction は、river と Evelynn 自身のキャンプでの序盤のプレッシャーを奪います。あなたにマークを付けようとすると致命的なカウンターエンゲージを受けかねないため、Evelynn は objective や scuttle crab を争えません。Evelynn が Demon Shade を解放した後でも、相手のジャングルにいるあなたの脅威が gank のルートを制限し、タイミングの良い clone で pick の可能性を無力化できるので、lane に簡単に付いて回れます。

立ち回り方

Evelynn を狩るときは、Warrior Trickster でエンゲージしてはいけません。代わりに Nimbus Strike で直接距離を詰め、Golden Staff で Evelynn のアーマーを削り始めます。Allure のハートのアイコンが完全に溜まるまで clone を温存してください。Evelynn がチャームを発動させようとしたら、clone を発動して Hate Spike を吸収します。Evelynn が ult の Last Caress で逃げようとしたら、すぐに Cyclone の移動速度ブーストで追いかけ、kill を取ってください。

チャンピオン詳細 → Evelynnのビルド →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−1

ステルスCC Fiddlesticks は静止したチャネリングと単体 CC にすっかり頼っているため、Wukong は直接の小競り合いで大きなアドバンテージを持ちます。Warrior Trickster を適切なタイミングで使えば、Terrify を誘って clone に吸収させられます。さらに Cyclone の 2 回の発動はどちらも即座の interrupt となり、Bountiful Harvest の回復とダメージを完全に止めて、案山子から主な生存手段を奪います。 Fiddlesticksのビルド → 詳細を見る
Fiddlesticks

理由

Fiddlesticks は静止したチャネリングと単体 CC にすっかり頼っているため、Wukong は直接の小競り合いで大きなアドバンテージを持ちます。Warrior Trickster を適切なタイミングで使えば、Terrify を誘って clone に吸収させられます。さらに Cyclone の 2 回の発動はどちらも即座の interrupt となり、Bountiful Harvest の回復とダメージを完全に止めて、案山子から主な生存手段を奪います。

レーン戦への影響

この matchup の優位により、Fiddlesticks は序盤の scuttle crab を争うことも、中立 objective を平和に確保することもできません。Fiddlesticks がキャンプやモンスターの群れから吸収しようとしても、あなたの突然の侵入で Bountiful Harvest をキャンセルするか、ノックアップされるかを強いられます。この絶え間ない脅威でゴールド収入が遅れ、Crowstorm による gank の移動は非常に読みやすく、簡単に scout できるものになります。あなたに対して視界を安全に争えないためです。

立ち回り方

Fiddlesticks のジャングルキャンプに侵入するときは、必ず Nimbus Strike でエンゲージして距離を詰めますが、clone は温存してください。Fiddlesticks の手が Terrify を撃つために上がるのが見えた瞬間、すぐに Warrior Trickster を発動してフィアーを逸らします。Fiddlesticks が Bountiful Harvest のチャネリングを始めたら、Cyclone を発動してノックアップします。Fiddlesticks がもう一度チャネリングしようとしたら、2 回目の Cyclone を温存しておいて次の吸収をキャンセルし、回復を完全に封じ続けてください。

チャンピオン詳細 → Fiddlesticksのビルド →
Kha'Zix

Kha'Zix−1

小競り合い操作技術 Warrior Trickster が Kha'Zix の主な burst の源を完全に無効化するため、この matchup はあなたに大きく有利です。Kha'Zix が飛び込む瞬間に clone を出せば、孤立状態を即座に解除でき、Taste Their Fear は decoy を狙うか、大きく減少したダメージしか与えられなくなります。さらに、パッシブの Stone Skin がこうした突然のデュエルの間にアーマーを積み上げ、Kha'Zix の物理的な致死力を無意味にし、あなたは逆に Kha'Zix を叩きのめせます。 Kha'Zixのビルド → 詳細を見る
Kha'Zix

理由

Warrior Trickster が Kha'Zix の主な burst の源を完全に無効化するため、この matchup はあなたに大きく有利です。Kha'Zix が飛び込む瞬間に clone を出せば、孤立状態を即座に解除でき、Taste Their Fear は decoy を狙うか、大きく減少したダメージしか与えられなくなります。さらに、パッシブの Stone Skin がこうした突然のデュエルの間にアーマーを積み上げ、Kha'Zix の物理的な致死力を無意味にし、あなたは逆に Kha'Zix を叩きのめせます。

