S
2026年10月 · Patch 7.3c
Tank · SUPPORT · JUNGLE · TOP

Maokai Wild Rift カウンターガイド

Maokaiは、彼のパッシブによる回復を枯渇させる高いmagic damage構成に対して効果が低下します。持続的なkiteが可能なチャンピオンは、彼を射程外へと無理に引きずり出します。強力なdisengage構成は、彼の繰り返しのengageポテンシャルを低下させます。

★ SUPPORT · JUNGLE · TOP Tier S
ダメージ
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.1% #35 · ↓1pt
Pick 5.3% #12
Ban 0.6% #95

Maokai Wild Rift カウンターガイド

ハードカウンター

4

これらのチャンピオンは、こちらのビルドやプレイスタイルを真正面から上回る構成を持ち、レーン戦のコントロールとファームを極めて難しくする。彼らのスキルはこちらの主要な強みを無効化し、いつも通りのプランを実行しようとした瞬間に手痛い反撃を受けさせてくる。こうしたマッチアップでは、ミスを最小限に抑え、正面からの対決以外で解決策を探すことが重要になる。

Milio

Milio+2

CC無効カウンター Milio は Breath of Life があなたの Nature's Grasp の root をすぐに解除してしまい、あなたの ultimate を無意味にするため、チームファイトでのあなたの存在感をすべて封じます。lane 戦でも、あなたが Twisted Advance で engage しようとするたびに、Milio は Ultra Mega Fire Kick であなたの追撃を妨害するか、Warm Hugs と Cozy Campfire であなたの trade を軽減でき、あなたが poke を受け続けるあいだ、Milio の ADC は安全で体力も万全なままです。 Milioのビルド → 詳細を見る
Milio

理由

Milio は Breath of Life があなたの Nature's Grasp の root をすぐに解除してしまい、あなたの ultimate を無意味にするため、チームファイトでのあなたの存在感をすべて封じます。lane 戦でも、あなたが Twisted Advance で engage しようとするたびに、Milio は Ultra Mega Fire Kick であなたの追撃を妨害するか、Warm Hugs と Cozy Campfire であなたの trade を軽減でき、あなたが poke を受け続けるあいだ、Milio の ADC は安全で体力も万全なままです。

レーン戦への影響

この matchup は、あなたを非常に受け身で守りの姿勢に追い込みます。Milio の Fired Up! により、あなたが wave を踏みに行ったり Sap Magic を発動させに近づくたびに、Milio の ADC はあなたを絶え間なく poke で削れます。相手の遠距離からの絶え間ない harassment に対して sustain できないため、lane の優先権を失い、タワー下に押し込まれ、体力を温存するだけで手一杯になって jungler を助けられなくなります。

立ち回り方

生き残るには、闇雲に engage せず、Milio の cooldown を意識してプレイしなければなりません。Sapling Toss は茂みからのみ使い、自分をさらさずに偵察して相手の体力を削ってください。Milio が Breath of Life を無駄に使うのを見るまでは、Nature's Grasp で仕掛けてはいけません。bot lane が押し込まれた場合は、深くリスクの高いプレイを狙うより、Bramble Smash を使って、相手の積極的な trade をタワー下で peel することに集中してください。

チャンピオン詳細 → Milioのビルド →
Senna

Senna+2

終盤の伸びポーク Senna は優れた射程を活かして、あなたの engage 手段を完全に無効化します。Twisted Advance で近づいて拘束しようとするたびに、あなたがターゲット範囲に入る前に、Senna は Last Embrace で簡単に反応してあなたを root できます。これにより Senna は、あなたの大きな hit box から、通常攻撃と Piercing Darkness で絶えず魂を刈り取りつつ、あなたの体力を低く保ち、自分は完全に安全なままでいられます。 Sennaのビルド → 詳細を見る
Senna

理由

Senna は優れた射程を活かして、あなたの engage 手段を完全に無効化します。Twisted Advance で近づいて拘束しようとするたびに、あなたがターゲット範囲に入る前に、Senna は Last Embrace で簡単に反応してあなたを root できます。これにより Senna は、あなたの大きな hit box から、通常攻撃と Piercing Darkness で絶えず魂を刈り取りつつ、あなたの体力を低く保ち、自分は完全に安全なままでいられます。

レーン戦への影響

この射程差により、あなたはタワー下に追いやられます。Sapling Toss を茂みに投げても、Senna は Piercing Darkness でそのダメージを回復できるので、ほとんど牽制になりません。体力が絶えず削られるため、minion に対して安全に Sap Magic を使えません。結果として優先権を全て失い、river 付近で jungler を助けることも、すぐに死ぬ危険を冒さずに視界を争うこともできなくなります。

立ち回り方

生き残るには、積極的な lane での engage への期待を捨てなければなりません。Senna の通常攻撃の射程の外にいて、Last Embrace が cooldown 中のときだけ前に出てください。Sapling Toss は poke ではなく lane の茂みの偵察に使い、Senna が Curse of the Black Mist であなたを奇襲するのを防ぎます。体力を削られたら、Senna が wave を押すのを待ち、flash を挟んだ Twisted Advance の後に Bramble Smash を続けて、Senna をあなたのタワーの下へ押し込む機会を狙ってください。

チャンピオン詳細 → Sennaのビルド →
Morgana

Morgana+2

CC無効シールド あなたの engage パターン全体が、Morgana に構造的にカウンターされています。Twisted Advance を使って仕掛けた瞬間、Morgana はあなたが狙った対象に Black Shield を即座に使えます。これで魔法ダメージは完全に吸収され、あなたの root も無効になり、あなたは敵の射程の奥深くに取り残されます。CC をかけられていない状態では、あなたは Morgana の Dark Binding と Tormented Shadow の追撃を受ける、動けない格好の的になります。 Morganaのビルド → 詳細を見る
Morgana

理由

あなたの engage パターン全体が、Morgana に構造的にカウンターされています。Twisted Advance を使って仕掛けた瞬間、Morgana はあなたが狙った対象に Black Shield を即座に使えます。これで魔法ダメージは完全に吸収され、あなたの root も無効になり、あなたは敵の射程の奥深くに取り残されます。CC をかけられていない状態では、あなたは Morgana の Dark Binding と Tormented Shadow の追撃を受ける、動けない格好の的になります。

