Padrão — cura/escudo
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.300 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
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Enchanter build for tempo and re-entry: Nami wins when she extends the right trades, accelerates the relevant carry, then breaks the enemy's entry timing. The build must therefore protect useful frequency as much as raw healing power.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
10.300 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de poke, favorece pressão à distância antes de lutas de curto alcance.
10.400 custo total +100gBuild de engage, inicia lutas e encadeia CC.
10.300 custo totalEngage aliado para acompanhar: Pantheon, Lee Sin.
Abrir este draft na ferramenta →Parcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Nami doesn’t win through her own damage but through value generated on allies. Her build must amplify ally damage, sustain them and control engages.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
W heals, E buffs, Q stuns — every spell sends Aery to shield or poke, perfect tempo for your bubble.
Q bubble, R and E slows — every landed CC heals your carry mid-exchange.
Reduces incoming damage during his canagainst of Q Aqua Prison.
Directly amplifies your bouncing W — even stronger on a low ally, when it matters.
Haste cycles W and E faster — more heals and buffs per fight.