July 2026 · Patch 7.2a
Assassin · JUNGLE · TOP

Nocturne Wild Rift 上達ガイド

★ JUNGLE · TOP Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.0% #59 · ↑2pt
Pick 5.5% #14
Ban 21.2% #7

Nocturne Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Global pick on isolated carry thanks to Paranoia and big snowball if ahead.
  • Clear fast and unstoppable ganks on stationary lanes.

弱み

  • Highly dependent on CDs and object windows (Youmuu's/Duskblade).
  • Countered by peel point-and-click and anti-burst (Stasis Enchant/GA).

Quick read

Core identity

Nocturne is mainly played as Jungle. Its clearest strength is global pick on isolated carry thanks to paranoia and big snowball if ahead..

First priority in lane

Pathing to level 5; avoid invade if priority doesn't smile on you.

Main punishment pattern

Nocturne becomes easier to punish when highly dependent on cds and object windows (youmuu's/duskblade).. From the opposite side, the page also highlights this answer: Avoid crude 1v1s before your spikes (Youmuu's/Duskblade).

Gameplay notes

Micro decisions

  • Paranoia を使う前に、Flash、Stasis、そしてメインのピールスペルを確認しよう。2つ以上使えるなら、それらを先に使わせることを意識するんだ。
  • ターゲットが倒せるほど体力が減ったからといって、アルティメットを使うのはやめよう。敵チームから距離が離れていて、誰も助けられない状況で使うんだ。
  • オブジェクト周りで Paranoia を使って情報を遮断しよう。キルが後からでも、敵の視界を奪われたプレイヤーはしばしば悪い判断をする。
  • Edge of Night が使えるなら、敵の最初の CC スキルをシールドに無駄遣いさせるような角度から接近しよう。

Common mistakes

  • 敵が体力を失ったと見るやいなや、Flash、Stasis、または敵の support からの距離を確認せずに Paranoia を使用すること。
  • Nocturne が最初の本当のタイミングを確保したいレベル5の前に、より強力なジャングラーとの早期デュエルを強要すること。
  • オブジェクト周りで早すぎる突入。Nocturne は、敵がすでに視界、集団行動、またはコンテストのいずれかを選択しなければならない時に、より脅威となる。
  • 紙面上の最も重要なチャンピオンをターゲットにすること。状況で実際に孤立していてキルできるチャンピオンではなく。
  • Paranoia がマップを遮断するためにも使えることを忘れ、ターゲットに即座にダッシュするためだけではないこと。

Level 5 / Paranoia

レベル5でマップは一変する。Nocturne はこのタイミングまでに全てのデュエルに勝つ必要はない。主な目標は、Paranoia を安全に使い、最も機動力の低いレーンを見つけ、最初のアルティメットをキルかオブジェクトに繋げることだ。

Youmuu's Ghostblade

Youmuu’s Ghostblade は、Nocturne がアルティメット後に時々不足するアクセス能力を与える。Paranoia の暗闇とターゲットへの実際の接触の間の遅延を減らし、Flash やピールに使える時間を少なくするため、このスパイクは強力だ。

Duskblade / Edge of Night

Duskblade、そして Edge of Night を装備すれば、Nocturne はバーストと安全性の両方を獲得する。彼はもはや速く到着するだけのチャンピオンではない。彼は、通常なら彼の突入を妨げる最初の CC スキルを吸収しながら、脆いターゲットを脅かすことができる。

ゲームプラン

Early

Pathing to level 5; avoid invade if priority doesn't smile on you.

Mid

Plays synchronized with mid/support; dragon/herald timers prioritized.

Late

Split/map play to force a response, then opposite paranoia.

パワースパイク

Levels 5/9/13

Paranoia access: global picks and toggle objectives.

立ち回り方

  • Track defensive spells (Flash/Cleanse/Ulti peel) and force them only when they're down.
  • Paranoia can be used both to isolate a target and to cut the map before an objective: synchronize it with the pressure of your lanes.

対面での立ち回り

  • Against strong peel, take Edge of Night and feint the entrance to force the first control.
  • If the enemy has Stasis Enchant/GA, prepare a second angle (Galio/Rakan) rather than overcommit.

§ 07b — 応用テクニックNocturne:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

標準的なエンゲージコンボ
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 AA
5 W W

アルティメットのダッシュは無敵状態。AS/ADボーナスを得るために、敵の前にトレイルを配置。アビリティ3で敵を恐怖状態にする。アビリティ2でカウンター呪文をブロック。

デュエルコンボ
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 W W

恐怖から始め、ステータスを得るためにトレイルを配置。オートアタック中に敵のバーストダメージを吸収するためにシールドを使用。

ダッシュ中のR→Qコンボ
1 R R
2 Q Q

アルティメットでダッシュしながらアビリティ1を発動し、到着時にトレイルを配置して即座にステータスを得る。

操作のコツ

  • Paranoia (Ult) = 無敵: ダッシュは全てのCCを無視します。アリスター、マルファイト、または他のアクティブなクラウドコントロール効果を無視してエンゲージできます。
  • Dusk Trailの配置: 敵が逃げる方向にDuskbringerを使用し、スピードブーストとADボーナスをより長く維持します。
  • Shroudのタイミング: 最も危険な敵のアビリティ(ラックスのE、ゼドのアルティメット、アーリのチャーム)を特定し、それが発動される直前にShroudを発動してブロックし、攻撃速度バフを獲得します。
  • Umbra Blades (パッシブ): エンパワーされたオートアタックはAoEダメージを与え、回復します。ジャングルでは、複数のモンスターに同時にヒットさせてサステインを最大化します。
  • フロントラインに立つな: ノクターンはアサシンです。キャリーにダイブし、チームのためにダメージを吸収するな。

よくあるミス

  • 視界なしでのアルティメット: Paranoiaは、敵が散開しているか、視界から外れている場合に最も効果的です。すぐにフォーカスされる密集した集団に対してアルティメットを使用しないでください。
  • プロアクティブではなくリアクティブにShroudを使用: 攻撃を受けてからアビリティ2を発動するのは遅すぎます。脅威を特定し、予測してください。
  • 序盤はジャングルを無視: ノクターンはアルティメットの効果を最大化するためにレベル5までジャングルをファームする必要があります。レベル5になる前の早すぎるガンクで彼のポテンシャルを無駄にしないでください。

注目のインタラクション

  • DarknessのShroudは、ブリッツクランクのフック、スレッシュのフック、アッシュのアルティメット、アーリのチャームをブロックします。各マッチアップで優先すべきスペルを知ってください。
  • ノクターンはParanoiaでダッシュしながらDuskbringerとUnspeakable Horrorを同時に発動でき、CCをアクティブにした状態で到着できます。
  • Blade of the Ruined King + Mortal Reminderがあれば、タンクはエンパワーされたマルチターゲットオートアタックによって溶かされます。

FAQ

How should I play Nocturne in Wild Rift?

Nocturne is generally played as Jungle. The first objective is to pathing to level 5; avoid invade if priority doesn't smile on you.. Its biggest edge comes from global pick on isolated carry thanks to paranoia and big snowball if ahead..

When is Nocturne strongest?

This page highlights the moments where Nocturne can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Nocturne?

Nocturne can be punished when highly dependent on cds and object windows (youmuu's/duskblade).. A practical answer listed here is: Avoid crude 1v1s before your spikes (Youmuu's/Duskblade).