レーン戦への影響

このやり取りにより、あなたは受け身になり、Morgana は Tormented Shadow で自由にあなたを poke できます。茂みで Sapling Toss を使っても簡単にすり抜けられるため、brush の主導権は争えません。minion に Sap Magic を発動させようと前に出れば、Dark Binding で拘束される恐れがあり、Morgana にタワー下へ押し込まれ、簡単にプレートダメージを取られてしまいます。

立ち回り方

Black Shield が使える間は、Twisted Advance で仕掛けないでください。代わりに、Sapling Toss を Morgana の進路に投げ、早めに慌ててシールドを使わせます。Morgana の長い cooldown に入ったら、engage できる短い隙が生まれます。Dark Binding に捕まったら、すぐに Bramble Smash で相手の追撃を押しのけ、minion を攻撃して Sap Magic を発動させ、poke を耐えてください。

チャンピオン詳細 → Morganaのビルド →

その他のマッチアップ

不利なマッチアップ

7

これらのチャンピオンは、マッチアップ自体を絶望的にするわけではないが、対面で優位に立ちやすいツールを持っている。射程が長かったり、攻撃を受け止める力が高かったり、エンゲージへの対応手段が豊富だったりする。アプローチを調整し、戦闘を受け入れるタイミングを慎重に選ぶ必要がある。

Braum

Braum+1

飛翔物ブロックタンク Braum はあなたの主要なチームファイト手段をハードカウンターします。Nature's Grasp を使うと、Braum は迫ってくる root の方向に Unbreakable を即座に構え、飛び道具を完全に吸収して、後ろの味方を守れます。さらに、Twisted Advance で Braum 側の ADC を拘束しようとすると、Braum は Stand Behind Me ですばやくそこへ飛び、Winter's Bite でカウンター engage でき、あなたに対して Concussive Blows のスタンがすぐに入ります。 Braumのビルド → 詳細を見る
Braum

理由

Braum はあなたの主要なチームファイト手段をハードカウンターします。Nature's Grasp を使うと、Braum は迫ってくる root の方向に Unbreakable を即座に構え、飛び道具を完全に吸収して、後ろの味方を守れます。さらに、Twisted Advance で Braum 側の ADC を拘束しようとすると、Braum は Stand Behind Me ですばやくそこへ飛び、Winter's Bite でカウンター engage でき、あなたに対して Concussive Blows のスタンがすぐに入ります。

レーン戦への影響

この防御面の相乗効果により、積極的なタワーダイブや前に出る engage は非常にリスクが高くなります。あなたが始めた trade はどれも、Braum が通常攻撃と Winter's Bite で Concussive Blows をスタックさせる機会になり、あなたの engage が自分へのスタンに変わるため、相手の ADC に簡単にプレッシャーをかけられません。その結果、守りのプレイを強いられ、Sapling Toss が本来なら視界と zone のプレッシャーを作る lane の茂みの主導権を失います。

立ち回り方

生き残って活躍するには、仕掛けることよりも peel に集中を切り替えてください。skirmish で Braum がすでに Unbreakable を使い切るまで Nature's Grasp を温存するか、シールドが後衛全体を覆えない角度から flank してください。Braum が Stand Behind Me で前に飛んできたら、Concussive Blows をかけられる前に Bramble Smash でノックバックさせます。Sap Magic を使い続けて Braum の poke を耐え、minion の後ろに安全にいて Braum の slow を避けてください。

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Sona

Sona+1

オールインポーク Sona は、Aria of Perseverance があなたの Sap Magic による sustain を簡単に無効化し、Hymn of Valor が安全な位置からあなたの体力を削るため、時間とともにこの matchup を自然に支配します。Sona が自由にスケールする受け身の lane を許す余裕はありません。バランスを変えられる唯一の機会は、Sona の絶え間ない防御オーラによって Sona の carry が倒せなくなる前に、Twisted Advance を使った序盤の all-in を活かすことです。 Sonaのビルド → 詳細を見る
Sona

理由

Sona は、Aria of Perseverance があなたの Sap Magic による sustain を簡単に無効化し、Hymn of Valor が安全な位置からあなたの体力を削るため、時間とともにこの matchup を自然に支配します。Sona が自由にスケールする受け身の lane を許す余裕はありません。バランスを変えられる唯一の機会は、Sona の絶え間ない防御オーラによって Sona の carry が倒せなくなる前に、Twisted Advance を使った序盤の all-in を活かすことです。

レーン戦への影響

この力関係により、あなたはタワー付近で守りに回らされ、近づこうとするたびに体力を失います。Sona は Hymn of Valor で絶えずあなたの ADC にプレッシャーをかけ、Song of Celerity で動きの遅い Sapling Toss から逃れます。序盤に決定的な戦いを起こせないと、早すぎる recall を強いられ、タワーのプレートを失い、Sona が自由にスケールすることを許してしまいます。

立ち回り方

lane の茂みを使って接近を隠し、その中に高ダメージの Sapling Toss を投げて、Sona が ward を置くのを牽制してください。Sona が前に出て Hymn of Valor で Power Chord を発動させようとした瞬間、Twisted Advance で拘束し、すぐに Bramble Smash を続けて味方の方へ押し返します。Sona がレベル 5 に到達したら、闇雲に engage せず、Sona が Crescendo を無駄に使うのを待つか、先に Nature's Grasp で遠くから拘束してください。

チャンピオン詳細 → Sonaのビルド →
Pyke

Pyke+1

キャッチピール Pyke は高い機動力と致命的な CC によってこの matchup を支配しますが、あなたには的確な対抗手段があります。Pyke が Ghostwater Dive と Phantom Undertow であなたの ADC の背後に回り込みスタンを仕込もうとするとき、あなたの Bramble Smash はダッシュ中の Pyke をノックバックさせられます。Phantom Undertow に正しく反応すれば、スタンの軌道を完全にキャンセルでき、Pyke が Death from Below で決める前に、Pyke の積極的な dive は行き過ぎた大失敗に変わります。 Pykeのビルド → 詳細を見る
Pyke

