A
2026年10月 · Patch 7.3c
Assassin · JUNGLE · TOP

Nocturne Wild Rift カウンターガイド

Nocturneは、優れたwardと高いマップ認識力でアルティメットによるgankを制限する構成にカウンターされます。CCやdisengageを持つチャンピオンは、彼の直線的なアプローチを無効化します。isolated(孤立した)ターゲットを作らないグループ化された構成は、彼のインパクトを大幅に減少させます。

★ JUNGLE · TOP Tier A
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.5% #18 · ↓0pt
Pick 6.6% #10
Ban 67.9% #1

Nocturne Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

2

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Rammus

Rammus+2

タイマン確定ダメージ Nocturne は Umbra Blades を発動させるために素早いオートアタックに頼っており、これは Rammus にとって思う壺です。Defensive Ball Curl を発動されると、Nocturne の高い攻撃速度が自分へのダメージに変わり、Rolling Armordillo によってさらに増幅されます。Rammus が Frenzying Taunt であなたに自分を攻撃させると、あなたは自滅のループに陥ります。生き残れるかどうかは、Shroud of Darkness で飛んでくるタウントを素早く防げるかにかかっており、防げなければ Rammus のアーマー成長にあなたは引き裂かれます。 Rammusのビルド → 詳細を見る
Rammus

理由

Nocturne は Umbra Blades を発動させるために素早いオートアタックに頼っており、これは Rammus にとって思う壺です。Defensive Ball Curl を発動されると、Nocturne の高い攻撃速度が自分へのダメージに変わり、Rolling Armordillo によってさらに増幅されます。Rammus が Frenzying Taunt であなたに自分を攻撃させると、あなたは自滅のループに陥ります。生き残れるかどうかは、Shroud of Darkness で飛んでくるタウントを素早く防げるかにかかっており、防げなければ Rammus のアーマー成長にあなたは引き裂かれます。

レーン戦への影響

river での 1v1 の小競り合いでは、Rammus と争うことはできません。Rammus が Powerball で転がってあなたの jungle に入ってきたら、あなたは撤退するか camp を譲るしかありません。デュエルだけで、farm するには体力が低くなりすぎることがあるからです。この priority の欠如により、Paranoia を積極的に使えません。Rammus は Soaring Slam で counter-gank でき、あなたがダイブした lane をロックダウンして、あなたのインパクトに簡単に並べるからです。

立ち回り方

通常の物理貫通は Rammus のアーマー積みには通用しないため、序盤からビルドをアーマー貫通寄りに切り替える必要があります。teamfight では Rammus に絶対に initiate せず、代わりに Paranoia を温存して、Rammus が他の対象に手を取られている間に backline にダイブしてください。Rammus があなたを狙ってきたら、Frenzying Taunt を防ぐために Shroud of Darkness を温存してください。判断を誤って Defensive Ball Curl の発動中にタウントされてしまったら、コントロールが終わった時点ですぐに Unspeakable Horror を使って逃げてください。

チャンピオン詳細 → Rammusのビルド →
Olaf

Olaf+2

アルティメットタイマン この matchup の核心は、あなた唯一の self-peel が完全に無効化されることです。デュエルを仕掛けると、Olaf は Ragnarok を発動し、Unspeakable Horror のテザーとフィアーを完全に無視します。この crowd control がなければ、Nocturne は Olaf が Berserker Rage と Vicious Strikes で近距離の sustain 勝負に持ち込むのを止められず、さらに Olaf が襲いかかってきたら Undertow によって簡単には逃げられません。 Olafのビルド → 詳細を見る
Olaf

理由

この matchup の核心は、あなた唯一の self-peel が完全に無効化されることです。デュエルを仕掛けると、Olaf は Ragnarok を発動し、Unspeakable Horror のテザーとフィアーを完全に無視します。この crowd control がなければ、Nocturne は Olaf が Berserker Rage と Vicious Strikes で近距離の sustain 勝負に持ち込むのを止められず、さらに Olaf が襲いかかってきたら Undertow によって簡単には逃げられません。

レーン戦への影響

アルティメットが使える状態では、1v1 で river や中立 camp を争うことはできません。Olaf は、Undertow を当てれば、Shroud of Darkness では斧を防げても一度きりで追い詰められると分かっているため、あなたの jungle を積極的に invade してきます。そのため scuttle crab と縦方向の farm を譲ることになり、レベルによるパワースパイクが大きく遅れ、味方の laner は Olaf の積極的な gank に対して無防備になります。

立ち回り方

Viking である Olaf との直接の小競り合いはすべて避けてください。Olaf の積極的なプレッシャーに counter-gank を試みるのではなく、Olaf がいない side lane に影響を与えるためだけに Paranoia を使ってください。Olaf が invade してきたら、Duskbringer の移動速度トレイルを使ってすぐに逃げてください。Ragnarok が cooldown 中か、ちょうど切れたと確信できるまでは Unspeakable Horror を使わないでください。捕まったら、継続的なスローを防ぐために Shroud of Darkness で Olaf の最初の Undertow を防いでください。

チャンピオン詳細 → Olafのビルド →

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Wukong

Wukong+1

操作技術アルティメット この matchup は、Wukong があなたの主力の crowd control を完全に無効化できるかどうかにかかっています。Unspeakable Horror で Wukong を縛ろうとすると、Wukong はすぐに Warrior Trickster を発動して分身を残せます。この囮がテザーのチャネリングを吸収するため、あなたの cooldown は無駄になり、その間に Stone Skin が Wukong にボーナスアーマーを与え、その後の物理 trade に簡単に勝たれてしまいます。 Wukongのビルド → 詳細を見る
Wukong

理由

この matchup は、Wukong があなたの主力の crowd control を完全に無効化できるかどうかにかかっています。Unspeakable Horror で Wukong を縛ろうとすると、Wukong はすぐに Warrior Trickster を発動して分身を残せます。この囮がテザーのチャネリングを吸収するため、あなたの cooldown は無駄になり、その間に Stone Skin が Wukong にボーナスアーマーを与え、その後の物理 trade に簡単に勝たれてしまいます。

レーン戦への影響

Wukong の Nimbus Strike と Golden Staff があなたの体力を削る一方で、あなたは本物の Wukong を探して右往左往することになるため、デュエルで序盤の scuttle crab や中立オブジェクトを自信を持って争うことはできません。Paranoia を無駄にして Wukong にダイブしても、すばやい Cyclone のノックアップであなたの burst がすべて潰され、Wukong の lane に priority が渡り、あなたは受け身で反応的な farm ルートを強いられます。

立ち回り方

生き残るには、Unspeakable Horror で initiate しないでください。代わりに Duskbringer を投げて Wukong の移動速度トレイルを追ってください。Warrior Trickster の透明化の中でも、これで本物の Wukong が分かることがよくあります。Shroud of Darkness は、Golden Staff の poke ではなく、Cyclone の最初のキャストを防ぐためだけに温存してください。Wukong がテザーから逃れるために分身を使ったら、すぐに追跡をやめて、Umbra Blades の回復ゾーンまで撤退してください。

チャンピオン詳細 → Wukongのビルド →
Maokai

Maokai+1

ピール視界 Maokai は、あなたのアルティメットの最大の強みを無効化することで、あなたのダイブを完全に封じます。Paranoia を発動すると、重要な bush に置かれた Sapling Toss によって Maokai のチームの視界が保たれます。さらに、Maokai の味方にダイブしようとすると、Maokai は即座に Twisted Advance を使ってターゲット不可になり、あなたが着地した瞬間にあなたをロックダウンできるため、あなたは Maokai のチームに対して非常に無防備になります。 Maokaiのビルド → 詳細を見る
Maokai

理由

Maokai は、あなたのアルティメットの最大の強みを無効化することで、あなたのダイブを完全に封じます。Paranoia を発動すると、重要な bush に置かれた Sapling Toss によって Maokai のチームの視界が保たれます。さらに、Maokai の味方にダイブしようとすると、Maokai は即座に Twisted Advance を使ってターゲット不可になり、あなたが着地した瞬間にあなたをロックダウンできるため、あなたは Maokai のチームに対して非常に無防備になります。

レーン戦への影響

この防御面のシナジーにより、序盤の小競り合いやオブジェクト戦でのマッププレッシャーが大きく制限されます。Maokai が近くにいるとターゲットを簡単に暗殺できないため、Paranoia での engage を遅らせざるを得ません。Duskbringer と Umbra Blades による jungle クリアは速いものの、Maokai の Nature's Grasp と bush コントロールがあなたの側面からの角度を完全に潰すため、そのテンポを簡単な side lane の gank につなげることはできません。

立ち回り方

この matchup を生き延びるには、ポジショニングが鍵です。teamfight では絶対に最初にダイブしないでください。Paranoia を発動する前に、Maokai が他の誰かに Twisted Advance を使うのを待ってください。ダイブするときは、テザーを完了させる Unspeakable Horror のために、Maokai の Bramble Smash のノックバックを防ぐ目的で Shroud of Darkness を温存しなければなりません。Maokai が cooldown を温存している場合は、ward の置かれた bush に無理なダイブをするのではなく、counter-jungle と camp のクリアに集中してください。

チャンピオン詳細 → Maokaiのビルド →
Dr. Mundo

Dr. Mundo+1

小競り合いカウンター Goes Where He Pleases が Unspeakable Horror のフィアーを完全に無効化するため、Dr. Mundo は非常に厄介な matchup です。river や counter-gank で Dr. Mundo とデュエルしようとすると、あなたの主力の crowd control は吸収され、Dr. Mundo に与えるコストは少しの体力だけで、あなたは無防備なままです。猛攻を止める hard crowd control がなければ、Dr. Mundo の継続的なダメージ出力が単純にあなたの burst より長持ちします。 Dr. Mundoのビルド → 詳細を見る
Dr. Mundo

理由

Goes Where He Pleases が Unspeakable Horror のフィアーを完全に無効化するため、Dr. Mundo は非常に厄介な matchup です。river や counter-gank で Dr. Mundo とデュエルしようとすると、あなたの主力の crowd control は吸収され、Dr. Mundo に与えるコストは少しの体力だけで、あなたは無防備なままです。猛攻を止める hard crowd control がなければ、Dr. Mundo の継続的なダメージ出力が単純にあなたの burst より長持ちします。

レーン戦への影響

Dr. Mundo を確実にロックダウンできないため、中立オブジェクトを争ったり相手の jungle を invade したりするのは非常に危険です。Dr. Mundo は Goes Where He Pleases であなたの初撃を受け流し、Infected Bonesaw のスローであなたを追い詰められます。そのため自分の jungle で守りに回り、序盤の crab の priority を譲ることになり、パワースパイクも遅れます。Heart Zapper と Maximum Dosage の回復があなたのダメージを上回ってしまう直接の小競り合いは、リスクが高すぎて挑めません。

立ち回り方

この matchup を生き延びるには、アルティメットを使う前に Goes Where He Pleases を誘い出さなければなりません。まず味方の crowd control で Dr. Mundo のパッシブのキャニスターを割るか、自分で割ってキャニスターを踏み、Dr. Mundo が cooldown を取り戻すのを防いでください。Paranoia は Dr. Mundo のパッシブが使えない間だけ発動し、Shroud of Darkness は Infected Bonesaw のスローを防ぐためだけに使ってください。Dr. Mundo が Maximum Dosage を発動したら、負け戦に踏み込まず、Duskbringer の速度ブーストを使ってすぐに離脱してください。

チャンピオン詳細 → Dr. Mundoのビルド →
Volibear

Volibear+1

シールドトレード Volibear は、Frenzied Maul による継続的な回復と The Relentless Storm によるパッシブダメージのおかげで、長引く jungle のデュエルを支配します。そのため、どんな直接対決もあなたにとって消耗戦で負ける展開になります。あなたに残された唯一のチャンスは、Volibear の initiate を無効化することです。Thundering Smash を spell shield で防げなければ、Volibear は簡単にそれを Sky Splitter につなげて自分にシールドを張りつつ、あなたの体力を削り取ります。 Volibearのビルド → 詳細を見る
Volibear

理由

Volibear は、Frenzied Maul による継続的な回復と The Relentless Storm によるパッシブダメージのおかげで、長引く jungle のデュエルを支配します。そのため、どんな直接対決もあなたにとって消耗戦で負ける展開になります。あなたに残された唯一のチャンスは、Volibear の initiate を無効化することです。Thundering Smash を spell shield で防げなければ、Volibear は簡単にそれを Sky Splitter につなげて自分にシールドを張りつつ、あなたの体力を削り取ります。

レーン戦への影響

この matchup の力関係は、序盤の自由度を大きく制限します。Volibear は長い trade を強いることができ、その sustain は Umbra Blades の回復より価値が高いため、Rift Scuttler を争ったり、無闇に invade したりすることはできません。Volibear の crowd control を防げなければ、序盤の中立オブジェクトの priority を諦めることになり、守りに回って、自分の jungle で Volibear と直接争うのではなく、Paranoia で side lane に影響を与えることに頼らざるを得なくなります。

立ち回り方

生き残って上回るには、Volibear の突進モーションのためだけに Shroud of Darkness を温存しなければなりません。Volibear が Thundering Smash を発動してあなたに向かって走ってきたら、スタンを確実に吸収するため、Volibear が近づくぎりぎりの最後の瞬間まで spell shield を遅らせてください。Volibear が代わりに Sky Splitter でシールドを誘ってきたら、すぐに Duskbringer の移動速度トレイルを使って離脱し、再度 engage を試みる前に Volibear のバフが切れるのを待ってください。

