- solo queueでの管理が難しい、長期トレードで非常に強力。
- チームファイトでのアルティメットリセットによる強力なスノーボール。
- アイテム2つに到達すれば、サイドレーンで絶え間ないプレッシャーをかけられる。
- ポジショニングのミスを直接的に罰する。
ダリウス Wild Rift — ティア・ステータス・概要
DariusはWild Riftにおける強力なBaron Lane bruiserであり、敵にHemorrhageのスタックを蓄積させることで有利なトレードを行うことに特化しています。彼のキットは、外縁部でより大きなダメージを与える斧、slow、そしてキル時リセットにより敵チーム全体を壊滅させることができるNoxian…
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ダリウスの勝率は直近30日で+0.66 pts上昇し、現在49.50%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。 7.3(22/09)の調整の測定効果:10日で勝率-0.42pt、ピック率-3.01pt。
Meta Movers · 今週の動画
今週の動画に登場するダリウス
2026年10月19日の週 · パッチ 7.3b
- ▼ バロンレーン S → A
Dariusは、アルティメットのリセット能力とレーンでの長期トレードを支配する能力により、今パッチでも非常に厄介なピックであり続けています。彼は、プレイヤーが彼の実行しきい値を過小評価し、長期的な戦闘の管理を誤るような状況で強さを発揮します。しかし、ゴーストとエンゲージアングルの使用に依存しているため、機動力の高い相手やレンジの長い構成に対しては一貫性が低下します。万能なブラインドピックではありませんが、適切な条件下では非常に信頼できる武器となります。
DariusはWild Riftにおける強力なBaron Lane bruiserであり、敵にHemorrhageのスタックを蓄積させることで有利なトレードを行うことに特化しています。彼のキットは、外縁部でより大きなダメージを与える斧、slow、そしてキル時リセットにより敵チーム全体を壊滅させることができるNoxian Guillotineでのトドメを組み合わせたものです。彼は、1つのキルを連続した大虐殺へと変えるall-in構成で真価を発揮します。Wild Riftでは、アルティメットの素早いリセットにより、同じ集団戦内で複数の処刑を連鎖させることができ、壊滅的なsnowball effectを生み出します。
Dariusは、frontline fightsを強制することを中心に構築された構成で活躍します。強力なengage、信頼できるcrowd control、または敵を射程内に留めるためのpeelを提供してくれる味方と相性が良いです。敵を長引く戦闘に引きずり込めるチームは、彼のプレッシャーを最大限に高めます。
Dariusは、distance(距離)を保ち、長引く戦闘を避ける構成を苦手とします。Poke、高いmobility、そしてkite戦略は、彼がパッシブをスタックするのを防ぎ、snowballポテンシャルを低下させます。近接戦闘への依存が、彼の主な構造的弱点です。
Dariusを使用する際は、パッシブをスタックするためにtradesを長引かせることに集中しましょう。laneでのエリアをコントロールし、敵をアビリティの射程内に留めます。teamfightsでは、攻撃可能な敵をターゲットにし、キル関与によるリセットを活かして勢いを維持しましょう。
§ 06 — マッチアップの壁 · Topダリウス Wild Rift Top のカウンターとシナジー
§ 06 — マッチアップの壁 · Jungleダリウス Wild Rift Jungle のカウンター
§ 02 — 強みと弱み ダリウス Wild Rift の強みと弱み
- 機動力の高い相手やレンジの長い構成に対して。
- チームにエンゲージ能力が不足しており、彼が戦闘に参加するのを助けられない場合。
- 複数のポーク源や絶え間ないカイトに対して。
- ゴーストのタイミングを適切に扱えない場合。
§ 03 — ゲームプランダリウス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
ウェーブ/マップコントロールに加え、5スタックまでtradeを継続します。
ウェーブ/マップコントロールに加え、5スタックまでtradeを継続します。
ヘラルド/Drake:その場に留まり、5対5の激しい戦闘を強制してください。
ヘラルド/Drake:その場に留まり、5対5の激しい戦闘を強制してください。
スプリット/TPで、キャリーに常に脅威を与えます。
スプリット/TPで、キャリーに常に脅威を与えます。
§ 02 — 強みと弱み ダリウス スノーボール型ブルイザー・ジャングル Wild Rift の強みと弱み
- 長期にわたる1対1の対決で非常に強力です。「オートアタック」+Crippling Strike+Decimateを組み合わせることで、Hemorrhageの効果を素早く積み重ね、オブジェクトの争奪戦が始まる前に敵を川から追い出すことができます。
- 味方チームが入り口を死守できる状況下では、オブジェクト周辺での活躍が際立ちます。Apprehendは、ドラゴンやヘラルドに近づきすぎたチャンピオンに痛烈な一撃を与えます。
- Noxian Guillotineを使えば、2対2や3対3の戦闘で雪だるま式に優位を広げることができます。エクゼキュートのリセットが1回あれば、1体のpickを全滅へと導くことが可能です。
- 味方のセットアップがない場合のgankの読み方:もしApprehendが外れたり、laneにcrowd controlがなかったりすると、Dariusはtempoを大幅に失ってしまいます。