理由

Pyke は高い機動力と致命的な CC によってこの matchup を支配しますが、あなたには的確な対抗手段があります。Pyke が Ghostwater Dive と Phantom Undertow であなたの ADC の背後に回り込みスタンを仕込もうとするとき、あなたの Bramble Smash はダッシュ中の Pyke をノックバックさせられます。Phantom Undertow に正しく反応すれば、スタンの軌道を完全にキャンセルでき、Pyke が Death from Below で決める前に、Pyke の積極的な dive は行き過ぎた大失敗に変わります。

レーン戦への影響

Pyke の絶え間ない脅威により、あなたの ADC はタワー付近で守りにプレイせざるを得ず、lane の優先権は Pyke のチームに渡ります。Pyke が Bone Skewer を当てたら、相手の ADC に engage するのではなく、すぐに peel しなければなりません。Pyke は Gift of the Drowned Ones で poke の分を回復するため、体力の trade はあなたにとって非常に効率が悪いです。Bramble Smash のタイミングを外すと、Pyke は自由な lane を得て roam し、他の lane でスノーボールできます。

立ち回り方

carry の少し前に立ち、Sap Magic の回復で Bone Skewer を受け止めてください。ただし Pyke のダッシュが使える間は、Twisted Advance で仕掛けてはいけません。Pyke が内側へダッシュしてきたときに Phantom Undertow を妨害するため、Bramble Smash を温存します。Pyke がうまくあなたをすり抜けてスタンを発動させた場合は、すぐに最も近い茂みに Sapling Toss を投げて Ghostwater Dive の逃走経路を追跡し、Pyke が体力を綺麗にリセットするのを防いでください。

チャンピオン詳細 → Pykeのビルド →
Nami

Nami+1

ポークカウンター あなたの主要な engage 手段である Twisted Advance は、熟練した Nami が相手だと罠になります。軌道が完全に予測できるため、あなたが飛び出した途端に、Nami は味方に向けて Aqua Prison を先出しで簡単に使えます。root をかけに到着した瞬間にバブルに捕まり、Bramble Smash で追撃できず、激しい反撃を受けて孤立します。 Namiのビルド → 詳細を見る
Nami

理由

あなたの主要な engage 手段である Twisted Advance は、熟練した Nami が相手だと罠になります。軌道が完全に予測できるため、あなたが飛び出した途端に、Nami は味方に向けて Aqua Prison を先出しで簡単に使えます。root をかけに到着した瞬間にバブルに捕まり、Bramble Smash で追撃できず、激しい反撃を受けて孤立します。

レーン戦への影響

この防御面の安全網により、Nami は lane のペースを支配できます。Nami は奇襲の engage を恐れずに自由に前へ出て、Ebb and Flow と Tidecaller's Blessing であなたとあなたの marksman を poke できます。あなたはタワー付近で守りにプレイせざるを得ず、minion のコントロールを失い、前に出て場所を争えば簡単にバブルで罰せられるため river の優先権も手放すことになります。

立ち回り方

生き残るには、Sapling Toss を使った茂みのコントロールに集中して Nami を zone し、poke の角度を制限してください。Nami が Aqua Prison を無駄に使ったのをはっきり見るまでは、Twisted Advance で仕掛けてはいけません。代わりに、威圧するように近づいて Nami のバブルを誘い、それを横に避けてください。どうしても engage する場合は、fog of war から Nature's Grasp で先に仕掛けて Nami に先に Tidal Wave を使わせ、CC を簡単に連携させないようにします。

チャンピオン詳細 → Namiのビルド →

その他のマッチアップ

スキル次第のマッチアップ

7

このマッチアップは何よりもまず実行力の勝負であり、両者ともに優位を取れる現実的な手段を持っている。重要なスキルを一つ避けられるか、エンゲージを正しく読めるか、あるいはたった一つの位置取りのミスが、勝敗を分けることもある。マッチアップを理解し、行動すべき瞬間を見極める力がとりわけ重要になる。

Galio

Galio±0

継戦能力CC この matchup は、あなたの主要な engage のタイミングが中心です。Twisted Advance で敵の marksman に狙いを定めると、動きが読まれやすくなります。Galio は味方に向けて Justice Punch を先行入力できます。あなたが root から出た瞬間に Galio の突進があなたにぶつかり、予定していた Bramble Smash の追撃を中断させ、trade を確保する代わりに Shield of Durand の強烈な taunt にさらされます。 Galioのビルド → 詳細を見る
Galio

理由

この matchup は、あなたの主要な engage のタイミングが中心です。Twisted Advance で敵の marksman に狙いを定めると、動きが読まれやすくなります。Galio は味方に向けて Justice Punch を先行入力できます。あなたが root から出た瞬間に Galio の突進があなたにぶつかり、予定していた Bramble Smash の追撃を中断させ、trade を確保する代わりに Shield of Durand の強烈な taunt にさらされます。

レーン戦への影響

この脅威のため、闇雲な攻めは厳しく罰せられ、lane は緊張した睨み合いになります。無理に戦いを強いることはできないので、Galio が CC を無駄に使わない限り wave の状態は中立のままです。engage が下手だと、あなたの marksman は追撃できず、Winds of War で体力を大きく削られます。逆に、Sapling Toss で茂みのコントロールを確保すれば、Galio の engage を抑え込み、lane のプレッシャーを安定させられます。

立ち回り方

この心理戦に勝つには、lane の茂みの近くに位置取って強化された Sapling Toss の種を投げ、Galio にダメージを受けるか、Shield of Durand で吸収するかを選ばせてください。Galio が先に Justice Punch を無駄に使うのを見るまでは、carry への Twisted Advance で仕掛けてはいけません。代わりに peel の機会を狙います。Galio が前に滑り込んでくるのを待ち、タイミングよく Bramble Smash で突進を中断し、Galio の防御手段が尽きてから Nature's Grasp でカウンター engage してください。