レーン戦への影響

ジャングルでのあなたの安全さが序盤の流れを完全に変え、Kha'Zix の孤立ダメージを恐れずに Scuttle Crab を争ったり Kha'Zix のキャンプに侵入したりできます。Kha'Zix はあなたを確実に burst できないため、river の支配権と序盤の中立 objective を譲らざるを得ません。この安全さのおかげで、Kha'Zix のジャングルキャンプに安全にプレッシャーをかけられ、river での正面からのデュエルは大きくあなたに傾くと分かっています。

立ち回り方

Warrior Trickster で小競り合いを始めてはいけません。代わりに Nimbus Strike で距離を詰め、Golden Staff でアーマーを削ります。clone は、Kha'Zix が Leap を使うとき、または Taste Their Fear で攻撃しようとするときのためだけに取っておきます。Kha'Zix が Void Assault で逃げようとしたら、すぐに Cyclone を発動して、ステルスから叩き出すか、体力の低い味方から遠ざけて追い払い、コソコソした撤退を簡単な複数ノックアップの機会に変えてください。

チャンピオン詳細 → Kha'Zixのビルド →
Nunu & Willump

Nunu & Willump−1

集団戦ピール Nunu & Willump の主な gank 手段を簡単に無効化できるため、Wukong はジャングルで大きなアドバンテージを持ちます。Nunu が Biggest Snowball Ever! で転がり込んでくるたびに、Wukong は Warrior Trickster で clone をその進路上に反応して配置できます。これでノックアップを完全に吸収し、スノーボールの勢いをその場で止めて、少年とイエティは主なエンゲージを失って孤立し無防備になります。 Nunu & Willumpのビルド → 詳細を見る
Nunu & Willump

理由

Nunu & Willump の主な gank 手段を簡単に無効化できるため、Wukong はジャングルで大きなアドバンテージを持ちます。Nunu が Biggest Snowball Ever! で転がり込んでくるたびに、Wukong は Warrior Trickster で clone をその進路上に反応して配置できます。これでノックアップを完全に吸収し、スノーボールの勢いをその場で止めて、少年とイエティは主なエンゲージを失って孤立し無防備になります。

レーン戦への影響

この interaction は Nunu & Willump のマッププレッシャーを大きく制限します。river での gank を安定して阻止できるため、Nunu は最適でないルートを取るか、counter-gank されるリスクを負うことになります。Epic Monsters を争うとき、相手のエンゲージをキャンセルできるので、Nunu が Consume と Absolute Zero の確実な組み合わせを準備する前に、Wukong は安全な位置から Golden Staff で Nunu のアーマーを削れます。

立ち回り方

river を巡回するときは、必ず Nunu & Willump と脆い laner の間に位置取りしてください。Warrior Trickster を攻撃的にファイトの開始に使ってはいけません。Biggest Snowball Ever! を遮るためだけに温存します。Nunu があなたをすり抜けて Absolute Zero をチャネリングしたら、すぐに Nimbus Strike で距離を詰め、Cyclone のノックアップで巨大なシールドとダメージを interrupt してください。必死の撤退が味方チームにとって簡単な kill になります。

チャンピオン詳細 → Nunu & Willumpのビルド →
Viego

Viego−1

集団戦回避 Wukong は、Warrior Trickster が Viego の唯一信頼できる CC である Spectral Maw を完全に無効化するため、この jungle matchup を支配します。Viego が霧のダッシュをチャージしてあなたを拘束しようとするとき、decoy を置けば飛び道具を完全に吸収できます。この重要なスタンを失うと、Viego は Heartbreaker を安全に当てることも、Blade of the Ruined King のマークを簡単に付けることもできず、あなたの高ダメージのカウンターエンゲージに非常に無防備になります。 Viegoのビルド → 詳細を見る
Viego

理由

Wukong は、Warrior Trickster が Viego の唯一信頼できる CC である Spectral Maw を完全に無効化するため、この jungle matchup を支配します。Viego が霧のダッシュをチャージしてあなたを拘束しようとするとき、decoy を置けば飛び道具を完全に吸収できます。この重要なスタンを失うと、Viego は Heartbreaker を安全に当てることも、Blade of the Ruined King のマークを簡単に付けることもできず、あなたの高ダメージのカウンターエンゲージに非常に無防備になります。

