Standar — engage/peel
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
10.400 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →
Frontal-denial support build: Braum wins when he makes the enemy's first offensive read bad for everyone at once. The build must therefore protect his ability to absorb for the team, the quality of his peel, and enough presence to replay after the first block.
Standard build untuk memaksimalkan damage output. Gunakan pada neutral matchups atau saat unggul.
10.400 total biayaTidak ada yang dominan di seberang: build standar memaksimalkan damage-mu.
Buka draft ini di tool →Protection build, memprioritaskan peel tools untuk carry Anda.
10.600 total biaya +200gDefensive build untuk melawan dive/engage musuh.
10.850 total biaya +450gBagian roster yang dilampaui champion ini di setiap fase permainan.
50% = rata-rata roster pada titik permainan itu, 90% = termasuk yang terkuat. Tiga fase berasal dari tabel tempo editorial situs (early/mid/late, dinilai pada 142 champion); kurva per level menambahkan spike terhitung dari build ini — ultimate, item selesai — tidak pernah lebih dari ±8 poin.
Matchup tersulitmu di role ini, dan item dari daftar situasionalmu yang menjawabnya.
Penasihat yang sama di Draft (kartu MVP menerapkannya pada draft aslimu) dan di Ask Nexus, yang menjelaskan pilihannya. Di halaman counters: varian yang dipakai melawan setiap counter-pick.
Urutan menaikkan skill dan pilihan rune beserta alasannya, dari analisis kit mendalam kami (patch 7.0e). Angka skill dari patch 7.3; item terbaru ada di bagian atas.
Braum’s value comes from absorbing initial damage and slowing fight tempo. The build focuses on damage mitigation, defensive auras and extended survivability.
Ketuk skill untuk melihat angka per level. Sumber: data resmi Tencent (server Tiongkok), patch 7.3 — bisa lebih cepat atau tertinggal satu sub-patch dari server global.
You already hug your carry for E — the shared shield doubles your wall against burst.
heals the ADC after each application of the passive Concussive Blows on the target.
Heals back the poke you deliberately eat with E — doubled for melee, perfect for a human shield.
More HP to absorb pokes while protecting the carry with the E.
Trims Q and E downtime — more passive stuns stacked and more walls available.