標準 — 回復/シールド
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,500 合計コスト
tempoを重視したユーティリティmageビルド:Karmaは、相手に戦闘をすでに削られ、すでに減速させられ、すでに陣形を乱された状態で戦わせたときに勝ちます。そのためビルドは、poke頻度、シールドの質、そしてあらゆる接近を再び高コストにする力を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,500 合計コスト接近戦の前に遠距離からプレッシャーを与えるポークビルド。
10,950 合計コスト +450g戦闘を仕掛け、CCを繋げるエンゲージビルド。
10,300 合計コスト -200g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
15,100 合計コストタンク系の敵に対する防御貫通ビルド。複数の敵が物理防御/魔法防御を積んでいる場合に選択。
15,100 合計コスト生存力を高める防御ビルド。敵の火力が高い時や、不利な状況で選択。
15,600 合計コスト +500g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
カルマはRで強化したQ・W・Eを使い分けるサポート。ロスター内の強さは序盤86%・中盤57%・終盤32%と、序盤のレーンが最も強い。標準ビルドはブラックミストサイズ→ミカエルの祝福→アーデントセンサーで、強化Eのシールドと移動速度で味方を守る。序盤のポークでレーンを押し、強い時間帯にオブジェクトを取り切りたい。押し続けたいならインペリアルマンデートのポーク型を選ぶ。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、その位置に彗星が落ちる(CD16〜8秒)。Qのスロウで当てやすく、レーンのポークを伸ばす。
植物を壊すたびに10ゴールド、植物の効果も強化される。ロームのたびに植物を拾うサポートの収入源になる。
Lv1とLv5でスキルヘイスト5ずつ、Lv9からは基本スキルが当たるとそのCDが8%短縮。パッシブでRが早く戻る動きと重なり、強化スキルの回数が増える。
スキルが当たると1秒後に21〜49の追加魔法ダメージ(CD8秒)。Qのポークにやけどが乗り、レーンで削り勝てる。
被弾直後の3回の攻撃を30〜60ずつ軽減(CD40秒)。前に出てQを狙う序盤のレーンで、相手の反撃を軽くする。