チャンピオン詳細 → Volibearのビルド →
Nilah

Nilah+1

視界タイマン Nilah にダイブするために Paranoia を発動すると、Nilah の Jubilant Veil があなたのオートアタックをすべて防ぐことで、あなたの攻撃の脅威を完全に封じます。Shroud of Darkness でアビリティを防いで攻撃速度を上げても、Duskbringer のトレイルに沿って Nilah を追っても、Umbra Blades を発動させるために必要な通常攻撃を当てられず、Nilah は Formless Blade で安全に反撃できます。 Nilahのビルド → 詳細を見る
Nilah

理由

Nilah にダイブするために Paranoia を発動すると、Nilah の Jubilant Veil があなたのオートアタックをすべて防ぐことで、あなたの攻撃の脅威を完全に封じます。Shroud of Darkness でアビリティを防いで攻撃速度を上げても、Duskbringer のトレイルに沿って Nilah を追っても、Umbra Blades を発動させるために必要な通常攻撃を当てられず、Nilah は Formless Blade で安全に反撃できます。

レーン戦への影響

この相互作用により、Nilah の jungle の camp を invade できなくなり、序盤の river での小競り合いが非常に危険になります。Nilah と直接争うと、Nilah は Slipstream で簡単に位置をずらし、Jubilant Veil の発動中は Unspeakable Horror のフィアーを遅らせることができます。序盤のデュエルの圧力を失うため、あなたの lane に大きな priority がない限り、中立オブジェクトを譲らざるを得ません。

立ち回り方

この matchup を生き延びるには、Nilah の Jubilant Veil が cooldown でない間は、絶対に Paranoia で Nilah を狙わないでください。teamfight が始まるのを待ち、Nilah のアビリティ使用を見てください。Nilah が防御用のヴェールを使ったら、すぐに Duskbringer で Nilah に詰め寄り、Apotheosis の引き寄せを防ぐためだけに Shroud of Darkness を温存してください。Nilah が回避を使わないなら、アルティメットは無防備な backline の対象に向け直してください。

チャンピオン詳細 → Nilahのビルド →
Warwick

Warwick+1

タイマン継戦能力 Warwick は Eternal Hunger と Jaws of the Beast による元々の回復があるため、river での長引くデュエルはあなたにとって自殺行為です。Umbra Blades で少し体力が戻っても、Warwick の低 HP 時の sustain とは比べものになりません。あなたの唯一の救いは Shroud of Darkness です。Infinite Duress の跳躍か、Primal Howl の 2 段階目のどちらかを防げなければ、Warwick の爪にあなたは引き裂かれます。 Warwickのビルド → 詳細を見る
Warwick

理由

Warwick は Eternal Hunger と Jaws of the Beast による元々の回復があるため、river での長引くデュエルはあなたにとって自殺行為です。Umbra Blades で少し体力が戻っても、Warwick の低 HP 時の sustain とは比べものになりません。あなたの唯一の救いは Shroud of Darkness です。Infinite Duress の跳躍か、Primal Howl の 2 段階目のどちらかを防げなければ、Warwick の爪にあなたは引き裂かれます。

レーン戦への影響

小競り合いは Warwick の Blood Hunt を発動させ、あなたの体力が低いときに居場所が明らかになり、Warwick にあなたを狩り尽くす速度を与えてしまうため、序盤の Scuttle Crabs を直接争うことはできません。Duskbringer を使って camp を素早くクリアし、序盤の river コントロールを譲らざるを得ません。この受け身の姿勢により、味方の laner は序盤の gank の圧力を得られず、守りに回ることになり、その間 Warwick がマップの中立オブジェクトを支配します。

立ち回り方

Warwick から離れるようにパスを取り、Warwick が counter できないマップの反対側で Paranoia を使って gank を決めてください。やむを得ず戦う場合も、Shroud of Darkness を事前にキャストしないでください。Warwick のモデルをよく見て、Infinite Duress の跳躍を放った瞬間か、Primal Howl が発動する直前に、反応して発動してください。すぐに続けて Unspeakable Horror で Warwick をフィアーにし、Duskbringer のトレイルの速度で Warwick の手から逃れてください。

チャンピオン詳細 → Warwickのビルド →
Poppy

Poppy+1

カウンターポジショニング Poppy は Steadfast Presence を持つため、あなたのダイブのパターンに対する天敵です。Paranoia を発動して優先度の高いターゲットに飛びかかるとき、Poppy が近くに立っていれば、バリアを発動して飛行中のあなたのダッシュを即座に中断できます。その結果、あなたは主力の burst ダメージ源を失って取り残され、暗殺は完全に封じられて無防備になります。 Poppyのビルド → 詳細を見る
Poppy

理由

Poppy は Steadfast Presence を持つため、あなたのダイブのパターンに対する天敵です。Paranoia を発動して優先度の高いターゲットに飛びかかるとき、Poppy が近くに立っていれば、バリアを発動して飛行中のあなたのダッシュを即座に中断できます。その結果、あなたは主力の burst ダメージ源を失って取り残され、暗殺は完全に封じられて無防備になります。

レーン戦への影響

この相互作用は、ミッドゲームの小競り合いでのマッププレッシャーを大きく制限します。Poppy がマップ上に見当たらないときは、Poppy が脆い carry に簡単に付き添えるため、Paranoia で無闇に initiate してはいけません。Poppy の近くで無理に戦おうとすると、gank は失敗し、アルティメットは無駄になり、小競り合いにも負けます。その結果、あなたは守りに回ることになり、Poppy が主導権を握る間、ゴールドのパワースパイクが遅れます。

立ち回り方

Poppy の妨害ゾーンをすり抜けるには、Poppy が対象を実際に守っている間は絶対にダイブを initiate しないでください。代わりに、Poppy の jungle のパスを追い、マップの反対側にいる孤立した laner に Paranoia を使ってください。teamfight が始まったら、Poppy が別の誰かを peel するために Steadfast Presence を無駄にするのを見るまでアルティメットを遅らせるか、主力のダッシュを使う前に Duskbringer で Poppy の前衛の味方と戦ってください。

チャンピオン詳細 → Poppyのビルド →

スキル次第のマッチアップ

7

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Jax

Jax±0

視界小競り合い このデュエルは、あなたの Shroud of Darkness と Jax の Counter Strike の間の、駆け引きの大きな心理戦が中心です。Counter Strike により Jax はスタンを準備しながらあなたの Umbra Blades を回避できるため、あなたの生存とダメージ出力は、そのスタンを防げるかどうかにかかっています。Shroud of Darkness を早く発動しすぎると、Jax は再キャストを遅らせてどのみちあなたをスタンさせるだけで、デュエルは完全に Jax 有利になります。 Jaxのビルド → 詳細を見る
Jax

理由

このデュエルは、あなたの Shroud of Darkness と Jax の Counter Strike の間の、駆け引きの大きな心理戦が中心です。Counter Strike により Jax はスタンを準備しながらあなたの Umbra Blades を回避できるため、あなたの生存とダメージ出力は、そのスタンを防げるかどうかにかかっています。Shroud of Darkness を早く発動しすぎると、Jax は再キャストを遅らせてどのみちあなたをスタンさせるだけで、デュエルは完全に Jax 有利になります。

レーン戦への影響

この不安定な相互作用のため、中立オブジェクト周りの小競り合いと river でのデュエルは非常に緊張します。お互い、相手の防御手段が使えない状態だと分からないまま、簡単には仕掛けられません。Jax が camp で Counter Strike を無駄にしたら、あなたはすぐに jungle の priority を得ます。逆に、離れた場所からの Leap Strike を防ぐために Shroud of Darkness を使わされると、あなたは Jax のチームにとって非常に簡単な標的になります。

立ち回り方

Jax が Counter Strike を発動した瞬間に慌てて Shroud of Darkness をキャストしないでください。代わりに Duskbringer を投げて移動速度を得て、Unspeakable Horror をチャネリングしながら後ろ向きにテザーしてください。Jax に選択を迫ります。フィアーを中断するためにスタンを早めに再キャストする(その場合、あなたは反応して防げます)か、フィアーが発動するのを受け入れるかです。Jax が再キャストを温存した場合、あなたの Unspeakable Horror が Jax のチャネリングを中断し、戦況をひっくり返せます。

チャンピオン詳細 → Jaxのビルド →
Tryndamere

Tryndamere±0

離脱アルティメット この jungle の matchup は、小競り合いにおけるアルティメットのタイミングの激しいデュエルです。Tryndamere はあなたの burst を生き延びるために *Undying Rage* に頼り、あなたは Tryndamere が倒せなくなるまさにその瞬間にフィアーさせるよう、*Unspeakable Horror* のテザーのタイミングを合わせなければなりません。フィアーが早すぎると Tryndamere は回復してあなたを追い詰められ、遅すぎると *Spinning Slash* で距離を詰められ、クリティカル攻撃であなたを切り刻みます。 Tryndamereのビルド → 詳細を見る
Tryndamere

理由

この jungle の matchup は、小競り合いにおけるアルティメットのタイミングの激しいデュエルです。Tryndamere はあなたの burst を生き延びるために *Undying Rage* に頼り、あなたは Tryndamere が倒せなくなるまさにその瞬間にフィアーさせるよう、*Unspeakable Horror* のテザーのタイミングを合わせなければなりません。フィアーが早すぎると Tryndamere は回復してあなたを追い詰められ、遅すぎると *Spinning Slash* で距離を詰められ、クリティカル攻撃であなたを切り刻みます。

レーン戦への影響

jungle では、この緊張関係は scuttle crab と river の小競り合いの激しい奪い合いとなり、どちらのチャンピオンも無闇にデュエルを仕掛けられません。Tryndamere が *Spinning Slash* で initiate してきたら、あなたの攻撃ダメージを守るために、*Shroud of Darkness* で Tryndamere の *Mocking Shout* を防がなければなりません。デュエルに負けると、勝った側は counter-jungle を完全に自由に行えるようになり、中立オブジェクトの争いはすべて、心理的な度胸比べになります。

立ち回り方

勝つには、すぐに *Unspeakable Horror* をキャストしてデュエルを始めてはいけません。代わりに通常攻撃で戦い、Tryndamere に *Undying Rage* を使わせてください。Tryndamere の不死が発動した瞬間にフィアーのテザーを発動すれば、Tryndamere が無力に逃げ回っている間に貴重なアルティメットの持続時間を無駄にさせられます。Tryndamere があなたの攻撃ダメージを奪おうとしてきたときに *Mocking Shout* を防げるよう、*Shroud of Darkness* を用意しておいてください。戦いの形勢が悪くなったら、*Duskbringer* の軌跡を使って安全に離脱してください。

チャンピオン詳細 → Tryndamereのビルド →
Ambessa

Ambessa±0

CC視界 この jungle のデュエルは、完全に反応型シールドの精密な駆け引きが中心です。Ambessa は Repudiation のタイミングを合わせて Unspeakable Horror の最後のティックを吸収し、あなたの主力の crowd control を無効化しながら反撃しようとします。逆に、Ambessa の高ダメージのアルティメット Public Execution は、あなたが Shroud of Darkness を反応して発動すれば完全に無効化でき、Ambessa は主力の処刑手段を失って無防備になり、基本アビリティの cooldown もリセットされます。 Ambessaのビルド → 詳細を見る
Ambessa

理由

この jungle のデュエルは、完全に反応型シールドの精密な駆け引きが中心です。Ambessa は Repudiation のタイミングを合わせて Unspeakable Horror の最後のティックを吸収し、あなたの主力の crowd control を無効化しながら反撃しようとします。逆に、Ambessa の高ダメージのアルティメット Public Execution は、あなたが Shroud of Darkness を反応して発動すれば完全に無効化でき、Ambessa は主力の処刑手段を失って無防備になり、基本アビリティの cooldown もリセットされます。

レーン戦への影響

小競り合いや river の争いでは、このにらみ合いが積極的な攻撃を遅らせます。お互いにアルティメットアビリティで自由に initiate できません。Ambessa への早すぎる Paranoia は、Ambessa の Drakehound's Step のダッシュに誘い込まれることが多く、また準備の整った Shroud of Darkness に Public Execution を使おうとすれば、Ambessa の teamfight は台無しになります。その結果、小競り合いは、全面的に踏み込む前に Repudiation を誘い出す、じっくりした駆け引きになります。

立ち回り方

この心理戦に勝つには、Ambessa が Repudiation を使える状態のときは、絶対に Unspeakable Horror で gank を始めないでください。代わりに Duskbringer を投げ、Umbra Blades でダメージを与えながら Ambessa と並んで歩いてください。Ambessa に早めに慌ててシールドをキャストさせ、素のダメージを吸収させます。Ambessa が先に Public Execution を発動してきたら、跳躍モーションを待って Shroud of Darkness を発動し、サプレッションを吸収してください。これで Ambessa はあなたの領域の奥深くに勢いを失って取り残されます。

チャンピオン詳細 → Ambessaのビルド →
Skarner

Skarner±0

シールド このデュエルは、あなたの Shroud of Darkness と Skarner の Impale との間の、駆け引きの大きな反応テストで完全に決まります。Skarner の強力なサプレッション攻撃を予測するか反応して防げれば、Skarner のアルティメットを完全に無駄にでき、大きな攻撃速度ブーストを得て Skarner を削り倒せます。しかし Impale を防げなければ、あなたは無力なまま Skarner のチームやタワーの下に引きずられ、すぐにやられてしまいます。 Skarnerのビルド → 詳細を見る
Skarner