チャンピオン詳細 → Galioのビルド →
Leona

Leona±0

タンクターゲット不可 この matchup は、engage を中心とした純粋な反応速度の勝負です。Leona が Zenith Blade を投げてあなたの ADC を捕らえようとしたとき、あなたは minion または Leona 自身に Twisted Advance を使えます。Maokai はダッシュ中ターゲット不可になるため、Leona の root を完全に無効化し、代わりに Leona に直接飛びかかって、Leona があなたの carry を拘束する前に Shield of Daybreak の脅威を無力化できます。 Leonaのビルド → 詳細を見る
Leona

理由

この matchup は、engage を中心とした純粋な反応速度の勝負です。Leona が Zenith Blade を投げてあなたの ADC を捕らえようとしたとき、あなたは minion または Leona 自身に Twisted Advance を使えます。Maokai はダッシュ中ターゲット不可になるため、Leona の root を完全に無効化し、代わりに Leona に直接飛びかかって、Leona があなたの carry を拘束する前に Shield of Daybreak の脅威を無力化できます。

レーン戦への影響

lane 戦は、どちらの support も先に主要な engage 手段を使いたがらない、緊張した睨み合いになります。Leona が Zenith Blade を外すと、守りは Eclipse だけになって無防備になり、あなたは Sapling Toss で wave を押して Leona を poke で削れます。逆に、あなたが Bramble Smash を早まって無駄にすると、Leona はすぐに飛び込み、Shield of Daybreak であなたのタワー下で致命的な trade を取ります。

立ち回り方

carry と平行に位置取って Leona の Zenith Blade を誘い、それを避けるために Twisted Advance を準備しておいてください。Leona があなたの ADC への engage に成功したら、Shield of Daybreak をかけられる前に、すぐ Bramble Smash でノックバックさせます。劣勢になった場合は、lane の茂みに Sapling Toss を投げて Leona の動きを追跡し zone して追い出し、Solar Flare による拘束から離脱するために Nature's Grasp を温存してください。

チャンピオン詳細 → Leonaのビルド →
Thresh

Thresh±0

ピール回避 この matchup は、あなたの initiate 手段を中心とした純粋な反射神経のテストです。lane 全体が、Death Sentence にどう対応するかにかかっています。Twisted Advance にはターゲット不可になる短い時間があるため、Thresh の AD carry に dive しながら先行入力して、Thresh のフックのスタンを空中で完全に避けられます。タイミングを誤ると、Flay があなたの追撃を簡単に中断し、あなたは The Box の中に閉じ込められます。 Threshのビルド → 詳細を見る
Thresh

理由

この matchup は、あなたの initiate 手段を中心とした純粋な反射神経のテストです。lane 全体が、Death Sentence にどう対応するかにかかっています。Twisted Advance にはターゲット不可になる短い時間があるため、Thresh の AD carry に dive しながら先行入力して、Thresh のフックのスタンを空中で完全に避けられます。タイミングを誤ると、Flay があなたの追撃を簡単に中断し、あなたは The Box の中に閉じ込められます。

レーン戦への影響

ここでは茂みのコントロールがペースを決めます。Thresh は lane の茂みからフックを狙いたいのですが、あなたの Sapling Toss がその視界を完全に奪います。Death Sentence が cooldown 中は、20 秒の間、Bramble Smash の trade でプレッシャーをかけられます。ただし、うまく置かれた Dark Passage は、Thresh の ADC をあなたの Nature's Grasp から即座に救い出し、キルになり得た場面を互角の離脱に変えてしまいます。

立ち回り方

Thresh が Death Sentence と Flay の両方を持っている間は、Twisted Advance で仕掛けてはいけません。簡単に引き剥がされます。代わりに、wave の近くを歩いてフックを誘い、チェーンが振りかぶられるのを見た瞬間に Twisted Advance を発動して CC をすり抜けてください。先にフックされた場合は、すぐに Bramble Smash で Thresh を押しのけ、Thresh があなたの ADC を Flay で相方の方へ弾き飛ばすのを防ぎます。

チャンピオン詳細 → Threshのビルド →
Janna

Janna±0

離脱ピールターゲット不可 この matchup は、あなたの engage を中心とした純粋な反応速度の勝負です。Twisted Advance を使うとターゲット不可になり、Janna の自己 peel を一瞬避けられます。しかし、熟練した Janna は Howling Gale を先に溜めておき、あなたが再び現れるちょうどそのミリ秒に竜巻を放ってあなたを打ち上げ、Bramble Smash でノックバックを取らせません。この繊細なやり取りが、あなたの lane での initiate が成功するか失敗するかを決めます。 Jannaのビルド → 詳細を見る
Janna

理由

この matchup は、あなたの engage を中心とした純粋な反応速度の勝負です。Twisted Advance を使うとターゲット不可になり、Janna の自己 peel を一瞬避けられます。しかし、熟練した Janna は Howling Gale を先に溜めておき、あなたが再び現れるちょうどそのミリ秒に竜巻を放ってあなたを打ち上げ、Bramble Smash でノックバックを取らせません。この繊細なやり取りが、あなたの lane での initiate が成功するか失敗するかを決めます。

レーン戦への影響

この緊密なメカニクスの応酬のため、序盤の skirmish は非常に緊張します。Janna が Howling Gale のタイミングを外すと、Janna の ADC は茂みで強化されたあなたの Sapling Toss の下で CC の連鎖をまともに受け、大きく体力を失うか recall を強いられます。逆に、Janna があなたの Twisted Advance の突入を阻止すると、あなたは敵陣の奥深くに取り残され、Zephyr と通常攻撃による poke にさらされ、素早く離脱する手段がありません。

立ち回り方

丸見えの位置から何も考えずに Twisted Advance を先行入力しないでください。代わりに、茂みを使って Sapling Toss を投げ、Janna に Eye of the Storm のシールドを無駄に使わせるか、守りの位置取りをさせます。Janna が poke やクリアのために Howling Gale を放つのを見張ってください。その竜巻が cooldown に入った瞬間が、確実に engage できる隙です。Janna が竜巻を温存している場合は、近づくふりをして反応を誘い、fog of war から Nature's Grasp を使って、Janna に早めに Monsoon を使わせます。

