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2026年9月 · Patch 7.2d
Assassin · Jungle

カ=ジックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Kha'ZixはWild RiftにおけるJungle AD assassinであり、ゲーム中の進化の選択によってアビリティがupgradeされる進化する捕食者です。彼のキットは、isolated(孤立)した対象への莫大なダメージボーナス、位置調整のリープ、そして戦闘への出入りを自在にする連続使用可能なstealth…

おすすめビルド Youmuu's Ghostblade Duskblade of Draktharr Eclipse Serpent's Fang Edge of Night ビルド全体 →

★ Jungle Tier A 2026年9月 · Patch 7.2d assassinJungleburst
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50% #34 · ↑4pt
Pick 4.9% #14
Ban 0.2% #123

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Win Rate(30日) 50.03%+0.52 pts
Pick Rate 4.92%
Ban Rate 0.24%
48.5%49.0%49.5%50.0%7.2c7.2d08/0823/0807/09

Kha'Zixの勝率は直近30日で+0.52 pts上昇し、現在50.03%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

今パッチのカ=ジックスは非常に二極化したジャングラーだ。孤立を作り出せる状況では極めて脅威となるが、集団で規律ある戦闘を行うチームに対しては著しく弱くなる。solo queueでも、連携不足や頻繁なポジショニングミスから大きな恩恵を受ける。彼のテンポは、序盤のリバーコントロールと的を絞ったインベードにかかっている。最初の致死アイテムに到達すると、彼は常に視界外の脅威となり、無防備な動きを罰する。しかし、ゲームが構造化された集団戦へと移行するにつれて、彼のインパクトは直接的なエンゲージを強制するよりも、側面攻撃とタイミングにかかるようになる。

執筆 更新日 7 Sept 2026 Patch 7.2d

Kha'ZixはWild RiftにおけるJungle AD assassinであり、ゲーム中の進化の選択によってアビリティがupgradeされる進化する捕食者です。彼のキットは、isolated(孤立)した対象への莫大なダメージボーナス、位置調整のリープ、そして戦闘への出入りを自在にする連続使用可能なstealth ultimateを活用します。彼は、集団から離れた敵を厳しく処罰することを狙うpick構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼のthree ability evolutionsにより敵の構成に合わせた戦略的な適応が可能となり、ゲーム内で最もcustomizableなjunglerの一人となっています。

Kha'Zixは、孤立状態を作り出す構成や、脆弱なターゲットのpicksを可能にする構成に適しています。彼は、敵チームを分断し、side lane pressureを維持できる味方の恩恵を受けます。splitやpick構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。

Kha'Zixは、決して孤立しないターゲットや、高密度のpeel構成に対して有効性を失います。CCやステルス検知を持つチャンピオンは、彼が攻撃する前に無力化します。visionコントロールと集団でのプレイは彼の最大の天敵です。

Kha'Zixを使用する際は、パッシブのボーナスを発動させるためにisolated(孤立)したターゲットを見つけることが最優先事項です。敵の編成に合わせてevolutions(進化)を選択しましょう。射程の長い敵にはW、機動力にはE、生存力にはRが有効です。対等な戦いは避け、あなたの強みであるambush(奇襲)から仕掛けましょう。

§ 06 — マッチアップの壁カ=ジックス Wild Rift : counters et synergies

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Rammus
Hard
Rammus
Pantheon
Unfav.
Pantheon
Diana
Skill
Diana
Aatrox
Fav.
Aatrox
Lissandra
Ideal
Lissandra
Lissandra gives Kha'Zix what he loves most: a target locked down and isolated from the fight structure. The execution is simple, with Lissandra engaging or catching with root/ultimate, then Kha'Zix entering during the CC to guarantee the burst before reinforcements arrive. This synergy is deadly on side lanes and during rotations where a single step too far means instant death.
Thresh
Ideal
Thresh
Thresh creates clean picks that Kha'Zix loves converting instantly before the fight fully forms. The hook and flay put the target on a predictable line, which simplifies Kha'Zix’s entry and increases his chance of killing before any reaction comes through. The duo is extremely strong in dark zones and around objectives where Thresh can surprise an isolated carry.
Galio
Strong
Galio
Galio helps Kha'Zix play fast skirmishes by securing the first target without forcing him to take all the initial risk. The execution plan is to let Galio fix the zone or priority target, then have Kha'Zix enter at the right timing to finish and disengage. This duo works well into teams that leave carries in the second line without true immediate peel.
Lux
Strong
Lux
Lux brings long-range catch that lets Kha'Zix convert a positioning mistake without initiating by himself. As soon as a binding lands, Kha'Zix can take a shorter angle and finish the target before mobility comes back. The synergy is especially valuable in games where Kha'Zix cannot dive frontally.