理由

このデュエルは、あなたの Shroud of Darkness と Skarner の Impale との間の、駆け引きの大きな反応テストで完全に決まります。Skarner の強力なサプレッション攻撃を予測するか反応して防げれば、Skarner のアルティメットを完全に無駄にでき、大きな攻撃速度ブーストを得て Skarner を削り倒せます。しかし Impale を防げなければ、あなたは無力なまま Skarner のチームやタワーの下に引きずられ、すぐにやられてしまいます。

レーン戦への影響

序盤の小競り合いを通じて、この不安定な力関係は river のオブジェクトを誰が支配するかを左右します。Rift Herald や drake で衝突するとき、Skarner が待ち構えている場合は、Paranoia で無闇に backline へダイブしてはいけません。Skarner の存在により spell shield を温存せざるを得ず、オブジェクト戦は緊張したにらみ合いになります。先に動いて重要な防御手段や crowd control 手段を無駄にした側が、マップ全体の priority を失います。

立ち回り方

この心理戦に勝つには、Shattered Earth / Upheaval や Seismic Bastion を防ぐために Shroud of Darkness を早く使ってデュエルを始めてはいけません。Impale のためだけに温存しなければなりません。Skarner の体の動きをよく見てください。Skarner は Ixtal's Impact で突進した後にあなたを捕らえようとします。不意を突かれて先にサプレッションされた場合、あなたの唯一の望みはチームが Skarner を妨害してくれることです。そうでなければ、サプレッションが終わった時点ですぐに Unspeakable Horror を使って Skarner をフィアーで遠ざけなければなりません。

チャンピオン詳細 → Skarnerのビルド →
Xin Zhao

Xin Zhao±0

シールド序盤の圧力 この jungle の matchup は純粋な反射神経のテストで、あなたの Shroud of Darkness と Xin Zhao の Three Talon Strike の相互作用で完全に決まります。Audacious Charge で簡単に距離を詰められますが、Xin Zhao の致命的なダメージは、Three Talon Strike の 3 発目を当ててあなたをノックアップできるかにかかっています。この特定の一撃を spell shield で吸収すれば Xin Zhao の crowd control を防げ、Xin Zhao を DPS で上回るために不可欠な攻撃速度を得られます。 Xin Zhaoのビルド → 詳細を見る
Xin Zhao

理由

この jungle の matchup は純粋な反射神経のテストで、あなたの Shroud of Darkness と Xin Zhao の Three Talon Strike の相互作用で完全に決まります。Audacious Charge で簡単に距離を詰められますが、Xin Zhao の致命的なダメージは、Three Talon Strike の 3 発目を当ててあなたをノックアップできるかにかかっています。この特定の一撃を spell shield で吸収すれば Xin Zhao の crowd control を防げ、Xin Zhao を DPS で上回るために不可欠な攻撃速度を得られます。

レーン戦への影響

どちらも序盤のデュエルが得意なため、Scuttle Crab 周りの小競り合いや jungle 深くへの invade は非常にリスクが高くなります。相手が近くに潜んでいる限り、どちらも簡単にはオブジェクトを確保できません。デュエルに負けると jungle の priority を完全に譲ることになり、Xin Zhao は Crescent Guard で River を確保でき、あるいはあなたの Paranoia で Xin Zhao を自分の camp で孤立させられます。1 回のミスでマップの圧力が完全に入れ替わります。

立ち回り方

Xin Zhao が Audacious Charge で飛びかかってきても、Wind Becomes Lightning を防ぐためにすぐ慌てて Shroud of Darkness をキャストしてはいけません。代わりに、Duskbringer を当て、Unspeakable Horror で Xin Zhao をテザーし、Xin Zhao の通常攻撃を数えてください。Three Talon Strike の 3 発目に向けて Xin Zhao の槍が光るまさにそのタイミングで Shroud of Darkness を発動してください。タイミングを誤ってノックアップされたら、すぐに Duskbringer のトレイルの移動速度を使って下がり、仕切り直してください。

チャンピオン詳細 → Xin Zhaoのビルド →
Vi

Vi±0

シールド小競り合い この jungle のデュエルは、Vi の initiate を予測できるかどうかに完全にかかっています。Shroud of Darkness はあなたの唯一の命綱です。Vi の Vault Breaker や Cease and Desist に対してタイミングを外すと、大きなダメージを受け、Vi に Denting Blows を楽々と重ねられてしまいます。逆に Vi の crowd control を防げば、Vi の engage の勢いを完全に奪えるため、Vi は Umbra Blades と Duskbringer によるあなたの継続的なダメージに対して無防備になります。 Viのビルド → 詳細を見る
Vi

理由

この jungle のデュエルは、Vi の initiate を予測できるかどうかに完全にかかっています。Shroud of Darkness はあなたの唯一の命綱です。Vi の Vault Breaker や Cease and Desist に対してタイミングを外すと、大きなダメージを受け、Vi に Denting Blows を楽々と重ねられてしまいます。逆に Vi の crowd control を防げば、Vi の engage の勢いを完全に奪えるため、Vi は Umbra Blades と Duskbringer によるあなたの継続的なダメージに対して無防備になります。

レーン戦への影響

お互い同じくらいのペースで camp をクリアするため、river 付近や counter-gank での序盤の小競り合いは非常に不安定です。river で遭遇したとき、どちらも無闇に戦闘を仕掛けられません。Vi が Vault Breaker を外せば、Vi は逃げ道と jungle の圧力を失い、あなたは invade できます。しかし、Vi があなたの Shroud of Darkness を誘って使わせた場合、Vi は Cease and Desist であなたをロックダウンして、crab や kill を確保できます。

立ち回り方

Vi が Vault Breaker をチャージしている間は、絶対に Shroud of Darkness を事前に発動しないでください。実際に前方へのダッシュモーションが始まるか、Vi が放つ際の特徴的な音を待ってください。Vi がレベル 5 に達したら、Cease and Desist のロックオン表示にすぐ反応できるよう構えておき、テザーがつながった瞬間にシールドを発動してノックアップをキャンセルしてください。シールドを早く無駄にしてしまったら、すぐに Duskbringer の速度ブーストを使って離脱し、シールドが戻るまで戦闘を遅らせてください。

チャンピオン詳細 → Viのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

36

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Aatrox

Aatrox−1

シールド視界 Shroud of Darkness が Aatrox の主力の crowd control とダメージのセットアップを完全に無効化するため、Nocturne は jungle で Aatrox を圧倒します。Infernal Chains の引き寄せか、クリティカルな The Darkin Blade の打ち上げのどちらかを吸収することで、Aatrox の Deathbringer Stance によるパッシブ回復と、Umbral Dash による戦闘中のリセットを防げます。この spell shield によるブロックはあなたの攻撃速度ボーナスを発動させ、Aatrox を簡単に倒せるようにします。 Aatroxのビルド → 詳細を見る
Aatrox

理由

Shroud of Darkness が Aatrox の主力の crowd control とダメージのセットアップを完全に無効化するため、Nocturne は jungle で Aatrox を圧倒します。Infernal Chains の引き寄せか、クリティカルな The Darkin Blade の打ち上げのどちらかを吸収することで、Aatrox の Deathbringer Stance によるパッシブ回復と、Umbral Dash による戦闘中のリセットを防げます。この spell shield によるブロックはあなたの攻撃速度ボーナスを発動させ、Aatrox を簡単に倒せるようにします。

レーン戦への影響

Aatrox は完全なコンボを安全にあなたへ当てられないため、あなたが jungle での遭遇のペースを握ります。Aatrox が World Ender を使って戦うことを選んでも、あなたはその攻勢に応じることも逃げることもできると分かっているので、Aatrox の camp を積極的に invade し、Scuttle Crabs を争えます。あなたのプレッシャーにより Aatrox は守りに回らざるを得なくなり、パワースパイクが遅れ、あなたの lane は Aatrox の gank の脅威から完全に解放されます。

立ち回り方

デュエルを始めるときは、Duskbringer を投げて移動速度を得て、すぐに Unspeakable Horror で Aatrox をテザーしてください。Shroud of Darkness を早く無駄にしないでください。Aatrox が The Darkin Blade の 2 発目か 3 発目を放つとき、または Infernal Chains の引き寄せが発動しそうなときまで、そのためだけに温存してください。Aatrox が Umbral Dash でフィアーのテザーから逃れたら、トレイルを使って追うか、Paranoia を発動してとどめを刺してください。

チャンピオン詳細 → Aatroxのビルド →
Amumu

Amumu−1

カウンター視界 Shroud of Darkness が Amumu の initiate とロックダウンの主力手段である Bandage Toss を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。飛んでくるバンデージに反応することで、Amumu のギャップクローザーとスタンを防ぎつつ、大きな攻撃速度ブーストを得られます。これにより、ミイラの Amumu はフィアーが発動する前にテザーから逃れる機動力がないため、Unspeakable Horror に対して完全に無防備になり、engage は死の罠に変わります。 Amumuのビルド → 詳細を見る
Amumu

理由

Shroud of Darkness が Amumu の initiate とロックダウンの主力手段である Bandage Toss を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。飛んでくるバンデージに反応することで、Amumu のギャップクローザーとスタンを防ぎつつ、大きな攻撃速度ブーストを得られます。これにより、ミイラの Amumu はフィアーが発動する前にテザーから逃れる機動力がないため、Unspeakable Horror に対して完全に無防備になり、engage は死の罠に変わります。

レーン戦への影響

river と camp では、この matchup は圧力を完全に Amumu 側にかけます。Amumu は直接のデュエルを恐れるため、Scuttle Crabs を争うことも invade することもできません。Paranoia を発動すると、Amumu は守りに回らざるを得ず、あなたに Bandage Toss を防がれれば、自分の lane を peel することもできません。counter-gank の脅威が常にあるため、Amumu は受け身の farm に追い込まれ、あなたがマップのテンポを握る間、あなたの lane に余裕が生まれます。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、Amumu に近づくときに Shroud of Darkness を事前に発動しないでください。代わりに Duskbringer のトレイルで Amumu に走り寄って反応を誘い、Bandage Toss のモーションが発射されるのを見たときにだけ spell shield を押してください。防いだらすぐに Unspeakable Horror を付けてください。Amumu が Curse of the Sad Mummy で戦況を覆そうとしても、Amumu の追撃を中断できるよう、すでにフィアーを当てておくか、Paranoia を使って Amumu を味方から孤立させてください。

チャンピオン詳細 → Amumuのビルド →
Diana

Diana−1

タイマンシールド Shroud of Darkness が Diana の攻撃的なキットを完全に解体するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。spell shield をキャストして、Lunar Rush のための Moonlight リセットを防ぐ Crescent Strike を吸収するか、Moonfall の大きな burst を防ぐことで、Diana の攻撃的な圧力をすべて奪えます。リセットやアルティメットダメージがなければ、Diana は Umbra Blades と Duskbringer によるあなたの高い継続 DPS に対抗できません。 Dianaのビルド → 詳細を見る
Diana

理由

Shroud of Darkness が Diana の攻撃的なキットを完全に解体するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。spell shield をキャストして、Lunar Rush のための Moonlight リセットを防ぐ Crescent Strike を吸収するか、Moonfall の大きな burst を防ぐことで、Diana の攻撃的な圧力をすべて奪えます。リセットやアルティメットダメージがなければ、Diana は Umbra Blades と Duskbringer によるあなたの高い継続 DPS に対抗できません。

レーン戦への影響

この matchup は、序盤の jungle ローテーションの完全なコントロールをあなたに与えます。Diana の初手に反応すれば Diana は 1v1 に勝てないと分かっているので、Diana の camp を積極的に invade できます。Diana は受け身で farm するか、自分の jungle で Unspeakable Horror に捕まるリスクを負うかのどちらかを強いられます。あなたの優れたデュエルの圧力により、river の crab を支配でき、Diana のレベル 5 での動きにも Paranoia で自由に counter-gank できます。

立ち回り方

invade したり camp を争ったりするとき、Shroud of Darkness を先んじて発動してはいけません。Duskbringer を使って歩み寄り、Diana が Crescent Strike の弧を描く攻撃を投げるのを待ってください。反応が遅れてマークされてしまったら、代わりに Moonfall の引き寄せを防ぐためだけにシールドを温存してください。Diana が慌てて早めにダッシュしたら、すぐに Unspeakable Horror でテザーして遠ざけるか、ロックダウンして簡単な kill につなげてください。

チャンピオン詳細 → Dianaのビルド →
Darius

Darius−1

シールドCC Shroud of Darkness が Darius の主力のキャッチ手段である Apprehend を完全に無効化するため、Nocturne は小競り合いに勝ちます。引き寄せを spell shield で防ぐことで、Nocturne は大きな攻撃速度ブーストを得て Umbra Blades を素早く発動させつつ、Unspeakable Horror で Darius をテザーします。フィアーが発動すると、Darius は Decimate の刃の先端を狙った位置取りも Hemorrhage を重ねることもできなくなり、危険なジャガーノート同士のデュエルは一方的な虐殺に変わります。 Dariusのビルド → 詳細を見る
Darius

