Standart — engage/peel
Hasar çıktısını maksimuma çıkaran standart build. Nötr matchup'larda veya öndeyken kullanın.
10.400 toplam maliyetKarşıda baskın bir şey yok: standart build hasarını en üste çıkarır.
Bu draftı araçta aç →
Frontal-denial support build: Braum wins when he makes the enemy's first offensive read bad for everyone at once. The build must therefore protect his ability to absorb for the team, the quality of his peel, and enough presence to replay after the first block.
Hasar çıktısını maksimuma çıkaran standart build. Nötr matchup'larda veya öndeyken kullanın.
10.400 toplam maliyetKarşıda baskın bir şey yok: standart build hasarını en üste çıkarır.
Bu draftı araçta aç →Carry'niz için peel araçlarına öncelik veren protection build.
10.600 toplam maliyet +200gRakip dive/engage girişimlerine karşı defensive build.
10.850 toplam maliyet +450gBu şampiyonun oyunun her evresinde geride bıraktığı kadro payı.
%50 = oyunun o anında kadro ortalaması, %90 = en güçlüler arasında. Üç evre sitenin editoryal tempo tablosundan gelir (early/mid/late, 142 şampiyon üzerinden puanlanmış); seviye seviye eğri bu build'in hesaplanan sıçramalarını — ulti, tamamlanan eşyalar — en fazla ±8 puanla ekler.
Bu roldeki en zor eşleşmelerin ve durumsal listendeki bunlara cevap veren eşya.
Aynı danışman Draft'ta (MVP kartı gerçek draftına uygular) ve seçimi açıklayan Ask Nexus'ta. Counter sayfalarında: her counter-pick'e karşı alınacak varyant.
Yetenek geliştirme sırası ve rün seçimleri açıklamalı, kit analizimizden (yama 7.0e). Yetenek değerleri 7.3 yamasına ait; güncel itemler yukarıdaki bölümde.
Braum’s value comes from absorbing initial damage and slowing fight tempo. The build focuses on damage mitigation, defensive auras and extended survivability.
Seviye başına değerler için bir yeteneğe dokun. Kaynak: resmi Tencent verileri (Çin sunucusu), yama 7.3 — global sunucunun bir alt yama önünde veya gerisinde olabilir.
You already hug your carry for E — the shared shield doubles your wall against burst.
heals the ADC after each application of the passive Concussive Blows on the target.
Heals back the poke you deliberately eat with E — doubled for melee, perfect for a human shield.
More HP to absorb pokes while protecting the carry with the E.
Trims Q and E downtime — more passive stuns stacked and more walls available.