標準 — エンゲージ/ピール
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,600 合計コスト
前衛の要となるビルド:Nautilusは意外性よりも確実性によって価値を生みます。だからビルドは味方に読みやすいエントリーを与え、戦闘の中心を抑える肉体と、最初のコントロールを本当に勝てるやり取りに変えるための十分なユーティリティを備える必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,600 合計コスト味方キャリーを守るためのピール手段を優先する保護ビルド。
10,650 合計コスト +50g敵のダイブやエンゲージに対抗する防御ビルド。
10,850 合計コスト +250g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,450 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,250 合計コスト +800g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,400 合計コスト +950g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
13,050 合計コスト物理ダメージ(AD)主体の構成に対する防御ビルド。
14,450 合計コスト +1400g魔法ダメージ(AP)主体の構成に対する防御ビルド。
14,600 合計コスト +1550g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
このコアビルドが機能するのは、Nautilusの動き方——先に突っ込み、対象を固定し、最初の衝撃を受け止め、その後キットの残りが敵を妨害し続けられるだけ生き残る——に完全に合致するからです。十分な厚みなしに仕掛ければ、コントロールを活かす前に死んでしまいます。守りすぎたビルドでは突っ込んでも実際のプレッシャーがほとんど生まれません。だから正しい構成は、信頼できるエントリー、具体的なtank性能、そして防御的なユーティリティを組み合わせたものです。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Hook、パッシブの束縛、Rのノックアップ — キット全体が行動不能を与え、エンゲージのたびに氷結ゾーンが倍になります。
Q Dredge Lineのhookの後に発動し、エンゲージ中に巨大なシールドを得ます。
近接戦でのエンゲージ中に受けるダメージを軽減します。
敵の集中攻撃を吸収する不滅のtankになるHP蓄積。
予想できない角度からQのhookを放てる、溜めたflash。