理由

Shroud of Darkness が Darius の主力のキャッチ手段である Apprehend を完全に無効化するため、Nocturne は小競り合いに勝ちます。引き寄せを spell shield で防ぐことで、Nocturne は大きな攻撃速度ブーストを得て Umbra Blades を素早く発動させつつ、Unspeakable Horror で Darius をテザーします。フィアーが発動すると、Darius は Decimate の刃の先端を狙った位置取りも Hemorrhage を重ねることもできなくなり、危険なジャガーノート同士のデュエルは一方的な虐殺に変わります。

レーン戦への影響

jungle では、この相互作用が river と camp を誰が支配するかを決めます。正面からの衝突は Nocturne 有利だと分かっているため、Darius は Scuttle Crabs を気楽に争うことも invade することもできません。この圧力により Darius は守りに回るか、自分の jungle で倒されるリスクを負うことになります。その結果、Nocturne は序盤の中立オブジェクトを簡単に確保でき、Darius の counter-jungle を恐れることなく自由に farm したり、深い視界の準備をしたりできます。

立ち回り方

Darius を invade したり争ったりするときは、Darius の動きをよく見てください。Shroud of Darkness を早く無駄にせず、Darius が Apprehend を振りかぶったときのためだけに温存してください。Darius が引き寄せようとした瞬間にシールドを発動し、トレイル上で追加ダメージを与えるために Duskbringer をキャストして、すぐに Unspeakable Horror をつなげてください。Darius が Decimate で回復しようとしたら、フィアーが最後までチャネリングされる間、Darius の回復を最小限にするために斧の柄の近くに張り付いてください。

チャンピオン詳細 → Dariusのビルド →
Gragas

Gragas−1

クールダウン視界 Shroud of Darkness が Gragas の読みやすい crowd control を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle の matchup を圧倒します。Gragas が Body Slam やアルティメットの Explosive Cask で disengage や initiate をしようとするたび、タイミングよく spell shield を張れば衝撃を吸収できます。この無効化は Gragas の重い cooldown を無駄にするだけでなく、Nocturne の攻撃速度バフを発動させ、Duskbringer で重量級の tank である Gragas を簡単に追い詰められるようにします。 Gragasのビルド → 詳細を見る
Gragas

理由

Shroud of Darkness が Gragas の読みやすい crowd control を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle の matchup を圧倒します。Gragas が Body Slam やアルティメットの Explosive Cask で disengage や initiate をしようとするたび、タイミングよく spell shield を張れば衝撃を吸収できます。この無効化は Gragas の重い cooldown を無駄にするだけでなく、Nocturne の攻撃速度バフを発動させ、Duskbringer で重量級の tank である Gragas を簡単に追い詰められるようにします。

レーン戦への影響

この力関係により、river の小競り合いと jungle の invade で、Gragas は安全網を失います。Body Slam を外すと Unspeakable Horror に対して完全に無防備になるため、Gragas はあなたに圧力をかけることも Scuttle Crabs を確保することもできません。Gragas が Explosive Cask で自分を peel しようとしても、あなたのシールドによってあなたは Gragas に張り付いたままでいられ、Umbra Blades がデュエルの間あなたを sustain するので、自信を持って Gragas の camp を invade できます。

立ち回り方

Shroud of Darkness は絶対に先んじてキャストせず、Body Slam の前方ダッシュか、Explosive Cask の空中モーションにだけ反応してください。Barrel Roll の poke は無視してください。そのわずかなダメージを吸収しても、防御のタイミングの無駄になります。Gragas が巧みなターンであなたのシールドを誘うことに成功したら、すぐに Duskbringer のトレイルまで下がって Drunken Rage が終わるのを待ち、それから Unspeakable Horror でフィアーをかけ直してください。

チャンピオン詳細 → Gragasのビルド →
Graves

Graves−1

カウンタータイマン Paranoia が Graves のマップ上での存在感を完全に打ち消すため Nocturne が圧倒しますが、デュエルは特定の視界の trade にかかっています。Graves にダイブすると、Graves はすぐに自分に Smoke Screen を落としてあなたの視界を奪い、Quickdraw のアーマーを安全に重ねようとします。この暗闇の一帯を無効化することが勝利への道です。New Destiny でのショットガンのリロード機構により、Graves はあなたの継続的な近接 DPS に対して無防備になるからです。 Gravesのビルド → 詳細を見る
Graves

理由

Paranoia が Graves のマップ上での存在感を完全に打ち消すため Nocturne が圧倒しますが、デュエルは特定の視界の trade にかかっています。Graves にダイブすると、Graves はすぐに自分に Smoke Screen を落としてあなたの視界を奪い、Quickdraw のアーマーを安全に重ねようとします。この暗闇の一帯を無効化することが勝利への道です。New Destiny でのショットガンのリロード機構により、Graves はあなたの継続的な近接 DPS に対して無防備になるからです。

レーン戦への影響

jungle では、Graves は New Destiny でモンスターをノックバックさせて十分なクリアを行いますが、Paranoia が使える状態になるとあなたの小競り合いの力には対抗できません。あなたのアルティメットを恐れて守りに回るため、Graves の invade する力は制限されます。Graves が camp で End of the Line を使っているのを見つけたら、反撃を恐れることなく invade して Graves のリソースを奪える絶好の機会です。

立ち回り方

Paranoia で Graves にダイブするときは、Shroud of Darkness を事前にキャストしないでください。飛び込んで、着地したまさにその瞬間に spell shield を発動し、Graves が反射的に使う Smoke Screen を防いでください。これで Graves が見えたままになり、Quickdraw でアーマーを重ねられる前に Unspeakable Horror でテザーできます。spell shield が失敗して視界を奪われた場合は、Graves の目くらましが消えるまで Duskbringer の速度を使って離脱してください。

チャンピオン詳細 → Gravesのビルド →
Ekko

Ekko−1

タイマン視界 Shroud of Darkness が Ekko の攻撃の脅威を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle の matchup を圧倒します。Parallel Convergence の遅延スタンを防ぐか、Timewinder の高ダメージの戻りを吸収することで、Ekko の burst の可能性を即座に奪えます。Z-Drive Resonance の発動を封じられた Ekko は、あなたの Umbra Blades との長引くデュエルに勝てません。特に Unspeakable Horror によって Ekko が防御的に Chronobreak を使わされる場合はなおさらです。 Ekkoのビルド → 詳細を見る
Ekko

理由

Shroud of Darkness が Ekko の攻撃の脅威を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle の matchup を圧倒します。Parallel Convergence の遅延スタンを防ぐか、Timewinder の高ダメージの戻りを吸収することで、Ekko の burst の可能性を即座に奪えます。Z-Drive Resonance の発動を封じられた Ekko は、あなたの Umbra Blades との長引くデュエルに勝てません。特に Unspeakable Horror によって Ekko が防御的に Chronobreak を使わされる場合はなおさらです。

レーン戦への影響

この matchup の非対称性により、序盤の river の小競り合いと、オブジェクトの争いであなたが絶対的なコントロールを握れます。デュエルになれば死ぬと分かっているので、Ekko は Scuttle Crabs を安全に争うことも、あなたの camp を invade することもできません。Ekko が side lane に圧力をかけようとしても、あなたの Paranoia による counter-gank で一瞬で形勢が逆転します。Phase Dive だけでは、Duskbringer の移動速度トレイルと Unspeakable Horror のテザーを合わせたものからまず逃れられないからです。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、戦いの序盤に Shroud of Darkness を無駄にしないでください。Parallel Convergence の特徴的なドームが形成されるのを待つか、Timewinder の戻りの軌道に反応してください。Duskbringer で Ekko の Phase Dive による逃走経路を追い、Unspeakable Horror のリーシュを維持してください。Ekko が Chronobreak で逃げおおせた場合は、すぐに Paranoia を発動して距離を詰め、Ekko の cooldown が回復する前にとどめを刺してください。

チャンピオン詳細 → Ekkoのビルド →
Gwen

Gwen−1

CC視界 Gwen は Hallowed Mist で脅威から自分を隔離しようとしますが、あなたのアルティメット Paranoia は Gwen の座標へ直接ダイブすることでこのゾーンを完全にすり抜けます。Gwen の保護円の中に入れば、Gwen の安全は粉砕されます。すぐに Unspeakable Horror をチャネリングして致命的なテザーを作れば、Gwen は Skip 'n Slash でダッシュして逃げるか、フィアーの全持続時間を受けるかのどちらかを強いられ、あなたの通常攻撃に対して無防備になります。 Gwenのビルド → 詳細を見る
Gwen

理由

Gwen は Hallowed Mist で脅威から自分を隔離しようとしますが、あなたのアルティメット Paranoia は Gwen の座標へ直接ダイブすることでこのゾーンを完全にすり抜けます。Gwen の保護円の中に入れば、Gwen の安全は粉砕されます。すぐに Unspeakable Horror をチャネリングして致命的なテザーを作れば、Gwen は Skip 'n Slash でダッシュして逃げるか、フィアーの全持続時間を受けるかのどちらかを強いられ、あなたの通常攻撃に対して無防備になります。

レーン戦への影響

この matchup の力関係は、river での小競り合いの展開を完全に変えます。あなたが即座に距離を詰められると分かっているため、Gwen は Hallowed Mist を安全に展開してあなたの laner をゾーニングできません。中立 camp を争うとき、Gwen は守りに回らざるを得ず、Skip 'n Slash を Snip Snip! を重ねるために積極的に使うのではなく、あなたのダイブに反応するために温存することになり、jungle のペースの主導権をあなたが握れます。

立ち回り方

これを完璧に実行するには、Gwen に反応する時間を与えないよう、Paranoia をキャストする前に必ず Gwen の視界範囲のすぐ外に位置取ってください。攻撃速度バフを維持するため、Snip Snip! の最後のチャージか、Needlework のアルティメットの針を防ぐためだけに Shroud of Darkness を温存してください。Gwen が壁越えのジャンプで Unspeakable Horror のテザーを断ち切ることに成功したら、すぐに Duskbringer の速度トレイルを使って撤退し、仕切り直して cooldown を待ってください。

チャンピオン詳細 → Gwenのビルド →
Jarvan IV

Jarvan IV−1

タイマン視界 Nocturne の spell shield である Shroud of Darkness が Jarvan IV の主力の initiate 手段を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。Jarvan IV が Demacian Standard を投げて Dragon Strike で自分を引き寄せる標準的なノックアップのコンボを狙ってきても、Shroud of Darkness で反応すればノックアップは無効化され、大きな攻撃速度ブーストを得られます。これで Jarvan IV の burst は即座に封じられ、Jarvan IV はあなたの継続的なダメージに対して無防備になります。 Jarvan IVのビルド → 詳細を見る
Jarvan IV

理由

Nocturne の spell shield である Shroud of Darkness が Jarvan IV の主力の initiate 手段を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。Jarvan IV が Demacian Standard を投げて Dragon Strike で自分を引き寄せる標準的なノックアップのコンボを狙ってきても、Shroud of Darkness で反応すればノックアップは無効化され、大きな攻撃速度ブーストを得られます。これで Jarvan IV の burst は即座に封じられ、Jarvan IV はあなたの継続的なダメージに対して無防備になります。

レーン戦への影響

river と jungle の通路では、この相互作用がマップの流れを誰が握るかを決めます。flag-and-drag のコンボを外せば閉じ込められると分かっているため、Jarvan IV は Scuttle Crabs を争うことも、あなたの camp を安全に invade することもできません。あなたは Jarvan IV の領域を積極的に invade でき、Jarvan IV に Golden Aegis を守りのために使わせられます。あなたの圧力で Jarvan IV は最適でない苦し紛れの gank を強いられ、あなたは Paranoia で counter-gank して後始末をします。

立ち回り方

小競り合いでは、Shroud of Darkness で initiate してはいけません。Duskbringer のトレイルを使って歩み寄り、Jarvan IV の慌てた反応を誘ってください。Jarvan IV のモーションから目を離さず、Demacian Standard が落ちた瞬間に spell shield を押して、向かってくる Dragon Strike を吸収してください。防いだらすぐに Unspeakable Horror をつなげて Jarvan IV をフィアーにします。Cataclysm の内側に閉じ込められた場合は、攻撃速度ブーストを使って、Jarvan IV 自身のアリーナの中で体力を削り取ってください。

チャンピオン詳細 → Jarvan IVのビルド →
Kayn

Kayn−1

小競り合いマップ圧力 あなたの Shroud of Darkness が Kayn の読みやすい Blade's Reach を完璧に counter するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。Kayn の唯一の信頼できる crowd control と poke 手段を吸収することで、あなたは大きな攻撃速度ブーストを得つつ、Unspeakable Horror で Kayn をテザーします。ノックアップもスローもなければ、Kayn はフィアーが発動する前にテザーを断ち切れず、壁を抜けて逃げられる前に Umbra Blades と Duskbringer で削り取れます。 Kaynのビルド → 詳細を見る
Kayn

理由

あなたの Shroud of Darkness が Kayn の読みやすい Blade's Reach を完璧に counter するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。Kayn の唯一の信頼できる crowd control と poke 手段を吸収することで、あなたは大きな攻撃速度ブーストを得つつ、Unspeakable Horror で Kayn をテザーします。ノックアップもスローもなければ、Kayn はフィアーが発動する前にテザーを断ち切れず、壁を抜けて逃げられる前に Umbra Blades と Duskbringer で削り取れます。

