Expert take
Dariusはシンプルに見えるが、強力な戦闘認識が必要だ。彼の価値は、生のキットよりも、エントリーのタイミングと接触を維持することに依存する。うまくプレイすれば、彼はゲームを破壊する力になる。ミスをすれば、彼は決して到達できないターゲットを追いかけるだけになる。
Bruiser
Dariusはシンプルに見えるが、強力な戦闘認識が必要だ。彼の価値は、生のキットよりも、エントリーのタイミングと接触を維持することに依存する。うまくプレイすれば、彼はゲームを破壊する力になる。ミスをすれば、彼は決して到達できないターゲットを追いかけるだけになる。
彼の本当の弱点は、ただキルされることではなく、完璧な連携に依存していることだ:ターゲットに到達し、スタックを貯め、十分長く生き残り、リセットすること。もしどのステップかが失敗したら(Eを外す、Ghostのタイミングが悪い、機動力の高いターゲット)、彼のインパクトは即座に崩壊する。
Wave/map control + extended trades for 5 stacks.
Herald/Drake: force tight 5v5s where you stick.
Split/TP and runtime threats on carries.
Full clear 5 camps → gank ou scuttle prio ; priorisez lanes longues.
Force Herald/Drake avec Glorious ; joue les choke points.
Front-to-back : cherche l’accès au backline via E + Ghost.
Plated Steelcaps
Mercury's Treads
Flash をサプライズで発動し、Eで引き寄せ、AA、Wでリセット、AA、そしてQでダメージと回復を狙う。
敵を引き寄せ、EとWの間にAAを挟み、Decimateでフィニッシュ。最大ダメージを狙うなら外縁を意識する。
出血スタックを5に到達させてノーサス・マイティを発動させ、その後アルティメットで真ダメージによるとどめを狙う。
Chemin standard rouge → gank niveau 3 si la lane pousse ; Darius excelle en gank sur lanes longues.
Force des combats d’objectifs serrés (pit/choke) où tu colles facilement 5 stacks.
| Lvl | HP | AD | Armor | MR | Mana | HP regen | Res. regen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 70 | 52 | 38 | 345 | 7.5 | 9 |
| 2 | 794 | 75.5 | 57.1 | 40 | 386 | 8.3 | 9.5 |
| 3 | 938 | 81 | 62.2 | 42 | 427 | 9.1 | 10 |
| 4 | 1,082 | 86.5 | 67.3 | 44 | 468 | 9.9 | 10.5 |
| 5 | 1,226 | 92 | 72.4 | 46 | 509 | 10.7 | 11 |
| 6 | 1,370 | 97.5 | 77.5 | 48 | 550 | 11.6 | 11.5 |
| 7 | 1,514 | 103 | 82.6 | 50 | 591 | 12.4 | 12 |
| 8 | 1,658 | 108.5 | 87.7 | 52 | 632 | 13.2 | 12.5 |
| 9 | 1,802 | 114 | 92.8 | 54 | 673 | 14 | 13 |
| 10 | 1,946 | 119.5 | 97.9 | 56 | 714 | 14.8 | 13.5 |
| 11 | 2,090 | 125 | 103 | 58 | 755 | 15.6 | 14 |
| 12 | 2,234 | 130.5 | 108.1 | 60 | 796 | 16.4 | 14.5 |
| 13 | 2,378 | 136 | 113.2 | 62 | 837 | 17.2 | 15 |
| 14 | 2,522 | 141.5 | 118.3 | 64 | 878 | 18 | 15.5 |
| 15 | 2,666 | 147 | 123.4 | 66 | 919 | 18.8 | 16 |
Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Dariusは、アルティメットのリセット能力とレーンでの長期トレードを支配する能力により、今パッチでも非常に厄介なピックであり続けています。彼は、プレイヤーが彼の実行しきい値を過小評価し、長期的な戦闘の管理を誤るような状況で強さを発揮します。しかし、ゴーストとエンゲージアングルの使用に依存しているため、機動力の高い相手やレンジの長い構成に対しては一貫性が低下します。万能なブラインドピックではありませんが、適切な条件下では非常に信頼できる武器となります。
Plated Steelcaps
Mercury's Treads
Plays around the edge of Q: moves back on impact to guarantee heal.
Announces target for 5 stacks; keeps E to punish dashs.
必ずしもそうではない。彼は特定のレーンで支配的になれるが、遠距離や機動力の高いピックに対して非常に脆弱になる。もしdraftに関する情報が不足しているなら、チーム構成を整えてからピックする方が、何も考えずに最初にピックするよりも安全だ。
ゴーストは、戦闘が避けられなくなり、ターゲットに長時間アクセスできる場合に使うべきです。早すぎると離脱を許し、遅すぎると適切なスタックを防ぎます。NXKEEP0END
多くの場合、Qを最適化できていないか、戦闘を長引かせずにエンゲージしているからです。Dariusは、短期トレードではなく、時間とともに勝利をもたらします。スタックがなければ、彼のキットはその価値の多くを失います。
誰にでも突っ込めると思っていることです。セットアップや適切なアクセスなしでは、無力になります。あなたの役割は、まっすぐ突っ込むのではなく、正しい角度を見つけることです。
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