チャンピオン詳細 → Jannaのビルド →
Soraka

Soraka±0

CC継戦能力 この互角の matchup は、あなたがどう trade を仕掛けるかにすべてかかっています。Twisted Advance で Soraka の carry を拘束しようとするたびに、Soraka は対象の足元に即座に Equinox を置きます。これで、あなたは到着した瞬間にサイレンスされ、Bramble Smash をつなげて対象を押し戻せません。Soraka のゾーンの中で無力になったあなたは、必然的に Soraka の root を発動させてしまい、積極的な engage が致命的な罠に変わります。 Sorakaのビルド → 詳細を見る
Soraka

理由

この互角の matchup は、あなたがどう trade を仕掛けるかにすべてかかっています。Twisted Advance で Soraka の carry を拘束しようとするたびに、Soraka は対象の足元に即座に Equinox を置きます。これで、あなたは到着した瞬間にサイレンスされ、Bramble Smash をつなげて対象を押し戻せません。Soraka のゾーンの中で無力になったあなたは、必然的に Soraka の root を発動させてしまい、積極的な engage が致命的な罠に変わります。

レーン戦への影響

このやり取りのため、闇雲な攻めは破滅につながります。cooldown が戻るたびに単純に dive することはできません。Soraka があなたのバーストを無効化し、Astral Infusion で相方の体力を回復するからです。これにより序盤の lane のプレッシャーは無力化され、消極的な構えを強いられます。lane は緊張した待ちのゲームになり、早まった engage は体力を失わせ、一方で成功した bait は重要な summoner spell やキルを確保させてくれます。

立ち回り方

このカウンター engage をすり抜けるには、狙う対象を調整してください。Soraka の marksman を狙う代わりに、Twisted Advance で Soraka 自身を拘束することを考えます。Soraka が自分自身を守るために Equinox を使えば、carry を守れません。あるいは、茂みに Sapling Toss を投げて Soraka を zone して追い出し、位置取りを誤らせるか Starcall を無駄に使わせます。Soraka のサイレンスゾーンが切れてから初めて Nature's Grasp をフルで使えば、チームがすぐに中断されることなく追撃できます。

チャンピオン詳細 → Sorakaのビルド →

その他のマッチアップ

有利なマッチアップ

15

これらのチャンピオンは、こちらの主要な強みに効果的に対応するのが難しく、より自由に対面を組み立てることができる。プレッシャーをかけて有利な交換を引き出す手段は複数あることが多い。相手が態勢を立て直す時間を与えるのではなく、この優位を活かして主導権を握ろう。

Bard

Bard−1

エンゲージ離脱 Bard は Cosmic Binding に頼って自分を peel したり、積極的な踏み込みを罰したりするため、この matchup は大きくあなた有利です。Twisted Advance のタイミングを合わせれば完全にターゲット不可になり、Bard の唯一のハード CC を楽々避けながら、まっすぐ Bard に飛んでいけます。スタンをすり抜けたら、Bard の背後に簡単に位置を取り直して Bramble Smash を使い、Bard をあなたの ADC の方へノックバックさせて、逃げられない拘束の連携が成立します。 Bardのビルド → 詳細を見る
Bard

理由

Bard は Cosmic Binding に頼って自分を peel したり、積極的な踏み込みを罰したりするため、この matchup は大きくあなた有利です。Twisted Advance のタイミングを合わせれば完全にターゲット不可になり、Bard の唯一のハード CC を楽々避けながら、まっすぐ Bard に飛んでいけます。スタンをすり抜けたら、Bard の背後に簡単に位置を取り直して Bramble Smash を使い、Bard をあなたの ADC の方へノックバックさせて、逃げられない拘束の連携が成立します。

レーン戦への影響

Bard が前に出て poke できないため、Traveler’s Call による遠距離からの harassment や、Caretaker’s Shrine による lane での sustain は意味を失います。あなたの engage は確実なので、敵の duo は wave のコントロールを譲らざるを得ず、あなたは wave を crash して dive したり、深い視界を確保したりできます。Bard は ADC を単独にすると相手のタワー下への即座の dive を受けるため、roam の計画を諦めざるを得ません。

立ち回り方

常に lane の茂みに位置取り、Sapling Toss のダメージを高めて Bard の視界を奪ってください。Bard が壁に張り付いているときは、簡単なスタンに誘われる恐れがあるので、Twisted Advance で仕掛けてはいけません。代わりに、威圧するように近づいて Bard に Cosmic Binding を使わせ、ターゲット不可で反応して避けてから、Bard の退路を妨害します。Bard が Magical Journey で逃げようとしたら、その中に苗木を投げ込み、出口で待ち構えて捕まえてください。

チャンピオン詳細 → Bardのビルド →
Alistar

Alistar−1

タンク離脱 タイミングよく Bramble Smash を使うと、Headbutt の最中に Alistar をノックバックさせて主要な engage を完全に封じられるため、Maokai がこの matchup を支配します。Alistar が trade を始められたとしても、Maokai の Sap Magic は Triumphant Roar の回復を sustain で上回ります。このやり取りで Alistar の脅威は無力化され、Alistar は簡単に peel も initiate もできない受け身のプレイを強いられます。 Alistarのビルド → 詳細を見る
Alistar

理由

タイミングよく Bramble Smash を使うと、Headbutt の最中に Alistar をノックバックさせて主要な engage を完全に封じられるため、Maokai がこの matchup を支配します。Alistar が trade を始められたとしても、Maokai の Sap Magic は Triumphant Roar の回復を sustain で上回ります。このやり取りで Alistar の脅威は無力化され、Alistar は簡単に peel も initiate もできない受け身のプレイを強いられます。

レーン戦への影響

この封じ込めの可能性により、lane の流れは完全にあなた有利に傾きます。Alistar は守りのプレイを強いられるので、あなたの AD carry は突然の combo を恐れずに安全に wave を押せます。Alistar は大ダメージを受けずに簡単には離脱できないため、あなたの体力リードは序盤のタワーへのプレッシャーにつながります。Sapling Toss で lane の茂みを自由にコントロールでき、Alistar と Alistar の carry を窮屈でむき出しの位置取りに追い込めます。