Build engineパッチ7.2d ビルド — 算出値

  1. コア 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. コア 02 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  3. コア 03 Eclipse Eclipse
  4. コア 04 Serpent's Fang Serpent's Fang
  5. コア 05 Edge of Night Edge of Night
  6. ブーツ Boots of Dynamism Boots of Dynamism
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み カ=ジックス Wild Rift : forces et faiblesses

↑ 強み
  • solo queueではポジショニングミスが依然として一般的であり、彼の罰するポテンシャルを最大化している。
  • 彼の致死性のスパイクは、序盤に強力なワンショットポテンシャルを与える。
  • 視界外とjungleのローテーションは、常に彼に攻撃角度を与える。
  • 彼の進化は、ゲームに応じてプレイスタイルを適応させることを可能にする(リセット、ポーク、不可視)。
↓ 弱み
  • 敵チームが強力なピールを持つ高度に集団化された構成を実行する場合。
  • あなたのチームがカオスを作り出すためのエンゲージを欠いている場合。
  • 敵キャリーがスタシスやQSSに容易にアクセスできる場合。
  • 長期的なフロント・トゥ・バック戦闘を強制された場合。
02

§ 03 — ゲームプランカ=ジックス Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Prioritize isolation (crabs, targeted invades)

Niv. 1 → 6

Prioritize isolation (crabs, targeted invades).

II Mid

Pick sides and 1-3-1: play in the fog

Niv. 7 → 11

Pick sides and 1-3-1: play in the fog.

III Late

Flanks, quick executions then reset E

Niv. 12+

Flanks, quick executions then reset E.

§ 07b — 応用テクニックKha'Zix:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

孤立コンボ(メインバースト)
1 R R
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 Q Q

ステルスで接近して「見えざる脅威」を発動させ、孤立したターゲットにQバースト、Wでスロウ、Eで追撃、Qが進化していれば再Q。

簡単なギャンクコンボ
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 Q Q

Leapでエンゲージし、Qで孤立バースト、Wでスロウ。

Flash + Rコンボ
1 R R
2 Flash Flash
3 Q Q

Rでステルス+見えざる脅威、Flashで奇襲レンジ、Qバースト。

ダイブコンボ
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 R R

Leapでエンゲージ、バースト、Rでステルスに撤退。

操作のコツ

  • 孤立(虚空ハンターのパッシブ): ターゲットが500ユニット以内に味方がいない場合、Taste Their Fear(Q)のダメージが40~60%増加します。常にミニオンと敵味方チャンピオンの両方から孤立していることを確認してから攻撃してください。
  • 見えざる脅威(パッシブ): 「見えなく」なった(Rまたは茂みからのステルス)後、次回の通常攻撃が強化されます(スロウ+魔法ダメージ)。茂みから出入りするたびに再トリガーされます。
  • Void Assault(R): 2回の短いステルスチャージ(約1秒)。1回目はエンゲージ(見えざる脅威)に、2回目はエスケープに使用します。
  • Leap(E): キル時にリセット—集団戦では、キルごとにリープを連鎖させます。
  • アップグレード: 進化Q = レンジ増加(ターゲットの孤立に最適);進化W = 一度に3本のスパイク;進化E = レンジ増加+進化していなくてもキル時にリセット(要確認)。

よくあるミス

  • 孤立していないターゲットへの攻撃—Qのダメージの40~60%を失います。
  • エンゲージのためにRチャージを両方とも無駄にする—エスケープ用に1つ残しておきましょう。
  • 壁越しの奇襲ギャンクにEを使用しないでください。

注目のインタラクション

  • 彼はマップ上の特定の壁を通過できます—予測不能なギャンクのために、どの壁を通過できるかを学びましょう。
  • 見えざる脅威はスロウも付与します—カイトに役立ちます。
  • カ=ジックスは、終盤において孤立したキャリーに対して最も効果的なアサシンジャングラーです。
さらに詳しく Mechanics & Tips — Kha'Zix 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答FAQ Kha'Zix Wild Rift

Q.01 カ=ジックスとしていつエンゲージすべきか? +

あなたはめったに最初にエンゲージすべきではありません。理想的には、戦闘が始まるのを待つか、プレイヤーが孤立するのを待ちます。一度脆弱なターゲットが現れたら、素早く入り込み、キルを確保し、フォーカスされる前に離脱できます。早すぎるエンゲージは、あなたの最大の利点であるサプライズと孤立を失わせます。

Q.02 カ=ジックスが終盤で弱くなるのはなぜ? +

自動的にそうなるわけではないけど、集団戦が起こるとよくあることだ。カ=ジックスはダメージを最大化するために孤立に頼る。終盤になると、キャリーはより安全にプレイし、保護されるため、彼のチャンスは減る。関連性を保つには、戦いを強制するのではなく、側面をプレイしてミスを罰する必要がある。

Q.03 どの進化を優先すべき? +

ゲームによるけど、リセットとスノーボールを確保するためにEが非常に強力なことが多い。Rはより多くの機動性と再配置を提供し、難しい構成に対して役立つ。重要なのは、固定された順序に従うのではなく、戦いの展開に合わせて進化を適応させることだ。

Q.04 集団化されたチームに対してどうプレイする? +

正面からのエンゲージを避け、側面からの角度を探すべきだ。視界と霧を利用してプレッシャーをかけ、敵を動かし、ミスを待つ。ターゲットを孤立させられないなら、あなたの役割は、コミットするのではなく、脅威を与え、悪い位置取りを強制することにシフトする。

データ — レベル別ステータスカ=ジックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16305840383907.512
275062.644.5404398.212.9
387067.149424888.913.8
499071.753.5445379.514.7
51,11076.2584658610.215.6
61,23080.862.54863510.916.5
71,35085.3675068411.617.4
81,47089.971.55273312.318.3
91,59094.4765478212.919.2
101,71098.980.55683113.620.1
111,830103.5855888014.321
121,950108.189.5609291521.9
132,070112.6946297815.722.8
142,190117.298.5641,02716.323.7
152,310121.7103661,0761724.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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