レーン戦への影響

この matchup は Kayn に守りのプレイを強い、あなたを invade する力を奪います。Blade's Reach を簡単に防がれてフィアーにされると分かっているため、Kayn は Shadow Step を独創的な gank の角度に使うのではなく、あくまで逃げるための手段として温存せざるを得ません。これにより river の priority は完全にあなたのものになり、オブジェクトを確保でき、Kayn があなたの laner からパッシブのオーブを集めようとした瞬間に Paranoia で counter-gank できます。

立ち回り方

Kayn の jungle で Kayn を狩るときは、壁の交差点の近くに深く ward を置き、Shadow Step の経路を予測してください。小競り合いでは Shroud of Darkness で initiate せず、代わりに Umbra Blades で Kayn にオートアタックし、先に Unspeakable Horror をキャストしてください。spell shield は Blade's Reach のモーションのためだけに温存してください。Kayn が Umbral Trespass を使ってフィアーを遅らせようとしたら、Kayn の出口の経路の真上に立って Duskbringer を当て、すぐにとどめを刺してください。

チャンピオン詳細 → Kaynのビルド →
Master Yi

Master Yi−1

小競り合い視界 Shroud of Darkness が Master Yi の主力の engage 手段である Alpha Strike を完全に無効化し、Yi の攻撃的なジャンプをあなたの攻撃速度バフに変えるため、Nocturne は 1v1 を圧倒します。Highlander により Yi はあなたの Duskbringer のトレイルのスローを受けませんが、トレイル上であなたが得る素のステータスバフと Unspeakable Horror のフィアーが、直接の小競り合いでは Yi の Wuju Style の DPS を上回ります。 Master Yiのビルド → 詳細を見る
Master Yi

理由

Shroud of Darkness が Master Yi の主力の engage 手段である Alpha Strike を完全に無効化し、Yi の攻撃的なジャンプをあなたの攻撃速度バフに変えるため、Nocturne は 1v1 を圧倒します。Highlander により Yi はあなたの Duskbringer のトレイルのスローを受けませんが、トレイル上であなたが得る素のステータスバフと Unspeakable Horror のフィアーが、直接の小競り合いでは Yi の Wuju Style の DPS を上回ります。

レーン戦への影響

この matchup は、Master Yi の camp を積極的に invade できる序盤の jungle の小競り合いで決まります。Master Yi の initiate を防ぐことで直接のデュエルに勝てるため、Master Yi を Scuttle Crabs や中立オブジェクトから追い払えます。Master Yi は受け身でプレイするか、早々に Meditate を無駄にするしかありません。Master Yi はあなたの farm を妨害できないので、あなたは自由に Paranoia を使って side lane に圧力をかけられます。

立ち回り方

Shroud of Darkness で戦闘を始めてはいけません。Master Yi が Alpha Strike を発動してダメージを吸収し、攻撃速度ブーストを発動させる瞬間まで、厳密に温存してください。Master Yi が Highlander を発動したら、Duskbringer のスローは無意味なので、逃げたり kite したりするために頼らないでください。代わりに、トレイル上で Master Yi と直接戦い、Umbra Blades で回復しながら、すぐに Unspeakable Horror をつなげて、Master Yi を防御的な Meditate か完全な撤退に追い込んでください。

チャンピオン詳細 → Master Yiのビルド →
Lee Sin

Lee Sin−1

タイマン視界 Shroud of Darkness が Lee Sin の主力の burst 手段を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。最初の Sonic Wave を spell shield で防ぐか、Dragon's Rage による移動を防げば、Lee Sin は処刑ダメージと disengage する手段の両方を失います。これらの重要なスペルが当たらなければ、Lee Sin のパッシブ Flurry では、Duskbringer による持続的な AD ステロイドと Umbra Blades によるパッシブ回復を持つあなたとの長引く戦いを sustain できません。 Lee Sinのビルド → 詳細を見る
Lee Sin

理由

Shroud of Darkness が Lee Sin の主力の burst 手段を完全に無効化するため、Nocturne はこの jungle のデュエルを圧倒します。最初の Sonic Wave を spell shield で防ぐか、Dragon's Rage による移動を防げば、Lee Sin は処刑ダメージと disengage する手段の両方を失います。これらの重要なスペルが当たらなければ、Lee Sin のパッシブ Flurry では、Duskbringer による持続的な AD ステロイドと Umbra Blades によるパッシブ回復を持つあなたとの長引く戦いを sustain できません。

レーン戦への影響

この相互作用が、序盤の jungle の小競り合いと river の争いのすべてを左右します。直接対峙すれば Unspeakable Horror でフィアーにされるリスクがあるため、Lee Sin はあなたの camp を安全に invade することも Scuttle Crabs を争うこともできません。あなたは river で常に priority を握り、Lee Sin はより遠回りで効率の悪い gank の経路を取らざるを得なくなります。その結果、あなたは camp をより速く farm でき、Lee Sin の見えているマップ上の動きに Paranoia で counter-gank して大きなアドバンテージを得られます。

立ち回り方

brush に入るときに Shroud of Darkness を先んじてキャストしてはいけません。代わりに、Lee Sin が Sonic Wave で initiate してくるのを待って反応して防ぐか、近距離戦では Lee Sin の Dragon's Rage のキックを予測するまで温存してください。どちらかを防げたら、すぐに Duskbringer を落として Unspeakable Horror で Lee Sin をテザーしてください。誤ってシールドを早く無駄にしてしまったら、Lee Sin の強力な burst のタイミングを避けるため、移動速度トレイルを使ってすぐに離脱してください。

チャンピオン詳細 → Lee Sinのビルド →
Nidalee

Nidalee−1

シールド視界 Nidalee は、hunt を発動させて高ダメージの処刑にアクセスするために、長射程の槍を当てることに完全に頼っているため、Nocturne はこのデュエルを圧倒します。Javelin Toss を防ぐために Shroud of Darkness で反応すれば、Nidalee の攻撃ローテーションを完全に無効化でき、大きな攻撃速度ブーストを得られます。この飛び道具が当たらなければ、Nidalee は安全にあなたへ飛びかかれず、脆い cougar フォームはあなたの素の物理ダメージに対して無防備になります。 Nidaleeのビルド → 詳細を見る
Nidalee

理由

Nidalee は、hunt を発動させて高ダメージの処刑にアクセスするために、長射程の槍を当てることに完全に頼っているため、Nocturne はこのデュエルを圧倒します。Javelin Toss を防ぐために Shroud of Darkness で反応すれば、Nidalee の攻撃ローテーションを完全に無効化でき、大きな攻撃速度ブーストを得られます。この飛び道具が当たらなければ、Nidalee は安全にあなたへ飛びかかれず、脆い cougar フォームはあなたの素の物理ダメージに対して無防備になります。

レーン戦への影響

Nidalee の主力の engage 手段は簡単に無効化されるため、Nidalee の camp を積極的に invade できます。この matchup は、Nidalee の罠が普段は安全を与えている river の暗い場所で決まります。視界を奪うことで Nidalee は受け身でのプレイを強いられ、あなたは Umbra Blades で Scuttle Crabs とマップ全体の priority を確保できます。Unspeakable Horror に捕まることを恐れて、Nidalee は危険な counter-jungle のルートを実行できません。

立ち回り方

Shroud of Darkness は、Javelin Toss のモーションが実際にあなたに向かって飛んでくるのを見るまで必ず温存してください。先んじてキャストすると、Nidalee は単にそれを誘い出して後から飛びかかってきます。視界のないまま Nidalee の jungle で捕まってしまったら、すぐに Paranoia を発動して Nidalee のマップを暗くして距離を詰め、fog of war から槍をセットアップされる前に接近してください。Unspeakable Horror で Nidalee をフィアーにしたら、Duskbringer のトレイル上にとどまってとどめを刺してください。

チャンピオン詳細 → Nidaleeのビルド →
Mordekaiser

Mordekaiser−1

シールド視界 Nocturne がこのデュエルを支配できるのは、Nocturne の Shroud of Darkness が Mordekaiser の主力スキルを完全に無効化するからです。Death's Grasp の引き寄せや Realm of Death の詠唱モーションに反応すると、Mordekaiser の長いクールダウンが無駄になり、同時に Nocturne は大きな攻撃速度ボーナスを得ます。ウルトのステータス奪取も移動妨害も使えない Mordekaiser は、Nocturne の持続的な物理ダメージに対抗できません。 Mordekaiserのビルド → 詳細を見る
Mordekaiser

理由

Nocturne がこのデュエルを支配できるのは、Nocturne の Shroud of Darkness が Mordekaiser の主力スキルを完全に無効化するからです。Death's Grasp の引き寄せや Realm of Death の詠唱モーションに反応すると、Mordekaiser の長いクールダウンが無駄になり、同時に Nocturne は大きな攻撃速度ボーナスを得ます。ウルトのステータス奪取も移動妨害も使えない Mordekaiser は、Nocturne の持続的な物理ダメージに対抗できません。

レーン戦への影響

このマッチアップは、序盤のスカーミッシュとクラブ争いで、ジャングルの主導権をあなたに大きく傾けます。Obliterate や Death's Grasp を撃つとあなたのスペルシールドを発動させてしまう恐れがあるため、Mordekaiser は安全にキャンプを争えません。Paranoia を取得したら、相手のウルト中に絶妙なタイミングでシールドを使えば Mordekaiser のマッププレッシャーを完全に無効化でき、Mordekaiser をあなたのチームに対して無防備にできるので、自信を持って Mordekaiser にカウンターガンクできます。

立ち回り方

Mordekaiser とデュエルするときは、Shroud of Darkness で仕掛けてはいけません。代わりに Duskbringer を撃って速度を上げ、Unspeakable Horror を発動して相手に動かざるを得ない状況を作ります。シールドに指を置いたまま、Realm of Death のモーションに合わせるか、Mordekaiser が離脱しようとしたときに Death's Grasp を防ぐためだけに使ってください。Mordekaiser が Darkness Rise を発動できた場合は、恐怖のチャージ中、影の軌跡の上で上がった移動速度を使って、相手のパッシブのオーラから離れましょう。

チャンピオン詳細 → Mordekaiserのビルド →
Kha'Zix

Kha'Zix−1

小競り合いシールド Nocturne がこのデュエルを支配できるのは、Nocturne の Shroud of Darkness が Kha'Zix の主なバースト源である Taste Their Fear を完全に無効化するからです。Kha'Zix が飛び込んであなたを孤立させようとしたとき、スペルシールドで反応すれば相手の主要なダメージを防げて、大きな攻撃速度ボーナスも得られます。この隙に Unspeakable Horror で簡単に Kha'Zix とつながり、恐怖効果を受けさせながら、Duskbringer の軌跡の上で一気に削れます。 Kha'Zixのビルド → 詳細を見る
Kha'Zix

理由

Nocturne がこのデュエルを支配できるのは、Nocturne の Shroud of Darkness が Kha'Zix の主なバースト源である Taste Their Fear を完全に無効化するからです。Kha'Zix が飛び込んであなたを孤立させようとしたとき、スペルシールドで反応すれば相手の主要なダメージを防げて、大きな攻撃速度ボーナスも得られます。この隙に Unspeakable Horror で簡単に Kha'Zix とつながり、恐怖効果を受けさせながら、Duskbringer の軌跡の上で一気に削れます。

レーン戦への影響

1v1 で安全なので、Kha'Zix のキャンプに積極的にインベードし、相手の孤立ボーナスを恐れずに Scuttle Crab を2体とも確保できます。直接の戦いに勝てるため、Kha'Zix は守りに回らざるを得ず、進化が遅れ、ガンクの圧力も弱まります。この圧力の差によって、体力の低いスカーミッシュを Kha'Zix は仕掛けられなくなり(あなたの Paranoia で簡単に追い詰められるからです)、あなたのレーナーは序盤のガンクから守られます。

立ち回り方

Shroud of Darkness では仕掛けないでください。このシールドは、Kha'Zix が Taste Their Fear の構えに入った瞬間のために取っておきます。Duskbringer を足元に出したままにして、Kha'Zix の Void Assault の移動速度に合わせましょう。シールドのタイミングを外して Void Spike を吸収してしまった場合は、スペルシールドなしで孤立した相手の爪攻撃を受けながらデュエルを続けるのではなく、Paranoia を使って味方の方へすぐに下がって離脱してください。

チャンピオン詳細 → Kha'Zixのビルド →
Pantheon

Pantheon−1

シールドマップ圧力 Nocturne がこのジャングルのマッチアップを支配できるのは、Pantheon がバーストを出すために最初のジャンプに完全に依存しているからです。Pantheon の Shield Vault に Shroud of Darkness で反応すれば、相手のスタンと強化攻撃を完全に無効化できます。これで Pantheon は守りの追撃手段がなく無防備になり、Unspeakable Horror でつなげて、スペルシールドのパッシブ攻撃速度で強化されたオートアタックを続けてデュエルに勝てます。 Pantheonのビルド → 詳細を見る
Pantheon

理由

Nocturne がこのジャングルのマッチアップを支配できるのは、Pantheon がバーストを出すために最初のジャンプに完全に依存しているからです。Pantheon の Shield Vault に Shroud of Darkness で反応すれば、相手のスタンと強化攻撃を完全に無効化できます。これで Pantheon は守りの追撃手段がなく無防備になり、Unspeakable Horror でつなげて、スペルシールドのパッシブ攻撃速度で強化されたオートアタックを続けてデュエルに勝てます。

