Standard — Krit-DPS
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
15.800 Gesamtkosten
Melee carry build with explosive windows: Nilah does not win by playing a standard front-to-back, but by turning one successful first contact into an exchange the enemy can no longer cleanly close. The build must therefore protect both her arrival on the right timing, the violence of the reset, and the margin needed to survive the answer.
Standard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
15.800 GesamtkostenAnti-Resistenz-Build für tankige Gegner. Wähle dies, wenn mehrere Gegner Rüstung/Magieresistenz bauen.
15.600 Gesamtkosten -200gDefensiver Build, der die Überlebensfähigkeit erhöht. Wähle dies gegen hohen gegnerischen Schaden oder wenn du zurückliegst.
15.600 Gesamtkosten -200gStandard-Build, der den Schaden maximiert. Nutze es bei neutralen Matchups oder wenn du im Vorteil bist.
14.800 GesamtkostenAnti-Resistenz-Build für tankige Gegner. Wähle dies, wenn mehrere Gegner Rüstung/Magieresistenz bauen.
15.600 Gesamtkosten +800gDefensiver Build, der die Überlebensfähigkeit erhöht. Wähle dies gegen hohen gegnerischen Schaden oder wenn du zurückliegst.
15.600 Gesamtkosten +800gGrundlegender Item-Kern ohne die jüngsten situativen Ergänzungen — als Basis zum Verständnis des Kits erhalten. Den aktuellen Build findest du im Abschnitt oben.
Nilah wins through endurance, the build maximizes sustain and crit scaling to outlast opponents.
Long Sword
Lifesteal amplified by the Joy Unending passive sharing
Executes low-health targets after the E dash engage
Anti-heal in melee range, Nilah stays glued to her targets
Gluttonous Greaves
Stasis
Mobility for to his combos melee with E Slipstream dash and sustain in lane.
Strengthens early melee trades before his critical items.
Your all-in opens on full targets — the healthy-target bonus inflates the entry burst before your passive execute.
Attack speed to the spins Q plus fast and more of DPS in fights.
Melee range exposes you — the three blunted hits cover your E entry.