標準 — クリティカルDPS
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コスト
Melee carry build with explosive windows: Nilah does not win by playing a standard front-to-back, but by turning one successful first contact into an exchange the enemy can no longer cleanly close. The build must therefore protect both her arrival on the right timing, the violence of the reset, and the margin needed to survive the answer.
3つのビルド、ドラフトごとに正解は1つ。アドバイザーが敵5体(と味方)を読み、誰が何を引き起こすかを名指しします — ドラフトのMVPシートやAsk Nexusと同じルールです。
Nilah(Dragon Lane)のおすすめビルド:Infinity Edge › Bloodthirster › Phantom Dancer › Lord Dominik's Regards › Blade of the Ruined King、ブーツはBerserker's Greaves、キーストーンはFleet Footwork。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト -200g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト -200g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
Nilah(Jungle)のおすすめビルド:Infinity Edge › Phantom Dancer › Navori Quickblades › Bloodthirster › Kraken Slayer、ブーツはBerserker's Greaves、キーストーンはFleet Footwork。3つのバリエーションと選び方は下記。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
14,800 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,600 合計コスト +800g生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +800g10点満点の評価は、ロスター全体の中でのこのチャンピオンの位置をフェーズごとに示します。帯はレベルごとの自身の伸びを示すもので、チャンピオン同士の比較には使えません。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
直近の状況対応アイテムを含まない基礎的なコア構成。チャンピオンの性能を理解するための土台として残しています。最新のビルドは上のセクションを参照してください。
Nilah wins through endurance, the build maximizes sustain and crit scaling to outlast opponents.
Long Sword
Lifesteal amplified by the Joy Unending passive sharing
Executes low-health targets after the E dash engage
Anti-heal in melee range, Nilah stays glued to her targets
Gluttonous Greaves
Stasis
Mobility for to his combos melee with E Slipstream dash and sustain in lane.
Strengthens early melee trades before his critical items.
Your all-in opens on full targets — the healthy-target bonus inflates the entry burst before your passive execute.
Attack speed to the spins Q plus fast and more of DPS in fights.
Melee range exposes you — the three blunted hits cover your E entry.