エンゲージ阻止とCC無効化
Threshは、フックで最初のウィンドウを作り、そのCCを味方のダメージやThe Boxへのアクセスに変えたいと考えています。その最初のCCを無効化または吸収するツールは、彼のテンポを崩します。彼は前に出て位置を露呈し、ターゲットを得ずに最も脅威的なスペルを消費しました。Morganaは特にこの役割で厄介です。なぜなら、彼女はThreshに、フックをキャストする前に考えさせるからです。間違ったチャンピオンをターゲットにしたり、シールド中にエンゲージしたりすると、レーンプレッシャー全体が逆転する可能性があります。
チャンピオンの適応方法. Threshは、守られているターゲットへの明白なフックを探すのをやめなければなりません。彼は視界の角度をプレイし、シールドが切れるのを待つか、あるいはフレイと彼の存在感を使って、フックをキャストする前にミスを誘発する必要があります。
正面からのエンゲージでオールインを逆転させる
Threshは、常に最初に衝撃を受ける側になりたいわけではありません。Nautilus、Leona、またはAlistarが直接彼のキャリーに向かった場合、彼はフレイでのピール、防御的なランタン、またはカウンターエンゲージのいずれかを迅速に選択する必要があります。もし彼が間違ったタイミングでフックを前に使ってしまったら、フックが真の価値を生み出す前に彼のキャリーが死んでしまう可能性があります。これらのマッチアップは、主にキャッチすることしか考えていないThreshプレイヤーを罰します。なぜなら、それらはレーンを即座の保護テストに変えるからです。
チャンピオンの適応方法. Threshは低めにプレイし、フレイは重要なエントリーを中断するために温存し、ランタンは主要なCCが着弾する前に配置すべきです。フックは、戦闘の最初のスペルではなく、敵のエンゲージ後の罰ツールになることがよくあります。
彼のスペースとランタンを奪い合うサポート
Threshは、彼のキャリー、ターゲット、そして離脱ゾーンの間のスペースをコントロールする必要があります。機動力のあるサポートや脅威をシフトできるチャンピオンは、そのジオメトリを崩すことができます。Rakanは戦闘の角度を非常に速く変えることができ、Pykeは側面を脅かし、Threshに複数のエントリーを監視させます。Blitzcrankは、ランタンが役立つ前に悪いポジショニングを罰することができ、Jannaはディスエンゲージツールでエンゲージを阻止できます。これらのシナリオでは、Threshはフックの問題だけでなく、距離のコントロールも失います。
チャンピオンの適応方法. Threshは目標を単純化する必要があります。すべてをカバーするのではなく、1つのエリアを守ることに集中します。彼は早い段階で側面をワードし、ランタンは本当の危険のために温存し、野心的なフックのために一人で前に出るのを避けるべきです。