C
2026年10月 · Patch 7.3c
Bruiser · Jungle

シヴァーナ Wild Rift — ティア・ステータス・概要

Shyvanaは、戦闘を通じてFuryを溜めてDragonに変身し、壊滅的な範囲ダメージを解き放つfighter…

★ Jungle Tier C 2026年10月 · Patch 7.3c junglerfighterドラゴン
ダメージ
ユーティ
耐久
難度
Win 45.2% #75 · ↓1pt
Pick 2.8% #21
Ban 0.9% #78

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最強ビルド アイテム・ルーン・スペル Kraken SlayerDusk and DawnDeath's Dance カウンター シヴァーナに強いチャンピオン グウェンシン・ジャオダイアナ

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シヴァーナ22/09 → 22/10
Win Rate(30日) 45.21%-4.01 pts
Pick Rate 2.83%
Ban Rate 0.87%
−7.5−5−2.507.37.3a7.3b7.3c22/0902/1007/1012/1017/1022/10 シヴァーナ−4.0 pts −7.5−5−2.507.37.3a7.3b7.3c22/0905/1014/1022/10 −4.0

シヴァーナの勝率は直近30日で-4.01 pts下落し、現在45.21%です。全体の動きはWild Rift メタトレンドで確認できます。

§ 01 — 編集ノート

Shyvana jungle は現在のパッチで特定の地位を確立しています。序盤3分間では最も厄介なジャングラーではありませんが、クリアリング、キャンプ、序盤のオブジェクトをトランスフォーメーションのテンポに変換する時間を与えられると非常に価値が高くなります。彼女の価値は、クリエイティブなギャンクや信頼性の高いクラウドコントロールから来るのではなく、Dragon の降臨が利用可能になるゾーンに到達したときにゲームを加速させる能力から来ています。彼女は、レーンが絶え間ない助けなしで生き残れる、最初の dragon または Herald を準備できる、そしてタイトなエリアで戦闘が発生するドラフトを望みます。solo queue では、彼女は自由にファームさせたり、彼女の dragon フォームを尊重せずにオブジェクトを争ったりするチームを主に罰します。

執筆 更新日 2026年10月22日 Patch 7.3c

Shyvanaは、戦闘を通じてFuryを溜めてDragonに変身し、壊滅的な範囲ダメージを解き放つfighter junglerです。Dragonのobjectiveを討伐することで彼女のパワーの成長が加速し、永続的なエレメンタルバフを獲得します。人間形態では効率的にjungleキャンプをクリアし、Dragon形態ではteamfightの主役となります。Wild Riftにおける彼女は、序盤のDragonコントロールと中盤から終盤にかけての長期的なteamfightを優先するobjective-focused scaling compositionsで真価を発揮します。

Shyvanaは、変身を加速させるためにdrakesの支配を狙う、objective重視の構成に適しています。彼女は、early gameにおける自身のオブジェクト獲得をprotectできる味方から恩恵を受けます。AoE pressureやdive構成は、彼女のドラゴンフォームを最大限に活用できます。

Shyvanaは、アルティメットが徐々に蓄積されるdragon pointsに依存しているため、構造的にearly gameが弱いです。Early invadeや持続的なpoke構成は、彼女の蓄積を遅らせます。彼女は、変身してダメージを最大化する前にCCをかけてくるチャンピオンに対して苦戦します。

Shyvanaを使用する際は、他のどのobjectiveよりもdrakesを最優先してください。ドラゴンを累積するたびに変身が早まり、ドラゴンフォームが強化されます。移動への影響を最大化するため、ultimateはアプローチ時ではなくteamfights中に発動しましょう。ドラゴンの機動力を活かして壁を越えてください。

