A
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · Jungle

カ=ジックス Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Kha'ZixはWild RiftにおけるJungle AD assassinであり、ゲーム中の進化の選択によってアビリティがupgradeされる進化する捕食者です。彼のキットは、isolated(孤立)した対象への莫大なダメージボーナス、位置調整のリープ、そして戦闘への出入りを自在にする連続使用可能なstealth…

★ Jungle Tier A 2026年10月 · Patch 7.3c assassinJungleburst
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 50.1% #39 · ↑2pt
Pick 5.3% #13
Ban 0.4% #112

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Youmuu's GhostbladeEclipseThe Collector カウンター カ=ジックスに強いチャンピオン ラムスポッピーパンテオン

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カ=ジックス22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 50.11%-0.21 pts
Pick Rate 5.31%
Ban Rate 0.37%
−1.5−1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 カ=ジックス−0.2 pts −1.5−1−0.5+0.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −0.2

カ=ジックスの勝率は直近30日で-0.21 pts下落し、現在50.11%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:9日で勝率-0.86pt。

§ 01 — 編集ノート

今パッチのカ=ジックスは非常に二極化したジャングラーだ。孤立を作り出せる状況では極めて脅威となるが、集団で規律ある戦闘を行うチームに対しては著しく弱くなる。solo queueでも、連携不足や頻繁なポジショニングミスから大きな恩恵を受ける。彼のテンポは、序盤のリバーコントロールと的を絞ったインベードにかかっている。最初の致死アイテムに到達すると、彼は常に視界外の脅威となり、無防備な動きを罰する。しかし、ゲームが構造化された集団戦へと移行するにつれて、彼のインパクトは直接的なエンゲージを強制するよりも、側面攻撃とタイミングにかかるようになる。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Kha'ZixはWild RiftにおけるJungle AD assassinであり、ゲーム中の進化の選択によってアビリティがupgradeされる進化する捕食者です。彼のキットは、isolated(孤立)した対象への莫大なダメージボーナス、位置調整のリープ、そして戦闘への出入りを自在にする連続使用可能なstealth ultimateを活用します。彼は、集団から離れた敵を厳しく処罰することを狙うpick構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、彼のthree ability evolutionsにより敵の構成に合わせた戦略的な適応が可能となり、ゲーム内で最もcustomizableなjunglerの一人となっています。

Kha'Zixは、孤立状態を作り出す構成や、脆弱なターゲットのpicksを可能にする構成に適しています。彼は、敵チームを分断し、side lane pressureを維持できる味方の恩恵を受けます。splitやpick構成は、彼のキットを最大限に活かすことができます。

Kha'Zixは、決して孤立しないターゲットや、高密度のpeel構成に対して有効性を失います。CCやステルス検知を持つチャンピオンは、彼が攻撃する前に無力化します。visionコントロールと集団でのプレイは彼の最大の天敵です。

Kha'Zixを使用する際は、パッシブのボーナスを発動させるためにisolated(孤立)したターゲットを見つけることが最優先事項です。敵の編成に合わせてevolutions(進化)を選択しましょう。射程の長い敵にはW、機動力にはE、生存力にはRが有効です。対等な戦いは避け、あなたの強みであるambush(奇襲)から仕掛けましょう。

