July 2026 · Patch 7.2a
Bruiser · Jungle

Shyvana Wild Rift Guide

Bruiser

★ Jungle Tier S July 2026 · Patch 7.2a
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.1% #57 · ↓1pt
Pick 6% #11
Ban 0.7% #50
§ 01 — Editorial brief

Shyvana jungle は現在のパッチで特定の地位を確立しています。序盤3分間では最も厄介なジャングラーではありませんが、クリアリング、キャンプ、序盤のオブジェクトをトランスフォーメーションのテンポに変換する時間を与えられると非常に価値が高くなります。彼女の価値は、クリエイティブなギャンクや信頼性の高いクラウドコントロールから来るのではなく、Dragon の降臨が利用可能になるゾーンに到達したときにゲームを加速させる能力から来ています。彼女は、レーンが絶え間ない助けなしで生き残れる、最初の dragon または Herald を準備できる、そしてタイトなエリアで戦闘が発生するドラフトを望みます。solo queue では、彼女は自由にファームさせたり、彼女の dragon フォームを尊重せずにオブジェクトを争ったりするチームを主に罰します。

By WRC Studio ~ 1 min read Patch 7.2a
Expert note

Expert take

Shyvanaは、jungleが単なるガンクだけではないことを理解しているプレイヤーにとって優れたピックです。彼女は、いつ弱いプレイを無視するか、いつクリアを加速するか、そしていつオブジェクトを決定的なポイントに変えるかを知る必要があります。彼女の強さは非常に現実的ですが、おおよそのエントリーは許されません。Ult、追従、またはゾーンの準備なしでは、彼女はより簡単にコントロールされるようになります。良いdraftでは、Shyvanaはシンプルで直接的、そして非常に価値のあるオブジェクトプレッシャーを提供します。悪いdraftでは、ゲームがすでに手遅れになるまで、彼女は透明に感じられることがあります。

Weak point

Hidden weakness

Shyvanaの隠れた弱点は、CC(クラウドコントロール)の欠如だけではありません。それは、適切なエントリータイミングへの依存です。多くのプレイヤーは彼女のUltをエンゲージボタンだと思っていますが、それは変換ツールとして機能する方が優れています。敵のスキルが使われる前、または味方が適切な位置にいないうちに入ってしまうと、彼女は最大の脅威を、敵チームの真ん中で孤立するために費やすことになります。

§ 02 — Strengths & weaknesses Shyvana Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • 彼女はドラゴンを中心にゲームが決まる場合に非常に価値があります。なぜなら、彼女のレベル5のタイミングとdragonフォームは、コンテストや速いオブジェクトテイクに真の脅威を生み出すからです。
  • 彼女は最初のクリアを罰しない敵から利益を得ます。無料のキャンプはすべて、Shyvana を、ついに彼女のペースを課すことができる戦いに近づけます。
  • 彼女は solo queue チームに直接的なフロントラインの脅威を与えます。変身すると、彼女は敵チームに彼女の参入とAoEを尊重するように強制します。
  • 彼女は悪い序盤の戦いを拒否し、次のオブジェクトにより強く到着できるプレイヤーに報います。
↓ Weaknesses
  • すべてのレーンが最初のオブジェクトの前に失われる可能性が高い場合は、Shyvana を避けてください。なぜなら、彼女は3つの崩壊するレーンを修正するのに十分な信頼性の高いコントロールを持っていないからです。
  • 敵チームが jungle デュエリストで序盤に侵入し、レベル5前に彼女を強制できる場合は、彼女を避けてください。
  • あなたの構成にエンゲージまたはコントロールが完全に欠けている場合は、彼女を避けてください。なぜなら、Dragon の降臨だけでは、ターゲットが彼女のダメージゾーン内に留まることを保証できないからです。
  • ゲームが最初のウェーブからの正確なギャンクを必要とする場合は、彼女を避けてください。Shyvana は、弱いプレイを即興するよりも、タイミングを構築することを好みます。

Data — Stats per levelShyvana Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 350Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRHP regen
16606246389
278066.651409.8
390071.1564210.6
41,02075.7614411.4
51,14080.2664612.2
61,26084.8714813.1
71,38089.3765013.9
81,50093.9815214.7
91,62098.4865415.5
101,740103915616.3
111,860107.5965817.1
121,980112.11016017.9
132,100116.61066218.7
142,220121.21116419.5
152,340125.71166620.3

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

§ 06 — The matchup wallShyvana Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Fiora
Hard
Fiora
Darius
Unfav.
Darius
Camille
Skill
Camille
Nasus
Fav.
Nasus
Yuumi
Ideal
Yuumi
Yuumi turns dragon-form Shyvana into a living siege engine: sustain, speed, and safety during the entry. Once Dragon's Descent starts the fight, Yuumi can reinforce the chase with Final Chapter while Shyvana keeps the enemy backline inside her threat zone. This combination is especially strong into compositions lacking hard disengage and getting overwhelmed by an accelerated frontliner.
Yasuo
Ideal
Yasuo
Dragon's Descent knockup gives Yasuo an immediate entry point onto the enemy backline, converting Shyvana's engage into coordinated burst rather than simple front-to-back. Shyvana opens the space and forces carries to retreat in straight lines, then Yasuo locks that panic state with Last Breath on displaced targets. The duo becomes extremely threatening around objectives when the enemy lacks room to spread.
Orianna
Strong
Orianna
Shyvana provides Orianna with a very stable delivery system, able to carry the ball deep without being instantly deleted. When Dragon's Descent cuts through the enemy team, Shockwave forces carries to fight in place and massively amplifies Shyvana's area damage. It is a brutal pairing in prepared teamfights, especially around dragon or baron.
Seraphine
Strong
Seraphine
Seraphine loves long front-facing fights, exactly what Shyvana creates once transformed. Shyvana occupies space and forces enemies to bunch up, while Encore and repeated slows make disengaging extremely costly. The duo excels into static compositions that can neither burst Shyvana quickly enough nor escape Seraphine's extended control.