レーン戦への影響

ジャングルでは、この interaction が Scuttle Crab と Epic Monsters 周辺の序盤の小競り合いの展開を決めます。decoy が使える限り直接のデュエルに勝てるため、Viego は Harrowed Path の霧の中で消極的にプレイせざるを得ません。Viego は river を自由に争えないので、あなたは序盤のマップ優先権を簡単に確保でき、Viego を守備的な farm に頼らせられます。

立ち回り方

Warrior Trickster で小競り合いを始めてはいけません。代わりに Nimbus Strike で距離を詰め、通常攻撃で Viego に手を出させます。Spectral Maw のチャージのアニメーションが見えるまで clone を温存してください。Viego が飛び道具を放った瞬間に decoy を押してスタンを防ぎ、すぐに Cyclone でノックアップしてフォローします。先にスタンされた場合は、Viego のパッシブのマークが消えるまで Cyclone を遅らせてください。

チャンピオン詳細 → Viegoのビルド →
Twitch

Twitch−2

CCステルス Twitch の主なダメージの窓を封じる完璧な手段をあなたが持っているため、この matchup は非常に有利です。Twitch が Ambush から出て Spray and Pray を発動し、あなたのチームを貫通しようとするとき、Nimbus Strike で即座に距離を詰められます。すぐに Cyclone で追撃して空中に打ち上げれば、Twitch の ult の持続を完全に無効化でき、Twitch はあなたの burst に対して無防備になります。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

Twitch の主なダメージの窓を封じる完璧な手段をあなたが持っているため、この matchup は非常に有利です。Twitch が Ambush から出て Spray and Pray を発動し、あなたのチームを貫通しようとするとき、Nimbus Strike で即座に距離を詰められます。すぐに Cyclone で追撃して空中に打ち上げれば、Twitch の ult の持続を完全に無効化でき、Twitch はあなたの burst に対して無防備になります。

レーン戦への影響

序盤の小競り合いや objective 争いの間、この力関係はあなたに大きなマッププレッシャーをもたらします。すぐにエンゲージされる脅威がある状態では、Twitch は Deadly Venom を安全にスタックしたり Contaminate を発動したりできません。この脆さにより、Twitch は crab の支配権を譲り、ジャングルのクリアを遅らせざるを得ません。視界のない river の通路に入ると、DPS を上げる前にあなたと致命的な遭遇をするリスクがあるためです。

立ち回り方

teamfight では、敵のフロントラインにエンゲージするのを避けてください。代わりに fog of war の中で待機し、Twitch が Ambush のステルスを解いて Spray and Pray を発動するのを待ちます。Twitch が姿を現した瞬間、すぐに Nimbus Strike で飛びかかり、Golden Staff でアーマーを削り、Cyclone で Twitch の出力を妨害してください。Twitch がリポジションまたは逃走しようとしたら、Warrior Trickster で残りの距離を詰め、2 回目のノックアップを入れます。

チャンピオン詳細 → Twitchのビルド →
Zed

Zed−1

ステルス物理防御 Warrior Trickster の decoy の仕組みにより、Wukong は Zed の暗殺能力を完全に無効化します。Zed が Death Mark を使った瞬間に clone を出せば、最初の burst と Razor Shuriken の攻撃を吸収できます。さらに Stone Skin のボーナスアーマーのおかげで、Zed の物理ダメージに対して自然と十分に硬くなり、shadow の cooldown が尽きた Zed は完全に無防備になります。 Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

Warrior Trickster の decoy の仕組みにより、Wukong は Zed の暗殺能力を完全に無効化します。Zed が Death Mark を使った瞬間に clone を出せば、最初の burst と Razor Shuriken の攻撃を吸収できます。さらに Stone Skin のボーナスアーマーのおかげで、Zed の物理ダメージに対して自然と十分に硬くなり、shadow の cooldown が尽きた Zed は完全に無防備になります。

レーン戦への影響

この interaction がジャングル全体のテンポを決め、Zed は Epic Monsters や Scuttle Crabs を争う力を奪われます。あなたを仕留められないと分かっているため、Zed は消極的な farm か、必死のマップをまたいだ gank に追い込まれます。river での 1v1 の遭遇はどれも、あなたの高インパクトな teamfight 手段に大きく有利なので、Zed のキャンプに積極的に侵入し、早期の小競り合いを強い、objective の優先権を確保できます。