§ 06 — マッチアップの壁カ=ジックス Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Rammus
ハード
Rammus
Pantheon
不利
Pantheon
Diana
スキル
Diana
Aatrox
有利
Aatrox
Lissandra
理想
Lissandra
Lissandraは、Kha'Zixが最も好む状況、つまりターゲットを拘束し、戦闘の枠組みから孤立させた状態を作り出します。その実行方法はシンプルで、Lissandraがルートやアルティメットで敵に接近または捕らえ、その後Kha'ZixがCCの間に割り込み、援軍が到着する前に確実にburstダメージを与えるというものです。この相乗効果は、サイドlaneや、一歩踏み外せば即死につながるローテーションの場面で、極めて致命的な威力を発揮します。
Thresh
理想
Thresh
Threshは、戦闘が本格化する前にKha'Zixが即座に仕留めるのに最適なチャンスを作り出します。フックとFlayによってターゲットを予測可能な軌道に乗せることができるため、Kha'Zixの突入が容易になり、相手が反応する前にキルを決める確率が上がります。このコンビは、ダークゾーンやオブジェクト周辺で特に強力であり、Threshが孤立したキャリーを不意打ちすることができます。
Galio
強力
Galio
Galioは、Kha'Zixが初期のリスクをすべて負うことなく最初のターゲットを確保できるよう支援し、素早い小競り合いを可能にします。具体的な戦術としては、Galioにエリアや優先ターゲットを固めてもらい、その後、Kha'Zixが適切なタイミングで参戦してとどめを刺し、撤退するというものです。このコンビは、キャリーをセカンドラインに配置しているものの、即座にpeelを行える手段を持たないチームに対して特に効果的です。
Lux
強力
Lux
Luxの遠距離捕獲スキルにより、Kha'Zixは自らイニシエートすることなく、相手のポジショニングミスを活かすことができます。拘束が命中した直後、Kha'Zixはより短い角度で接近し、相手の移動能力が回復する前に仕留めることができます。この相乗効果は、Kha'Zixが正面からダイブできない状況において特に有用です。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
  2. コア 02 Eclipse Eclipse
  3. コア 03 The Collector The Collector
  4. コア 04 Serylda's Grudge Serylda's Grudge
  5. コア 05 Duskblade of Draktharr Duskblade of Draktharr
  6. ブーツ Boots of Dynamism Boots of Dynamism
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み カ=ジックス Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • solo queueではポジショニングミスが依然として一般的であり、彼の罰するポテンシャルを最大化している。
  • 彼の致死性のスパイクは、序盤に強力なワンショットポテンシャルを与える。
  • 視界外とjungleのローテーションは、常に彼に攻撃角度を与える。
  • 彼の進化は、ゲームに応じてプレイスタイルを適応させることを可能にする(リセット、ポーク、不可視)。
↓ 弱み
  • 敵チームが強力なピールを持つ高度に集団化された構成を実行する場合。
  • あなたのチームがカオスを作り出すためのエンゲージを欠いている場合。
  • 敵キャリーがスタシスやQSSに容易にアクセスできる場合。
  • 長期的なフロント・トゥ・バック戦闘を強制された場合。
02