レーン戦への影響

この相互作用が、ジャングルのスカーミッシュとカウンターガンクのすべてを左右します。主力スキルを打ち消される 1v1 になる恐れがあるため、Pantheon は安全にあなたのキャンプへインベードしたり Scuttle Crab を争ったりできません。Pantheon がレーンをガンクしようとしても、あなたの Paranoia で Grand Starfall によるグローバルな圧力に対抗でき、相手の積極的なダイブは、あなたが簡単に捕まえて恐怖を与えられる有利なカウンターエンゲージに変わります。

立ち回り方

一般的なダメージ軽減のために Shroud of Darkness を無駄にして戦闘を仕掛けてはいけません。スキルの上に指を置いたまま、Pantheon が Shield Vault のモーションを始めるのを待ちましょう。スタンを防いだら、すぐに Duskbringer を使って攻撃力の軌跡を出し、Unspeakable Horror でつなげます。Pantheon が Aegis Assault であなたのダメージを防いでも、そのまま相手を通り抜けるか後ろに回って、恐怖のつながりを保ってください。

チャンピオン詳細 → Pantheonのビルド →
Shyvana

Shyvana−1

エリア制圧マップ圧力 Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、Shyvana が Fury of the Dragonborn とウルトによる予測しやすいパワースパイクに頼っているからです。Shyvana がダイブやガンクをしようとしても、Paranoia ですぐにマッププレッシャーに対抗できます。さらに、孤立したスカーミッシュでは、Shroud of Darkness で Flame Breath を防げば最大体力に応じたダメージの倍率を完全に無効化でき、続く Twin Bite も無害になるので、そのまま反撃できます。 Shyvanaのビルド → 詳細を見る
Shyvana

理由

Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、Shyvana が Fury of the Dragonborn とウルトによる予測しやすいパワースパイクに頼っているからです。Shyvana がダイブやガンクをしようとしても、Paranoia ですぐにマッププレッシャーに対抗できます。さらに、孤立したスカーミッシュでは、Shroud of Darkness で Flame Breath を防げば最大体力に応じたダメージの倍率を完全に無効化でき、続く Twin Bite も無害になるので、そのまま反撃できます。

レーン戦への影響

Shyvana はパッシブをスタックさせるためにパワーファームを強いられますが、Duskbringer と Umbra Blades による序盤のスカーミッシュ力はあなたの方が上なので、Shyvana は安全にインベードできません。お互いがレベル5になると、Shyvana の Dragon's Descent を使った積極的なプレイは完全に無効化されます。長距離でのビジョン妨害と素早いカウンターガンクによって、Shyvana のオブジェクト確保の試みは致命的な罠に変わり、あなたがマップのペースを握れます。

立ち回り方

Shyvana のキャンプ回収を追って、Dragon's Descent をどこで撃ちたいのかを予測しましょう。デュエルの序盤で Shroud of Darkness を使ってはいけません。Flame Breath の弾に反応するためだけに取っておきます。そのマークを防げば、Shyvana は主なダメージ源を失います。Shyvana が守りに入りすぎるなら、Paranoia を発動して相手のレーンにダイブするか、Unspeakable Horror で CC をつないで、fury を溜められる前に相手を自分のジャングルから追い出しましょう。

チャンピオン詳細 → Shyvanaのビルド →
Hecarim

Hecarim−1

タイマンシールド Nocturne がこのジャングルのマッチアップを主導できるのは、Shroud of Darkness が Hecarim の主力のエンゲージ手段を完全に無効化するからです。Devastating Charge の強力なノックバックか Onslaught of Shadows の集団恐怖のどちらかをスペルシールドで防げば、Hecarim のバーストと CC を奪えます。こうした仕掛けの手段がなければ、Hecarim の Rampage による持続ダメージと Spirit of Dread による回復は、Nocturne の優れたデュエル性能と Umbra Blades の回復に簡単に圧倒されます。 Hecarimのビルド → 詳細を見る
Hecarim

理由

Nocturne がこのジャングルのマッチアップを主導できるのは、Shroud of Darkness が Hecarim の主力のエンゲージ手段を完全に無効化するからです。Devastating Charge の強力なノックバックか Onslaught of Shadows の集団恐怖のどちらかをスペルシールドで防げば、Hecarim のバーストと CC を奪えます。こうした仕掛けの手段がなければ、Hecarim の Rampage による持続ダメージと Spirit of Dread による回復は、Nocturne の優れたデュエル性能と Umbra Blades の回復に簡単に圧倒されます。

レーン戦への影響

このマッチアップは、Hecarim のレーンにとってマップを悪夢に変えます。直接のデュエルに勝てるので、Hecarim は安全にインベードしたり scuttle crab を争ったりできません。Hecarim が Devastating Charge で高速ガンクを仕掛けても、あなたの Paranoia が相手のターゲット選択を完全に妨げ、相手にダイブできます。このカウンターガンクの存在によって、Hecarim は消極的なプレイを強いられ、Warpath による相手のマッププレッシャーは無効化され、あなたのチームは中立オブジェクトを確保できます。

立ち回り方

リバーでスカーミッシュするときは、単なる Rampage を防ぐために早い段階で Shroud of Darkness を無駄にしてはいけません。代わりに Hecarim の移動速度を見て、Devastating Charge のモーションで飛びかかってくるちょうどその瞬間か、Onslaught of Shadows で突進してくるときに発動しましょう。CC を吸収したらすぐに Duskbringer で反撃して相手の退却を追い、Unspeakable Horror でつなぎます。Hecarim が高い機動力で恐怖のつながりから逃れた場合は、追いかけるのではなく、相手のジャングルキャンプの回収に集中してください。

チャンピオン詳細 → Hecarimのビルド →
Talon

Talon−1

シールドCC Nocturne は Talon の捉えどころのない離脱手段を完全にカウンターします。Unspeakable Horror が一度相手に張り付けば、パルクールもステルスも Talon を救えないからです。Talon が Assassin's Path で壁を越えても、Shadow Assault で姿を消そうとしても、つながりはしっかり保たれます。避けられない恐怖のチャネリングが必ず発動し、Talon の位置を明らかにして、暗殺の試みをその場で止めます。 Talonのビルド → 詳細を見る
Talon

理由

Nocturne は Talon の捉えどころのない離脱手段を完全にカウンターします。Unspeakable Horror が一度相手に張り付けば、パルクールもステルスも Talon を救えないからです。Talon が Assassin's Path で壁を越えても、Shadow Assault で姿を消そうとしても、つながりはしっかり保たれます。避けられない恐怖のチャネリングが必ず発動し、Talon の位置を明らかにして、暗殺の試みをその場で止めます。

レーン戦への影響

この相互作用によって、Talon は自分のジャングルキャンプを争うことも、深いビジョンを確保することもできなくなります。あなたを振り切れないので、相手の領域に執拗にインベードしてスカーミッシュを強いることができます。CC から逃れられないと分かっている Talon は守りに回り、レーンにとって持ち味のハイテンポなマップローテーションを失い、あなたは序盤のマップスカーミッシュのペースを握れます。

立ち回り方

Talon を狩るときは、まず Duskbringer で仕掛けて移動速度を上げ、近接レンジに入った瞬間にすぐ Unspeakable Horror を使います。Shroud of Darkness は、Rake の戻りを防ぐためだけに取っておき、Talon が Blade's End をスタックさせるのを阻止しましょう。パッシブの発動を防ぎ、Assassin's Path を試みられてもつながりを保てば、壁の近くで Talon を捕まえるたびに確実にキルを取れます。

チャンピオン詳細 → Talonのビルド →
Zed

Zed−1

シールドバースト Nocturne がこのジャングルのマッチアップを支配できるのは、Zed が Death Mark の予測しやすい出現位置に頼ってターゲットにバーストを出すからです。Zed は着地したとき必ずあなたの後ろに現れるので、現れたその瞬間に Unspeakable Horror をすぐチャネリングできます。この即座のつながりは避けられない恐怖の脅威になり、Zed は Razor Shuriken を当てる前に Living Shadow かウルトの影へすぐ入れ替わらざるを得なくなって、処刑コンボが完全に台無しになります。 Zedのビルド → 詳細を見る
Zed

理由

Nocturne がこのジャングルのマッチアップを支配できるのは、Zed が Death Mark の予測しやすい出現位置に頼ってターゲットにバーストを出すからです。Zed は着地したとき必ずあなたの後ろに現れるので、現れたその瞬間に Unspeakable Horror をすぐチャネリングできます。この即座のつながりは避けられない恐怖の脅威になり、Zed は Razor Shuriken を当てる前に Living Shadow かウルトの影へすぐ入れ替わらざるを得なくなって、処刑コンボが完全に台無しになります。

レーン戦への影響

お互いがウルトを解禁すると、この相互作用はジャングルのあらゆる圧力をあなたに傾けます。Zed の主なキル手段があなたの守りのつながりで完全に無効化されるため、Zed は Epic Monsters を安全に争ったりカウンターガンクしたりできません。Zed がレーンをスノーボールさせようとしても、あなたの Paranoia でガンクの最中に相手へダイブでき、Unspeakable Horror を狙われた時点で、相手の積極的なダイブはすぐに撤退へ変わります。

立ち回り方

Zed のウルトのクールダウンをよく見てください。Zed があなたに Death Mark を使っても慌てず、Shroud of Darkness を温存して、飛んでくる Razor Shuriken や Shadow Slash を吸収しましょう。Zed が再び現れた瞬間に、Zed に直接 Unspeakable Horror を使います。Zed が慌てて Living Shadow と入れ替わったら、Duskbringer のボーナス速度で退却ルートを追いかけ、相手の離脱手段が尽きている間に Umbra Blades の発動で仕留めましょう。

チャンピオン詳細 → Zedのビルド →
Viego

Viego−1

シールド序盤の圧力 Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、スペルシールドが Viego の唯一の守りの手段を完全に無効化するからです。Viego が Spectral Maw をチャージしたら、Nocturne は Shroud of Darkness をその場で発動してスタンを吸収できます。この CC がなければ、Viego は Unspeakable Horror のつながりから逃れることも中断することもできず、恐怖を受けたまま、Duskbringer の軌跡の上の Nocturne の高い通常攻撃速度の前に無防備になります。 Viegoのビルド → 詳細を見る
Viego

理由

Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、スペルシールドが Viego の唯一の守りの手段を完全に無効化するからです。Viego が Spectral Maw をチャージしたら、Nocturne は Shroud of Darkness をその場で発動してスタンを吸収できます。この CC がなければ、Viego は Unspeakable Horror のつながりから逃れることも中断することもできず、恐怖を受けたまま、Duskbringer の軌跡の上の Nocturne の高い通常攻撃速度の前に無防備になります。

レーン戦への影響

この相互作用は、リバーのスカーミッシュとジャングルへのインベードを大きくあなたに有利にします。スタンがなければ純粋な 1v1 には勝てないので、Viego はあなたに見つかった場合、Scuttle Crab を争うことも自分のキャンプを確保することもできません。Paranoia を発動すれば Harrowed Path のカモフラージュも Viego を救えず、Viego は守りに回って序盤のオブジェクトの主導権を譲り、チームファイトでのパッシブ Sovereign's Domination のリセットも遅れます。

立ち回り方

リバーでインベードしたり戦ったりするときは、Shroud of Darkness で仕掛けてはいけません。代わりに Duskbringer を撃って速度を上げ、距離を詰めて、すぐに Unspeakable Horror でつなげましょう。Viego の手元を見ていて、Spectral Maw のために霧をチャージし始めた瞬間にスペルシールドを発動します。Viego が Heartbreaker で逃げようとしたり Harrowed Path に隠れたりしたら、残り続ける軌跡と Paranoia のビジョン妨害を使って追い詰め、仕留めましょう。

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Nunu & Willump

Nunu & Willump−1

シールド妨害 Nunu のガンクの脅威は、Biggest Snowball Ever! でレーンに転がり込むことに完全に依存しています。Nocturne なら、それを完全に封じられます。Shroud of Darkness は相手の大きなスノーボールを難なく吸収し、相手を削るための攻撃速度ボーナスをもたらします。Nunu がウルトの Absolute Zero をチャネリングして流れを変えようとしても、あなたの Unspeakable Horror のつながりが Nunu に恐怖を与え、大きなダメージが出る前にチャネリングをすぐキャンセルします。 Nunu & Willumpのビルド → 詳細を見る
Nunu & Willump

理由

Nunu のガンクの脅威は、Biggest Snowball Ever! でレーンに転がり込むことに完全に依存しています。Nocturne なら、それを完全に封じられます。Shroud of Darkness は相手の大きなスノーボールを難なく吸収し、相手を削るための攻撃速度ボーナスをもたらします。Nunu がウルトの Absolute Zero をチャネリングして流れを変えようとしても、あなたの Unspeakable Horror のつながりが Nunu に恐怖を与え、大きなダメージが出る前にチャネリングをすぐキャンセルします。

レーン戦への影響

この相互作用は、Nunu 特有のガンク力を無効化します。相手の主な仕掛け手段があなたに通用しないと分かっているので、Paranoia で自信を持ってカウンターガンクできます。あなたが相手の CC を封じるため、Nunu は簡単にはあなたを自分のレーナーから引き離せません。Nunu の Consume によりオブジェクトを巡る smite 勝負は厄介になりますが、守りの Absolute Zero のゾーンから恐怖で追い出すと脅すことで、ピットから Nunu を完全に遠ざけられます。