§ 07b — 応用テクニックShyvana:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

レベル5以降のメインエンゲージコンボ
1 R R
2 W W
3 E E
4 Flash Flash
5 Q Q
6 AA

変身して敵陣に飛びかかるためのアルティメット、2で継続的な炎の軌跡、3で防御力低下、Flashでターゲットに留まり、1でバーストダメージと通常攻撃リセット

レベル5未満のコンボ
1 W W
2 E E
3 Flash Flash
4 Q Q
5 AA

アルティメットなしでの同じアプローチ、Flashで距離を詰める

持続DPSコンボ
1 W W
2 AA
3 E E
4 Q Q
5 AA
6 AA

ターゲットへのBurnoutティックを最大化するための戦闘中の基本ローテーション

操作のコツ

  • フューリー管理: フューリーは通常攻撃で生成されます — ジャングルでは、アルティメットがすぐに使用可能になるようにレベル5に到達するために積極的にファームしてください
  • ドラゴン目標: 倒した各ドラゴンはShyvanaの能力を強化します — チーム構成のニーズに応じてドラゴンを優先してください(インファーナルはDPS、マウンテンはタンクなど)
  • Twin Bite (1) は通常攻撃をリセットします: 最初の使用は通常攻撃リセットとしてカウントされます — 通常攻撃の直後に使用して、遅延なくヒット数を倍増させます
  • ドラゴンフォームはすべてのスキルを強化します: ドラゴンフォームでは、すべての能力が強化されます(より広い範囲、追加ダメージ) — ドラゴンフォーム中の数秒間にチームファイトへのエンゲージを狙いましょう

よくあるミス

  • 早期のギャンク: Shyvanaはアルティメットなしではレベル5未満では弱いです — 変身する前にジャングルをファームし、リスクの高いエンゲージを避けてください
  • アルティメットの無駄遣い: Shyvanaのアルティメットは直線的に前進します — 逃げることができる単一のターゲットではなく、敵の集団を狙いましょう
  • ドラゴンを無視する: Shyvanaは他のどのチャンピオンよりもドラゴンから多くのバフを得ます — ジャングラーと共に最優先事項にしましょう

注目のインタラクション

  • ドラゴンフォームでは、Flame Breath (3) は地面に持続的な炎の円を残します — エリア内に留まる敵は継続的なダメージを受けます
  • Burnout (2) が強化されると(ドラゴンフォーム)、より大きな炎の円に拡大します — チームファイト中にカバー範囲が広がります
  • Shyvanaは、ドラゴンを確保するのに役立つ目標プレッシャー構成(Xin Zhao、Lee Sin)と相性が良いです

§ 08 — DialoguesShyvana Wild Rift FAQ

Q.01 Shyvana jungleはランクを上げるのに良いピックですか? +

はい、常にガンクを探すのではなく、テンポを意識してプレイするつもりなら。Shyvanaは、ファーム、オブジェクト、敵の位置の間違いを非常にうまく変換するため、ランクで強力です。すべてのレーンが即座の助けを必要とする場合や、Dragonの降臨前に戦闘を強行する場合は、彼女の信頼性は低下します。彼女でランクを上げるには、主に最初のオブジェクトを準備する方法を学び、価値の低いプレイのためにリズムを崩さないようにする必要があります。

Q.02 Shyvanaの降下はいつ使うべき? +

Dragonの降下は、敵のdragonを確実に取る、敵の後衛に切り込む、集団化した敵を罰する、味方のCCに合わせるなど、確実な結果を生み出すエントリーの際に使うべきです。よくある間違いは、チームが追随できるか確認せずに、ただ戦闘を開始するために使うことです。Shyvanaは、一人で5人のチャンピオンに飛び込むために使うよりも、すでに準備されたスペースをアルティメットで変換する方がはるかに強力です。

Q.03 Shyvanaは序盤弱い? +

序盤に全く使えないわけではありませんが、序盤からすぐに戦闘を仕掛けられるジャングラーやgankほどの即時的なプレッシャーはありません。序盤はセットアップフェーズと考えるべきです。クリアリング、防御的な視界確保、敵jungleの追跡、そしてレベル5への準備です。無駄な小競り合いに時間をかけすぎると、本来のパワースパイクに間に合わなくなります。

Q.04 Shyvanaはどうして同じ試合で強く感じたり、無力に感じたりするの? +

エントリーの状況に大きく左右されるからです。怒り、スペース、そしてプレイすべき目標があれば、戦闘を支配できます。変身、視界、追随がなければ、機動的なターゲットを追いかけるブルーザーのように見えます。その違いはスコアだけでなく、タイミング、チームの位置、敵をダメージゾーンに留まらせる能力からも生まれます。

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