標準 — エンゲージ/ピール
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,400 合計コスト
正面を拒むsupportビルド:Braumが勝つのは、敵の最初の攻撃的な読みを全員にとって悪いものにしたときです。そのため、このビルドはチームのために受け止める能力、peelの質、最初のブロックの後にやり直せるだけの存在感を守る必要があります。
火力を最大化するスタンダードなビルド。ニュートラルなマッチアップや有利な時に。
10,400 合計コスト味方キャリーを守るためのピール手段を優先する保護ビルド。
10,600 合計コスト +200g敵のダイブやエンゲージに対抗する防御ビルド。
10,850 合計コスト +450g各フェーズで、このチャンピオンが上回るロスターの割合。
50% = その時点でロスターの平均、90% = 最強クラス。3つのフェーズはサイトの編集テンポ表(序盤・中盤・終盤、142チャンピオンで評価)に基づき、レベルごとの曲線にはこのビルドの算出スパイク(アルティメット、完成アイテム)を最大±8ポイントの範囲で加えています。
このロールで最も苦しいマッチアップと、状況アイテムの中でそれに応える一品。
同じアドバイザーがドラフト(MVPシートが実際のドラフトに適用)とAsk Nexus(選択理由を説明)でも動きます。カウンターページでは各カウンターピックに対して取るべきビルドを表示。
スキルの上げ順とルーン選択の解説です(キット詳細分析、パッチ7.0e)。スキルの数値はパッチ7.3のものです。最新のアイテムは上のセクションを参照してください。
Braumの価値は、最初のダメージを受け止め、戦闘のtempoを遅らせることにあります。ビルドはダメージ軽減、防御オーラ、持続的な生存力に重点を置いています。
スキルをタップするとランクごとの数値を表示します。出典:Tencent公式データ(中国サーバー)、パッチ7.3。グローバルサーバーとはサブパッチ1つ分ずれることがあります。
Eのためにすでにcarryに張り付いているので、共有されたシールドがburstに対する壁を2倍にします。
標的にpassiveのConcussive Blowsが付与されるたびに、ADCを回復します。
Eで意図的に受けるpokeを回復します。meleeでは2倍になり、人間の盾にぴったりです。
Eでcarryを守りながらpokeを吸収できるよう、HPを増やします。
QとEのcooldownを短縮し、パッシブのスタン蓄積と壁の設置機会を増やします。