立ち回り方

Death Mark への防御的な反応としてだけ Warrior Trickster を取っておき、デュエルを始めてはいけません。Zed があなたの背後に再出現した瞬間、Warrior Trickster を押して decoy を残し、すぐに Cyclone を発動して、逃げようとする Zed をノックアップします。Zed が Living Shadow と位置を入れ替えたら、Nimbus Strike で距離を詰め、Golden Staff でアーマーを下げて仕留めてください。

チャンピオン詳細 → Zedのビルド →

その他のマッチアップ

Wukong対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Plated Steelcaps
Plated Steelcaps 交戦中の物理ダメージと自動攻撃の威力を低下させる。
Randuin's Omen
Randuin's Omen 味方からのクリティカルダメージを軽減し、R発動後の追撃を防ぐ。
Frozen Heart
Frozen Heart ASのスロー効果とアーマーで、相手のエンゲージをpeelする。
Thornmail
Thornmail 「Death's Dance」や「Sundered Sky」を装備した場合、その持続時間を削る。
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate MSは彼から逃げるか、彼のエンゲージをかわす。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Poppy ハードカウンター +2 — —
Rammus 不利なマッチアップ +1 55.3% 4.6%
Skarner 不利なマッチアップ +1 53.9% 1.6%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 52.9% 1.7%
Gwen 不利なマッチアップ +1 52.8% 2.6%
Olaf 不利なマッチアップ +1 51.8% 1.8%
Warwick 不利なマッチアップ +1 51.0% 2.0%
Gragas 不利なマッチアップ +1 — —
Amumu スキル次第のマッチアップ ±0 56.5% 2.7%
Ambessa スキル次第のマッチアップ ±0 54.1% 1.2%
Jarvan IV スキル次第のマッチアップ ±0 52.4% 7.3%
Kayn スキル次第のマッチアップ ±0 51.6% 6.9%
Pantheon スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 6.1%
Cho'Gath スキル次第のマッチアップ ±0 50.7% 8.3%
Xin Zhao スキル次第のマッチアップ ±0 50.6% 9.0%
Darius スキル次第のマッチアップ ±0 50.4% 6.5%
Nidalee スキル次第のマッチアップ ±0 50.1% 2.3%
Jax スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 1.9%
Vi スキル次第のマッチアップ ±0 49.0% 4.8%
Volibear スキル次第のマッチアップ ±0 48.4% 4.5%
Shyvana スキル次第のマッチアップ ±0 45.2% 2.8%
Maokai スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Mordekaiser スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Nautilus スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Nilah スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Ekko 有利なマッチアップ −1 54.0% 7.3%
Lillia 有利なマッチアップ −1 53.3% 3.0%
Nunu & Willump 有利なマッチアップ −1 53.1% 1.9%
Nocturne 有利なマッチアップ −1 52.5% 6.6%
Fiddlesticks 有利なマッチアップ −1 51.6% 1.8%
Zed 有利なマッチアップ −1 51.4% 2.6%
Kindred 有利なマッチアップ −1 50.7% 2.4%
Diana 有利なマッチアップ −1 50.3% 1.4%
Kha'Zix 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.3%
Talon 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.0%
Hecarim 有利なマッチアップ −1 49.6% 1.8%
Tryndamere 有利なマッチアップ −1 48.8% 8.6%
Rengar 有利なマッチアップ −1 48.8% 2.2%
Yone 有利なマッチアップ −1 48.7% 2.7%
Evelynn 有利なマッチアップ −1 48.7% 2.0%
Riven 有利なマッチアップ −1 48.6% 1.3%
Fizz 有利なマッチアップ −1 48.5% 1.8%
Master Yi 有利なマッチアップ −1 48.0% 9.8%
Lee Sin 有利なマッチアップ −1 46.9% 12.4%
Viego 有利なマッチアップ −1 46.3% 4.2%
Aatrox 有利なマッチアップ −1 44.9% 1.1%
Camille 有利なマッチアップ −1 — —
Twitch 有利なマッチアップ −2 46.8% 2.1%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Wukong Jungle をカウンターするのは、彼のアルティメットを避けるだけではありません。本当の目的は、彼のエンゲージを危険にする一連の流れを断ち切ることです。それは、jungle なテンポ、見えない角度、キーとなるスキルを吸収するクローン、そして敵チームが集まった時のダブルサイクロンです。彼にとって難しいとされるチャンピオンは、通常、これらの連携のいずれかを罰します。あるチャンピオンは彼が快適にレベル5に到達するのを妨げ、あるチャンピオンは彼のアイテムが揃う前にデュエルで勝利し、またあるチャンピオンは彼に最前線で戦うことを強いることで、彼のエンゲージの価値を低下させます。したがって、Wukong に対する良いカウンタープレイは、戦闘中だけでなく、戦闘前にも始まります。

