Identité centrale
Nocturne se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est pick global sur carry isolé grâce à paranoia et gros snowball si ahead..
Tips
Avec Nocturne, annoncez votre ultime à votre équipe pour coordonner des engages simultanés — son impact dépend du suivi. Priorisez les carries isolés ou les cibles sans vision plutôt que les frontlines. En teamfight, votre peur est plus impactante que vos dégâts purs : utilisez-la pour interrompre les canaux adverses.
Nocturne se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est pick global sur carry isolé grâce à paranoia et gros snowball si ahead..
Pathing vers niveau 5 ; évitez l’invade si la prio ne vous sourit pas.
Nocturne devient plus facile à punir quand très dépendant des cds et des fenêtres d’objets (youmuu’s/duskblade).. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Évitez les 1v1 bruts avant vos spikes (Youmuu’s/Duskblade).
Stabilisez votre clear et jouez pour le premier R sur une lane sans mobilité.
Coupez la vision, enclenchez Paranoia pour créer des 2v1 locaux et convertir en objectifs.
Cherchez les flancs ; engagez quand les outils de peel sont grillés et sécurisez GA/Stasis Enchant.
Pathing vers niveau 5 ; évitez l’invade si la prio ne vous sourit pas.
Plays synchronisés avec mid/support ; timers dragon/héraut priorisés.
Split/map play pour forcer une réponse, puis Paranoia opposée.
Trades courts, wave management et setup jungler.
Side + TP/Paranoia pour créer du nombre.
Flancs et exécutions rapides ; ne restez pas en front line.
Accès Paranoia : picks globaux et bascule d’objectifs.
Q
(avant R)
→
R
(sur cible)
→
E
→
AA
→
W
(sur réponse)
→
Q
-trail follow
Lancer Q avant R garantit MS/AD au contact et accélère l’exécution.
R
→
Q
→
E
→burst→Stasis Enchant EnchantStasis Enchant après le fear pour absorber le retour de dégâts et ressortir vivant.
E
→(mi-canalisation) Flash vers la cibleLe flash préserve le lien et surprend la cible qui pensait sortir de portée.
Le bouclier nie l’interruption clé et vous donne l’AS pour finir.
Nocturne se joue généralement en Jungle. Le premier objectif est de pathing vers niveau 5 ; évitez l’invade si la prio ne vous sourit pas.. Son plus gros avantage vient de pick global sur carry isolé grâce à paranoia et gros snowball si ahead..
Cette page met en avant les moments où Nocturne peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Nocturne se punit quand très dépendant des cds et des fenêtres d’objets (youmuu’s/duskblade).. Une réponse pratique listée ici est : Évitez les 1v1 bruts avant vos spikes (Youmuu’s/Duskblade).