§ 06 — マッチアップの壁シヴァーナ Wild Rift のカウンターとシナジー

不利大 不利 Skill 有利 シナジー
Gwen
ハード
Gwen
Diana
不利
Diana
Aatrox
スキル
Aatrox
Yuumi
理想
Yuumi
Yuumiは、ドラゴン形態のShyvanaを「生きた攻城兵器」へと変えます。これにより、突入時のsustain、スピード、安全性が確保されます。Dragon's Descentで戦闘が始まると、Shyvanaが敵の後衛を自身の脅威範囲内に留めている間に、YuumiはFinal Chapterで追撃を強化できます。この組み合わせは、強力な離脱手段を持たず、加速した前衛に圧倒されがちなチーム構成に対して特に有効です。
Yasuo
理想
Yasuo
Dragon's Descentのknockup効果により、Yasuoは即座に敵の後列へ侵入できるようになり、Shyvanaのエンゲージは単なる前線から後線への攻撃ではなく、連携したburstへと変化します。Shyvanaがスペースを切り開き、キャリーを直線的に後退させると、Yasuoは位置をずらされたターゲットにLast Breathを放ち、そのパニック状態を固定します。敵が散開する余地がない状況では、この2人のコンビはオブジェクト周辺で極めて脅威となります。
Orianna
強力
Orianna
ShyvanaはOriannaに非常に安定した運び役となり、即座に倒されることなくボールを深く運ぶことができます。『Dragon's Descent』が敵チームを切り裂くと、『Shockwave』が敵のキャリーをその場に釘付けにし、Shyvanaの範囲ダメージを大幅に増幅させます。これは、特にドラゴンやバロンの周辺で行われる、準備万端のteamfightにおいて、圧倒的な相性を発揮する組み合わせです。
Seraphine
強力
Seraphine
Seraphineは、正面からの長期戦を好みます。これは、変身後のShyvanaが作り出す状況そのものです。Shyvanaはフィールドを支配し、敵を密集させます。一方、Encoreや繰り返されるスロー効果により、戦闘からの離脱には多大な代償が伴います。このコンビは、Shyvanaを素早くburstで倒すことも、Seraphineの長期にわたるコントロールから逃れることもできない、静的な構成に対して特に優れています。

Build engineパッチ7.3c ビルド — 算出値

  1. コア 01 Kraken Slayer Kraken Slayer
  2. コア 02 Dusk and Dawn Dusk and Dawn
  3. コア 03 Death's Dance Death's Dance
  4. コア 04 Experimental Hexplate Experimental Hexplate
  5. コア 05 Spear of Shojin Spear of Shojin
  6. ブーツ Gluttonous Greaves Gluttonous Greaves
全バリエーション、ルーン、パワースパイク

§ 02 — 強みと弱み シヴァーナ Wild Rift の強みと弱み

↑ 強み
  • 彼女はドラゴンを中心にゲームが決まる場合に非常に価値があります。なぜなら、彼女のレベル5のタイミングとdragonフォームは、コンテストや速いオブジェクトテイクに真の脅威を生み出すからです。
  • 彼女は最初のクリアを罰しない敵から利益を得ます。無料のキャンプはすべて、Shyvana を、ついに彼女のペースを課すことができる戦いに近づけます。
  • 彼女は solo queue チームに直接的なフロントラインの脅威を与えます。変身すると、彼女は敵チームに彼女の参入とAoEを尊重するように強制します。
  • 彼女は悪い序盤の戦いを拒否し、次のオブジェクトにより強く到着できるプレイヤーに報います。
↓ 弱み
  • すべてのレーンが最初のオブジェクトの前に失われる可能性が高い場合は、Shyvana を避けてください。なぜなら、彼女は3つの崩壊するレーンを修正するのに十分な信頼性の高いコントロールを持っていないからです。
  • 敵チームが jungle デュエリストで序盤に侵入し、レベル5前に彼女を強制できる場合は、彼女を避けてください。
  • あなたの構成にエンゲージまたはコントロールが完全に欠けている場合は、彼女を避けてください。なぜなら、Dragon の降臨だけでは、ターゲットが彼女のダメージゾーン内に留まることを保証できないからです。
  • ゲームが最初のウェーブからの正確なギャンクを必要とする場合は、彼女を避けてください。Shyvana は、弱いプレイを即興するよりも、タイミングを構築することを好みます。

§ 07b — 応用テクニックシヴァーナ:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

レベル5以降のメインエンゲージコンボ上級
1 R R
2 W W
3 E E
4 Flash Flash
5 Q Q
6 AA

変身して敵陣に飛びかかるためのアルティメット、2で継続的な炎の軌跡、3で防御力低下、Flashでターゲットに留まり、1でバーストダメージと通常攻撃リセット

レベル5未満のコンボ中級
1 W W
2 E E
3 Flash Flash
4 Q Q
5 AA

アルティメットなしでの同じアプローチ、Flashで距離を詰める

持続DPSコンボ上級
1 W W
2 AA
3 E E
4 Q Q
5 AA
6 AA

ターゲットへのBurnoutティックを最大化するための戦闘中の基本ローテーション

これを止めるものリー・シン R Dragon's Rage 打ち上げ · 1秒シン・ジャオ Q Three Talon Strike 打ち上げ · 0.75秒

操作のコツ

  • フューリー管理: フューリーは通常攻撃で生成されます — ジャングルでは、アルティメットがすぐに使用可能になるようにレベル5に到達するために積極的にファームしてください
  • ドラゴン目標: 倒した各ドラゴンはShyvanaの能力を強化します — チーム構成のニーズに応じてドラゴンを優先してください(インファーナルはDPS、マウンテンはタンクなど)
  • Twin Bite (1) は通常攻撃をリセットします: 最初の使用は通常攻撃リセットとしてカウントされます — 通常攻撃の直後に使用して、遅延なくヒット数を倍増させます
  • ドラゴンフォームはすべてのスキルを強化します: ドラゴンフォームでは、すべての能力が強化されます(より広い範囲、追加ダメージ) — ドラゴンフォーム中の数秒間にチームファイトへのエンゲージを狙いましょう