パッチの文脈

Wukong は、敵がクリーンな集団戦ではなく、テンポテストにゲームを持ち込んだ場合に苦戦します。彼の最初のクリアが妨害されたり、gank の角度が監視されたり、レーンが動けない場合、彼は早すぎるエンゲージか時間の損失かの選択を迫られます。彼のクローンにパニックにならないデュエリストやブルーザーも、最初のコミット後に彼を罰することができます。重要なのは、クローンや最初のダッシュにすべてのクラウドコントロールツールを費やすのではなく、Wukong は性急な反応を引き出し、そのミスを目標に変えるためにサイクロンを使用したいのです。

クイックリード

  • レベル5になる前にWukongを罰することは、彼の最初の目標への影響を大幅に減らします。
  • クローンが出た後にクラウドコントロールを取っておくことは、すぐにバーストするよりも重要であることがよくあります。
  • 狭い目標地点の通路を避けることは、サイクロンの価値を大きく制限します。

カウンターの原型

彼のjungleテンポを崩すデュエリスト

Wukong は、レベル5になり最初のコンポーネントが揃う前に、jungle を守らなければならないゲームを嫌います。早期に彼を脅かすことができるチャンピオンは、彼にクローンを防御的に使わせたり、キャンプを諦めさせたり、スカトルや最初の目標に遅れて到着させたりします。これは彼の最高のカーブを壊します:クリーンなクリア、レベル5、gank の角度、そしてDragon またはHerald への変換です。Wukong がその最初のテンポを失うと、サイクロンは依然として強力ですが、マップをコントロールするのではなく補償しているため、より予測可能になります。

チャンピオンの適応方法. Wukong は、エゴデュエルを避け、序盤の不利なマッチアップではクロスマップでプレイする必要があります。レベル5を確保し、優先度の低いレーンにピンを刺し、確実なgank を選ぶことは、敵にキルとテンポの両方を与えるキャンプを争うよりも良いです。

最初のコミットを生き残るブルーザー

これらのプロファイルは、最初のサイクロン回転中に必ずしも死なず、アニメーションから出たときにWukongを罰することができるため、困難です。Wukong は、ターゲットが対応できないか再配置できない短いウィンドウを作成したいと考えています。敵がそれを吸収し、ダメージを維持し、Wukong が長すぎる間近接戦闘にとどまることを強いる場合、戦いは逆転する可能性があります。ブルーザーが本物の本体が出現するのを待ってからクラウドコントロールやバーストを使用できる場合、クローンも価値を失います。

チャンピオンの適応方法. Wukong は、バックラインに到達できる場合、それらにすべてを投資することを避けるべきです。それらと戦う必要がある場合は、キーとなるスペルを待ち、クローンを使用して相手の対応を妨害し、セカンドサイクロンを離脱または追跡停止に使用する必要があります。

彼のエンゲージの影響を減らすフロントラインまたはタンク

Wukong は理想的には、脆弱なターゲットに到達するか、サイクロンで複数の重要なチャンピオンに当たることを望んでいます。堅実なフロントラインが彼の角度を明らかにさせたり、Eを早すぎたり、価値の低いターゲットにエンゲージさせたりすると、彼の影響力は低下します。これらのプロファイルは、目標の前にスペースを占有し、彼の側面攻撃の経路をより明白にすることもできます。危険は、常にそれらが彼を一人で殺すことではなく、彼が戦いを真に変換しない領域でアルティメットを費やすことを強いることです。

チャンピオンの適応方法. Wukong は、視界の周りでより忍耐強くプレイし、フロントラインの反対側を探す必要があります。キャリーに到達できない場合は、サイクロンを使用して、悲劇的なイニシエーションを強制するのではなく、敵のエンゲージを妨害する必要があります。