立ち回り方

carry の少し前に位置取り、Alistar に Headbutt を使わせるよう誘ってください。Bramble Smash に指をかけておき、Alistar の跳躍に反応して中断します。Alistar が Unbreakable Will を発動したら、Twisted Advance や Nature's Grasp を Alistar に無駄に使わず、代わりに CC を Alistar の carry に向け直してください。Sapling Toss は、Alistar の位置取りを偵察し、flank の角度を見つけさせないために、lane の茂みの中でのみ使います。

チャンピオン詳細 → Alistarのビルド →
Blitzcrank

Blitzcrank−1

タンク回避 Twisted Advance と Rocket Grab の相互作用により、Maokai は Blitzcrank の主要な脅威を完全に無効化します。フックが当たる直前に Twisted Advance のタイミングを合わせると、一瞬ターゲット不可になり、Rocket Grab は完全に空振りして、あなたは敵の AD carry か Blitzcrank 自身をスムーズに root できます。引っ張られても、Sap Magic と Bramble Smash で、引き寄せを有利な近距離戦に即座に変えられます。 Blitzcrankのビルド → 詳細を見る
Blitzcrank

理由

Twisted Advance と Rocket Grab の相互作用により、Maokai は Blitzcrank の主要な脅威を完全に無効化します。フックが当たる直前に Twisted Advance のタイミングを合わせると、一瞬ターゲット不可になり、Rocket Grab は完全に空振りして、あなたは敵の AD carry か Blitzcrank 自身をスムーズに root できます。引っ張られても、Sap Magic と Bramble Smash で、引き寄せを有利な近距離戦に即座に変えられます。

レーン戦への影響

このやり取りで lane のプレッシャーは完全にあなた有利に傾き、Blitzcrank から zone の力が奪われます。Rocket Grab を恐れなくてよいので、Sapling Toss で茂みのラインをコントロールして Blitzcrank の動きを察知できます。あなたの存在により、敵の duo は wave を freeze することも、あなたの marksman を zone することもできません。Blitzcrank がフックを狙うと、怒った自己回復する tank を敵の目の前に引き寄せてしまうか、Blitzcrank 自身がカウンター engage を受ける危険があるからです。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、Rocket Grab を誘うため、常に carry の少し前に立ってください。Blitzcrank が Overdrive を発動して追いかけてきても、慌てないでください。Blitzcrank の腕が実際に発射されるまで Twisted Advance を温存して空中で避け、すぐに Bramble Smash を続けて、Blitzcrank をあなたの marksman から遠ざけるか、Blitzcrank の carry をあなたの carry の近くに吹き飛ばします。タイミングを外して掴まれたら、すぐ Bramble Smash で反撃して Power Fist を妨害し、Sap Magic を発動させて相手のバーストを耐えてください。

チャンピオン詳細 → Blitzcrankのビルド →
Karma

Karma−1

エンゲージピール Karma は Inspire による突然の加速に大きく依存して、相手を kite し間合いを取ります。しかし、あなたの Twisted Advance は確定のポイント&クリック型の engage で、Karma には避けることも振り切ることもできません。Karma が Inner Flame で poke するために前に出た瞬間、すぐに拘束でき、防御用シールドによる加速は無意味になり、Karma は強烈な追撃にさらされます。 Karmaのビルド → 詳細を見る
Karma

理由

Karma は Inspire による突然の加速に大きく依存して、相手を kite し間合いを取ります。しかし、あなたの Twisted Advance は確定のポイント&クリック型の engage で、Karma には避けることも振り切ることもできません。Karma が Inner Flame で poke するために前に出た瞬間、すぐに拘束でき、防御用シールドによる加速は無意味になり、Karma は強烈な追撃にさらされます。

レーン戦への影響

このやり取りで lane のプレッシャーは完全に変わります。Karma はあなたの CC の脅威を恐れて、非常に守りのプレイを強いられます。Inner Flame で poke するために安全に前へ出ることも、Mantra パッシブをチャージすることもできません。これで茂みのコントロールは完全にあなたの Sapling Toss に渡り、あなたの duo は wave の状態を支配し、Karma を zone して追い出し、wave を crash して序盤のプレートダメージを確保できます。

立ち回り方

これを実行するには、lane の茂みを確保し、Sapling Toss で Karma が安全に poke するために必要な視界を奪ってください。Karma が Inner Flame を使うために歩いて近づくのを待ってから、Twisted Advance で飛び出します。Karma が Focused Resolve であなたに鎖をつなごうとしたら、すぐ Bramble Smash を続けて Karma をノックバックさせて繋がりを断ち、次の通常攻撃で Sap Magic を使って残りのダメージを回復してください。

チャンピオン詳細 → Karmaのビルド →
Rakan

Rakan−1

妨害CC Maokai の Bramble Smash が Rakan の initiate 手段すべてに対する完全な歯止めになるため、Maokai がこの matchup を掌握します。Rakan が Grand Entrance で飛び込もうとするたびに、タイミングよく Bramble Smash を当てれば、打ち上げが当たる前に空中から叩き落とせます。これにより Rakan はあなたの陣地の奥で孤立し、carry を守ることも、Battle Dance で簡単に逃げることもできなくなります。 Rakanのビルド → 詳細を見る
Rakan

理由

Maokai の Bramble Smash が Rakan の initiate 手段すべてに対する完全な歯止めになるため、Maokai がこの matchup を掌握します。Rakan が Grand Entrance で飛び込もうとするたびに、タイミングよく Bramble Smash を当てれば、打ち上げが当たる前に空中から叩き落とせます。これにより Rakan はあなたの陣地の奥で孤立し、carry を守ることも、Battle Dance で簡単に逃げることもできなくなります。

レーン戦への影響

このやり取りで trade の流れは完全にあなた有利に変わります。Rakan は Gleaming Quill で poke するために安全に歩いて近づくことも、積極的な skirmish を狙うこともできず、minion wave の後ろで受け身にプレイせざるを得ません。Sapling Toss で lane の茂みを自由にコントロールし、視界と安全を奪えます。さらに、もうあなたのタワーにプレッシャーをかけられない敵の duo に、序盤の recall を強いることになります。

