標準 — 回復/シールド
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,300 合計コスト
tempoと再侵入のためのenchanterビルド:Namiは適切なtradeを延ばし、必要なcarryを加速させ、敵の侵入タイミングを崩すことで勝利します。だからビルドは生のheal力と同じくらい、有効な使用頻度を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,300 合計コスト接近戦の前に遠距離からプレッシャーを与えるポークビルド。
10,400 合計コスト +100g戦闘を仕掛け、CCを繋げるエンゲージビルド。
10,300 合計コスト各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Namiは自身のダメージではなく、味方に生み出す価値によって勝利します。ビルドは味方のダメージを増幅し、sustainを与え、エンゲージを制御する必要があります。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Wはheal、Eはbuff、Qはstun — すべてのスキルがAeryを放ち、シールドかpokeを行い、あなたのバブルに最適なtempoを与えます。
Qのバブル、RとEのslow — CCが決まるたびに、やり取りの最中にcarryを回復します。
Q Aqua Prisonの詠唱中に受けるダメージを軽減します。
跳ねるWを直接増幅し、体力の低い味方に当たった時はさらに強力になります。
ヘイストでWとEの回転が速まり、戦闘ごとのhealとbuffが増えます。