- kite戦術を使ったり、壁を越えてくるジャングラーに弱点があります。一対一の戦いを追いかけるのではなく、相手の移動経路を予測する必要があります。
- teamfightへの参入が困難:Flash、Ghost、あるいは前線でのシールドがない場合、スタックが5に達する前に拘束されてしまう可能性があります。
§ 03 — ゲームプランダリウス Wild Rift のゲームプラン:序盤・中盤・終盤
5つのキャンプをすべてクリアしたら、gankまたはscuttleを優先し、ロングlaneを優先してく
5つのキャンプをすべてクリアしたら、gankまたはscuttleを優先し、ロングlaneを優先してください。
Gloriousでヘラルド/Drakeを強制し、choke pointで戦います。
Gloriousでヘラルド/Drakeを強制し、choke pointで戦います。
前線から後ろへ:E + Ghostでbacklineへのアクセスを狙います。
前線から後ろへ:E + Ghostでbacklineへのアクセスを狙います。
§ 07b — 応用テクニックダリウス:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift
Flash をサプライズで発動し、Eで引き寄せ、AA、Wでリセット、AA、そしてQでダメージと回復を狙う。
敵を引き寄せ、EとWの間にAAを挟み、Decimateでフィニッシュ。最大ダメージを狙うなら外縁を意識する。
出血スタックを5に到達させてノーサス・マイティを発動させ、その後アルティメットで真ダメージによるとどめを狙う。
これを止めるもの
ガレン Q Decisive Strike サイレンス · 1.5秒
ボリベア Q Thundering Smash スタン · 1秒
§ 08 — 問答Darius Wild Rift よくある質問
Q.01 Dariusはブラインドピックとして良い? +
必ずしもそうではない。彼は特定のレーンで支配的になれるが、遠距離や機動力の高いピックに対して非常に脆弱になる。もしdraftに関する情報が不足しているなら、チーム構成を整えてからピックする方が、何も考えずに最初にピックするよりも安全だ。
Q.02 ゴーストはいつ使うべき? +
ゴーストは、戦闘が避けられなくなり、ターゲットに長時間アクセスできる場合に使うべきです。早すぎると離脱を許し、遅すぎると適切なスタックを防ぎます。NXKEEP0END
Q.03 ダメージがあるのにトレードで負けるのはなぜ? +
多くの場合、Qを最適化できていないか、戦闘を長引かせずにエンゲージしているからです。Dariusは、短期トレードではなく、時間とともに勝利をもたらします。スタックがなければ、彼のキットはその価値の多くを失います。
Q.04 彼の最大の罠は何? +
誰にでも突っ込めると思っていることです。セットアップや適切なアクセスなしでは、無力になります。あなたの役割は、まっすぐ突っ込むのではなく、正しい角度を見つけることです。
データ — レベル別ステータスダリウス の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)
レベル別ステータスを表示
| Lv | HP | AD | 物理防御 | 魔法防御 | マナ | HP自動回復 | リソース回復 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 70 | 52 | 38 | 345 | 7.5 | 9 |
| 2 | 794 | 75.5 | 57.1 | 40 | 386 | 8.3 | 9.5 |
| 3 | 938 | 81 | 62.2 | 42 | 427 | 9.1 | 10 |
| 4 | 1,082 | 86.5 | 67.3 | 44 | 468 | 9.9 | 10.5 |
| 5 | 1,226 | 92 | 72.4 | 46 | 509 | 10.7 | 11 |
| 6 | 1,370 | 97.5 | 77.5 | 48 | 550 | 11.6 | 11.5 |
| 7 | 1,514 | 103 | 82.6 | 50 | 591 | 12.4 | 12 |
| 8 | 1,658 | 108.5 | 87.7 | 52 | 632 | 13.2 | 12.5 |
| 9 | 1,802 | 114 | 92.8 | 54 | 673 | 14 | 13 |
| 10 | 1,946 | 119.5 | 97.9 | 56 | 714 | 14.8 | 13.5 |
| 11 | 2,090 | 125 | 103 | 58 | 755 | 15.6 | 14 |
| 12 | 2,234 | 130.5 | 108.1 | 60 | 796 | 16.4 | 14.5 |
| 13 | 2,378 | 136 | 113.2 | 62 | 837 | 17.2 | 15 |
| 14 | 2,522 | 141.5 | 118.3 | 64 | 878 | 18 | 15.5 |
| 15 | 2,666 | 147 | 123.4 | 66 | 919 | 18.8 | 16 |
基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
データ — バランス調整履歴ダリウス Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)
履歴を表示
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調整10日で勝率 -0.4 pt
-
バフ
出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値
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