- CCが適切に管理されていない、組織化されていないゲームで非常に強力。
- 危険なmidゲームスパイクを与えるオンヒットアイテムによる高速スケーリング。
- チームファイトでの連続リセットによるスノーボール能力。
- 持続的なDPSのおかげで優れたオブジェクトコントロール。
マスター・イー Wild Rift — ティア・ステータス・概要
Master YiはWild RiftにおけるJungle carry fighterであり、スキルのリセットを通じたextreme sustained DPSと集団戦のクリーンアップに特化したウージューのマスターです。彼のキットは、ウージュースタイルによるtrue…
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マスター・イーの勝率は直近30日で-0.16 pts下落し、現在47.96%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-3.15pt、ピック率-2.45pt。
Master Yiは、ゲームを支配するか、ほぼ無力になるかのどちらかになる、非常に二極化したsoloQピックの1つです。このパッチでは、彼の有効性は、生のステータスよりも、プレイヤーがどれだけうまくクラウドコントロールのタイミングを管理できるかにかかっています。ハイランダーによるリセットの機会が常に生まれるため、速くて混沌としたゲームは彼を強く支持します。一方で、レイヤードCCを備えた構造化されたドラフトは、彼のインパクトを大幅に低下させます。彼は普遍的なピックではありませんが、特に信頼性の高いロックダウンが不足している規律のない構成に対しては、適切な状況で非常にやりがいのあるピックです。
Master YiはWild RiftにおけるJungle carry fighterであり、スキルのリセットを通じたextreme sustained DPSと集団戦のクリーンアップに特化したウージューのマスターです。彼のキットは、ウージュースタイルによるtrue damage、一時的に無敵状態になる瞑想、そしてスロウ効果を無効化して無限のリセットを可能にするHighlander ultimateを活用します。彼は、彼がクリーンアップするための弱ったターゲットを作り出せるmass CCを持つ構成で真価を発揮します。Wild Riftにおいて、キル時にリセットされる彼のAlpha Strikeは、準備の整っていない構成の対応能力を超える速度で、連続キルを繋ぐことを可能にします。
Master Yiは、自身のclean-upフェーズを増幅させるspeedやattack buffsを提供する構成で真価を発揮します。彼は、初期のエンゲージを担当し、体力の削れたターゲットだけを残してくれる味方の恩恵を受けます。イニシエートするのではなくYiを守るReverse peel構成は、彼のcarryポテンシャルを最大限に引き出します。
Master Yiは、彼のmeditateを中断させ、前進を阻むチェインCC構成に大きくカウンターされます。彼を繰り返しslowまたはimmobilizeできるチャンピオンは、彼のアルティメットを無力化します。良好なvisionとグループでのプレイは、彼のpickの機会を劇的に減少させます。
Master Yiを使用する際は、敵のCCが使われるのを待ってからエンゲージしましょう。早すぎる進入は最もよくあるミスです。Alpha Strikeを使用して障害物を通り抜け、予測不可能な位置取りを行いましょう。teamfightsでのターゲットは、最初に見えた敵ではなく、最も無防備なキャリーです。
§ 06 — マッチアップの壁マスター・イー Wild Rift のカウンターとシナジー
§ 02 — 強みと弱み マスター・イー Wild Rift の強みと弱み
- 複数のターゲット指定またはインスタントクラウドコントロールを持つ敵の構成。
- あなた自身のチームでのエンゲージまたはフロントラインの欠如。
- 継続的なカイトが可能な敵のドラフト。
- CCが適切にタイミングが合っている調整されたゲーム。
§ 03 — ゲームプランマスター・イー Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
エコなプレイを心がけ、不利な1対1の対決は避けましょう。敵のジャングラーの動きを把握し、移動が制限さ
エコなプレイを心がけ、不利な1対1の対決は避けましょう。敵のジャングラーの動きを把握し、移動が制限されたlaneではカウンターガンクを仕掛けましょう。
アイテムが2つ揃ったら攻めのタイミングです。サイドでpickを狙い、それをオブジェクトにつなげましょ
アイテムが2つ揃ったら攻めのタイミングです。サイドでpickを狙い、それをオブジェクトにつなげましょう。
敵チームの編成にpeel手段が多すぎる場合はsplitし、そうでない場合は、敵の防御用のultが切れ
敵チームの編成にpeel手段が多すぎる場合はsplitし、そうでない場合は、敵の防御用のultが切れた後に側面から攻め込み、残敵を掃討してください。
§ 07b — 応用テクニックマスター・イー:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Alpha Strikeで距離を詰めつつ無敵になり、AAでダブルストライクを発動させ、Eでtrue damageを付与。
Wuju Styleが発動している状態で到着するように、Qの前にEを発動。
Rで移動速度とスロウ無効、Qで距離を詰め、フルバースト。
Highlanderキルリセット、Qでターゲットを繋げる。
これを止めるもの
リー・シン R Dragon's Rage 打ち上げ · 1秒
シン・ジャオ Q Three Talon Strike 打ち上げ · 0.75秒
§ 08 — 問答Master Yi Wild Rift よくある質問
Q.01 Master Yiとしていつエンゲージすべきですか? +
あなたはほとんど決して最初にエンゲージすべきではありません。敵のCCが使用されるのを待ち、それから素早くキルを確保し、ハイランダーをトリガーするために参入してください。
Q.02 なんでいつもCCされるんだ? +
それは、あなたが早すぎるタイミングでエンゲージするからです。マスター・イーは直接突っ込むと非常に無防備になります。相手のミスを待つ必要があり、無理に引き出すものではありません。
Q.03 集団戦での役割は何? +
フィニッシャーです。敵のリソースが尽きた後に、戦闘を終わらせます。
Q.04 エンゲージはできる? +
ほとんどできません。マスター・イーでのエンゲージは、非常に特殊な状況を除いて、通常は間違いです。
データ — レベル別ステータスマスター・イー の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 54 | 40 | 38 | 345 | 9 | 12 |
| 2 | 750 | 57.6 | 44.5 | 40 | 394 | 9.7 | 12.7 |
| 3 | 870 | 61.2 | 49 | 42 | 443 | 10.4 | 13.4 |
| 4 | 990 | 64.8 | 53.5 | 44 | 492 | 11 | 14.1 |
| 5 | 1,110 | 68.4 | 58 | 46 | 541 | 11.7 | 14.8 |
| 6 | 1,230 | 72 | 62.5 | 48 | 590 | 12.4 | 15.5 |
| 7 | 1,350 | 75.6 | 67 | 50 | 639 | 13.1 | 16.2 |
| 8 | 1,470 | 79.2 | 71.5 | 52 | 688 | 13.8 | 16.9 |
| 9 | 1,590 | 82.8 | 76 | 54 | 737 | 14.4 | 17.6 |
| 10 | 1,710 | 86.4 | 80.5 | 56 | 786 | 15.1 | 18.3 |
| 11 | 1,830 | 90 | 85 | 58 | 835 | 15.8 | 19 |
| 12 | 1,950 | 93.6 | 89.5 | 60 | 884 | 16.5 | 19.7 |
| 13 | 2,070 | 97.2 | 94 | 62 | 933 | 17.2 | 20.4 |
| 14 | 2,190 | 100.8 | 98.5 | 64 | 982 | 17.8 | 21.1 |
| 15 | 2,310 | 104.4 | 103 | 66 | 1,031 | 18.5 | 21.8 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴マスター・イー Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
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調整10日で勝率 -3.2 pt
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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