July 2026 · Patch 7.2a
Support · SUPPORT · JUNGLE

Nautilus Wild Rift 上達ガイド

★ SUPPORT · JUNGLE Tier S+
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.8% #52 · ↓1pt
Pick 5.1% #13
Ban 0.6% #43

Nautilus Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Reliable engagement and long chain of controls.
  • Excellent placement of picks around objectives and in corridors.

弱み

  • Flash and vision-dependent for clean angles.
  • Little clean damage: requires rapid team follow-up.

Quick read

Core identity

Nautilus is mainly played as Support. Its clearest strength is reliable engagement and long chain of controls..

First priority in lane

Bush control, trade court with W/E; engages on summoners down.

Main punishment pattern

Nautilus becomes easier to punish when flash and vision-dependent for clean angles.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Punish his missed Qs: his threat window goes dark for several seconds.

Gameplay notes

Micro decisions

  • 脅威に応じて、フックエンゲージかピールかを選択する。
  • 被ダメージを吸収するために、衝突前にシールドを発動する。
  • スキルショットをブロックするために、エンゲージ後に位置を再調整する。
  • コミットする前に敵のクールダウンを待つ。

Common mistakes

  • 味方の位置を確認せずにエンゲージする。
  • 予測可能な正面フックを強制する。
  • エンゲージ前にビジョンを無視する。
  • エンゲージとピールの役割を切り替えられない。
  • 敵のクールダウンを過小評価する。

Level 5 spike

アルティメットをアンロックすると、あらゆるエンゲージが優先ターゲットに対する確実な脅威に変わる。

Mid game objectives

ドラゴンやHerald周辺では、タイトな角度により彼は非常に脅威となる。

ゲームプラン

Early

Bush control, trade court with W/E; engages on summoners down.

Mid

Roams mid and lens entry control; Flash-Q for a clean 5v4.

Late

Frontline and peel: choose which to fix with R according to the draft.

パワースパイク

Level 5 (Depth Charge)

Threat of global engagement and powerful re-engagement.

立ち回り方

  • Play the angles: a Q from the fog is worth more than three frontal Qs.
  • Activate W before the impact of your hook to absorb the return damage.
  • After entry, reposition yourself to block opposing skillshots and hold space.

対面での立ち回り

  • Stay behind your henchmen to reduce the hook threat.
  • Buy tenacity/cleanse (Mercs/Quicksilver/Stasis Enchant) and don't group in chokes where its R knocks over several targets.

§ 07b — 応用テクニックNautilus:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

Flashの初動コンボ
1 Flash Flash
2 Q Q
3 AA
4 R R
5 AA
6 W W
7 E E
8 AA

Flashで不意の距離を詰め、確定フックからの、対象固定アルティメットで完全にロックダウン

アルティメット初動コンボ
1 R R
2 Flash Flash
3 Q Q
4 AA
5 E E
6 W W
7 AA

ターゲットがフック範囲外にいる場合に有用。アルティメット発動後にFlashで距離を詰める

Riptideエンゲージコンボ
1 E E
2 Flash Flash
3 AA
4 Q Q
5 R R
6 AA
7 W W
8 AA

あまり一般的ではないが、最初に範囲スロウを適用するのに便利

操作のコツ

  • Staggering Blow (Passive): 対象ごとクールダウンあり。スキル間に必ずAAを挟み、チェーンCCを最大化せよ
  • Titan’s Wrath = オートアタックリセット: スキル2はAAアニメーションをキャンセルし、ヒット間の遅延を短縮。次のAA直前に発動
  • Dredge Line地形当て: フックが壁に当たると、クールダウンとマナの50%を返却。壁を使いエスケープしたり、戦闘中のクールダウンを短縮せよ
  • Depth Charge (Ult): ステイシスかスペルシールド以外では回避不能な対象固定スキル。移動中のターゲットも確実にロックダウン可能

よくあるミス

  • ミニオンにブロックされたフック: ミニオンの波がDredge Lineを吸収する。ターゲットの前にミニオンがいない位置取りをするか、地形を利用せよ
  • CC下のターゲットにアルティメットを無駄遣い: Depth Chargeは味方をすり抜ける。ターゲットが着弾前に倒れる可能性がある finisher としてではなく、孤立したターゲットに早めに使用せよ
  • パッシブ発動忘れ: 各スキル間に必ずAAを挟み、隣接ターゲットにStaggering Blowを発動させよ
  • フック前の位置取りミス: フックキャスト前に、希望する位置へわずかに移動する。ターゲットはNautilusの方へ移動するのであって、その逆ではない

注目のインタラクション

  • バーストダメージを出すADC (Jhin, Miss Fortune) と相性が抜群。延長されたロックダウンの恩恵を受ける
  • Depth Chargeは味方をすり抜け、メインターゲットに到達する前に進路上の複数の敵を止められる (通過した敵をノックアップさせる)
  • Locket of the Iron Solari や Knight’s Vow と組み合わせると、Titan’s Wrath はチームファイトでさらに耐久力が増す

FAQ

How should I play Nautilus in Wild Rift?

Nautilus is generally played as Support. The first objective is to bush control, trade court with w/e; engages on summoners down.. Its biggest edge comes from reliable engagement and long chain of controls..

When is Nautilus strongest?

This page highlights the moments where Nautilus can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Nautilus?

Nautilus can be punished when flash and vision-dependent for clean angles.. A practical answer listed here is: Punish his missed Qs: his threat window goes dark for several seconds.