立ち回り方

序盤に Shroud of Darkness を無駄にしてはいけません。Nunu が Biggest Snowball Ever! をあなたか味方に向かって直接転がしてくる瞬間のために準備しておきましょう。Nunu が Absolute Zero をチャネリングしたら、逃げてはいけません。代わりに凍結ゾーンの中へまっすぐ歩いて入り、Nunu に Unspeakable Horror を使います。恐怖が発動して、爆発の前にウルトを中断させます。Nunu が Call of the Freljord で逃げようとしたら、Duskbringer の軌跡を使って追跡しましょう。

チャンピオン詳細 → Nunu & Willumpのビルド →
Evelynn

Evelynn−2

カウンターステルス Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、スペルシールドが Evelynn の主な仕掛け手段を完全に無効化するからです。Evelynn が Allure であなたを魅了しようとしたとき、タイミングを合わせた Shroud of Darkness で CC を完全に無効化でき、代わりに攻撃速度ボーナスを得ます。魅了がなければ Evelynn は安全にバーストを出せず、特に Paranoia が Demon Shade のステルスの優位を奪うときには、Duskbringer による追撃と Unspeakable Horror の恐怖に対して極めて無防備になります。 Evelynnのビルド → 詳細を見る
Evelynn

理由

Nocturne がこのジャングルデュエルを支配できるのは、スペルシールドが Evelynn の主な仕掛け手段を完全に無効化するからです。Evelynn が Allure であなたを魅了しようとしたとき、タイミングを合わせた Shroud of Darkness で CC を完全に無効化でき、代わりに攻撃速度ボーナスを得ます。魅了がなければ Evelynn は安全にバーストを出せず、特に Paranoia が Demon Shade のステルスの優位を奪うときには、Duskbringer による追撃と Unspeakable Horror の恐怖に対して極めて無防備になります。

レーン戦への影響

あなたの支配がマップを作り変える鍵は、Evelynn からステルスによる圧力を奪うことにあります。Paranoia が発動中は、Evelynn は視界を奪われるので Demon Shade が無意味になり、側面からのガンクができなくなります。Evelynn にも積極的にカウンターガンクでき、相手のキャンプにインベードすることもできます。Last Caress を守りのために使わされることなく、あなたの Unspeakable Horror のつながりに対して無警戒に踏み込むことはできないので、Evelynn はオブジェクトを争うことも crab を確保することもできません。

立ち回り方

Shroud of Darkness は、あなたの頭上に Allure のハートが満ちる瞬間のためだけに必ず取っておき、Hate Spike に慌てて使ってはいけません。Evelynn を狩るときは、Paranoia を発動して居場所を明らかにしてから、Duskbringer で距離を詰めます。Evelynn が Last Caress で逃げた場合は、むやみに追わず、ウルトがクールダウン中の間にすぐ相手の残りのジャングルキャンプを奪いましょう。その離脱手段がなければ、Evelynn は安全にあなたと争えません。

チャンピオン詳細 → Evelynnのビルド →
Fiddlesticks

Fiddlesticks−2

カウンター視界 Nocturne は Fiddlesticks の待ち伏せ中心のプレイスタイルを完全に封じます。Paranoia を発動すれば、Fiddlesticks が壁の裏で位置取りして Crowstorm をチャネリングするために切実に必要としているマップビジョンを奪えます。さらに、直接ダイブしたときには Shroud of Darkness で Terrify をスペルシールドできるため、相手の唯一確実な自己防衛手段が無効化され、チャネリング中で脆い Bountiful Harvest は、あなたの高い物理ダメージに完全に無防備になります。 Fiddlesticksのビルド → 詳細を見る
Fiddlesticks

理由

Nocturne は Fiddlesticks の待ち伏せ中心のプレイスタイルを完全に封じます。Paranoia を発動すれば、Fiddlesticks が壁の裏で位置取りして Crowstorm をチャネリングするために切実に必要としているマップビジョンを奪えます。さらに、直接ダイブしたときには Shroud of Darkness で Terrify をスペルシールドできるため、相手の唯一確実な自己防衛手段が無効化され、チャネリング中で脆い Bountiful Harvest は、あなたの高い物理ダメージに完全に無防備になります。

レーン戦への影響

この相互作用は、ジャングル全体で Fiddlesticks を守りの受け身の姿勢に追い込みます。あなたの Paranoia がチャネリング中に視界を奪うと脅すため、主要オブジェクトの近くで Crowstorm の側面からの角度を簡単には作れません。これにより、相手のキャンプへのインベード、中立オブジェクトの確保、カウンターガンクを自由に行えます。Fiddlesticks のガンク圧力は大きく弱まるので、あなたがマップのテンポを握る間、あなたのレーンへの圧力はずっと減ります。

立ち回り方

これを完璧にこなすには、Fiddlesticks が Terrify を使おうとするまで Shroud of Darkness を必ず温存してください。Reap や Bountiful Harvest に無駄遣いしてはいけません。相手のジャングルの通路の奥にワードを置いて、ウルトの仕込みを早く見つけましょう。Crowstorm をチャネリングしているのを見たら、すぐに Paranoia を発動して相手の視界を妨害し、ダイブしてください。反応する前に Fiddlesticks に壁越しにブリンクされたら、Duskbringer の速度を使って範囲から逃げましょう。

チャンピオン詳細 → Fiddlesticksのビルド →
Kindred

Kindred−2

シールド視界 あなたのキットが Kindred の主なデュエル手段を完全に無効化するため、大きな優位に立てます。Paranoia でダイブすると、闇によって相手は早く反応できず、あなたのバーストの脅威の下で Lamb's Respite を簡単に使わせられます。さらに重要なのは、Kindred が Mounting Dread で戦況をひっくり返そうとしたとき、Shroud of Darkness を発動して決定的な3回目の攻撃の処刑を防げることで、相手は無防備になります。 Kindredのビルド → 詳細を見る
Kindred

理由

あなたのキットが Kindred の主なデュエル手段を完全に無効化するため、大きな優位に立てます。Paranoia でダイブすると、闇によって相手は早く反応できず、あなたのバーストの脅威の下で Lamb's Respite を簡単に使わせられます。さらに重要なのは、Kindred が Mounting Dread で戦況をひっくり返そうとしたとき、Shroud of Darkness を発動して決定的な3回目の攻撃の処刑を防げることで、相手は無防備になります。

レーン戦への影響

この相互作用は、ジャングルの圧力をすべてあなたに傾け、Mark of the Kindred のキャンプを絶対の自信を持って争えます。Duskbringer が生む純粋な速度でどのみち張り付けるので、Kindred は Wolf's Frenzy で安全にあなたをカイトできません。あなたがいるだけで Kindred はアクティブなマークから遠ざけられ、スケーリングの節目が遅れて、あなたのレーンは序盤のガンク圧力から完全に解放されます。

立ち回り方

これを完璧にこなすには、スカーミッシュの序盤に Shroud of Darkness を無駄にしてはいけません。Paranoia でエンゲージし、Unspeakable Horror をチャージしながら Duskbringer で張り付きます。頭上のオオカミのアイコンを見て、Mounting Dread の3スタック目が炸裂する直前にちょうど Shroud of Darkness を押しましょう。Kindred が Lamb's Respite を置いたら、焦らずに最後のバーストを遅らせ、恐怖のつながりを保ったまま、その保護ゾーンが切れるちょうどその瞬間に仕留めます。

チャンピオン詳細 → Kindredのビルド →
Lillia

Lillia−2

シールドカウンター Nocturne は Shroud of Darkness が Swirlseed の仕掛けか Lilting Lullaby の決定的な睡眠のトリガーのどちらかを完全に無効化するので、Lillia のスカーミッシュ力を自然に封じます。Lillia は Blooming Blows による移動速度のスタックでカイトに頼りますが、Paranoia は距離を一瞬で詰めて機動力を無効化します。視界を奪うことで、あなたが Unspeakable Horror でつなげている間、Lillia が Watch Out! Eep! を効果的に狙うのを防げます。 Lilliaのビルド → 詳細を見る
Lillia

理由

Nocturne は Shroud of Darkness が Swirlseed の仕掛けか Lilting Lullaby の決定的な睡眠のトリガーのどちらかを完全に無効化するので、Lillia のスカーミッシュ力を自然に封じます。Lillia は Blooming Blows による移動速度のスタックでカイトに頼りますが、Paranoia は距離を一瞬で詰めて機動力を無効化します。視界を奪うことで、あなたが Unspeakable Horror でつなげている間、Lillia が Watch Out! Eep! を効果的に狙うのを防げます。

レーン戦への影響

このマッチアップは、Lillia のファーム速度を弱点に変えて、ジャングルの力関係を変えます。Paranoia を取得すると安全にあなたをカイトできないため、Lillia は守りに回らざるを得ず、crab の主導権もアクティブなカウンターガンクも手放します。Lillia が視界外から Swirlseed を使ってレーンに圧力をかけようとしても、あなたのグローバルなウルトで相手にダイブでき、Lillia の積極的な位置取りは、あなたのチームにとっての無料の中立オブジェクトに変わります。

立ち回り方

この優位を確実にするには、Shroud of Darkness で仕掛けてはいけません。Lilting Lullaby の眠気のリングが睡眠が発動する直前に出るのを見たとき、または遠距離から飛んでくる Swirlseed を防ぐために、必ず取っておきましょう。Paranoia で飛び込むときは、すぐに Duskbringer を出して速度を上げ、Lillia が Watch Out! Eep! のダッシュを使い切るまで Unspeakable Horror を遅らせて、恐怖が発動する前に Lillia がつながりの範囲から滑り出ないようにします。

チャンピオン詳細 → Lilliaのビルド →
Twitch

Twitch−2

アサシン視界 Nocturne が Twitch を支配できるのは、ウルトの Paranoia が Twitch の主力のチームファイトの手段である Spray and Pray を完全に無効化するからです。Twitch がウルトを発動して安全な距離からあなたのチームを貫こうとしたとき、Paranoia を使うと相手の視界が大幅に狭まります。これにより、延長されたレンジで誰かを狙うことができなくなります。さらに Twitch には確実な自己防衛手段がないため、Nocturne は Deadly Venom をスタックされる前に、簡単にダイブして Unspeakable Horror で恐怖を与えられます。 Twitchのビルド → 詳細を見る
Twitch

理由

Nocturne が Twitch を支配できるのは、ウルトの Paranoia が Twitch の主力のチームファイトの手段である Spray and Pray を完全に無効化するからです。Twitch がウルトを発動して安全な距離からあなたのチームを貫こうとしたとき、Paranoia を使うと相手の視界が大幅に狭まります。これにより、延長されたレンジで誰かを狙うことができなくなります。さらに Twitch には確実な自己防衛手段がないため、Nocturne は Deadly Venom をスタックされる前に、簡単にダイブして Unspeakable Horror で恐怖を与えられます。

レーン戦への影響

Twitch は Ambush による奇襲ガンクに頼るので、Umbra Blades と Duskbringer を使った余裕のあるジャングルクリアで、ファームの速度をたやすく上回れます。Twitch がインベードしたり scuttle crab を争ったりしようとしたら、Shroud of Darkness で Venom Cask か Contaminate のバーストを防げて、無防備にできます。この圧力によって Twitch は消極的に戦わざるを得なくなり、序盤のマップへの影響力もスノーボールの可能性も壊されます。

立ち回り方

Twitch のステルスの時間帯をよく追いましょう。Paranoia をむやみに使ってはいけません。Twitch が Spray and Pray を発動した音が聞こえた瞬間か、戦闘中に Ambush を解除したのを見た瞬間のために温存します。ダイブしたらすぐに Unspeakable Horror でつなぎましょう。Twitch があなたに Deadly Venom をスタックさせた場合は、Contaminate を防げるよう Shroud of Darkness を準備しておけば、相手が位置取りを立て直す前にデュエルに勝てます。

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Nautilus

Nautilus−2

シールド視界 Nautilus の主力の CC は遅くて予告がはっきりしているため、Nocturne はスカーミッシュで Nautilus を支配します。Nautilus が Dredge Line を投げたり Depth Charge を発動したりするとき、Nocturne には Shroud of Darkness を発動する十分な反応時間があります。こうした重要な CC スペルを無効化すると、このタイタンのエンゲージの可能性が完全に潰れ、同時に Nocturne は大きな攻撃速度ボーナスを得て、Umbra Blades の助けで Titan's Wrath を素早く削り切れます。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

Nautilus の主力の CC は遅くて予告がはっきりしているため、Nocturne はスカーミッシュで Nautilus を支配します。Nautilus が Dredge Line を投げたり Depth Charge を発動したりするとき、Nocturne には Shroud of Darkness を発動する十分な反応時間があります。こうした重要な CC スペルを無効化すると、このタイタンのエンゲージの可能性が完全に潰れ、同時に Nocturne は大きな攻撃速度ボーナスを得て、Umbra Blades の助けで Titan's Wrath を素早く削り切れます。

レーン戦への影響

リバーのスカーミッシュとボットレーンのガンクで、Nautilus は味方を自信を持ってピールできません。主なエンゲージ手段の Dredge Line を簡単にカウンターされるため、Nautilus は守りに回らざるを得ません。確実なハード CC がないので、Nocturne は Paranoia でこのタイタンを自由にかわしてダイブできます。結果として Nautilus はマップ圧力をすべて失い、crab を争うことも、あなたの積極的なインベードからキャリーを守ることもできません。