立ち回り方

これを完璧に決めるには、poke のために Bramble Smash を先に撃ち出さないでください。あなたの ADC と平行に立ち、Rakan の前方へのダッシュにのみ反応します。Rakan が The Quickness を発動できても慌てず、すぐ Twisted Advance で拘束して ultimate の持続時間を消費させ、続けて Nature's Grasp で Battle Dance による撤退を防ぎます。lane の茂みに Sapling Toss を置いておき、Rakan の flank の角度を察知してください。

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Lux

Lux−2

ポジショニングCC無効 Twisted Advance が Lux の主要な防御を確実にすり抜ける手段になるため、ここでは Maokai がペースを完全に支配します。Lux が zone や peel のために Light Binding を放ったとき、Twisted Advance を発動してターゲット不可になり、Lux の root をそのまますり抜けられます。これで Lux の安全は完全に無力化され、あなたは Lux のもろい hitbox の真上に到達し、Bramble Smash で逃がしません。 Luxのビルド → 詳細を見る
Lux

理由

Twisted Advance が Lux の主要な防御を確実にすり抜ける手段になるため、ここでは Maokai がペースを完全に支配します。Lux が zone や peel のために Light Binding を放ったとき、Twisted Advance を発動してターゲット不可になり、Lux の root をそのまますり抜けられます。これで Lux の安全は完全に無力化され、あなたは Lux のもろい hitbox の真上に到達し、Bramble Smash で逃がしません。

レーン戦への影響

このやり取りは Lux を非常に守りのプレイに追い込み、いつもの積極的な Lucent Singularity による poke を無力化します。Lux は、即座に致命的な engage を受ける危険を冒さずには、前に出てあなたの wave にプレッシャーをかけることも、Prismatic Barrier で自分の marksman をシールドすることもできません。Lux が root を無駄にしたら、すぐに歩いて近づき、経験値範囲から zone して追い出し、茂みのラインを完全に掌握してください。

立ち回り方

lane の茂みの中に位置取って Sapling Toss を撃ち、Lux に、face-check するか、視界のために Lucent Singularity を無駄に使うかを選ばせてください。Lux の Light Binding が使える間は、遠距離から Twisted Advance で仕掛けてはいけません。Light Binding の飛翔時間中に反応して避けられるようにするためです。先に Lux の root に捕まった場合は、すぐに Nature's Grasp を使って Final Spark の combo を阻止してください。

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Rell

Rell−1

ピールカウンター Rell の主要な engage は予告された跳躍に完全に依存しているため、この matchup はあなたに非常に有利です。素早く反応して Bramble Smash で空中の Rell をノックバックさせれば、跳躍を完全にキャンセルし、Rell の CC があなたの carry に当たるのを防げます。この妨害により、Rell は降りた状態の slow を受けた姿で取り残され、積極的な試みは、あなたの AD carry に罰せられる格好の的に変わります。 Rellのビルド → 詳細を見る
Rell

理由

Rell の主要な engage は予告された跳躍に完全に依存しているため、この matchup はあなたに非常に有利です。素早く反応して Bramble Smash で空中の Rell をノックバックさせれば、跳躍を完全にキャンセルし、Rell の CC があなたの carry に当たるのを防げます。この妨害により、Rell は降りた状態の slow を受けた姿で取り残され、積極的な試みは、あなたの AD carry に罰せられる格好の的に変わります。

レーン戦への影響

Rell の跳躍をキャンセルできると分かっていれば、Rell の lane での存在感は完全に無力化されます。Rell は安全に前へ出て wave を争えないため、あなたは Sapling Toss で茂みのコントロールを確保できます。Rell が守りのプレイを強いられるので、あなたの carry は安全に farm したり wave を freeze したりでき、一方 Rell は support アイテムのスタックを稼げず、relic shield による処刑を狙って歩いて近づくうちに体力を失っていきます。

立ち回り方

最優先のルールは、Bramble Smash を Rell の跳躍に対抗するためだけに温存することです。poke や wave のクリアには決して使わないでください。carry の少し前に位置取り、Rell の軌道を遮ってください。Rell がためらって受け身にプレイする場合は、Sapling Toss でサイドの茂みを偵察してコントロールし、Rell の跳躍が cooldown に入ったら Twisted Advance で Rell の相方を拘束します。タイミングを外した場合は、すぐに Nature's Grasp を使って離脱してください。

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Nautilus

Nautilus−1

カウンタータンク Nautilus の主要な engage 手段を完全に無力化できるため、この lane はあなたに有利です。Nautilus があなたの marksman に Dredge Line を当てたとき、Nautilus は自分を引き寄せて Staggering Blow と Riptide をつなげることに頼っています。Nautilus が移動している間に Bramble Smash のタイミングを合わせれば、ノックバックさせて combo を断ち切り、Nautilus を取り残せます。この展開で戦いを簡単にひっくり返せ、Sap Magic があなたの体力を保ちます。 Nautilusのビルド → 詳細を見る
Nautilus

理由

Nautilus の主要な engage 手段を完全に無力化できるため、この lane はあなたに有利です。Nautilus があなたの marksman に Dredge Line を当てたとき、Nautilus は自分を引き寄せて Staggering Blow と Riptide をつなげることに頼っています。Nautilus が移動している間に Bramble Smash のタイミングを合わせれば、ノックバックさせて combo を断ち切り、Nautilus を取り残せます。この展開で戦いを簡単にひっくり返せ、Sap Magic があなたの体力を保ちます。

レーン戦への影響

Nautilus の flash engage の脅威は最小限になり、あなたの duo は lane の茂みを完全にコントロールできます。茂みに Sapling Toss を安全に投げて、Nautilus の位置取りを偵察し、シールドの Titan's Wrath を削れます。Nautilus は Twisted Advance によるカウンター engage の危険を冒さずには、minion を取りに歩いて近づけないため、Nautilus の duo をタワー下に押し込み、重要な recall のタイミングを遅らせられます。