優先度の高いマッチアップ

Olaf

Olaf は、Wukong がクリーンに保ちたいウィンドウ、つまりレベル5になる前やチームファイトの脅威が完全にオンラインになる前に、正確に攻撃するため、理解すべき優先的なマッチアップです。Wukong が長期デュエルを受け入れたり、優先度なしで争ったりすると、Olaf は彼を防御的なゲームに追い込み、最初の目標への影響を遅らせることができます。計画は、Wukong が1v1に勝つことを証明することではなく、テンポを生き残り、不必要なトレードを避け、孤立したjungle デュエルよりもサイクロンがより価値のあるレーンを見つけることです。

Lee Sin

Lee Sin は、単純なチームファイトのカウンタープレイではなく、ペースでWukong を破壊できるため、特別な注意が必要です。彼は早期のキャンプを脅かし、小競り合いに素早く到着し、1つのパスミスを永続的なテンポ損失に変えることができます。したがって、Wukong はLee Sin を読む前にレーンを読む必要があります。味方が動けない場合、クロスマップトレードを受け入れ、フラッシュ+レベル5を維持する方が良いです。Wukong が不必要なデュエルを拒否し、Lee Sin にサイドレーンギャンクに対応するように強制すると、マッチアップははるかにプレイしやすくなります。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • クローンにすべてのクラウドコントロールツールを費やし、その後、本物のWukong が対応なしでサイクロンを発動できるようにすること。
  • Wukong がマップ上にいない間に、Dragon またはHerald の通路に集まること。
  • あなたのjungle またはレーンが争うテンポを持っているときに、彼が自由にレベル5に到達させること。
  • 最初のサイクロン回転の後、あまりにも遠くまで追いかけ、彼のチームに2回目のノックアップローテーションを与えること。
  • 敵の側面を無視して、メイン目標の入り口だけをワードする。

コーチングノート

  • Wukongに対して、最善の防御はしばしば目標の30秒前に始まります。サイドの視界、距離感、そして本体のために温存されたクラウドコントロールです。
  • Wukongのダメージだけで判断しないでください。彼が3人を後退させ、チームにDragonを与えることができれば、彼はすでに成功しています。

FAQ

Wukongのガンクを成功させないためにはどうすればよいですか?

川だけでなく、側面もワードする必要があります。Wukongは、側面から現れ、クローンを使って侵入を隠し、前に出たターゲットにサイクロンを cast できるようになると、はるかに危険になります。彼を早く見つけたら、彼はgankを諦めるか、正面からEを使うしかなくなり、彼のエンゲージは予測可能になります。また、レーンはレベル5を尊重する必要があります。そのタイミングでオーバーエクステンドしたレーンは、自然なターゲットになります。

Wukongが入ってきたらすぐにフォーカスすべきですか?

必ずしもそうではありません。クローンや、まだサイクロンを commit していないエンゲージにすべてを費やすと、本当の防御の窓を失う可能性があります。正しい反応は、本体を特定し、Wの後まで少なくとも1つのクラウドコントロールツールを保持し、彼が到達したターゲットの周りに集まるのを避けることです。Wukongは混乱した反応を誘発したいのです。彼に対抗するには、即座のパニックではなく、2段階の対応が必要です。

Wukongに対して目標がなぜそれほど危険なのですか?

目標は、チームを狭いエリアに集めることを強制します。これはまさにWukongがサイクロンで悪用したい空間です。彼のエンゲージがすぐにキルに至らなくても、複数のチャンピオンを中断させたり、撤退を遮断したり、敵がDragonやHeraldを完了するのを止めたりすることができます。彼に対抗するには、彼がゾーンを準備する前に、側面からの視界、ピットの周りの距離感、そしてコンテスト、目標のバースト、または離脱のいずれかについての明確な決定でゾーンを準備する必要があります。

Wukong Jungleにとって最も厄介なチャンピオンタイプは何ですか?

彼のリズムを止められるチャンピオンは、しばしば最も困難です。序盤に侵略するデュエリスト、最初のコミットを生き残るブルーザー、または正面からのエンゲージを強制するフロントラインは、彼の価値を減らすことができます。Wukongはダメージだけでなく、タイミング、角度、そしてフォローアップも必要です。これらの3つの要素のいずれかを壊すチャンピオンは、彼の戦闘をはるかに困難にします。