立ち回り方

Nautilus の大きなモーションをよく見ておきましょう。Shroud of Darkness を先出ししてはいけません。シールドを押す前に、Dredge Line のフックのモーションか、Depth Charge の地面が盛り上がる振動を待ちます。CC をうまく防げたら、すぐに Duskbringer を使って Riptide の移動速度低下を打ち消しましょう。Nautilus が逃げようとしたら Unspeakable Horror でつなげ、Staggering Blow に押さえ込まれる前にフラッシュを使わせます。

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その他のマッチアップ

Nocturne対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Edge of Night
Edge of Night 相手の最初のCCを突破するために不可欠なスペルシールドだ。
Guardian Angel
Guardian Angel 長期にわたるteamfightや決定的な目標達成に向けた、第二の息吹だ。
Mortal Reminder
Mortal Reminder 強力な持続ダメージ(アトロックス、ソラカ、ドレイン)に対する回復阻止。
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade MSと致死率を組み合わせ、ガンクを雪だるま式に増やしていこう。
Duskblade of Draktharr
Duskblade of Draktharr burst攻撃に加え、キル後のステルスで、エクゼキュート後の生存を確保する。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Rammus ハードカウンター +2 55.3% 4.6%
Olaf ハードカウンター +2 51.8% 1.8%
Dr. Mundo 不利なマッチアップ +1 52.9% 1.7%
Warwick 不利なマッチアップ +1 51.0% 2.0%
Wukong 不利なマッチアップ +1 49.6% 3.4%
Volibear 不利なマッチアップ +1 48.4% 4.5%
Maokai 不利なマッチアップ +1 — —
Nilah 不利なマッチアップ +1 — —
Poppy 不利なマッチアップ +1 — —
Ambessa スキル次第のマッチアップ ±0 54.1% 1.2%
Skarner スキル次第のマッチアップ ±0 53.9% 1.6%
Xin Zhao スキル次第のマッチアップ ±0 50.6% 9.0%
Jax スキル次第のマッチアップ ±0 49.8% 1.9%
Vi スキル次第のマッチアップ ±0 49.0% 4.8%
Tryndamere スキル次第のマッチアップ ±0 48.8% 8.6%
Morgana スキル次第のマッチアップ ±0 — —
Amumu 有利なマッチアップ −1 56.5% 2.7%
Shen 有利なマッチアップ −1 54.9% 1.4%
Ekko 有利なマッチアップ −1 54.0% 7.3%
Nunu & Willump 有利なマッチアップ −1 53.1% 1.9%
Gwen 有利なマッチアップ −1 52.8% 2.6%
Jarvan IV 有利なマッチアップ −1 52.4% 7.3%
Kayn 有利なマッチアップ −1 51.6% 6.9%
Zed 有利なマッチアップ −1 51.4% 2.6%
Pantheon 有利なマッチアップ −1 51.0% 6.1%
Darius 有利なマッチアップ −1 50.4% 6.5%
Diana 有利なマッチアップ −1 50.3% 1.4%
Kha'Zix 有利なマッチアップ −1 50.1% 5.3%
Nidalee 有利なマッチアップ −1 50.1% 2.3%
Talon 有利なマッチアップ −1 50.0% 3.0%
Hecarim 有利なマッチアップ −1 49.6% 1.8%
Rengar 有利なマッチアップ −1 48.8% 2.2%
Yone 有利なマッチアップ −1 48.7% 2.7%
Riven 有利なマッチアップ −1 48.6% 1.3%
Fizz 有利なマッチアップ −1 48.5% 1.8%
Master Yi 有利なマッチアップ −1 48.0% 9.8%
Graves 有利なマッチアップ −1 47.9% 7.3%
Lee Sin 有利なマッチアップ −1 46.9% 12.4%
Viego 有利なマッチアップ −1 46.3% 4.2%
Shyvana 有利なマッチアップ −1 45.2% 2.8%
Aatrox 有利なマッチアップ −1 44.9% 1.1%
Camille 有利なマッチアップ −1 — —
Gragas 有利なマッチアップ −1 — —
Mordekaiser 有利なマッチアップ −1 — —
Lillia 有利なマッチアップ −2 53.3% 3.0%
Fiddlesticks 有利なマッチアップ −2 51.6% 1.8%
Kindred 有利なマッチアップ −2 50.7% 2.4%
Cho'Gath 有利なマッチアップ −2 50.7% 8.3%
Evelynn 有利なマッチアップ −2 48.7% 2.0%
Twitch 有利なマッチアップ −2 46.8% 2.1%
Nautilus 有利なマッチアップ −2 — —
Taliyah 有利なマッチアップ −2 — —

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。

このチャンピオンへの対策

カウンターアングル

Nocturneをカウンターするのは、彼のバーストを耐えるだけじゃなく、パラノイアで孤立したターゲットを作らせないことが重要だ。彼に対して最も有効なのは、最初のjungleのテンポを崩す、エントリーを吸収する、あるいはオールインを不利なデュエルに変えられるチャンピオンだ。Nocturneは、敵ジャングラーにレベル5前にプレッシャーをかけられたり、フロントラインにバーストを吸収されたり、あるいはダッシュ後に彼を止められるチャンピオンがいたりして、クリーンなターゲットを全く取れない試合を嫌う。だからNocturneに対するプランは、彼のチャンスを減らすことだ。序盤から彼を追跡し、パラノイアのために防御ツールを温存し、オブジェクト前にソロローテーションを拒否しよう。

パッチの文脈

Nocturneは、彼がコントロールできない状況に無理やり入らせるチャンピオンに主に苦戦する。Lee Sinはレベル5前に彼のテンポを奪え、Rammusは彼の物理バーストを非常に非効率にし、Olafは本来ならデュエルを確実にさせるはずのコントロールや恐怖の一部を無効化する。他の不利なマッチアップも、同じ特徴を共有することが多い。それは、彼にフリーで脆いターゲットを与えないことだ。Vi、Jarvan IV、Wukong、あるいはJaxは、戦闘をロックダウンするか、パラノイアのサプライズ効果が失われるまで十分に長く耐えることができる。

クイックリード

  • Nocturneを倒す最善の方法は、彼のレベル5タイミングを崩すか、最初のアルティメットを無駄にさせることだ。
  • 彼の物理バーストを吸収したり、長期戦のデュエルを強要したりするチャンピオンは、彼の価値を大きく下げる。
  • 彼が到着した時のためにスタシス、ピール、あるいはクラウドコントロールを温存することは、彼がパラノイアを発動するのを止めようとするよりも価値があることが多い。

カウンターの原型

序盤のテンポとインベードジャングラー

Nocturneはクリーンなパスでレベル5に到達したい。彼をインベードしたり、2つ目のバフを奪い合ったり、パラノイアが彼の最も自然なプランを崩す前にデュエルを強要したりできるジャングラーが有効だ。Lee SinとRengarは、ダメージだけで彼をカウンターするのではなく、チャンピオンが最初のアルティメットに必要なリソースとテンポを持ってレーンを脅かす必要がある時に、彼に防御的なプレイを強要する。もし彼がグローバルなgankの準備の代わりに、自分のjungleをカバーしなければならないなら、彼のインパクトは低下する。

チャンピオンの適応方法. Nocturneは、より規律ある序盤を過ごす必要がある。安全なパス、防御的な視界、そしてプライオリティのあるレーンだ。もしデュエルで勝てないなら、自分のjungleで全ての挑戦に応じるのではなく、レベル5のタイミングを維持すべきだ。

フロントラインと物理アンチバースト

Nocturneは、素早くキルするために短いエントリーを求めている。彼のバーストを吸収したり、ダメージを軽減したり、死なずに接触を維持したりできるチャンピオンは、彼のプランを長期戦に変える。Rammusは特に厄介だ。なぜなら彼は物理攻撃にペナルティを与え、Nocturneのターゲットをはるかにアクセスしにくくすることができるからだ。JaxとWukongも最初のシーケンスを生き残り、時間を稼いでから、Nocturneがパラノイアのサプライズアドバンテージを失った後に反撃することができる。

チャンピオンの適応方法. Nocturneはフロントラインにパラノイアを無駄遣いすべきではない。彼は反対側の角度を探すか、タンクが最初のツールを使い切るのを待つか、あるいは視界妨害を使ってエントリー前に分離を強要する必要がある。

ターゲット指定ロックダウンと即時対応

Nocturneは、彼の到着が2秒間の混乱を生み出す時に強力だ。すぐに対応できるチャンピオンは、そのウィンドウを減らす。ViとJarvan IVは、戦闘をロックダウンし、Nocturneを一つのエリアに留まらせるか、彼のターゲットが戦闘の唯一のプライオリティにならないようにすることができる。Olafは別の問題を引き起こす。それは、Nocturneがデュエルを確実にさせるはずのコントロールの一部を無効化することだ。これらのマッチアップでは、敵がすでに対応を用意している場合、パラノイアはアドバンテージを保証しない。

チャンピオンの適応方法. Nocturneは正面からのエントリーを避けるべきだ。彼は主要なロックダウンツールが使われるのを待つか、本当に分離されたキャリーを探すか、あるいは味方のクラウドコントロールとアルティメットを同期させて、彼だけが脅威にならないようにする必要がある。

優先度の高いマッチアップ

Lee Sin

Lee Sinは、Nocturneが真にNocturneになる前にNocturneを攻撃するため、説明が重要だ。危険なのはデュエルだけではなく、テンポの損失だ。もしLee Sinがクリアを妨害したり、早い段階でフラッシュを強要したり、攻撃的な視界を置いたりすれば、Nocturneはテンポなしでレベル5に到達し、最初のパラノイアは罰するのではなく受動的になる。このマッチアップでは、Nocturneは自分のjungleパスを守り、プライオリティのあるレーンでプレイし、最初の本当のスパイク前にエゴファイトを拒否する必要がある。

Rammus

Rammusは、Nocturneの物理バーストのロジックを破壊するため、重要なマッチアップだ。たとえNocturneがエントリーを見つけても、Rammusはターゲットをアクセスしにくくし、プレッシャーを吸収し、繰り返しの攻撃にペナルティを与えることができる。問題はRammusを倒すことだけではない。彼の存在は、Nocturneに保護されたターゲットか、十分に早く死なないフロントラインかの選択を強いる。正しいプランは、最初のラインにパラノイアを費やすのを避け、本当の分離を待ち、敵のアーマーが中心になりすぎた場合にアイテムビルドを適応させることだ。

対面時のよくある間違い

対面時のよくある間違い

  • パラノイアが使用可能な時にサイドレーンで一人でプレイし、その後、本当の問題が孤立であるにもかかわらず、視界のせいにすること。
  • Nocturneが実際にコミットする前に、戦闘でスタシスを使いすぎること。
  • キャリーをグループ化せずにオブジェクトを争うこと。これはNocturneに、彼が望む分離されたターゲットを正確に与える。
  • レーン優先度なしでNocturneをインベードすること。もし彼が生き残りレベル5に到達した場合、失敗したインベードは時々彼に良いパンチウィンドウを与えることがある。
  • パロノイアに反応して、単一のターゲットを守るのではなく、複数の方向に走ってNocturneを制御されたエリアに引きずり込むこと。

コーチングノート

  • Nocturneに対しては、集団で対応するのが最善策です。孤立したターゲットは、Nocturneが望む状況に陥っているからです。
  • ダッシュを生き延びるだけでなく、ダッシュが起こる前に悪化させましょう。視界、集団行動、そして温存したクールダウンが鍵です。

FAQ

レベル5になる前にNocturneの影響をどう減らせますか?

最も重要なのは、レーン優先権を持つジャングラーが現実的に競合できる場合に、彼にフリークリアを与えないことです。Nocturneは、パロノイアを積極的に使用できるだけの体力とテンポを整えて、クリーンにレベル5に到達したいと考えています。深い視界を確保し、彼のパスを特定し、jungleを守らせることができれば、彼の最初の本格的なプレイを遅らせることができます。ただし、優先権のない侵入は裏目に出て、レベル5を早めてしまう可能性があります。

Nocturneに対して集団で対応すべきですか?

はい、ただし盲目的にではありません。早すぎる集団行動は目標を無償で放棄する可能性がありますが、パロノイアが利用可能なときに散り散りにプレイすると、Nocturneに最高のキルチャンスを与えてしまいます。正しいアプローチは、目標の前にウェーブを準備し、次に重要なゾーンを争うときにキャリーを集めることです。Nocturneは、主に保護の不十分な移行を罰します。孤立して横断するADC、supportなしでワードを置くmidレーナー、またはバックアップなしで川をチェックするジャングラーです。

どのようなチャンピオンがNocturneを最も困らせますか?

彼を最も困らせるチャンピオンは、彼の計画の3つのステップ(レベル5に到達する、孤立したターゲットを見つける、敵の対応の前に殺す)のいずれかを破るチャンピオンです。序盤のジャングラーは彼のクリアを妨害でき、反バーストタンクは彼の侵入に耐えることができ、即時ロックダウンを持つチャンピオンは彼のダッシュを罰することができます。アルティメットがもはや壊れやすく保護されていないターゲットを保証しなくなったとき、Nocturneははるかに恐れなくなります。

Nocturneに対して目標をどのようにプレイすべきですか?

Nocturneに対しては、パロノイアが混乱を引き起こす前に目標を準備する必要があります。レーンをプッシュし、2〜3人で視界を確保し、アルティメットが利用可能な間は防御的なスペルを保持する必要があります。川に遅れて到着し、チームから離れていると、Nocturneが視界を遮り、コンテストをピックに変える可能性があります。正しい反射神経は、画面が暗くなった後にエリアを発見するのではなく、目標の前にスペースを確保することです。