立ち回り方

carry から少しずらして位置取り、Nautilus に Dredge Line を投げさせるよう誘ってください。Bramble Smash を攻撃的に無駄にしないでください。Nautilus が飛んでいる最中に妨害するためだけに準備しておきます。Nautilus が代わりにあなたを狙ってきたら、フックを受け入れ、Sap Magic を発動させてバーストを吸収し、すぐに Nautilus の carry に Twisted Advance を使って、相手のダメージの追撃を封じます。相手が撤退しようとしたら、Nature's Grasp で lane を封鎖してキルを確実にしてください。

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Yuumi

Yuumi−2

CC視界 Yuumi は安全を保つために You and Me! に頼っていますが、Maokai はこの安全を完全にすり抜けます。Yuumi は味方にくっついているため、Twisted Advance でそのくっついている味方を狙えば、宿主へのポイント&クリック型の root が確実に入ります。これで Yuumi の足場全体が拘束され、ターゲットされないという特性は役に立たなくなります。Bop 'n' Block を発動させるために安全に離れることも、追撃の Bramble Smash に突っ込まずに位置を変えることもできないからです。 Yuumiのビルド → 詳細を見る
Yuumi

理由

Yuumi は安全を保つために You and Me! に頼っていますが、Maokai はこの安全を完全にすり抜けます。Yuumi は味方にくっついているため、Twisted Advance でそのくっついている味方を狙えば、宿主へのポイント&クリック型の root が確実に入ります。これで Yuumi の足場全体が拘束され、ターゲットされないという特性は役に立たなくなります。Bop 'n' Block を発動させるために安全に離れることも、追撃の Bramble Smash に突っ込まずに位置を変えることもできないからです。

レーン戦への影響

Maokai の engage の脅威は、Yuumi の lane での存在感を完全に封じます。Yuumi はマナのために通常攻撃で poke しに出ることができず、宿主は非常に後ろ寄りでプレイしなければなりません。これにより Maokai は茂みのコントロールを自由に得て、Sapling Toss で延々と zone できます。敵の duo は lane の優先権を譲らざるを得ず、タワー下でゴールドを大量に失い、あなたの sustain に対して効果的に trade できません。

立ち回り方

lane の茂みで積極的に位置取り、Yuumi に Prowling Projectile を当てる機会を一切与えないでください。Twisted Advance は、Yuumi の宿主が last-hit のために前に出たとき、または Yuumi が Bop 'n' Block のために離れようとしたその瞬間のために、温存します。Yuumi がくっついている味方を root したら、Bramble Smash で相手をあなたの茂みの中へノックバックさせてください。そこでは、あらかじめ置いた Sapling Toss が最大のダメージを与えます。Yuumi が Final Chapter を使ったら、Nature's Grasp で離脱するか、相手を完全に拘束してください。

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その他のマッチアップ

Maokai対策アイテム

これらのアイテムを購入すると、このチャンピオンの影響力を抑えられます。

Thornmail
Thornmail ヒーラー/近接AD相手:CCが命中した直後に「重傷」を付与する。
Force of Nature
Force of Nature Sustained AP burstに対しては、移動速度を活用してエンゲージの角度を作るのが有効だ。
Frozen Heart
Frozen Heart ADC/ASに対して:DPSを低下させ、all-inの威力を高める。
Abyssal Mask
Abyssal Mask CC効果を受けた対象に対する味方の魔法ダメージを増幅する。
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence W/Rでスパイクを発動させ、キャリーのアルティメットとタイミングを合わせる。
マッチアップ一覧
マッチアップ 判定 有利度 勝率 ピック率
Morgana ハードカウンター +2 50.9% 6.6%
Milio ハードカウンター +2 49.7% 4.3%
Senna ハードカウンター +2 49.5% 6.7%
Zilean ハードカウンター +2 49.3% 1.2%
Braum 不利なマッチアップ +1 53.2% 5.2%
Sona 不利なマッチアップ +1 52.1% 4.0%
Zyra 不利なマッチアップ +1 51.1% 5.2%
Sett 不利なマッチアップ +1 49.7% 1.6%
Pyke 不利なマッチアップ +1 49.6% 3.8%
Nami 不利なマッチアップ +1 49.5% 4.5%
Poppy 不利なマッチアップ +1 — —
Janna スキル次第のマッチアップ ±0 52.0% 2.8%
Leona スキル次第のマッチアップ ±0 51.7% 10.7%
Galio スキル次第のマッチアップ ±0 51.4% 2.7%
Soraka スキル次第のマッチアップ ±0 51.1% 4.9%
Thresh スキル次第のマッチアップ ±0 51.0% 15.7%
Lulu スキル次第のマッチアップ ±0 49.2% 10.0%
Swain スキル次第のマッチアップ ±0 46.2% 3.1%
Hwei 有利なマッチアップ −1 52.4% 1.4%
Malphite 有利なマッチアップ −1 51.7% 9.0%
Rell 有利なマッチアップ −1 51.3% 3.5%
Rakan 有利なマッチアップ −1 50.4% 3.0%
Karma 有利なマッチアップ −1 49.7% 5.1%
Seraphine 有利なマッチアップ −1 49.4% 6.1%
Blitzcrank 有利なマッチアップ −1 49.2% 6.9%
Nautilus 有利なマッチアップ −1 49.1% 12.7%
Alistar 有利なマッチアップ −1 49.0% 4.4%
Veigar 有利なマッチアップ −1 47.9% 2.6%
Bard 有利なマッチアップ −1 — —
Cho'Gath 有利なマッチアップ −1 — —
Vel'Koz 有利なマッチアップ −2 49.5% 1.7%
Lux 有利なマッチアップ −2 49.4% 7.6%
Yuumi 有利なマッチアップ −2 48.1% 9.4%

有利度:Wild Rift Coreの公式判定(−3〜+3)で、各行に記載されたチャンピオンの視点から見た値です。勝率とピック率:このロールにおける相手チャンピオン自身の数値 — Wild Rift CN · Challenger、Patch 7.3c。直接対決の勝率ではありません。