よくあるミス

  • 早期のギャンク: Shyvanaはアルティメットなしではレベル5未満では弱いです — 変身する前にジャングルをファームし、リスクの高いエンゲージを避けてください
  • アルティメットの無駄遣い: Shyvanaのアルティメットは直線的に前進します — 逃げることができる単一のターゲットではなく、敵の集団を狙いましょう
  • ドラゴンを無視する: Shyvanaは他のどのチャンピオンよりもドラゴンから多くのバフを得ます — ジャングラーと共に最優先事項にしましょう

注目のインタラクション

  • ドラゴンフォームでは、Flame Breath (3) は地面に持続的な炎の円を残します — エリア内に留まる敵は継続的なダメージを受けます
  • Burnout (2) が強化されると(ドラゴンフォーム)、より大きな炎の円に拡大します — チームファイト中にカバー範囲が広がります
  • Shyvanaは、ドラゴンを確保するのに役立つ目標プレッシャー構成(Xin Zhao、Lee Sin)と相性が良いです
さらに詳しく Mechanics & Tips — シヴァーナ 全コンボ、応用テクニック、よくあるミス、そして完全なゲームプラン。 セクションを開く

§ 08 — 問答Shyvana Wild Rift よくある質問

Q.01 Shyvana jungleはランクを上げるのに良いピックですか? +

はい、常にガンクを探すのではなく、テンポを意識してプレイするつもりなら。Shyvanaは、ファーム、オブジェクト、敵の位置の間違いを非常にうまく変換するため、ランクで強力です。すべてのレーンが即座の助けを必要とする場合や、Dragonの降臨前に戦闘を強行する場合は、彼女の信頼性は低下します。彼女でランクを上げるには、主に最初のオブジェクトを準備する方法を学び、価値の低いプレイのためにリズムを崩さないようにする必要があります。

Q.02 Shyvanaの降下はいつ使うべき? +

Dragonの降下は、敵のdragonを確実に取る、敵の後衛に切り込む、集団化した敵を罰する、味方のCCに合わせるなど、確実な結果を生み出すエントリーの際に使うべきです。よくある間違いは、チームが追随できるか確認せずに、ただ戦闘を開始するために使うことです。Shyvanaは、一人で5人のチャンピオンに飛び込むために使うよりも、すでに準備されたスペースをアルティメットで変換する方がはるかに強力です。

Q.03 Shyvanaは序盤弱い? +

序盤に全く使えないわけではありませんが、序盤からすぐに戦闘を仕掛けられるジャングラーやgankほどの即時的なプレッシャーはありません。序盤はセットアップフェーズと考えるべきです。クリアリング、防御的な視界確保、敵jungleの追跡、そしてレベル5への準備です。無駄な小競り合いに時間をかけすぎると、本来のパワースパイクに間に合わなくなります。

Q.04 Shyvanaはどうして同じ試合で強く感じたり、無力に感じたりするの? +

エントリーの状況に大きく左右されるからです。怒り、スペース、そしてプレイすべき目標があれば、戦闘を支配できます。変身、視界、追随がなければ、機動的なターゲットを追いかけるブルーザーのように見えます。その違いはスコアだけでなく、タイミング、チームの位置、敵をダメージゾーンに留まらせる能力からも生まれます。

データ — レベル別ステータスシヴァーナ の Wild Rift レベル別基礎ステータス(1〜15)

移動速度 350攻撃範囲 175攻撃速度ボーナス / Lv +2.2%
レベル別ステータスを表示
LvHPAD物理防御魔法防御HP自動回復
16606246389
278066.651409.8
390071.1564210.6
41,02075.7614411.4
51,14080.2664612.2
61,26084.8714813.1
71,38089.3765013.9
81,50093.9815214.7
91,62098.4865415.5
101,740103915616.3
111,860107.5965817.1
121,980112.11016017.9
132,100116.61066218.7
142,220121.21116419.5
152,340125.71166620.3

基礎データ : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

データ — バランス調整履歴シヴァーナ Wild Rift のバフ・ナーフ履歴(パッチ別)

ナーフ1調整1
履歴を表示
  1. 7.1e
    調整
  2. 7.1
    ナーフ

出典:Riot 公式パッチノートと照合した当サイトのパッチデータ ・ 実測効果:パッチ前後の勝率の中央値

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