§ 03 — ゲームプランカ=ジックス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤

I Early

孤立させることを優先してください(クラブ、ターゲットを絞ったインベード)。

Lv. 1 → 6

孤立させることを優先してください(クラブ、ターゲットを絞ったインベード)。

II Mid

サイドでpickを狙い、1-3-1で動きます:fogの中でプレイしてください。

Lv. 7 → 11

サイドでpickを狙い、1-3-1で動きます:fogの中でプレイしてください。

III Late

側面から攻め込み、素早く仕留めたら、Eをリセットしてください。

Lv. 12+

側面から攻め込み、素早く仕留めたら、Eをリセットしてください。

§ 07b — 応用テクニックカ=ジックス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

孤立コンボ(メインバースト)中級
1 R R
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 Q Q

ステルスで接近して「見えざる脅威」を発動させ、孤立したターゲットにQバースト、Wでスロウ、Eで追撃、Qが進化していれば再Q。

簡単なギャンクコンボ中級
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 Q Q

Leapでエンゲージし、Qで孤立バースト、Wでスロウ。

Flash + Rコンボ基本
1 R R
2 Flash Flash
3 Q Q

Rでステルス+見えざる脅威、Flashで奇襲レンジ、Qバースト。

ダイブコンボ中級
1 E E
2 Q Q
3 W W
4 R R

Leapでエンゲージ、バースト、Rでステルスに撤退。

これを止めるものリー・シン R Dragon's Rage 打ち上げ · 1秒シン・ジャオ Q Three Talon Strike 打ち上げ · 0.75秒

操作のコツ

  • 孤立(虚空ハンターのパッシブ): ターゲットが500ユニット以内に味方がいない場合、Taste Their Fear(Q)のダメージが40~60%増加します。常にミニオンと敵味方チャンピオンの両方から孤立していることを確認してから攻撃してください。
  • 見えざる脅威(パッシブ): 「見えなく」なった(Rまたは茂みからのステルス)後、次回の通常攻撃が強化されます(スロウ+魔法ダメージ)。茂みから出入りするたびに再トリガーされます。
  • Void Assault(R): 2回の短いステルスチャージ(約1秒)。1回目はエンゲージ(見えざる脅威)に、2回目はエスケープに使用します。
  • Leap(E): キル時にリセット—集団戦では、キルごとにリープを連鎖させます。
  • アップグレード: 進化Q = レンジ増加(ターゲットの孤立に最適);進化W = 一度に3本のスパイク;進化E = レンジ増加+進化していなくてもキル時にリセット(要確認)。

よくあるミス

  • 孤立していないターゲットへの攻撃—Qのダメージの40~60%を失います。
  • エンゲージのためにRチャージを両方とも無駄にする—エスケープ用に1つ残しておきましょう。
  • 壁越しの奇襲ギャンクにEを使用しないでください。

注目のインタラクション

  • 彼はマップ上の特定の壁を通過できます—予測不能なギャンクのために、どの壁を通過できるかを学びましょう。
  • 見えざる脅威はスロウも付与します—カイトに役立ちます。
  • カ=ジックスは、終盤において孤立したキャリーに対して最も効果的なアサシンジャングラーです。
さらに詳しく Mechanics & Tips — カ=ジックス 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Kha'Zix Wild Rift よくある質問

Q.01 カ=ジックスとしていつエンゲージすべきか? +

あなたはめったに最初にエンゲージすべきではありません。理想的には、戦闘が始まるのを待つか、プレイヤーが孤立するのを待ちます。一度脆弱なターゲットが現れたら、素早く入り込み、キルを確保し、フォーカスされる前に離脱できます。早すぎるエンゲージは、あなたの最大の利点であるサプライズと孤立を失わせます。

Q.02 カ=ジックスが終盤で弱くなるのはなぜ? +

自動的にそうなるわけではないけど、集団戦が起こるとよくあることだ。カ=ジックスはダメージを最大化するために孤立に頼る。終盤になると、キャリーはより安全にプレイし、保護されるため、彼のチャンスは減る。関連性を保つには、戦いを強制するのではなく、側面をプレイしてミスを罰する必要がある。

Q.03 どの進化を優先すべき? +

ゲームによるけど、リセットとスノーボールを確保するためにEが非常に強力なことが多い。Rはより多くの機動性と再配置を提供し、難しい構成に対して役立つ。重要なのは、固定された順序に従うのではなく、戦いの展開に合わせて進化を適応させることだ。

Q.04 集団化されたチームに対してどうプレイする? +

正面からのエンゲージを避け、側面からの角度を探すべきだ。視界と霧を利用してプレッシャーをかけ、敵を動かし、ミスを待つ。ターゲットを孤立させられないなら、あなたの役割は、コミットするのではなく、脅威を与え、悪い位置取りを強制することにシフトする。

データ — レベル別ステータスカ=ジックス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 355攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御マナHP自動回復リソース回復
16305840383907.512
275062.644.5404398.212.9
387067.149424888.913.8
499071.753.5445379.514.7
51,11076.2584658610.215.6
61,23080.862.54863510.916.5
71,35085.3675068411.617.4
81,47089.971.55273312.318.3
91,59094.4765478212.919.2
101,71098.980.55683113.620.1
111,830103.5855888014.321
121,950108.189.5609291521.9
132,070112.6946297815.722.8
142,190117.298.5641,02716.323.7
152,310121.7103661,0761724.6

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴カ=ジックス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

調整1
履歴を表示
  1. 7.3
    調整9日で勝率 -0.9 pt

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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